求魔獸世界中玩家稱呼副本、裝備什么的英文縮寫和名詞。
求魔獸世界中玩家稱呼副本、裝備什么的英文縮寫和名詞。
還有競技場(PVP)裝備 角斗士套裝爛敗叢 S1 復仇角斗士套裝 S2 殘酷角斗士 S3刷團隊副本(PVE) KLZ卡拉贊.ZAM祖阿曼 BT 黑暗神殿.SW太陽井.英雄副本 (都加YX兩個字母) 然后都是副本的名字 例如-破碎大廳就叫pc 都是拼音的前字母 加起來 YXPS 有時綜合頻道里喊:3V3混分隊伍 來一饑櫻S2裝備的近戰(zhàn)DPS最好是ZS ?。。。?! 3v3 S2 都是競技場的相關名詞 DPS 就是傷害輸出枯判的職業(yè) ZS 就是戰(zhàn)士的拼音簡稱 職業(yè)的簡稱都是由2個或者一個拼音字母組成 其他的暫時沒想到
KLZ卡拉者則贊.ZAM祖阿曼 BT 黑暗神殿.SW太首枝棚陽井.AH 哀號洞穴或者指拍賣行. XS血色.STSM斯坦索姆.直到這搭廳些就夠了.
都是按普通話說做賣的,比如卡拉贊就是KLZ,取第春胡帶一個拼音字母,不一樣的有黑扒蘆暗是按英文的叫BT,還有太陽井就SW
魔獸世界碼數(shù)顯示指令
需要安裝距離的插件,安裝后可以用呼出命令/range 進行調整。
在之前的經典舊世版本中,玩家們兄數(shù)在遠離目標20碼之后就無法看到其血條的顯示。而暴雪的社區(qū)經理在一名玩家關于能否在TBC中增加血條顯示距離的的提問中回復稱:
在原始版本中,開發(fā)團隊想加入一個選項來使血條可以在20至41碼的范圍內顯示,但是因為技術原因作罷。
在接下來的TBC Beta測試中,玩家可以通過在聊天框中輸入/script C_CVar。SetCVar(“nameplateMaxDistance”, 41)?來使血條在0至41碼范圍內顯示。
故事背景(安其拉入侵)
世界差一點就毀滅于黑龍王子奈法里奧斯之手,聯(lián)盟的英雄拯救了溫德索爾元帥,揭露了實際上是黑龍公主奧妮克希亞的卡特拉娜的真面目,暴風城上下重歸一心,聯(lián)盟凝慶櫻聚得更加牢固。
部落的勇士深入黑石山,勇敢的擊敗了炎魔,最后聯(lián)合聯(lián)盟的英雄在黑石山上層的黑翼之巢擊敗了黑龍王子奈法里奧斯,似乎世界重歸與和平。
但是遠在卡利姆多大陸羨差首最南端的希利蘇斯沙漠,塞納里奧議會的前哨戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)沙漠中開始出現(xiàn)異動,大量的異種蟲從地下涌出,一群信仰上古之神的暮光信徒開始出現(xiàn),這情景不由得讓人想起當年幾乎將艾澤拉斯毀于一旦的流沙之戰(zhàn)。
魔獸世界本身游戲沒有碼數(shù)顯示指令,需要借助第三方插件才可以,以大腳為例,兆滲世步驟如下:
1、首先玩家進入游戲,點擊大腳的插件。
2、在里面搜索距離。
3、把關于距離的兩個插件都打開,包括距離顯示和提示。
4、之族肢后點擊其他玩家或者怪物等就有距喊鍵離碼數(shù)的提示了。
魔獸世界7.0前夕版本中我們原來用的不管是插件還是特效還是原本魔獸自帶的系統(tǒng)在前夕版本更新后都沒有了。怎么再調回來呢?來看看99單機小編熊卜卜的魔獸世界7.0前夕常用代碼指令宏匯總 血條40碼/戰(zhàn)斗條提示哈。
如果你忘了自己曾經設置過哪些參數(shù),那么請用以下指令還原所有界面設置
/console cvar_default
1、
/console floatingCombatTextCombatState 1
浮動戰(zhàn)斗條進入戰(zhàn)斗提示(改成零是關了) 說明:暴雪腦殘移除了進入戰(zhàn)斗和離開戰(zhàn)斗的滾動提示。這個是加上,記得使用后/reload
2、過肩視角 來自:[/read.php?tid=9613706] 詳細的在里面,懶人的在下面目前會存在點了沒反應的情況,屬于BUG,未知
/console ActionCam full
/console ActionCam off
過肩視角開/關
