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          星際爭(zhēng)霸2各種族優(yōu)劣

          神族:重科技,輕數(shù)量,物價(jià)貴,單兵實(shí)力強(qiáng),建造速度快,空中實(shí)力強(qiáng)
          蟲(chóng)族:輕科技,重?cái)?shù)量,士兵廉價(jià)但戰(zhàn)斗力不強(qiáng),建造速度一般,人口生產(chǎn)快,蟲(chóng)海戰(zhàn)術(shù)值得提倡,威力強(qiáng),空軍幾乎為零
          人族:均衡發(fā)展,科技、數(shù)量?jī)刹徽`,單兵實(shí)力一般,人海戰(zhàn)術(shù)效果明顯,前期費(fèi)錢(qián)后期掙錢(qián)

          星際爭(zhēng)霸怎樣算贏

          其實(shí)星際有很多種模式的,關(guān)鍵看建主機(jī)的人用了什么模式的地圖。
          首先是正規(guī)比賽,也是我們平時(shí)用得最多的:
          1,摧毀對(duì)手所有的建筑,即使對(duì)手有再多的兵,你只要打光他的建筑,也算你贏。這條是鐵則。
          2,一般有點(diǎn)常識(shí)的玩家都不會(huì)等到你打光自己所有建筑,在自己沒(méi)有勝算的時(shí)候,就可以投降了。所以這也是最常見(jiàn)的,對(duì)手投降。
          3,平局,由裁判判定。如果連裁判都認(rèn)為這盤(pán)是平局,一般情況下是要重賽的,如果雙方選手都不愿意重賽,那就以最后得分判輸贏。這個(gè)普通玩家不怎么常見(jiàn)。
          4,有人掉線而無(wú)法繼續(xù)比賽的,一般判掉線方輸,但如果掉線一方是局勢(shì)上的優(yōu)勢(shì)方,在征得對(duì)手同意后,最多也只能重賽。而如果是普通玩家線上的對(duì)決,掉線一方必然是輸?shù)囊环健?br>
          除此以外,星際還有很多特殊的模式,不是很常見(jiàn),獲勝的條件也很特別:
          1,突然死亡模式,也叫做斬首模式,以基地先被摧毀的一方為負(fù),即使你有很多的基地,只要其中一個(gè)被摧毀了,輸?shù)囊彩悄恪?br>2,奪旗模式,奪得旗幟的一方獲勝。
          3,貪婪模式,搶先采到規(guī)定數(shù)量的資源一方為勝。
          4,屠殺模式,搶先打掉規(guī)定數(shù)量的單位的一方為勝。

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