首頁(yè) > 市場(chǎng) > 數(shù)據(jù)·報(bào)告
有哪些曾經(jīng)很火現(xiàn)在不火了的游戲,為什么?
游戲的發(fā)展不斷依照玩家的習(xí)慣進(jìn)行,這點(diǎn)無(wú)可厚非,某款游戲自然有著某個(gè)時(shí)代的特征,一些隨波逐流被淘汰,一些經(jīng)過(guò)改進(jìn)也逐漸變得讓現(xiàn)今的玩家所接受。符合題主條件的游戲不勝枚舉,在此僅列出幾類游戲,分別說(shuō)明。
1.RTS(即時(shí)戰(zhàn)略)
曾經(jīng)以《星際爭(zhēng)霸》、《魔獸爭(zhēng)霸3》和《紅色警戒》主導(dǎo)的RTS游戲一直霸占著游戲市場(chǎng),那個(gè)時(shí)候也是電子競(jìng)技初露頭角的時(shí)候,無(wú)數(shù)玩家為職業(yè)選手華麗的操作瘋狂并以成為他們一樣的玩家自豪。如今的RTS已進(jìn)入遲暮之年,國(guó)內(nèi)玩家基數(shù)一路下滑,《星際爭(zhēng)霸2》也成了如今電競(jìng)賽場(chǎng)上唯一一款RTS游戲。
RTS游戲的落寞和MOBA游戲的興盛也預(yù)示著競(jìng)技游戲從個(gè)人邁向團(tuán)隊(duì)的過(guò)程,如今的游戲快餐化更嚴(yán)重,玩家根本沒(méi)有耐心和信心去玩一款需要不斷練習(xí)、不斷被虐才能逐漸上手的游戲。
2.FTG(格斗游戲)
遙想當(dāng)年在街機(jī)廳的日子應(yīng)該是多數(shù)而立之年玩家的美好回憶,還記得家門(mén)口游戲廳的那個(gè)“打遍天下無(wú)敵手,一個(gè)幣子玩一天”的人嗎?《拳皇97》、《鐵拳3》、《街頭霸王2》、《侍魂》無(wú)數(shù)格斗游戲在當(dāng)時(shí)泛濫如潮,也同時(shí)帶動(dòng)起了玩家的競(jìng)技熱情。
而如今,由于街機(jī)的沒(méi)落,除了《拳皇97》仍有大群玩家為了情懷而激戰(zhàn)外,反倒是那些更具平衡性和游戲性的格斗游戲,諸如《拳皇14》、《街頭霸王5》、《鐵拳7》等也成了只是少數(shù)玩家為之埋單的冷門(mén)游戲。
格斗游戲的問(wèn)題和RTS一樣,上手很難,精通更難,而且挫敗感極強(qiáng),連續(xù)數(shù)十把慘敗都是很正常的現(xiàn)象。
3.STG(射擊游戲)
也就是我們熟稱的“打飛機(jī)”游戲,由于“《東方》系列”的大熱,現(xiàn)也稱為彈幕游戲,實(shí)際上這類戲與格斗游戲一樣,早期都依附與街機(jī)平臺(tái)之下,游戲側(cè)重于考驗(yàn)玩家的反應(yīng),有時(shí)也使用“背版”來(lái)度過(guò)比較困難的關(guān)卡。
實(shí)際上STG游戲沒(méi)落的原因與前幾位不同,更多的是游戲流程過(guò)短,雖然能給予玩家短暫刺激,但形成不了長(zhǎng)久樂(lè)趣,如今玩家在玩STG游戲時(shí),通常都不斷續(xù)命,然后一路無(wú)腦BOOM,通關(guān)之后便覺(jué)得索然無(wú)味了。反倒是只有以前成天泡在街機(jī)廳的時(shí)候才能有不斷練習(xí),追求極限,最終一命通關(guān)的耐心。
其實(shí)如今的設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)游戲時(shí)也會(huì)更偏重于讓玩家快速融入游戲當(dāng)中,所以很多繁瑣的步驟也就省略了,讓玩家的學(xué)習(xí)成本降低,才能讓游戲更好上手,體會(huì)到更多樂(lè)趣。
說(shuō)到這話題,我第一時(shí)間想到的就是QQ農(nóng)場(chǎng)。想當(dāng)年QQ農(nóng)場(chǎng)可真是紅極一時(shí)啊,記得大概就是09年左右吧,那時(shí)身邊的人都非常沉迷QQ農(nóng)場(chǎng),有的人為了升級(jí)更快一口氣開(kāi)幾個(gè)QQ號(hào),每天互相種草放蟲(chóng),增加經(jīng)驗(yàn),還用大號(hào)偷小號(hào)的菜,甚至還有的定鬧鐘三更半夜起床偷朋友們的菜?,F(xiàn)在不火的原因感覺(jué)很大程度上要?dú)w因于智能手機(jī)的發(fā)展吧。智能手機(jī)的快速發(fā)展同時(shí)也給普遍玩家?guī)?lái)了更多像水果忍者、憤怒的小鳥(niǎo)之類的這種有趣而且隨時(shí)隨地都能玩到的手機(jī)游戲,然后大家都去玩手游了,雖然QQ農(nóng)場(chǎng)也跟隨潮流推出手機(jī)端,但是也難以避免人氣急速下降和玩家流失了。
在智能手機(jī)剛開(kāi)始普及、發(fā)展的時(shí)候,水果忍者、憤怒的小鳥(niǎo)等幾個(gè)超有趣的手機(jī)游戲可真是風(fēng)靡一時(shí),那時(shí)幾乎每個(gè)人的智能手機(jī)上基本都必定會(huì)有這些游戲,走路坐車又或者在餐廳吃飯等等,你都能看到不少低著頭在手機(jī)屏幕上比比劃劃著。不過(guò)人氣再火,終究也是敵不過(guò)時(shí)代的潮流。
最后要說(shuō)的,那就是童年時(shí)和小伙伴在大街小巷里拿著小玩具玩各種小游戲了,那時(shí)候的游戲是真讓人感受到游戲里那最純真的快樂(lè),然而現(xiàn)在隨著時(shí)代、科技發(fā)展,現(xiàn)代小朋友的童年基本已經(jīng)被手機(jī)游戲給占領(lǐng)了。
強(qiáng)推





