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          《暗黑破壞神2》當(dāng)年都有些什么經(jīng)典玩法?

          《暗黑破壞神2》可以說(shuō)是一款開(kāi)啟了一個(gè)時(shí)代經(jīng)典 游戲 ,只要經(jīng)歷過(guò)那個(gè)年代的玩家必定都見(jiàn)識(shí)過(guò)這款 游戲 的魅力。

          《暗黑破壞神》前后經(jīng)歷了三部作品,前兩作都是一個(gè)時(shí)代的代表作,而《暗黑破壞神3》在如今滿是大型3D 游戲 的環(huán)境中并不顯得非常出色,雖然也曾經(jīng)火爆一段時(shí)間,但最終被埋沒(méi)。我擁有一個(gè)八百多級(jí)的賬號(hào),厭倦了每天刷大秘境、小秘境的枯燥生活,最終選擇放棄了這款 游戲 。

          要說(shuō)三部 游戲 中最經(jīng)典的,絕對(duì)是《暗黑破壞神2》,直到如今仍然有很多人在玩,改版也層出不窮。

          游戲 中擁有大量的裝備,我玩了好幾年也不敢說(shuō)是打出了一半的裝備。即使相同的裝備屬性也不會(huì)相同。那時(shí)候我們?cè)诰W(wǎng)吧中經(jīng)常進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),直到如今我還記得那時(shí)候喜歡用亞馬遜的跟蹤箭,除非是圣騎士或者法師,要不然沒(méi)可能奪得掉的。

          最初的時(shí)候沒(méi)有什么修改器,裝備全靠自己打出來(lái)的。我經(jīng)常和伙伴一起刷BOSS打裝備。有的版本新手可以跟老玩家直接進(jìn)入地獄難度,有的版本則不行需要循序漸進(jìn)。幾個(gè)人進(jìn)入奶牛關(guān),瘋狂刷經(jīng)驗(yàn)。每次在網(wǎng)吧玩了之后,就會(huì)將存檔放在網(wǎng)吧的網(wǎng)盤(pán)中,然后將自己玩的存檔刪除。下次玩的時(shí)候再把存檔拿出來(lái)用,就這樣我們發(fā)現(xiàn)了復(fù)制物品的方法。

          后期只要有人打出好的裝備,其他玩家都會(huì)主動(dòng)要求交換,要是神級(jí)裝備,那就必須花錢(qián)買(mǎi)。有一次網(wǎng)吧一個(gè)玩家打出一個(gè)極品護(hù)身符,當(dāng)時(shí)就轟動(dòng)整個(gè)網(wǎng)吧。要知道,這是其他網(wǎng)吧都沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)的,網(wǎng)吧老板當(dāng)場(chǎng)買(mǎi)下來(lái)了,之后復(fù)制給我們這些老玩家使用。

          那時(shí)候《暗黑破壞神2》的套裝非常值錢(qián),初級(jí)的套裝我們幾乎都復(fù)制了一套,但是高級(jí)套裝的經(jīng)常都少一塊零件,要是誰(shuí)能打出來(lái),關(guān)系好的可以分享,關(guān)系一般的就得花錢(qián)買(mǎi)。暗黑破壞神最初的版本是看不到套裝的隱藏屬性的,后期更新的版本才能看到。

          暗黑破壞神的精髓其實(shí)是符文,用適當(dāng)?shù)姆拇钆渚湍艽蛟斐鲰敿?jí)的裝備。

          后期的玩家用修改器,將武器裝備全都變成了頂級(jí)。雖然大火了一段時(shí)間,但是之后暗黑破壞神開(kāi)始走向衰落。

          裝備和技能不值錢(qián)了,那這個(gè) 游戲 存在的意義就沒(méi)有了

          我的文章都是經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間整理和創(chuàng)作,圖片自己截取,純手工打字,絕無(wú)水貼。

