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          找一下網(wǎng)頁游戲2010前十名。并介紹一下!

            網(wǎng)頁游戲十大排行榜  1.賽爾號賽爾號  2.摩爾莊園  3.彈彈堂  4.烽火戰(zhàn)國  5.絲路英雄  6.仙域  7.天書奇談  8.熱血三國  9.武林英雄  10.飛天西游  1.1 網(wǎng)頁游戲簡介  WebGame(網(wǎng)頁游戲)又稱無端網(wǎng)游,是基于Web瀏覽器的網(wǎng)絡(luò)在線多人互動游戲,無需下載客戶端,打開網(wǎng)頁游戲網(wǎng)頁就可以玩,目前為玩家提供服務(wù)的網(wǎng)頁游戲門戶有:網(wǎng)頁游戲大全。尤其適合上班一族,只要幾分鐘的設(shè)定,游戲內(nèi)的自動成長功能即可關(guān)掉電腦心滿意足的去做工作;如果想隨時了解游戲內(nèi)的情況,還有短信提醒功能。 網(wǎng)頁游戲,就是不需要下載任何客戶端,光用瀏覽器就能玩的網(wǎng)絡(luò)游戲。上世紀(jì)90年代,程序員們就曾饒有興致地用HTML編寫簡單網(wǎng)頁,但當(dāng)時簡單的界面和交互手段貧瘠,玩家與游戲的每次交互都會引起瀏覽器刷屏一次,技術(shù)局限令網(wǎng)頁游戲變成了曇花一現(xiàn)。但網(wǎng)頁游戲并沒有因此而被宣判死刑。 最早的MUD游戲,所展現(xiàn)給用戶的是一個完整的社會背景,玩家在里面所重要的是“扮演”,你可以是名滿江湖的劍客,也可以是個劫富濟貧的女俠,或者是個疾惡如仇的捕快,甚至是個特立獨行的飛賊。用戶可以按照自己的意愿融入這個已經(jīng)成型的背景中去,這一點和歐美游戲一直強調(diào)的rp(role playing)如出一轍,玩家在這種行為過程中,彼此之間所展現(xiàn)的更多是自己所扮演角色的性格。而相反的,韓式網(wǎng)游所注重的“形而上學(xué)”,是這種rp行為所盡量避免的,rp主要展示的是事物的本質(zhì),而不是事物的外表,就仿佛評價一個人是個誠實可靠的人,比評論他是個帥哥要豐滿得多,更容易讓人有清晰的認(rèn)識和認(rèn)同感。在這一點上,web網(wǎng)游和現(xiàn)在市面上越來越精美的MMORPG可以說是走了兩個極端?! ?.2 網(wǎng)頁游戲特點  第一:策略游戲內(nèi)容不斷豐富 2008年出來的幾款策略游戲新作,相對于以往的策略游戲有了巨大的變化。 虛擬社區(qū)類的《迷你國》給了玩家更多的游戲生活體驗,在游戲中,玩家將扮演完全由電腦虛擬的社會中的某個城市中的一位“市民”。在城市之中,玩家可以像正常生活中一樣,進行多樣的工作和娛樂消遣:可以組織用戶舉行卡拉OK大賽、造型大賽等;也可以約上心儀之人共赴電影院欣賞一場浪漫的網(wǎng)上電影;還可以百無聊賴之際閑逛于公園,邊欣賞美麗的公園景色邊閱覽報紙看看有什么值得關(guān)注的新聞等等。武林三國獨特的武將技能,華麗的游戲界面,七龍紀(jì)豐富多彩的日志任務(wù),主線任務(wù),中立勢力,縱橫天下數(shù)量眾多的歷史武將。這些新的內(nèi)容都大大增強了策略游戲的可玩性。游戲開發(fā)商們,開始考慮到玩家的游戲體驗,策略游戲的品質(zhì)得到了極大的提升。 第二:網(wǎng)頁游戲內(nèi)容多樣化 市場不再是體育游戲,策略游戲稱霸的局面,各種類型的網(wǎng)頁游戲紛紛獲得市場的認(rèn)可,寵物類,仙俠類,RPG類,經(jīng)營類,游戲不斷涌現(xiàn)。講一改過去單調(diào)的市場結(jié)構(gòu),對于網(wǎng)頁游戲市場健康持續(xù)的發(fā)展將會產(chǎn)生極大的影響。同時,我在這里也呼吁,各大廠商,不要只把目光盯在那些可以快速盈利的產(chǎn)品類型之中,不斷推陳出新,開拓創(chuàng)新,將對企業(yè)的長期發(fā)展有巨大的幫助。 