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          dnf阿修羅學(xué)什么技能

          dnf阿修羅學(xué)什么技能

          先說(shuō)幾個(gè)必滿的技能(再?gòu)?qiáng)調(diào)一遍:只刷圖?。?/p>

          冰刃·波動(dòng)劍滿(無(wú)爭(zhēng)議)

          炎爆·波動(dòng)劍滿(無(wú)爭(zhēng)議)

          邪光斬滿(無(wú)爭(zhēng)議)

          鬼印珠滿,不出強(qiáng)制(滿級(jí)滿印的鬼印珠單體輸出是很恐怖的,同級(jí)BOSS被粘住去一管血以上,注意:不能粘住多個(gè)怪,這樣殺傷力極低,別人都說(shuō)缺點(diǎn)是消耗所有印,但是我不這么認(rèn)為,開(kāi)了波動(dòng)刻印10秒之內(nèi)可以上4,5個(gè)印,消耗全部印不算什么,與此相比更重要的一點(diǎn)是鬼印珠沒(méi)有技能冷卻時(shí)間,也就是說(shuō)只要你有藍(lán)有印隨時(shí)可以發(fā)鬼印珠,這個(gè)技能唯一的不足就是上面說(shuō)的只有單體輸出傷害可觀,所以只有在對(duì)付單個(gè)BOSS或強(qiáng)力怪時(shí)使用才能達(dá)到可觀傷害)

          波動(dòng)刻印滿或+9(開(kāi)啟后每秒減少一點(diǎn)MP,每隔一定時(shí)間(10秒)生成一個(gè)波動(dòng)印,滿印5個(gè),加滿10級(jí)每秒減少2點(diǎn)MP,10級(jí)的印每個(gè)+50智力10%釋放,9級(jí)的印+45智力9%釋放,是要計(jì)較每秒多消耗一點(diǎn)藍(lán)還是追求最大限度的屬性疊加,自己斟酌,我選擇+滿,實(shí)在沒(méi)藍(lán),咱不缺那點(diǎn)買(mǎi)藥錢(qián),50以后身上沒(méi)少于1000W過(guò))

          波動(dòng)爆發(fā)+1(雖被譽(yù)為PK神技,但刷圖時(shí)的作用也不小——聚怪,刷圖時(shí)面對(duì)一堆怪放技能時(shí)總有1,2個(gè)漏掉,跑到你的身后,這時(shí)只要用波動(dòng)爆發(fā),怪就會(huì)被吹到你面前,再放大技能群怪輕松秒掉)

          裂波斬+1(能+1個(gè)印,必學(xué),破霸用,不為傷害,無(wú)爭(zhēng)議)

          強(qiáng)制波動(dòng)劍+1(只能+1,學(xué)一個(gè)技能出3個(gè)強(qiáng)制)

          地裂·波動(dòng)劍+5(只為出強(qiáng)制波動(dòng)劍,放棄了這個(gè)技能是我最近一次洗點(diǎn)做出的改變,原本+滿20級(jí)傷害不算很高,但CD只有2秒,很實(shí)用的技能,但由于SP緊張,所以放棄了這個(gè)+滿了感覺(jué)略有不值的技能)

          修羅邪光斬+1(必學(xué),只能+1,傷害相當(dāng)可觀,是邪光斬蓄力后發(fā)出的加強(qiáng)版,刷圖使用頻率最高的技能,基本CD好就發(fā),前提是面對(duì)一堆怪或強(qiáng)力怪)

          搓著意志不學(xué),我沒(méi)用過(guò),不具說(shuō)服力,但是依我的性格覺(jué)得受傷觸發(fā)很被動(dòng)沒(méi)所以一直沒(méi)學(xué)

          放棄了搓著意志也就放棄了無(wú)雙波,其實(shí)放棄搓著意志也因?yàn)闊o(wú)雙波發(fā)動(dòng)要求太高,另外修羅SP相當(dāng)緊張,不學(xué)

          殺意波動(dòng)+5(是覺(jué)醒和邪光波動(dòng)陣的前置,刷圖無(wú)用,因?yàn)楸緛?lái)藍(lán)就不夠用,這燒藍(lán)傷害又一般并且不加刷圖評(píng)分的技能哪來(lái)立足之地,不過(guò)這個(gè)技能有個(gè)好處——反隱形,女鬼和遺跡的冰BOSS都會(huì)隱形,所以特殊時(shí)候可以派上用場(chǎng))

          邪光波動(dòng)陣+1(只為定怪,方便隊(duì)友輸出,這里說(shuō)說(shuō)我的觀點(diǎn),阿修羅是隊(duì)伍中傷害輸出的中流砥柱,也是配和隊(duì)友輸出的絕佳利器,我堅(jiān)信正統(tǒng)流阿修羅是組隊(duì)刷圖不可缺少的一部分)

          不動(dòng)明王陣+4(我52級(jí)只能+到4,但是如果再升,我會(huì)把+覺(jué)醒剩余的SP全部投入不動(dòng),絕對(duì)高傷害,并且定怪)

          心眼+滿(被動(dòng)覺(jué)醒技能,60級(jí)能加到6有30%回避率,相當(dāng)吸引人)

          暗天波動(dòng)眼+滿(刷圖最強(qiáng)的技能能不加滿嗎?武器魔攻百分比傷害對(duì)擁有高強(qiáng)化武器的玩家非常有誘惑力,放棄某些技能省下的SP全為了這,有人說(shuō)+1,不用覺(jué)醒技能的人+1可以,要用就給我+滿)

          波動(dòng)說(shuō)完了,說(shuō)說(shuō)【通用】

          遠(yuǎn)古記憶+滿(有時(shí)裝的還得+一級(jí),10級(jí)的遠(yuǎn)古記憶+150智力,光聽(tīng)就忍不住要+滿了 無(wú)爭(zhēng)議)

          格擋+1級(jí)(是鬼印珠的前置,阿修羅格擋有幾率出鬼門(mén)關(guān)效果——0傷害附加一個(gè)波動(dòng)?。?/p>

          其他技能不學(xué)

          后跳不學(xué)(XXX的時(shí)候按住反方向可以不用后跳,注意第一下X之后按住反方向,最后一下X之前放開(kāi)反方向健,這也是覺(jué)醒的車輪無(wú)限壓起身的方法)

          不屈意志不學(xué)(SP不夠 +滿后該效果下釋放技能不被打斷,聽(tīng)上去不錯(cuò),但是這種靠刷圖技巧可以彌補(bǔ)的就能省則省了)

          魔法暴擊不學(xué)(SP不夠,+滿才+10%魔法暴擊率,不是很有吸引力)

          就這么多了,有改良建議的可以討論,要罵我的請(qǐng)回避,沒(méi)心情打口水戰(zhàn)。

          DNF阿修羅的技能有哪些好的?

          什么技能都好,就一個(gè)技能垃圾,自殺技能----------無(wú)雙波

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          強(qiáng)推

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