          如果你也經(jīng)歷過(guò)這款 游戲 ,那就請(qǐng)點(diǎn)個(gè)贊吧! 剛開(kāi)始進(jìn)入這個(gè) 游戲 ,感覺(jué)是和其他 游戲 不一樣的體驗(yàn),然而那時(shí)候小學(xué)的我只會(huì)湊綠套裝,只會(huì)用金山游俠修改 游戲 屬性,直到大學(xué)時(shí)候看了些攻略才知道原來(lái)我好傻。

          這個(gè) 游戲 的流派還是很多的,最簡(jiǎn)單的就是錘子丁,就是圣騎士,這個(gè)也是最容易三通的,配裝也簡(jiǎn)單,然而我小時(shí)候最喜歡的確實(shí)雙熱騎士,好難打。還有兩個(gè)簡(jiǎn)單的就是冰法和旋風(fēng)野蠻人,配裝簡(jiǎn)單,操作簡(jiǎn)單。

          高階就是排箭亞馬遜,最好有信心大院長(zhǎng),太貴。還有電法師,需要仆從帶個(gè)減抗的符文之語(yǔ)的大件,很難做。

          那么多職業(yè)我覺(jué)得刺客最難打,武學(xué)傷害低,陷阱需要好裝備,特別簡(jiǎn)單。

          這個(gè) 游戲 最好的地方就是打法很多,但是收集也是很難的,例如死亡呼吸,就需要很難得到的符文。還有就是底材,大院長(zhǎng)之弓這類都是難得一見(jiàn),還的打孔,4孔最好可以做信心。真的想做這 游戲 什么都玩過(guò)簡(jiǎn)直是不可能完成的任務(wù),當(dāng)然,充錢(qián)就可以。還有很不錯(cuò)的暗金,有個(gè)排名,有興趣的可以找找,那些都是很低爆率的裝備,雖然不一定很實(shí)用,但是是裝那啥的神器,例如鳥(niǎo)人甲。也有有用的就比如九頭蛇了,格力風(fēng)之眼了等等。

          就說(shuō)這么多吧,有興趣的可以再玩下這個(gè) 游戲 ,不懂可以網(wǎng)上搜下貼吧。里面如果有錯(cuò)的地方不要噴我喲,我也好久不玩了。

          說(shuō)起暗黑破壞神2,我們首先要了解的是他當(dāng)年是由暴雪公司開(kāi)發(fā)制作的一款史詩(shī)級(jí)別ARPG(動(dòng)作類角色扮演) 游戲 ,雖然它的發(fā)行已經(jīng)過(guò)去接近20年,但是他豐富的故事背景和多樣的 游戲 設(shè)定(包括職業(yè) 裝備 符文等)讓這款 游戲 一直經(jīng)久不衰。 說(shuō)起暗黑破壞神2的玩法,那就更多了。 游戲 包含7大職業(yè),由于技能樹(shù)的設(shè)定,讓每種職業(yè)的技能又分為三種,這就讓每個(gè)職業(yè)的玩法變的很多樣,同時(shí)當(dāng)局域網(wǎng) 天梯以及戰(zhàn)網(wǎng)的存在,每個(gè)房間最多能容納8人,使這些職業(yè)組合的玩法成幾何級(jí)增加。 今天我們就主要介紹下一些比較適合新人的玩法。