第三:消費群體不斷成熟 用戶不是不舍的花錢,是你要讓他們覺得物有所值。消費者不是沒錢,是他們覺的現(xiàn)在還不是時候。大部分消費者還沒有形成主動的消費意識,市場還需要開發(fā)商和運營商共同努力來培育。沒有消費群里的行業(yè)是沒有發(fā)展基礎(chǔ)的。索性,看到的是,經(jīng)過幾年的發(fā)展,目前網(wǎng)頁游戲市場的消費群里正在不斷成熟,一些市場的大作,也都獲得了可觀的盈利。但是,同時我也要提醒這些廠商們,不要把玩家逼得太緊了,有時候,你們可能適得其反,可能得意一時,不過千萬要小心,不要被玩家所拋棄。要知道,網(wǎng)頁游戲玩家的忠誠度,真的沒有很高。通過自身技術(shù)實力的提高,提供更加優(yōu)秀的網(wǎng)頁游戲作品,不斷滿足玩家新的需求,真正把消費者當(dāng)作上帝一樣對待,這樣的企業(yè)才能在激烈的市場競爭中取勝。 第四:市場集中度不斷提高 以前的網(wǎng)頁游戲市場魚目混珠,各路神仙都在這里企圖撈一把油水。各種小作坊式的游戲?qū)乙姴货r。一月封測,二月內(nèi)測,三月倒閉,幾乎成了這些小游戲的發(fā)展定律。隨著51wan受到風(fēng)投的關(guān)注以及盛大等互聯(lián)網(wǎng)巨頭的參與,這一市場將會朝著大國爭霸的局面發(fā)展,幾家大的上市公司,將會依靠自身強大的經(jīng)濟實力,迅速壟斷市場的各種資源。在為玩家提供更加專業(yè)的服務(wù),更加完美的游戲同時,使整個行業(yè)的集中度不斷提高,形成幾家大的公司聯(lián)合壟斷的情境。 當(dāng)然,不希望看到這種局面,所以也要提醒那些正在企業(yè)參與網(wǎng)頁游戲開發(fā)的小團隊們, 你們不要目光太短淺,把眼睛只放在短期的利益上,企圖撈一票走人,隨便幾個人抄襲國外的作品,1到2個月測試,就像盈利。踏踏實實的搞策劃,認(rèn)認(rèn)真真的做產(chǎn)品,才是你們發(fā)展的王道。這個市場正是因為你們才有了活力,也希望你們能夠真正做出讓玩家喜愛的游戲作品來。 第五:盈利模式不斷豐富 沒有盈利模式的行業(yè)是不可能持續(xù)發(fā)展,索性看到網(wǎng)頁游戲的盈利模式正在不斷的被挖掘。 VIP包月,道具出售,代理運營,游戲內(nèi)置廣告等網(wǎng)絡(luò)游戲常見的游戲模式正在網(wǎng)頁游戲行業(yè)中一一得以實現(xiàn)。 希望這些盈利模式的豐富,能夠刺激網(wǎng)頁游戲行業(yè)的消費,使這一市場的規(guī)模不斷擴大,從而促進整個行業(yè)健康發(fā)展。

          網(wǎng)頁游戲2010前十名排名 關(guān)鍵詞 今日搜索 歷史總搜索量 Top50上榜天數(shù) 日平均數(shù) 相關(guān)鏈接 1 彈彈堂 195684 20231376 397 50961 游戲視頻 新聞 2 飛天西游 20831 4181879 228 18342 游戲視頻 新聞 3 熱血三國 19295 9393854 397 23663 游戲視頻 新聞4 明朝時代 17065 3848306 347 11091 游戲視頻 新聞5 英雄之城 11534 6948576 397 17503 游戲視頻 新聞 6 武林英雄 10514 6618542 397 16672 游戲視頻 新聞7 商業(yè)大亨ol 9041 3970207 397 10001 游戲視頻 新聞8 最三國 8242 800321 111 3392 游戲視頻 新聞 9 盤龍神墓記 7101 1733469 236 7346 游戲視頻 新聞 10 飄渺仙劍 5843 864822 236 3665 游戲視頻 新聞 網(wǎng)頁游戲2010前十名 開心游戲網(wǎng)

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