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          時(shí)空幻境中最后一層的NPC血量是多少?

          一、時(shí)空幻境中最后一層的NPC血量是多少?

          23160

          二、有沒有跟時(shí)空幻境一樣的智力型游戲?

          推薦你幾款,還附下載地址!

          粘粘世界World of Goo 毫不夸張的說, 可以算是近幾年少見的原創(chuàng)游戲. 原創(chuàng)的游戲模式, 獨(dú)特的畫面, 動(dòng)聽的音樂, 很完整的一款獨(dú)立游戲. 相信它能帶給你樂趣.隨著游戲深入, 會(huì)遇到各種不同用途的 Goo.

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          名稱為《植物大戰(zhàn)僵尸('Plants vs. Zombies' )》。武裝您的49種植物,切換他們不同的功能,諸如櫻桃炸彈或強(qiáng)悍的食人花,更加快速有效的將僵尸阻擋在入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構(gòu)成五種不同的游戲模式,加之夕陽、濃霧以及泳池之類的障礙增加了其挑戰(zhàn)性 奇特的游戲樂趣永無止境。

          下載:

          有很多優(yōu)秀的游戲,你玩過之后還是會(huì)毫不猶豫地從硬盤中刪除,特別是那些動(dòng)輒n個(gè)G以上的所謂大作。但有些游戲,你卻會(huì)想永遠(yuǎn)珍藏,因?yàn)槟阒肋@是一輩子都難得一見的珍品?!抖纯呶镎Z》就是這樣一款游戲。當(dāng)然或許還因?yàn)樗坏?M的容量。

          簡體中文版下載:

          夠你爽了

          三、怎樣不是VIP也可以進(jìn)時(shí)空幻境

          不能進(jìn),只能用望遠(yuǎn)鏡看

          四、完美國際刺客攻略

          首先我真是路過的~~哈哈,我最近掛級(jí)沖105級(jí),不過還要半年以上。

          前期有什么技能都學(xué),首先有兩個(gè)技能像WX的寸力之類比較雞肋的,先別學(xué)那么高級(jí),就是斬殺和連擊,CK本身是一個(gè)殺手職業(yè),他的技能太多,所以我現(xiàn)在都想不明白,而且很多冷卻時(shí)間都很長,有些出招也很慢,嗜血學(xué)高級(jí)主要是加長時(shí)間,所以有元神先學(xué)其他的。

          控制技能,也就是控制場(chǎng)面的技能;

          絆腿斬:定身,這個(gè)時(shí)間比較久。

          深刺:可以睡眠敵人,但要消耗元,有個(gè)弱點(diǎn),不是百分百的機(jī)率成功。

          斷吼斬:一定機(jī)率打段敵人的技能,并封印對(duì)手幾秒。

          百步身行決:可以瞬間移動(dòng),遠(yuǎn)距離高速的沖撞下,到達(dá)敵人身邊同時(shí)暈他3秒時(shí)間。

          致命掃擊:可以使目標(biāo)攻擊速度下降很多,如果是學(xué)了魔書,那么可以使目標(biāo)降低65%的攻擊速度,時(shí)間為30秒。

          其他的技能,如影隨形,加速有兩個(gè)(和WX差不多,時(shí)間均短5秒,一個(gè)是19級(jí)就可以學(xué)的,一個(gè)是59級(jí)以后學(xué));三世明王咒,金剛輪印咒(這兩個(gè)差不多,但不能同時(shí)施放,冷卻時(shí)間是共享的,前期先學(xué)幾級(jí));遁隱和強(qiáng)隱都要學(xué),遁隱如果在攻擊狀態(tài)是不能用的,所以決斗或者殺人之前先隱,至于強(qiáng)行遁隱是可以在受到攻擊的情況下隱身的,而且還加一個(gè)元,當(dāng)然,比你高級(jí)的人肯定看得到你;

          深度冰刺我個(gè)人認(rèn)為覺得前期沒必要學(xué)那么高級(jí),因?yàn)楸旧砩傺槐M快將敵人放倒很危險(xiǎn)的,這個(gè)技能減慢你的攻擊速度,但提高不錯(cuò)的攻擊等級(jí);其他的那些狂狼印啊什么的,都要學(xué),我就不說那么多了,總之過了59修真暴兩顆元刷怪,基本不用技能了。