          (1) BUG MF (通俗點(diǎn)就是利用 游戲 BUG進(jìn)行刷寶) 暴雪將任務(wù)殺設(shè)定這么多的獎(jiǎng)勵(lì),是看中了任務(wù)殺對(duì)于一個(gè)角色只有一次,多弄些獎(jiǎng)勵(lì)也是應(yīng)當(dāng)?shù)?。但不是有那么一句話么:只要是程序,就有漏洞?游戲 也是程序的一種,漏洞自然也不少。(程序的漏洞稱為bug,這個(gè)大家都應(yīng)該知道吧)任務(wù)殺到底有什么漏洞呢?暗黑里的任務(wù),并不是建好 游戲 就能完成的。一個(gè)角色要完成某個(gè)任務(wù),要么自己建 游戲 ,要么加入其他也沒(méi)有完成該任務(wù)的角色建立的 游戲 ,查看任務(wù)說(shuō)明,上面就會(huì)顯示出任務(wù)提示;如果該角色不這樣做,加入其他 已完成(看清楚是已完成哦) 該任務(wù)的角色r所建立的 游戲 的話,任務(wù)說(shuō)明中就會(huì)提示說(shuō)在該 游戲 中無(wú)法完成此任務(wù)。這個(gè)是暗黑關(guān)于任務(wù)能否完成的設(shè)定。但是物品掉落的TC(財(cái)寶)選擇,跟任務(wù)判定卻不一樣,怎么理解呢?拿巴爾任務(wù)做例子,該角色能否完成任務(wù),在 游戲 創(chuàng)建時(shí)就已經(jīng)決定了;物品掉落則不同,是在巴爾 死亡時(shí) 才進(jìn)行判斷的。系統(tǒng)檢測(cè)到殺死巴爾的角色沒(méi)有完成任務(wù),則物品掉落時(shí)被判定為 首殺掉落 。也就是說(shuō),由于殺巴爾和巴爾任務(wù)兩者判斷不一致,導(dǎo)致了任務(wù)不能完成,物品掉落卻按任務(wù)殺進(jìn)行選擇的尷尬局面。這個(gè)就是bugmf中bug的真正含義! 安達(dá)利爾的BUG方法:先肯定一點(diǎn),反復(fù)享受任務(wù)殺的唯一辦法就是沒(méi)有完成任務(wù)的角色進(jìn)入完成任務(wù)角色所建的 游戲 中殺死Boss,必須雙開(kāi),安姐卻由于有bug而不需要!為什么呢?我們來(lái)仔細(xì)研究下安姐任務(wù)。這個(gè)任務(wù)在角色進(jìn)入地下墓穴后,任務(wù)提示為“殺死安達(dá)瑞爾”;等角色殺死安姐后,任務(wù)尚未完成,而是提示為“跟瓦瑞夫”說(shuō)話,角色回城跟瓦瑞夫說(shuō)話到第二幕后,這個(gè)任務(wù)才真正結(jié)束(任務(wù)圖標(biāo)變暗)。由于代碼的疏漏, 在角色跟npc(藍(lán)帽子那個(gè))說(shuō)話,系統(tǒng)錯(cuò)誤地將此任務(wù)重置 。也就是說(shuō)雖然任務(wù)已經(jīng)完成,但系統(tǒng)內(nèi)部卻將安姐認(rèn)定為未被殺狀態(tài)。以后角色建 游戲 再次殺安姐時(shí),理所當(dāng)然地,選擇首殺掉落,也就是任務(wù)殺掉落。

          督瑞爾的BUG方法:按照一般的流程到了第二幕,在插杖開(kāi)門(mén)之后, 帶任務(wù)的大號(hào)(不是過(guò)任務(wù)的哦) 進(jìn)房間殺大蟲(chóng)子,小號(hào)站在房間外面不要?jiǎng)樱ㄈ魏瓮魂?duì)伍中沒(méi)有完成此任務(wù)的角色都不能進(jìn)入房間內(nèi));等大蟲(chóng)子掛后,任務(wù)提示顯示“無(wú)法完成任務(wù)”(必須步驟),此時(shí)進(jìn)房間,找天使說(shuō)話,再跟杰海因馬席夫說(shuō)話,到達(dá)第三幕,則小號(hào)的的bug形成。此小號(hào)長(zhǎng)大后,無(wú)論是誰(shuí)建的 游戲 ,殺大蟲(chóng)子都是任務(wù)掉落,也就是實(shí)現(xiàn)了和安姐一樣的首殺掉落BUG。

