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          元?dú)怛T士骷髏王怎么打 骷髏王打法技巧攻略

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          骷髏王是右邊房間的boss?!竟舴绞健侩p刀各砍出一刀弧形的彈幕跳斬,然后以刀為圓心劈出一圈三角彈。原地蓄力,然后發(fā)出8個(gè)追蹤彈劈出一刀沖擊波,碰到人或者障礙物會(huì)爆炸,有灼燒效果。最后就是標(biāo)志性的,召喚小骷髏了,每次召喚出來(lái)4個(gè),小骷髏都是近戰(zhàn)骷髏兵?!敬蚍记伞亏俭t王的打法和大騎士類似,都是拖著打。骷髏王缺少大面積鋪場(chǎng)彈幕的技能,因此在掩體后面躲著比較安全。但是骷髏王走位比大騎士還要風(fēng)騷,并且有很多小骷髏會(huì)跑過(guò)來(lái)砍你,因此需要頻繁的更換掩體,需要走位機(jī)靈一些。輸出時(shí)間其實(shí)就是自身狀態(tài)較好時(shí),抓住骷髏王招式間歇和蓄力時(shí)間輸出,有時(shí)小骷髏會(huì)吸引到火力,但是沒(méi)關(guān)系不要著急慢慢打就好。站位的話推薦保持較遠(yuǎn)的距離,掩體也選擇離骷髏王較遠(yuǎn)的較好,因?yàn)檫@個(gè)boss彈幕間隙很大,而且有奇怪的跳斬技能,近距離和中距離都比較危險(xiǎn),遠(yuǎn)距離要安全得多。值得一提的是殺怪回血這個(gè)技能在骷髏王這里十分好用,另外刺客也可以通過(guò)擊殺小骷髏來(lái)刷新技能,在無(wú)敵時(shí)間進(jìn)行輸出。