/run if (_fullCam==nil) then _fullCam=-1 end; _fullCam = -_fullCam; if (_fullCam>0) then _camStr=full else _camStr=off end; ConsoleExec(ActionCam .._camStr);
過肩視角切換宏目前會存在點了沒反應的情況,屬于BUG,未知
3、
/run SetCVar(nameplateMaxDistance, 40) SetCVar(nameplateOtherTopInset, -1) SetCVar(nameplateOtherBottomInset, -1)
只顯示40碼內血條,讓在屏幕外的目標的血條不現(xiàn)實在屏幕邊緣
每次進游戲點一下
4. 開啟系統(tǒng)傷害數(shù)字顯示:WTF\Account\你的帳號\config-cache.wtf 用記事本打開,找到
SET floatingCombatTextCombatDamage 0 --(此為傷害數(shù)字,把0改成1)
SET floatingCombatTextCombatHealing 0 --(此為治療數(shù)字,把0改成1)
5.關閉系統(tǒng)傷害數(shù)字顯示:WTF\Account\你的帳號\config-cache.wtf 用記事本打開,隨意位置復制這二句,再保存即可基消。
SET floatingCombatTextCombatDamage 0
SET floatingCombatTextCombatHealing 0
6.如果你用了 MikScrollingBattleText ,因為這插件會默認關宴鉛閉系統(tǒng)傷害顯示,所以還得做如下修改:
MikScrollingBattleText\MSBTProfiles.lua用記事本打開,搜索:
SetCVar(floatingCombatTextCombatHealing, 0) --(此為治療數(shù)字,把0改成1)
搏祥知 SetCVar(floatingCombatTextCombatDamage, 0) --(此為傷害數(shù)字,把0改成1)
7、
/console floatingCombatTextCombatDamage 1
開啟傷害數(shù)字顯示
/console floatingCombatTextCombatHealing 1
開啟治療數(shù)字顯示
同理,1改成0就是關閉,不過登出似乎就沒了,需要做成宏點一下
8、裝備對比開關:
/run SetCVar(alwaysCompareItems, 0)
關閉自動對比裝備
/run SetCVar(alwaysCompareItems, 1)
打開自動裝備對比
9、獵人相關
#showtooltip 追蹤人型生物
/run if RightButton==GetMouseButtonClicked() then SetTracking(3,false) else SetTracking(3,true)end
左鍵開啟追蹤人型生物,右鍵關閉。
10、
/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0 命令可將傷害顯示至于目標上方
/range 10
暴雪日前對《魔獸世界》懷舊服進行了在線修正,強制鎖定姓名板可見距離為20碼,并禁用了調整距離鏈螞的宏命令。
和正式服類似,懷舊服也有名為“nameplateMaxDistance”的變量,根據(jù)預定設置這個變量是被保護而且無法被更改,所有玩家的姓名板可見距離均為20碼。這意味著當玩家輸入如下命令時,不會發(fā)生任何變化:
/運喚搭run SetCVar(nameplateMaxDistance, 60)
然而,如果玩家將距離數(shù)據(jù)以科學計數(shù)法的格式輸入,游戲將識別并運行相關的宏命令,對姓名板距離進行調整:
/run SetCVar(nameplateMaxDistance, 旁拿6e1)
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