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泰坦之旅手機版征服者技能加點?
2023-01-29 10:58:26
出處 : http://aeoi5.com
作者 : SNG
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在普通難度,完全可以只加戰(zhàn)斗,但是加防御也未嘗不可。如果只加戰(zhàn)斗的話
武器大師:滿。
沖擊:滿。
狂暴:1點。
軍旗:1點,后期點滿。
戰(zhàn)風:投入幾點為了迅速清怪,后期洗掉。
閃避:滿。
專注:滿。
狂熱:滿。
盾擊:滿,后期右鍵主要技能,此時把戰(zhàn)風洗掉。
碎甲:1點,降低護甲可以忽略了,主要是看中群攻,1點足矣,靠裝備+到3,4級夠了。
盔甲掌握:滿。
粉碎、壓制、英勇打擊:滿,防御里最牛的三個技能,輸出不比單休戰(zhàn)斗雙持差。
戰(zhàn)斗警覺:1點,原因:點滿也加不了多少護甲和防御能力,主要是為了出后面的倆技能。
鋼鐵意志:滿,在后期沒有抗眩暈的裝備時,很有用。
巨人形態(tài):滿,或1點,雖然CD太長,持續(xù)時間也短,但在殺個BOSS時,或血少危險時,變個身也不錯。
擴展資料:
雙持系:征服者靠的是自己抗,到了后期增加自身抵抗力才是關鍵, 而且單手和盾的傷害輸出在防御系被動技能(壓制、粉碎、英勇打擊) 的配合下也相當可觀,對于一名戰(zhàn)士,沒有盾就等于沒了一切,當然說的是防御戰(zhàn)士。也有雙持系征服,防御系相當多都優(yōu)秀的技能都是和盾相關的。
征服者最關鍵在于所有怪的傷害都要由自己承擔 ,力量夠拿裝備,敏捷到能拿鑿石工護腕,其余全加生命,這樣,血多了,安全提高上去了,而且后期你很容易打到+20%力量等的戒指,很多人都說狂加力量,但是,對于開荒的征服來說,血量是本錢。
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