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          《激戰(zhàn)2》新手游戲基礎雜篇之職業(yè)Build

            Build是涵蓋職業(yè)“裝備(武器、防具、飾品)屬性、特性(天賦)、人物&種族技能、裝備附魔等”一系列配置的選擇,與具體使用思路、注意事項、打法整合并匯總后的產(chǎn)物。就我個人理解,Bulid就是如此定義的。通常是按照揚長避短,根據(jù)職業(yè)定位和特性的不同,圍繞一個思路進行組建的。
            我們舉個最簡單的例子:天賦強化直傷(PPC、既:威力、精準、暴擊傷害)的Build,無論在特性選擇還是裝備選擇,通常是不會選擇帶有“癥狀傷害”的裝備的,原因在于:對于我們這套Build而言,癥狀傷害的提升不具備任何意義。比如上圖,攻擊、暴擊率、暴擊傷害都堆的很高,而癥狀傷害為0,顯而易見:這是一套PPC混搭PTV的直傷Build。
            大一點說就是根據(jù)當前版本的某些補丁的增加和削弱,發(fā)揮職業(yè)強大的一面,圍繞這一面來進行構(gòu)筑。一套合理的Build能讓您事半功倍,而不合理的Build會導致您起來之后四不像,打人不疼自保無力,問題就出在不能將有限的資源合理利用并組合起來?!具M階附注】:參考其他人的Build,理解其思路,有助于自身構(gòu)筑!激戰(zhàn)2中多元化的特性(天賦)、人物&種族&武器技能,和裝備屬性選擇是存在很多種可能性的,一切都要靠玩家自己去發(fā)掘。
            
            而在缺少構(gòu)筑經(jīng)驗的時候,合理查閱其他主流Build可以幫助您理解其思路。照搬過來沒有任何意義,根據(jù)自己的思路頻繁改動會有意想不到的收獲!畢竟職業(yè)構(gòu)筑的本身,也是游戲探索樂趣的一部分,任何人都沒有權利剝奪您的樂趣,而寶貴的選擇權完全在您的手中。

          激戰(zhàn)2喚靈師新手體驗 后期成長型職業(yè)

            很多玩家在初次接觸到喚靈師時都會浮現(xiàn)出這樣一個形象,拿著法杖帶著死亡氣息的死靈法師。但是,在選擇了喚靈師后,我們?nèi)钡玫搅艘话迅^,變身成為近戰(zhàn),這是我們心中的喚靈師嗎?很多玩家都會詫異。其實是因為激戰(zhàn)2擁有武器技能的設定,玩家新建角色用的是斧頭,所以擁有的是斧頭的技能,而當我們使用法杖時,就用了法杖類的技能。
            從初次上手的體驗來看,喚靈師的關鍵詞為:召喚死亡生物、DBUFF,即下文提到的喚靈師特殊法術類型。喚靈師特殊法術類型是給出了喚靈師特殊技能的名稱,其實就是我們通常所理解的召喚死靈和范圍型DBUFF技能。下面看一下官方的設定:爪牙喚靈師能召喚亡靈爪牙來攻擊敵人,執(zhí)行他們的命令。
            只要他們愿意,就能犧牲這些爪牙創(chuàng)造一個強力的法術效果。舉例來說,喚靈師能利用“召喚血魔”這個技能來創(chuàng)造一個亡靈爪牙,可以在其攻擊受傷時得到治療,之后他可以使用“死亡盛宴”來摧毀這個爪牙,從而獲得大量生命值。法池這些持久的定點法術能讓喚靈師操控周圍的區(qū)域。
            比如“鮮血法池”這個技能可以讓范圍內(nèi)的所有盟友獲得再生。在激戰(zhàn)2中每個職業(yè)可以使用的武器并不相同,即使你是脆弱的法師,說不定你也可以拿上匕首沖上前線廝殺,下面我們來看一下喚靈師在激戰(zhàn)2中可以使用的武器。喚靈師可用武器:主手武器限定:節(jié)杖副手武器限定:聚能器雙手武器:法杖單手武器:斧、匕首水下武器:長矛、三叉戟除了以上的設定,激戰(zhàn)2在職業(yè)輸出持續(xù)性上也做出了獨特的改變,喚靈師沒有藍這個概念,卻多出了生命之力和死亡之幕。
            生命之力:喚靈師在消滅附近的敵人時,可以獲得生命之力,而達到一定的生命之力后,可以激活死亡之幕。死亡之幕:喚靈師達到一定生命力后,可以激活死亡之幕。激活死亡之幕,進入鬼魅狀態(tài),這時會擁有特殊的技能。這些技能往往可以將血線很低的玩家拉回死亡邊緣。
            在對喚靈師的操作體驗中,在30級后技能傷害有很明顯的提升,而如果血線很低可以直接轉(zhuǎn)換到鬼魅狀態(tài)。鬼魅狀態(tài)會消耗生命之力,生命之力耗盡將自動退出鬼魅狀態(tài),這個時候如何怪還沒死,而玩家死亡后會進入另一個狀態(tài)。這個時候可以通過偷取敵方血來加自身的血量,而在這個時候友方救治死亡角色也會更有效率。
            如果血量空掉都沒有人救治你,那么還是乖乖回傳送點吧。在對喚靈師的體驗中,雖然打怪叫痛苦,但是一旦等級上升并且擁有技能點點技能后,會發(fā)現(xiàn)殺怪非常輕松。

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