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          首頁(yè) > 產(chǎn)業(yè) > 電子競(jìng)技

          國(guó)內(nèi)外齊頭并進(jìn)的CF電競(jìng),在電競(jìng)行業(yè)成功掀起了新風(fēng)!

          國(guó)內(nèi)外齊頭并進(jìn)的CF電競(jìng),在電競(jìng)行業(yè)成功掀起了新風(fēng)!

          對(duì)穿越火線粉絲來(lái)說(shuō),每一次AB大戰(zhàn)都是一次節(jié)日。兩支兼具人氣和實(shí)力的戰(zhàn)隊(duì),在賽場(chǎng)上爭(zhēng)奪最高榮譽(yù),總是令人熱血沸騰。

          8月10日,穿越火線職業(yè)聯(lián)賽(CFPL)S24夏季總決賽在西安落幕。曲江電競(jìng)中心,見(jiàn)證了成都AG以3比1擊敗白鯊,取得CFPLS24夏季賽總決賽的冠軍,Doo榮獲FMVP。這也是成都AG隊(duì)史第十二座CFPL冠軍獎(jiǎng)杯。

          國(guó)內(nèi)外齊頭并進(jìn)的CF電競(jìng),在電競(jìng)行業(yè)成功掀起了新風(fēng)!

          圖源:穿越火線系列電競(jìng)

          除了精彩的比賽之外,穿越火線系列發(fā)行制作人陳侃也蒞臨現(xiàn)場(chǎng),帶來(lái)了許多關(guān)于穿越火線電競(jìng)的增量信息。

          雖然CF已經(jīng)是行業(yè)老兵,但無(wú)論是游戲產(chǎn)品還是電競(jìng)賽事,CF在發(fā)展過(guò)程中一直持有新生代的狠勁,不斷投入資源創(chuàng)新,推動(dòng)電競(jìng)行業(yè)積極發(fā)展。陳侃表示,「未來(lái)穿越火線電競(jìng)將圍繞‘全民全域’和‘國(guó)際交流’兩大核心戰(zhàn)略進(jìn)行升級(jí),推動(dòng)中國(guó)射擊品類乃至電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展」。

          國(guó)內(nèi)外齊頭并進(jìn)的CF電競(jìng),在電競(jìng)行業(yè)成功掀起了新風(fēng)!

          圖源:穿越火線系列電競(jìng)

          百城聯(lián)賽持續(xù)發(fā)展,CF電競(jìng)地基愈發(fā)穩(wěn)固

          本次發(fā)布會(huì)的許多篇幅,都講到了百城聯(lián)賽。作為穿越火線電競(jìng)發(fā)展的基石,百城聯(lián)賽的重要性不言而喻。

          2008年,穿越火線百城聯(lián)賽的建立,將電競(jìng)之風(fēng)吹遍了全國(guó)各地。百城聯(lián)賽將大眾電競(jìng)賽事整合,給予數(shù)十上百座城市以及其中的玩家,一個(gè)參與電競(jìng)的舞臺(tái)。

          國(guó)內(nèi)外齊頭并進(jìn)的CF電競(jìng),在電競(jìng)行業(yè)成功掀起了新風(fēng)!

          圖源:穿越火線系列電競(jìng)

          彼時(shí),電競(jìng)還不是一個(gè)成熟的概念,雖然已經(jīng)有民間自行組織的網(wǎng)吧賽,但還沒(méi)有一個(gè)版權(quán)方投入資源系統(tǒng)的組織賽事,百城聯(lián)賽是第一個(gè)。值得一提的是,百城聯(lián)賽雖然由官方組織,但并沒(méi)有將辦賽權(quán)力聚集起來(lái),而是在全民理念的驅(qū)動(dòng)下,盡可能多的聯(lián)動(dòng)城市、高校、網(wǎng)吧等,調(diào)動(dòng)起全國(guó)CFer的競(jìng)技熱情。

