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          時(shí)隔5年拳頭再次起訴沐瞳,一場(chǎng)頭部MOBA手游的大戰(zhàn)要開始了?

          今天(5月10日),據(jù)外媒報(bào)道,拳頭游戲(下文簡稱 拳頭)在美國洛杉磯對(duì)字節(jié)跳動(dòng)旗下的沐瞳科技提起了侵權(quán)訴訟。在起訴書中,拳頭指控沐瞳科技旗下的游戲產(chǎn)品《Mobile Legends:Bang Bang》(下文簡稱 MLBB)抄襲了他們的《League of Legends: Wild Rift》(中文名 英雄聯(lián)盟手游),要求前者停止抄襲行為,并將游戲從移動(dòng)商店中下架。對(duì)此,沐瞳則在隨后回應(yīng)表示,目前已經(jīng)注意到媒體的相關(guān)報(bào)道。自2016年上線以來,MLBB獲得眾多玩家的熱愛與支持,這也讓它成為競爭的目標(biāo)。沐瞳會(huì)繼續(xù)致力于帶來更好的游戲體驗(yàn),不負(fù)玩家的熱愛。(《MLBB》還在去年榮獲Sensor Tower頒發(fā)的“海外最佳MOBA手游”)事實(shí)上,兩者之間的恩怨由來已久。一方面,早在2017年的時(shí)候,拳頭就曾狀告沐瞳的《MLBB》在游戲內(nèi)容上抄襲《英雄聯(lián)盟》端游。不過在當(dāng)時(shí),美國地方法院拒絕審理該案,并表示中國更適合作為審理此案的地點(diǎn),這場(chǎng)官司最終被駁回。隨后,拳頭的母公司介入案件,在深圳再次發(fā)起侵權(quán)訴訟,并于2020年撤訴,2021年再次起訴,該案至今仍未判決。另一方面,拳頭的母公司成功要求沐瞳科技CEO徐振華賠償290萬美元。需要強(qiáng)調(diào)的是,勝訴的原因是,法院判決徐振華違反了“不泄密”和“競業(yè)禁止”兩項(xiàng)內(nèi)容,而并非是《MLBB》的侵權(quán)問題。此后,雖然拳頭母公司在深圳再次提交了一份關(guān)于游戲版權(quán)的訴訟,但一直沒有下文。因此,在《MLBB》是否構(gòu)成抄襲這件事上,目前還尚未有定論。與上次相比,拳頭這次起訴的區(qū)別在于:被抄襲的主體由《英雄聯(lián)盟》端游變成了手游,同時(shí)涉及的領(lǐng)域也更廣泛,除了游戲內(nèi)容以外,還包括了美術(shù)表現(xiàn)、原創(chuàng)音樂、宣發(fā)物料等等。那么接下來,我們就來看看有哪些具體內(nèi)容。01拳頭起訴了什么?在拳頭提交的訴訟書中,有數(shù)十條《MLBB》涉嫌抄襲《英雄聯(lián)盟手游》的例子,其中大致可以分為三類:游戲機(jī)制,英雄形象以及宣發(fā)物料。1. 游戲機(jī)制據(jù)拳頭所說,《英雄聯(lián)盟手游》有一個(gè)“焦點(diǎn)瞄準(zhǔn)”功能機(jī)制,允許用戶通過按住、拖動(dòng)攻擊按鈕的形式來選擇目標(biāo),而《MLBB》也曾上線過類似的功能,只是在后續(xù)更新中刪掉。并且,在《英雄聯(lián)盟手游》中還有兩種不同的技能取消機(jī)制,一是拖動(dòng)到屏幕右上角的“X”鍵,二是拖動(dòng)到技能施法范圍之外。以往《MLBB》只有第一種機(jī)制,但在《英雄聯(lián)盟手游》出現(xiàn)以后,它模仿后者也加入了第二種技能取消機(jī)制。2. 英雄形象拳頭在訴訟書中指出,《MLBB》在英雄角色的設(shè)計(jì)上與《英雄聯(lián)盟手游》有很多十分相似的地方。例如,拳頭在2013年發(fā)布的“Zac”和沐瞳2021年發(fā)布的“Gloo”。這兩者都有著相同的配色方案、體型結(jié)構(gòu)以及“爪子”形態(tài),并且在游戲中也有著相似的攻擊屬性和技能效果。不僅如此,在外在皮膚形象上,《MLBB》也有很多相似的痕跡。例如,英雄“Guinevere”的皮膚有著與KDA“Ahri”相同的配色方案以及水晶尾巴元素。從活動(dòng)頁面到角色形象都十分相像的“泳池派對(duì)”系列皮膚等。3. 宣發(fā)物料在這一方面,拳頭表示在沐瞳所公布的英雄預(yù)告片中,有多處明顯的抄襲痕跡。例如,在2021年1月3日沐瞳公布的英雄“Paquito”預(yù)告片中,相似的畫面結(jié)構(gòu)。除了預(yù)告片以外,《MLBB》還使用了與《英雄聯(lián)盟》相似的LOGO設(shè)計(jì)和字體背景。以及模仿了《英雄聯(lián)盟手游》的營銷方式,推出過相同的“定制鞋子”活動(dòng)。綜上所述,以上的例子涵蓋了這兩款游戲的各個(gè)方面。既有游戲內(nèi)的角色形象,也有游戲外的宣發(fā)物料,甚至拳頭列舉了一些玩家們?cè)u(píng)價(jià),從而來佐證自己對(duì)《MLBB》抄襲的指控。