          墨菲斯托、大波羅、巴爾BUG:這三個(gè)沒(méi)什么可說(shuō)的, 只能雙開(kāi) 獲得任務(wù)掉落,即完成此任務(wù)的角色建 游戲 ,未完成的角色殺Boss,沒(méi)有前面?zhèn)z個(gè)的天生BUG。

          (2)K6BOSS 當(dāng)我們MF時(shí)間足夠多,有一定的裝備基礎(chǔ)的時(shí)候,當(dāng)?shù)鬲z的老大們 墨菲斯托 大菠蘿 巴爾都無(wú)數(shù)次拜倒在我們的腳下,我們擁有了強(qiáng)力的裝備基礎(chǔ)后,可以試著挑戰(zhàn)下K6BOSS(擊殺超級(jí)6個(gè)隱藏大BOSS)

          首先你要作的是搜集3套特殊的鑰匙,需要去地獄難度殺ACT1的女伯爵,ACT2召喚者,ACT5尼拉塞克.每人只掉一種鑰匙,分別是恐懼之鑰,憎恨之鑰,毀滅之鑰.

          搜集到3套(也就是每種三把)鑰匙后到ACT5的城市(即哈羅加斯),通過(guò)方塊合成來(lái)開(kāi)啟紅門(mén)關(guān)卡,3套鑰匙依次合成后,就有3個(gè)關(guān)卡的紅門(mén)出現(xiàn)了.3個(gè)關(guān)卡里分別有3個(gè)BOSS等著你哦!3個(gè)BOSS分別是超級(jí)衣卒爾、超級(jí)都瑞爾,還有最厲害的超級(jí)莉莉絲(形象跟安達(dá)麗爾一樣)..然后殺死3個(gè)BOSS:莉莉斯(掉落暗黑破壞神之角)、超級(jí)督瑞爾(掉巴爾之眼)、超級(jí)衣卒爾(掉莫菲斯托之腦)。

          ( 每次開(kāi)門(mén)要換下位置,避免門(mén)重合 ?。?/p>

          得到三個(gè)任務(wù)物品后,就可以合成第四個(gè)紅門(mén)去挑戰(zhàn)最后的關(guān)卡了,這里有超級(jí)暗黑破壞神,超級(jí)巴爾,超級(jí)墨菲斯托(這個(gè)家伙最厲害,具有(信念)審判靈氣,讓你抗性降低很多)。不過(guò)盾擊騎士開(kāi)救助打很安全的。

          殺掉3個(gè)BOSS后就可以得到暗黑2里最傳奇的地獄火炬(ULC)了。這個(gè)火炬就是暗金的大型護(hù)身符,可以加3任意職業(yè)技能.同時(shí)加全抗. 當(dāng)然,這個(gè)火炬的職業(yè) 屬性 抗性都是隨機(jī),想刷到自己需要的,就要多打咯。

          (3)奶牛關(guān)(隱藏紅門(mén)),也就是大家常說(shuō)的KC

          首先說(shuō)開(kāi)啟奶牛關(guān)(母牛關(guān))的方法

          在第一幕去完成救凱恩的任務(wù),當(dāng)幾個(gè)石柱中間的紅門(mén)打開(kāi)后,你就可以進(jìn)入紅門(mén)了,也就是崔斯特瑞姆 ,然后到地圖的左上角,可以找到一個(gè)小孩的尸體,翻之就可以揀到“懷特的腳”,然后回到城鎮(zhèn)里面.