          在這個(gè)過(guò)程中,電競(jìng)的概念也逐漸普及開(kāi)來(lái),為電競(jìng)行業(yè)后續(xù)的職業(yè)化發(fā)展鋪墊道路。國(guó)內(nèi)首個(gè)電競(jìng)職業(yè)聯(lián)賽,2012年成立的穿越火線職業(yè)聯(lián)賽(CFPL),也正是站在百城聯(lián)賽的肩膀上所成立。

          作為一個(gè)賽事品牌,百城聯(lián)賽成立至今已經(jīng)走過(guò)了16年。在如此漫長(zhǎng)的發(fā)展過(guò)程中,百城聯(lián)賽也持續(xù)不斷迭代,取得了舉足輕重的成果。

          2019年,作為CF電競(jìng)基石的百城聯(lián)賽迎來(lái)了全面升級(jí),工廠、學(xué)校、商圈等更加生活化的場(chǎng)景加入百城聯(lián)賽比賽場(chǎng)地。同時(shí),「為家鄉(xiāng)而戰(zhàn)」成為百城聯(lián)賽賽事主題,進(jìn)一步激發(fā)參賽選手的榮譽(yù)感。

          2021年,百城聯(lián)賽成為了電競(jìng)行業(yè)首個(gè)三端(CFPL、CFML、CFHD)并行的大眾賽事;2022年,百城聯(lián)賽提出「 百城電競(jìng)嘉年華」概念,新增職業(yè)巡回賽、全明星賽事、推薦試訓(xùn)等賽事內(nèi)容,增加了百城聯(lián)賽的活力;2023年,穿越火線系列電競(jìng)推出了全新「鏈接器」品牌概念,明確自身定位,鏈接品牌、用戶和城市。而百城聯(lián)賽,是發(fā)揮穿越火線電競(jìng)鏈接器作用的重中之重。

          國(guó)內(nèi)外齊頭并進(jìn)的CF電競(jìng),在電競(jìng)行業(yè)成功掀起了新風(fēng)!

          圖源:穿越火線系列電競(jìng)

          至今,穿越火線大眾賽事的線下累計(jì)參與人數(shù)已經(jīng)超過(guò)200萬(wàn),不僅將電競(jìng)的熱情帶給萬(wàn)千玩家,也用賽事充當(dāng)中繼器,為城市、品牌、企業(yè)賦能,帶來(lái)顯著的經(jīng)濟(jì)效益。

          2024年,穿越火線在百城聯(lián)賽的體系下,落地了白鯊高校賽以及快手百校杯等賽事,在全民全域的框架下更進(jìn)一步。百城聯(lián)賽如此重要,也讓官方堅(jiān)定繼續(xù)投資的決心。

          陳侃表示將繼續(xù)深化百城聯(lián)賽,加大百城聯(lián)賽投入、鏈接下沉,挖掘地區(qū)電競(jìng)潛力:「我們會(huì)繼續(xù)為廣大Cfer打造一個(gè)更具歸屬感和吸引力的電競(jìng)舞臺(tái),讓‘夢(mèng)想從這里起航’,實(shí)現(xiàn)穿越火線電競(jìng)的‘全民’,即‘全域’?!?/p>

          CFPL引入外援,CF全球化進(jìn)入新階段

          本次發(fā)布會(huì)的另一個(gè)重點(diǎn)板塊,是國(guó)際交流。

          國(guó)內(nèi)外齊頭并進(jìn)的CF電競(jìng),在電競(jìng)行業(yè)成功掀起了新風(fēng)!