由此可見,拳頭這次的起訴行為并不是一時(shí)興起的決定,而是一場(chǎng)準(zhǔn)備良久的行動(dòng)。那么,為什么拳頭不早不晚,偏偏選擇如今這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)來起訴沐瞳呢?或許,在維權(quán)的表面原因之外,拳頭還有著一些更深層次的目的。02維權(quán)之外,拳頭或許在為東南亞市場(chǎng)鋪路?想要搞明白,拳頭為什么會(huì)選擇現(xiàn)在來起訴《MLBB》?我們就要先來了解,他們近期有什么樣的行動(dòng)。據(jù)Fami通報(bào)道,拳頭在2月公布了亞太地區(qū)業(yè)務(wù)重組的消息,將會(huì)在菲律賓、馬來西亞等東南亞地區(qū)開設(shè)新的辦公地點(diǎn),目的是為了進(jìn)一步提高拳頭在該地區(qū)市場(chǎng)的影響力。其中,拳頭的亞太區(qū)董事總經(jīng)理Alex Kraynov提到了一點(diǎn):“公司意識(shí)到亞太地區(qū)擁有龐大的游戲用戶群體,需求廣泛,并且對(duì)手游的渴望尤為強(qiáng)烈。所以,它有潛力成為拳頭在全球最大的用戶地區(qū)?!蓖瑫r(shí),我們?cè)俳Y(jié)合此前《英雄聯(lián)盟手游》最早在東南亞開啟公測(cè)的行為,可以推斷出來,他們一直都將東南亞視為重點(diǎn)市場(chǎng)。(《英雄聯(lián)盟手游》東南亞服率先開測(cè)預(yù)告)但就是在這個(gè)重點(diǎn)市場(chǎng)上,《英雄聯(lián)盟手游》遭遇到了最強(qiáng)大的對(duì)手《MLBB》。后者經(jīng)過沐瞳多年的耕耘,已經(jīng)成為了東南亞地區(qū)國民級(jí)的游戲產(chǎn)品,不僅常年位于iOS和Google Play暢銷榜前十,而且其衍生的電競賽事更是有著龐大的受眾群體,成為了海外最大的移動(dòng)MOBA賽事。(以印尼市場(chǎng)為例)反觀《英雄聯(lián)盟手游》雖然有著端游IP的加持,但在東南亞地區(qū)的首戰(zhàn)卻依然落于下風(fēng)。從榜單成績上看,游戲的排名波動(dòng)較大,處于Top100到200區(qū)間,表現(xiàn)不如《MLBB》穩(wěn)定。(同樣以印尼市場(chǎng)為例)然后再以國內(nèi)游戲市場(chǎng)發(fā)展的經(jīng)驗(yàn)來看,MOBA賽道上有且只能有一款頭部產(chǎn)品,如果《英雄聯(lián)盟手游》想要更進(jìn)一步的話,勢(shì)必就要從《MLBB》里面咬下一塊蛋糕。那么隨著亞太地區(qū)事務(wù)的重組,新團(tuán)隊(duì)的建立,拳頭接下來勢(shì)必會(huì)再度加碼東南亞市場(chǎng),帶著《英雄聯(lián)盟手游》更進(jìn)一步地沖擊《MLBB》所霸占的頭部位置。所以從這一點(diǎn)上看,我們或許就能更好地理解拳頭這次的起訴行為,不僅是為了維權(quán),也是為了爭“權(quán)”。然而讓我覺得有意思的是,拳頭游戲背后站著騰訊,而沐瞳科技身后也有字節(jié)的影子,當(dāng)這兩家全球頭部的互聯(lián)網(wǎng)大廠在MOBA賽道上再度掰起手腕時(shí),頗有點(diǎn)神仙打架的味道。由于起訴案件涉及到兩個(gè)國家地區(qū),又是調(diào)查取證較為困難的游戲版權(quán)問題,所以等待法院的判決會(huì)是一個(gè)十分漫長的過程。(也有一批玩家站在《MLBB》這邊)但無論結(jié)果如何,經(jīng)歷多次侵權(quán)風(fēng)波之后,籠罩在沐瞳和《MLBB》身上的光環(huán)無疑會(huì)變得黯淡不少。換個(gè)角度來說,當(dāng)年《刀塔傳奇》敗訴暴雪,改名《小冰冰傳奇》之后,莉莉絲蟄伏數(shù)年拿出了《劍與遠(yuǎn)征》和《萬國覺醒》兩個(gè)爆款重回市場(chǎng),刷新了行業(yè)對(duì)他們的印象。前車之鑒,后車之師?;蛟S在《MLBB》之外,沐瞳也是時(shí)候該拿出一點(diǎn)東西證明自己了?!?點(diǎn)擊下方公眾號(hào)名片,即刻關(guān)注我們 ————————— End———————行業(yè)交流 /行業(yè)爆料/商務(wù)合作:請(qǐng)加微信 cxx2744 或yukochan97加入“手游那點(diǎn)事”微信交流群:請(qǐng)加群主微信curab_b 或yukochan97內(nèi)容投稿:請(qǐng)發(fā)郵箱 helinyu@sykong.com

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