          在赫迪拉克的方塊里面,放入懷特的腳和一本回城書(shū)(占2格的那個(gè)藍(lán)色的書(shū)),合成就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)母牛關(guān)的入口了

          一般是標(biāo)槍亞馬遜刷牛場(chǎng)比較快,另外還有死靈,冰法等等。刷這里主要是為了符文之語(yǔ)的底材和符文(最高 33號(hào) 哦)以及大量的寶石(洗裝備和護(hù)身符)。雖然刷牛有點(diǎn)枯燥,但是收益還是不錯(cuò)的。

          當(dāng)年沒(méi)用任何修改,第一次打到山頂那個(gè)野蠻人祖先三人組,玩的是德魯伊,死了一遍以后開(kāi)始拿了白紙開(kāi)始一邊畫(huà)一邊研究打法,最后開(kāi)始準(zhǔn)備,地圖八個(gè)角落扔了很多很多紅藥和耐力藥,開(kāi)局立馬開(kāi)始跑,跑了整整一個(gè)小時(shí)沒(méi)有敢停下來(lái),活活把那三人給毒死的

          那會(huì)沒(méi)電腦也就網(wǎng)吧打打單機(jī)盜版。

          后來(lái)基本都是金山游俠修改等級(jí)起步,主要刷裝備玩,但是地獄難度依然難的一逼。

          介于純自我摸索,導(dǎo)致好多職業(yè)練一半打不下去重開(kāi)的(那會(huì)也不知道洗技能點(diǎn)的插件)

          1.野蠻人

          前期重?fù)?,后?lái)雙持加旋風(fēng)斬,偶爾加點(diǎn)尸體找藥劑那個(gè)。

          重點(diǎn)是裝備不夠,后期脆的要命,一群小矮子上來(lái),血線掉的飛快;dps也不夠,半天砍不死怪,推個(gè)圖總是在跑尸體的路上。。

          也就普通難度猶如碾壓一般的過(guò)去,后面還真不好打。。。

          2.亞馬遜

          介于野男人的幾個(gè)存檔經(jīng)驗(yàn),所以來(lái)了個(gè)遠(yuǎn)程的。

          本來(lái)弓系追蹤箭加擊退(手套)殺boss很完美。奈何那會(huì)配置低,多重箭老死機(jī),就改成標(biāo)槍電系了。

          普通難度尤入無(wú)人之地,后面碰見(jiàn)個(gè)電系高抗或者免疫的怪,就一臉懵逼了。。。

          3.刺客

          打的最遠(yuǎn)的一個(gè),沒(méi)修改。主陷阱系。

          主要遠(yuǎn)程,安全系數(shù)高。意外的電火兩系陷阱dps足夠高,居然撐到地獄第三幕。

          可惜再后來(lái)碰見(jiàn)個(gè)怪就是全系免疫+特別強(qiáng)壯。。。實(shí)在不知道咋打。。。棄坑,但是這個(gè)號(hào)是堅(jiān)持最久的。

          (忘了當(dāng)初打的是不是普通版,好像是高爆率但是怪物加強(qiáng)那種)

          4.法師

          個(gè)人最愛(ài),這個(gè)花就比較多了,無(wú)論冰系還是火系,都是玩過(guò)無(wú)數(shù)遍搭配。

          最強(qiáng)技能其實(shí)是電系的靜電立場(chǎng),百分比扣血,大多boss都是這樣磨死的。

          但是太脆了,經(jīng)常進(jìn)地洞,切圖的功夫,一睜眼一群小矮人圍上來(lái)啪啪啪幾下就掛了,太恨了。。

          5.死靈

          也就打打一周目。

          跟大佬一樣,帶著一群足矣卡死機(jī)的小弟沖上去打。有時(shí)候都分辨不出來(lái)哪個(gè)是自己人,或者我在哪。。

          一樣后期乏力,不知道怎么加點(diǎn),骷髏越來(lái)越脆,傷害越來(lái)越低。。。

          5.德魯伊

          同樣一周目流,變形后近戰(zhàn)在沒(méi)有神裝支持下,所有人都脆的一逼。所以更愛(ài)玩酷炫的法系。

          6.圣騎

          也就跟朋友聯(lián)機(jī)才會(huì)選的角色,主要加加buff輔助一下,另外他能穿帥的一逼的板甲。

          但是一旦不在,就殘廢一半,導(dǎo)致一周目都沒(méi)單通過(guò)。。。

          一點(diǎn)修改建議

          有時(shí)候用修改器修過(guò)火了, 游戲 就蕩然無(wú)味,畢竟一個(gè)rpg 游戲 打怪升級(jí),加點(diǎn)策略,還有裝備經(jīng)濟(jì)才是它的趣味點(diǎn)。