          圖源:穿越火線系列電競(jìng)

          今年全明星賽上,CFPL迎來(lái)了史上首兩位外援Goken.BS、Lkk.eStar的亮相。這兩位選手不是隨便來(lái)的「路人甲」,而是極具人氣和競(jìng)爭(zhēng)實(shí)力的兩位選手。

          Goken和Lkk的轉(zhuǎn)會(huì)亮相,是CF全球化的一個(gè)階段性成果。

          歷史上來(lái)看,CFPL戰(zhàn)隊(duì)拿下了10屆CFS世界總決賽的冠軍。CFPL是國(guó)際舞臺(tái)的強(qiáng)者,也是推動(dòng)CF電競(jìng)?cè)蚋?jìng)技實(shí)力的關(guān)鍵。從2016年開(kāi)始CFPL開(kāi)始推行「養(yǎng)狼計(jì)劃」,協(xié)助培育外國(guó)選手,讓更多中國(guó)教練和球員出國(guó)去交流,直接推動(dòng)了海外賽區(qū)的崛起。例如,巴西戰(zhàn)隊(duì)在2018和2019年取得CFS世界總決賽兩連冠,就是養(yǎng)狼計(jì)劃取得效果的例證。

          2023年,CFS世界總決賽不僅時(shí)隔四年重回中國(guó),CFS賽事體系也完全重構(gòu),并在2024年得到了進(jìn)一步完善。今年早些時(shí)候, CFVL越南賽區(qū)首次采用了與CFPL同樣的全裝賽制,賽區(qū)競(jìng)爭(zhēng)格局提升。這個(gè)改變所產(chǎn)生的影響,會(huì)在未來(lái)幾年中慢慢鋪開(kāi),就如2018和2019巴西戰(zhàn)隊(duì)的崛起。

          基于這兩年CFS年度計(jì)劃的升級(jí),CF全球化進(jìn)入了全新階段,粉絲熱情也處在歷史高點(diǎn)。2023年底的成都,CFer用熱情將CFS總決賽變成了最火爆的電競(jìng)賽事,人山人海、一票難求。此前,官方已經(jīng)公布2024CFS世界總決賽將落地杭州。本次發(fā)布會(huì),也公布了2024CFS世界總決賽出征信物「龍泉?jiǎng)Α埂?/p>

          國(guó)內(nèi)外齊頭并進(jìn)的CF電競(jìng),在電競(jìng)行業(yè)成功掀起了新風(fēng)!

          圖源:穿越火線系列電競(jìng)

          在CFS升級(jí)計(jì)劃中,一個(gè)核心理念是增強(qiáng)國(guó)際交流頻次和強(qiáng)度,也就是舉辦更多國(guó)際賽事。在今年CFS世界總決賽來(lái)臨之前,CFPL還將于8月30日出征前往雅加達(dá)參與WCG 穿越火線項(xiàng)目,貫徹「增加賽區(qū)交流頻次」的理念。

          鑒于新十年里CF電競(jìng)的全球化更強(qiáng)調(diào)賽區(qū)交流,CFPL在國(guó)際上扮演的角色在發(fā)生變化。引進(jìn)外援,就是這種變化的重要體現(xiàn)。

          例如當(dāng)今足壇中英超是世界第一聯(lián)賽,吸引著世界各地球員轉(zhuǎn)會(huì)。不僅聯(lián)賽觀賞性高、競(jìng)技性強(qiáng),海外選手也得到了磨煉,同時(shí)還能提升自身國(guó)家隊(duì)的實(shí)力。CFPL作為CF電競(jìng)最強(qiáng)賽區(qū),開(kāi)放外援轉(zhuǎn)會(huì)是CF增強(qiáng)國(guó)際交流、提升賽區(qū)實(shí)力的重要舉措。

          國(guó)內(nèi)外齊頭并進(jìn)的CF電競(jìng),在電競(jìng)行業(yè)成功掀起了新風(fēng)!