          匕首精通,眼力精通和身形精通必須學(xué),不夠元神就先學(xué)匕首,祝你好運(yùn)~

          五、dota SPE攻略 大師請(qǐng)進(jìn)!?。?/h2>

          ug是一個(gè)需要通過前期積累一定的經(jīng)濟(jì)來打出基本裝的英雄,沒有基本裝或者基本裝出的很晚的ug將很難打,一般來說ug30分鐘鞋+先鋒+hy是最遲時(shí)間了,錯(cuò)過了30分鐘的timing——ug的最強(qiáng)時(shí)間,損失是很大的。ug出了線上穩(wěn)定占線發(fā)育之外,要注意場(chǎng)上局勢(shì)變化,用好大招,大招在ughy出來之前用處有幾點(diǎn),主要是開始野,逃命和收割(混混助攻)。在地圖上對(duì)方英雄只有1個(gè)carry在線上打錢,其他人全部消失的時(shí)候可以開大招,如果瞬間在自己身邊出現(xiàn)4個(gè)白點(diǎn),快閃吧; 前期團(tuán)的時(shí)候一般都不要過去,ug的每分每秒的很寶貴,開個(gè)大招意思一下,如果團(tuán)輸了,至少能收到助攻錢,團(tuán)贏了的話,可以看情況飛過去一個(gè)標(biāo)收人頭。但是,考慮到ug是一個(gè)線上收入為主要收入來源的英雄,一個(gè)人頭近似于5個(gè)小兵的經(jīng)濟(jì),所以權(quán)衡好吧。 穩(wěn)定占線安穩(wěn)度過前中期就到了ughy之后的發(fā)力期了,裝備看情況。對(duì)面控制足就往心走,自己這邊限制能力極度匱乏就速度30,hy之后的裝備基本上就這兩種選擇了,有別的情況那是考慮到局勢(shì)的特殊性,這兩件裝備通常情況下是ughy之后的第一件裝備的2選1。在有hy之后,注意在明顯要打團(tuán)的節(jié)奏下,在和對(duì)方英雄接觸的時(shí)候要盡快開大來確定對(duì)方的位置,讓自己的幻象輸出地同時(shí)要觀察對(duì)方哪個(gè)英雄最適合你降臨去把他殺了,一般值得你降臨的英雄有牛頭,lion,lina這樣的醬油,強(qiáng)力控制。 ug如果按照正常的節(jié)奏按時(shí)做出該做的裝備的話,在雙方陣容以及選手實(shí)力相當(dāng)?shù)那闆r下,勝利是妥妥的。 另外如果前期對(duì)線被遠(yuǎn)程壓制,假設(shè)你是天災(zāi),走的上路,對(duì)面是風(fēng)行單上,然后你方中單英雄被對(duì)面照顧或壓制的比較慘,你放醬油英雄沒空保你(中路幫忙去了),而對(duì)面的風(fēng)行玩得很好,點(diǎn)人補(bǔ)刀節(jié)奏很好,正常情況下的ug就比較難混了。這個(gè)時(shí)候線上補(bǔ)刀要注意拉兵線到自己身邊,并且呼喚隊(duì)友幫忙。ug和以前版本的猴子有相似之處,那就是一旦做出了回5,就很難被對(duì)面壓制了。在ug一路和中路都?jí)毫艽蟮那闆r下,可以考慮先讓中路猥瑣,讓己方醬油保自己到出回5再去幫忙中路。 技能加點(diǎn)的話,其實(shí)我覺得,只要你玩的ug,對(duì)線幾乎不可能很順,加上ug需要長期穩(wěn)定farm,我建議主學(xué)3技能折射,次點(diǎn)窒息之刃,有大學(xué)大,2技能可以看情況前期學(xué)一級(jí),也可以不學(xué)。 本人ug心得就這么多了,其實(shí)打任何一個(gè)carry都是看隊(duì)友的,好的隊(duì)友永遠(yuǎn)知道己方carry需要自己為他做些什么

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