          等級(jí)不建議修改,如果可以做到,可以把經(jīng)驗(yàn)獲取速率加快點(diǎn),這樣玩著也會(huì)輕松一些,但是不太破壞 游戲 性。

          屬性點(diǎn)意義不是特別大,就是看穿裝備缺啥屬性,稍微補(bǔ)幾點(diǎn)就好。

          技能點(diǎn)太關(guān)鍵了,親測(cè)兩倍技能點(diǎn)也是欠缺的狀態(tài),這個(gè)可以適當(dāng)?shù)恼{(diào)高點(diǎn),但是別太無(wú)節(jié)操,尤其是技能點(diǎn)富裕的情況是最難受的。。。

          必備插件:

          大箱子,解決收集裝備的空間難題。

          洗技能點(diǎn)插件,神器啊,有這個(gè)感覺(jué)都不用怎么修改技能點(diǎn)了。

          開(kāi)全圖,極大的提高效率,雖然d2一大玩點(diǎn)就是隨機(jī)地圖,但是你重復(fù)了千百次后還是想吐,有個(gè)全圖其實(shí)并不影響 游戲 體驗(yàn)。

          最后就是推薦打一些掉率翻倍但是怪物加強(qiáng)的版本。

          這 游戲 不就是刷最諾淖氨縛匙蠲偷墓置礎(chǔ)

          但是,由于是第三方mod,平衡性很難講,比如我那個(gè)刺客,后期遇到全系免疫+特別強(qiáng)壯的小頭領(lǐng)(遍地都是)基本也玩不下去了。。但是前期體驗(yàn)是相當(dāng)?shù)馁潯?/p>

          好久沒(méi)玩了,以前隔一兩年就玩一次,最喜歡玩死靈法師,1級(jí)土魔加滿級(jí)骷髏,毒爆,最爽了,浩浩蕩蕩,噼里啪啦,上竄下跳,打BOSS太弱,不過(guò)我又打裝備的。

          用什么打裝備呢?冰法,最牛的存在,速度速度速度,傷害傷害傷害,地獄級(jí)那個(gè)啥通道啊,忘了,里面刷裝備最爽,再就是老墨,巴爾刷的累,也沒(méi)啥收獲。

          錘子沒(méi)玩過(guò),最開(kāi)始都是玩野蠻人,那是真坑,爬不過(guò)山,打不過(guò)他的師祖,氣死了,再也不玩他了。又說(shuō)亞馬遜厲害,我也沒(méi)玩明白。

          再玩還是冰法加死靈,其實(shí)最愛(ài)死靈,但冰法提供裝備。符文合起來(lái)累,刷起來(lái)也費(fèi)勁,裝備還是打著來(lái)勁。

          圣騎:錘丁,沖擊丁,盾擊丁,雙熱丁,復(fù)仇丁

          刺客:陷阱,龍虎武學(xué),元素武學(xué),鳳凰武學(xué),另類飛刀

          亞馬遜:物理弓,閃電標(biāo)槍,元素弓好像沒(méi)什么價(jià)值

          死靈:純召喚,毒召喚,純骨系

          德魯伊:風(fēng)德,火德,焰爪熊,物理熊,毒狼,德魯伊不怎么熟

          野蠻人:旋風(fēng),專心,狂亂,狂戰(zhàn)士,雙投,打錢(qián)

          法師:純冰,冰火,純火,純電,強(qiáng)化,另類近戰(zhàn)