          求DOTA骷髏王攻略

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          帖子摘要: 本帖圍繞著骷髏王,主要論述了以下幾個(gè)方面:1、加點(diǎn)順序;2、裝備選擇;3、克星分析;4、實(shí)戰(zhàn)中的一些小技巧等。 關(guān)鍵詞: 骷髏王 肉盾 gank 加點(diǎn) 裝備 克星 配合 技巧 不知道從什么時(shí)候起,骷髏王便一直是我最喜歡的英雄了,我的id(reborn)就是骷髏王4技能的英文名稱(實(shí)際上應(yīng)該是Reincarnation,但太難記了,所以我一般記成reborn)。我對(duì)它的定位一般是肉盾加適度gank。(高手或者英雄定位與本帖不同者,直接無(wú)視下文好了) 1、加點(diǎn)順序: 我的加點(diǎn)順序一般是:1 + 1 + 1 4 1 + + + 3 3 3 3 + + + + + 2 2 2 2 4 4。 說(shuō)說(shuō)為什么這么加點(diǎn)吧。對(duì)于骷髏王,有人喜歡前期暈和屬性點(diǎn)互加,有人喜歡暈和吸血互加,還有少數(shù)人喜歡點(diǎn)一級(jí)錘子,然后吸血和暴擊互加,因?yàn)殄N子隨著級(jí)別升高增加的僅僅是傷害而已。這里我想說(shuō)的是,加點(diǎn)順序沒(méi)有絕對(duì)的好或者壞,只要和自己的英雄定位相適合就好了。對(duì)于我的英雄定位,前中期的適度gank要求骷髏王必須優(yōu)先升滿錘子,而前期加屬性點(diǎn)可以使得在10級(jí)時(shí)骷髏王三圍同時(shí)加十點(diǎn),就等于加了190滴血和190滴魔法,這樣便很好地增加了gank的成功率,也為肉盾的成型奠定了很好的基礎(chǔ)。10級(jí)以后開(kāi)始升暴擊是由于這個(gè)時(shí)候骷髏王的普攻已經(jīng)較高,暴擊的效果已經(jīng)比較可觀,暴擊升滿后,再次提高了gank的成功率和打錢速度,加快肉盾成型的速度。 2、裝備選擇: 裝備選擇和加點(diǎn)順序是一樣的道理,只要和自己的英雄定位相適合就好。肉盾的理想裝備當(dāng)然就是心和盾了。下面分別就路人和團(tuán)戰(zhàn)來(lái)分析。 路人出門裝備可以比較隨便。不過(guò)推薦帶回血回魔裝備(回血戒指,回魔指環(huán),血瓶,魔瓶均可),這樣可以保證自己撐到六級(jí)不回家。然后一般直接出斧頭(因?yàn)槁啡速嶅X比較順利,不單的話撐到六級(jí)的時(shí)候一般會(huì)有2000+),然后鞋子,心。心之后便是盾,然后心――盾――心――盾......做一個(gè)無(wú)敵肉盾... 要是打團(tuán)戰(zhàn)或熟人局的話,出門裝備就要以血瓶和魔瓶為主,也可以再加一點(diǎn)加屬性的圓環(huán)或樹(shù)枝(強(qiáng)烈建議出門不要買回血戒指,因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)英雄都是有著比較強(qiáng)的瞬間爆發(fā)力的,回血戒的回血速度太慢了,適應(yīng)不了這種高傷害)。這種時(shí)候?qū)Ψ綉?yīng)該不會(huì)讓你很順利地賺錢(即使前期不死,6級(jí)能有個(gè)1000多也就不錯(cuò)了),那么就先鞋子,護(hù)腕,然后等中期雙方互相gank主力英雄的時(shí)候偷偷打一點(diǎn)錢,殺幾個(gè)人再出斧頭。團(tuán)戰(zhàn)中一旦自己還沒(méi)有買出斧頭便死了一次,那么不要再鱉斧頭了,立即改為先出盾吧,否則到最后可能都出不了斧頭了。 3、天敵分析: 骷髏王的克星便是會(huì)消魔的英雄和裝備,其中以小強(qiáng)的抽魔最為惡心(眼看就要重生了,結(jié)果一個(gè)抽魔,你掛了),所以路人偶一般是等對(duì)方選完了并且確保沒(méi)有小強(qiáng)之后再選他,要不然就要郁悶了。此外,能克制骷髏王的英雄還有敵法(被動(dòng)消魔技能),光法(法力流失),破法(第二招),惡魔巫師(抽魔,不過(guò)這個(gè)可以無(wú)視)等,物品主要是死靈書(shū)與分身斧(或褪魔刀)。經(jīng)過(guò)偶長(zhǎng)期的實(shí)踐發(fā)現(xiàn),敵法光法破法并不能夠很好的克制骷髏王,敵法后期才有作用,破法光法大家也可以試一試,沒(méi)什么太大的作用。死靈書(shū)看似可以有效克制,但實(shí)戰(zhàn)中卻不怎么有效(尤其是出了盾之后)。這里一定要注意分身斧,這個(gè)變態(tài)的裝備對(duì)骷髏王來(lái)說(shuō)猥褻很大,偶有一次大熊貓出分身斧單挑對(duì)面出了心,輝耀,雙刀的骷髏王(偶先分身斧分身,走到他跟前踩地板,然后開(kāi)p,可憐的骷髏王反應(yīng)過(guò)來(lái)后立即扔出錘子,結(jié)果砸中偶的幻象,然后他沒(méi)魔了,半血了,只有逃跑的份了)。所以,骷髏王還是很怕分身斧這個(gè)裝備的。萬(wàn)一碰到這些英雄或裝備,建議多帶一些藍(lán)瓶(補(bǔ)魔的),盡量保證自己的魔法時(shí)常處于滿魔狀態(tài)或者安全狀態(tài)。 4、一些配合的小技巧及注意事項(xiàng): u2v2時(shí)的配合 骷髏王一定要善于配合隊(duì)友,這里講一個(gè)長(zhǎng)期實(shí)踐中總結(jié)的小技巧,當(dāng)你有兩個(gè)錘子的魔法的時(shí)候(2v2),對(duì)面又沒(méi)有強(qiáng)力控制英雄,你就可以先對(duì)一個(gè)英雄扔錘子,然后立即跑到他前面卡位,等暈眩效果消失后你便像擋小兵一樣擋住他的去路,然后等第二個(gè)錘子好了扔一下,估計(jì)他應(yīng)該死了(整個(gè)過(guò)程中你的隊(duì)友都在攻擊他),而且如果你補(bǔ)刀功夫到位的話,還可以補(bǔ)最后一下(偶一般都是這么做的,只要隊(duì)友不用技能 )。另外,當(dāng)遇到敵方gank時(shí),最好不要和自己隊(duì)友一起并排逃走,要發(fā)揚(yáng)肉盾的大無(wú)畏精神,緊貼在隊(duì)友身后斷后(你要說(shuō)我們背背山,我也沒(méi)有辦法了 ) u大范圍團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的配合 團(tuán)戰(zhàn)中你只需做到兩點(diǎn)。一個(gè)是要頂在最前面(和另一個(gè)控制技英雄),直接錘對(duì) 方最有威脅的英雄(比如破法,骷髏弓箭手)。然后就是要發(fā)揚(yáng)肉盾不怕死的精神了,勇敢地沖到對(duì)方陣型的最最里面,打亂對(duì)方陣型,為隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì)。 u兩點(diǎn)注意事項(xiàng) 只要你有重生,你便有g(shù)ank的優(yōu)勢(shì),利用你的錘子+重生多gank對(duì)方的英雄(尤其是后期主力英雄)是非常有必要的。 一定保證你要有魔法來(lái)重生,骷髏王可不是牛頭人酋長(zhǎng)!?。”WC留夠100魔法,不然絕對(duì)不要沖動(dòng)(比如在有200魔法的時(shí)候就扔錘子)!即使魔法多于100,對(duì)方有消魔的也一定要小心。當(dāng)對(duì)方有消魔的英雄或裝備時(shí)可以考慮多帶幾個(gè)小型回魔瓶,魔法值較低時(shí)就立即補(bǔ)魔。如果做不到這點(diǎn),那就不要用骷髏王了,你簡(jiǎn)直就是在折磨我最愛(ài)的英雄 ?。?!參考資料:

