玩《三國志11》的大概流程是什么呢?
教程:雙極難開始玩劉備新野
開局先派周倉糜芳去渡口,用運(yùn)輸方式,不要人員移動(dòng),調(diào)過去的行動(dòng)力要多好多,做個(gè)人才府,魚市。
第二天,糜芳帶100人出發(fā),點(diǎn)永安,就不要管他了,周倉把港口的2千槍運(yùn)到新野,然后點(diǎn)會(huì)港口。做個(gè)鐵匠鋪,行動(dòng)力有多做市場(chǎng),記得徐庶和劉備不派去干活
第三天,人才府好了,搜索人才,找到那個(gè)會(huì)連擊的武將,登庸。還有其他人才也探索出來,
第四天,關(guān)羽帶上連擊武將,領(lǐng)槍兵三千,關(guān)平徐庶帶上倆千戟兵和一千大洋出兵,記得關(guān)平為主將。往汝南方向去,建造軍事府,周倉港口坐船去宛的建筑地盤的江面等待,
第五天,繼續(xù)探索人才,建市場(chǎng)什么的
第六天,軍事府好,關(guān)羽父子剛剛好到去汝南的小路口,在旁邊做個(gè)軍樂臺(tái),周倉繼續(xù)在船上等待,新野,在出一隊(duì)騎兵,往許昌方向點(diǎn)出發(fā),
第七天,因?yàn)檐姌犯谌昴系亟?,汝南張合,滿寵會(huì)帶兵出來打,下個(gè)回合到,關(guān)羽父子等待,或者前面多帶點(diǎn)錢,現(xiàn)在在做個(gè)陣,騎兵繼續(xù)許昌跑
第八天,軍樂臺(tái)卡在路口,只留一格位置,曹軍先打軍樂臺(tái),關(guān)羽槍兵控,關(guān)平幫忙打,因?yàn)槭歉缸?,所以?huì)輔助幫忙,在加上本來關(guān)平就是輔助,騎兵到許昌地界,
第九天,關(guān)羽一邊補(bǔ)氣一邊控,如果漏氣,關(guān)平隊(duì)的徐庶用計(jì)擾亂,控住了就修軍樂臺(tái),因?yàn)檫€有隊(duì)曹兵過不來,如果是弓會(huì)射火箭打軍樂臺(tái),許昌曹兵出來,騎兵退,或者等一回合退,周倉這邊會(huì)發(fā)現(xiàn)宛在河邊建造市場(chǎng),用船射爆它,
第十天,許昌兵靠近,騎兵退出許昌地界,曹兵回下回合回去,這就是引兵流,等它回城,騎兵又跑過去引,來來回回,讓許昌一直處于交戰(zhàn)狀態(tài),不能發(fā)展,汝南早在建造軍樂臺(tái)時(shí)就已經(jīng)停止發(fā)展,宛會(huì)一直的建造市場(chǎng),周倉就一直打爆它,糧草沒有,就派人運(yùn)過去,電腦沒有三市場(chǎng),三田,一兵舍,一鐵匠鋪是默認(rèn)不出兵的,這就是建筑控制發(fā)展流
關(guān)羽父子有互相幫忙打的功能,控住以后就普通攻擊,等最后一下,用戟兵技能拖一下,百分五十幾率抓人。然后對(duì)付下一個(gè),如果有失誤,兵力損失,記得從新野派運(yùn)輸補(bǔ)給。這樣幾次以后,汝南因?yàn)闆]有發(fā)展,最后出來的都是劍兵,打到最后剩五千人了,就會(huì)不在出兵了,運(yùn)氣好,汝南的將領(lǐng)會(huì)抓好幾個(gè),許昌因?yàn)橐恢痹隍}擾,也不會(huì)出兵,宛因?yàn)榻ㄖ蝗膊粫?huì)出兵,
在戰(zhàn)斗的同時(shí),新野的內(nèi)政不停,沒錢就人才搜索,有人才府不耗什么行動(dòng)力,因?yàn)樾焓恢痹谕饷?,現(xiàn)在還沒有觸發(fā)劇情,搜索出來諸葛亮,黃月英,劉備登庸,糜芳已經(jīng)到了永安空城,拿下,轉(zhuǎn)頭去永安的港口,分派人手去永安發(fā)展,記得把財(cái)神派去,對(duì)經(jīng)濟(jì)有幫助,
大局已定,現(xiàn)在繼續(xù)發(fā)展,招兵做武器,等觸法劉表死劇情,
也可以拿汝南,或者打許昌,宛就不要打了,打不了,引許昌兵出來,消滅,抓將,一般我不打,如果打下許昌,就會(huì)和曹操大規(guī)模交戰(zhàn),會(huì)消耗曹操實(shí)力,讓孫策發(fā)展的迅速,所以會(huì)人員大部份去永安發(fā)展……
第二年一半,會(huì)有劉表死劇情,襄陽歸曹,江陵歸劉,得龐統(tǒng),霍不屈,馬良,襄陽的曹兵會(huì)打周倉,混不下去了,宛很快就會(huì)建筑完成,如果玩家沒打下許昌,宛的曹兵就來打新野,打下許昌就會(huì)去許昌,
永安差不多也要被劉璋打了,有趙云,劉封他們,卡路口,雖然沒兵守住還是不難的。
為了好玩,我會(huì)放棄新野,換取襄陽,然后分兵入川,在江陵流言長沙,得黃忠魏延,一邊對(duì)抗孫策,一邊分兵拿下荊南四城,襄陽抗曹,永安掃蕩蜀地,邊發(fā)展邊戰(zhàn)斗,很刺激,在人強(qiáng)馬壯以后棄劇,從開一盤……沒打過統(tǒng)一
大家好,歡迎乘坐游戲探索機(jī)!
題主問的這個(gè)問題很寬泛,大概是一個(gè)新手玩家吧!《三國志11》是一款內(nèi)容豐富的策略游戲,游戲元素有很多,操作過程卻一點(diǎn)都不復(fù)雜,玩家很容易上手并享受游戲的樂趣。比如內(nèi)政以造房子的形式呈現(xiàn),又直觀又生動(dòng),打仗過程與我們熟悉的《三國志曹操傳》很相似。
《三國志11》中有很多大大小小的勢(shì)力,比如曹操、劉備、孫權(quán)、袁紹等,對(duì)于處于摸索階段的新手來說,最合適的勢(shì)力就是強(qiáng)勢(shì)的曹操勢(shì)力了。游戲的目標(biāo)就是完全占領(lǐng)大地圖上42座城市,新手玩家們要注意外交和使用后期的軍團(tuán)委任,這能讓你們玩的更輕松。
等到差不多熟悉《三國志11》這款游戲后,我們就能嘗試研究一些玩法了。要使這些玩法更有趣,最好調(diào)到超級(jí)難度模式。比如我們?cè)诶щy模式下,資源遠(yuǎn)比不上電腦,我們可以在前期采取騷擾戰(zhàn)術(shù)消耗敵軍實(shí)力,限制其發(fā)展,為自身壯大爭(zhēng)取時(shí)間。
《三國志11》的原版難度其實(shí)不高,就連超級(jí)難度也讓人有點(diǎn)不過癮的感覺。所以我們還可以嘗試玩一些網(wǎng)上大神自制的擴(kuò)展版本,其中有很多很優(yōu)秀的作品。比如“血色衣冠”,它比原作在難度上有了很大提升,很多不合理的方面也作了改進(jìn)。毫無疑問這些《三國志11》mod出現(xiàn),為《三國志11》增添了新的活力。
強(qiáng)推




