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          因負(fù)面新聞太多,國內(nèi)6成網(wǎng)民不認(rèn)可電子競技:本質(zhì)就是個游戲

          內(nèi)容提要:【電子競技

          近日,國內(nèi)數(shù)據(jù)統(tǒng)計機(jī)構(gòu)艾媒咨詢發(fā)布數(shù)據(jù),在2021年關(guān)于電子競技為什么不被認(rèn)可的一項調(diào)查數(shù)據(jù)中,有6成的網(wǎng)民認(rèn)為電子競技本質(zhì)上就是個游戲,而之所以有這樣的看法,主要的一個原因就是電子競技的負(fù)面新聞太多,另外有兩成的網(wǎng)民覺得電子競技沒有可持續(xù)發(fā)展,不會得到主流的認(rèn)可。

          其實有這樣的看法并非是別人泛泛而談,最近幾年,電子競技的輿論大環(huán)境本身就不是很健康,包括選手的一些風(fēng)評,以及一些項目時不時會爆出的假賽,還有一些俱樂部的垃圾文化,最重要的還有一些選手不潔身自好,動不動就搞出一個男女關(guān)系新聞等等,雖然這些情況在娛樂圈也比比皆是,但電子競技作為一個新興產(chǎn)業(yè),正在發(fā)展中也伴隨著這種負(fù)面的聲音,顯然會極大的影響它在別人心中的看法。

          之前我個人就說過,電子競技別看規(guī)模很大,但在我看來就是一個小眾的項目,不要去跟主流去硬碰硬,隨便一個規(guī)定就能讓整個產(chǎn)業(yè)地震,就比如今年下半年的防沉迷新規(guī),看似好像不起眼,但沒有任何一個電競項目敢無視吧?還有前不久EDG奪冠后的那些離譜慶?;顒?,真的有點越紅線了。電子競技想要穩(wěn)步發(fā)展,仍然需要很長的路要走,而且要一步步慢慢地走。

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