          鄙視復(fù)制的骷髏王,最正統(tǒng)的出法,2-3個(gè)護(hù)腕,一個(gè)鞋子,然后直接奔輝耀,接著飛鞋,強(qiáng)襲,心,對(duì)面有吸魔的,那么還要出個(gè)BKB,這個(gè)打法很正統(tǒng),成型后威力很大,問(wèn)題對(duì)基本功有要求,什么時(shí)候打出3800,對(duì)骷髏來(lái)說(shuō)很重要 現(xiàn)在比較流行,2-3個(gè)護(hù)腕,臂章,假腿,黯滅,強(qiáng)襲,因?yàn)楝F(xiàn)在比賽節(jié)奏明顯加快,所以這個(gè)裝備更加合適,因?yàn)槌尚驮?,沒(méi)有明顯的漏洞 還有不要開(kāi)始出狂戰(zhàn),這個(gè)東西不加屬性,出了你會(huì)發(fā)現(xiàn)死的飛快 加點(diǎn):一般來(lái)說(shuō)10級(jí)之前是錘子和黃點(diǎn)對(duì)加,有大肯定點(diǎn)大。11級(jí)時(shí)候這個(gè)大升不升看情況的,如果你重生的冷卻好了,那就升吧,如果重生至少還有4分之一圈沒(méi)轉(zhuǎn)完,那么就先升暴擊。 11級(jí)之后開(kāi)始點(diǎn)暴擊,滿暴擊后補(bǔ)光環(huán) 不管你是不是推線的隊(duì)友,光環(huán)都不要點(diǎn)的太早,因?yàn)橥扑M合大部分都是遠(yuǎn)程英雄,你的光環(huán)只能給小兵用,小兵吸血的效果很爛 也有種另類的加法,如果隊(duì)友的控制非常多,那么你的錘子可以考慮只點(diǎn)1級(jí),然后暴擊和黃點(diǎn)對(duì)加,因?yàn)?級(jí)和4級(jí)的錘子的暈的時(shí)間是一樣的,差的只是威力罷了。

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