          圖源:穿越火線系列電競(jìng)

          陳侃強(qiáng)調(diào),CFPL未來(lái)將繼續(xù)完善國(guó)際轉(zhuǎn)會(huì)機(jī)制,進(jìn)一步放大鲇魚(yú)效應(yīng)。我們希望看到的,是流動(dòng)性更強(qiáng)的CF全球轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng),不僅有海外選手加入CFPL,也有國(guó)內(nèi)選手加入海外聯(lián)賽,屆時(shí)這又將成為一個(gè)重要的里程碑時(shí)刻。為了實(shí)現(xiàn)這種目標(biāo),CFPL和海外賽區(qū)都要提升競(jìng)爭(zhēng)實(shí)力。恰好近兩年的CFS升級(jí)已經(jīng)鋪墊了前進(jìn)道路,目標(biāo)不再遙遠(yuǎn)。

          鏈接公益、賦能社會(huì),CF電競(jìng)拓寬邊界

          CF電競(jìng)的發(fā)展,早已超出了電競(jìng)賽事本身,而是連接著社會(huì)的方方面面。這種背景下,意味著CF電競(jìng)不能只關(guān)注賽事發(fā)展,也要承擔(dān)起社會(huì)責(zé)任。

          為此,CF電競(jìng)將目光轉(zhuǎn)向了公益。從7月初開(kāi)始,CF電競(jìng)攜手騰訊公益、騰訊互娛社會(huì)價(jià)值探索中心共同發(fā)起動(dòng)物保護(hù)公益計(jì)劃,開(kāi)啟了一系列公益聯(lián)動(dòng)活動(dòng)。

          動(dòng)用200多名選手、直播和解說(shuō)來(lái)進(jìn)行宣傳、「三馬」充滿節(jié)目效果的直播活動(dòng)、CF電競(jìng)在手游端發(fā)起的動(dòng)物保護(hù)募捐活動(dòng)「守護(hù)國(guó)寶和海洋精靈」、選手參加《快樂(lè)向前沖》制造熱點(diǎn)事件反哺公益熱度......CF電競(jìng)用「喜聞樂(lè)見(jiàn)」的方式,調(diào)動(dòng)了CFer的公益熱情。無(wú)論是在傳播聲量、公益成績(jī)和活動(dòng)創(chuàng)意上,都為FPS品類帶來(lái)了做公益的全新熱度。

          據(jù)官方數(shù)據(jù)顯示,本次募捐活動(dòng)為珍稀野生動(dòng)物保護(hù)募集了超過(guò) 181 萬(wàn)的愛(ài)心捐款,總共有178萬(wàn)人參與籌款。這樣的成績(jī),讓我們看到了CF電競(jìng)為社會(huì)賦能的力量。因此,當(dāng)陳侃在發(fā)布會(huì)上宣布要繼續(xù)深耕公益、拓展公益邊界時(shí),作為電競(jìng)行業(yè)的記錄者,我們是開(kāi)心且自豪的。

          據(jù)悉,CF電競(jìng)將繼續(xù)聯(lián)動(dòng)騰訊公益和SSV數(shù)字文化實(shí)驗(yàn)室,開(kāi)展「百城百館文物數(shù)字化計(jì)劃」。

          國(guó)內(nèi)外齊頭并進(jìn)的CF電競(jìng),在電競(jìng)行業(yè)成功掀起了新風(fēng)!

          圖源:穿越火線系列電競(jìng)

          這是對(duì)電競(jìng)行業(yè)的力量的歌頌。電競(jìng)具備著影響社會(huì)、改變社會(huì)的力量。正如陳侃本人所說(shuō):「我們始終認(rèn)為,電競(jìng)不僅僅是一種娛樂(lè)方式,更是一種可以傳遞正能量、承載社會(huì)價(jià)值的平臺(tái)?!?/p>

          作為行業(yè)老兵,穿越火線電競(jìng)進(jìn)入新十年發(fā)展周期,仍然在為電競(jìng)行業(yè)帶來(lái)驚喜,以老牌賽事的沉淀為行業(yè)帶去新風(fēng)向。往向未來(lái),將「全民全域」和「國(guó)際交流」作為綱領(lǐng)的CF電競(jìng),志在繼續(xù)鏈接新的場(chǎng)景與領(lǐng)域,推動(dòng)電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展。

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