          這些都是接觸過(guò)的玩法,有的是參照大神玩的,有的是自己摸索的,沒(méi)有固定的玩法,可以根據(jù)自己的喜好和場(chǎng)景的需求來(lái)調(diào)整,玩1.13,下補(bǔ)丁,可以無(wú)限洗點(diǎn)。

          暗黑戰(zhàn)網(wǎng)將十大神器收集齊了。所有綠裝每套一個(gè)人物也都收集齊了。倉(cāng)庫(kù)頂峰的時(shí)候有100多個(gè)soj 二十幾吧風(fēng)之力九頭蛇弓 所有裝備不是極品屬性不要

          依稀記得暗黑十大神器之首就是圣騎士的格瑞斯華爾德神使權(quán)杖。

          2.格瑞斯華爾德三孔盾

          3.風(fēng)之力九頭蛇弓

          4.祖父

          5.馬維娜真實(shí)之眼

          6.不朽之王甲

          7.暴風(fēng)尖塔

          8.布爾凱索小劍

          9.娜塔亞剪刀

          10。塔格奧頭

          大家答案太普通,原諒我貢獻(xiàn)一個(gè)不厚道的回答,暗黑2到了中后期,最大的樂(lè)趣就是各種bot了,有為取soj的kabot,最著名的kpbot,然后帶人bot,幫人沖級(jí)的專殺baal的bot,前者都還是普通bot,要開(kāi)客戶端的,到了后期,就是脫機(jī)掛,殺三個(gè)長(zhǎng)老的ktbot,可以出各種高級(jí)符文。然后可以自動(dòng)洗小f。有了實(shí)力后,早上6點(diǎn)起床,用公司8臺(tái)機(jī)器,每臺(tái)機(jī)器8-10開(kāi),4-5個(gè)朋友,一聲令下,瘋狂賣(mài)key出克隆diablo,然后用好像主練祝福之錘的圣騎士殺,出大量的usc,讓平臺(tái)usc成白菜價(jià)。

          曾經(jīng)有一招,讓AKA記憶猶深,被網(wǎng)吧老板怒目相對(duì),小伙伴們樂(lè)此不疲,甚至能帶來(lái)一瓶可樂(lè)的經(jīng)濟(jì)效益,這招就是:

          所謂復(fù)制大法,就是將一名角色身上的裝備,在聯(lián)機(jī)時(shí)復(fù)制給另一個(gè)小伙伴。其實(shí)原理非常簡(jiǎn)單,由于《暗黑2》的存檔是保存在電腦本地,所以將自己的武器在聯(lián)機(jī)時(shí),丟給另一個(gè)小伙伴后,不保存 游戲 退出即可。

          實(shí)現(xiàn)的步驟:

          首先,跟你的小伙伴進(jìn)入聯(lián)機(jī)模式,并確保你要復(fù)制的那件裝備在你的身上。

          然后將你要復(fù)制的那件裝備,丟到地上,讓小伙伴去撿到背包里。

          小伙伴收好武器后,保存并退出 游戲 。

          然后,你直接按機(jī)箱上的重啟鍵,讓電腦重啟。因?yàn)榇鏅n沒(méi)有保存,下次回到 游戲 的時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn),那件丟出去的裝備還在身上,復(fù)制完成。

          當(dāng)時(shí)電腦知識(shí)非常淺薄,也不會(huì)通過(guò)任務(wù)管理器強(qiáng)制結(jié)束任務(wù)的操作,所以每次復(fù)制都是強(qiáng)制重啟,方法流傳開(kāi)來(lái)后,許多同學(xué)都這么干,所以網(wǎng)吧老板非常心疼。

          而有時(shí),有的同學(xué)為了求一件自己喜歡的裝備甚至?xí)?qǐng)喝可樂(lè),來(lái)?yè)Q取這件裝備。其中的樂(lè)趣有時(shí)都快超過(guò) 游戲 本身了。

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