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          陰陽師青坊主和鬼女紅葉哪個(gè)好

          陰陽師青坊主和鬼女紅葉哪個(gè)好

          《陰陽師》是款角色扮演游戲,這款游戲的畫面十分的精致,在這里玩家要進(jìn)行戰(zhàn)斗。在這里很多玩家們都在問陰陽師青坊主和鬼女紅葉哪個(gè)好?那么下面深空高玩就為玩家們分享下關(guān)于陰陽師手游青坊主和鬼女紅葉對(duì)比解析攻略,玩家們一起來看看吧。

          陰陽師青坊主和鬼女紅葉哪個(gè)好

          青坊主技能介紹:

          摩訶:普攻技能,造成敵方100%傷害,無亮點(diǎn)。

          無量:被動(dòng)技能,比較給力,不廢火,且不能被驅(qū)散(青坊主登場(chǎng)時(shí)立刻觸發(fā),頭上沒有buff,即青坊主存活于場(chǎng)上時(shí)此被動(dòng)技能一直有效,但可被封印)能在戰(zhàn)斗中增加效果命中,可配合效果命中收益的式神一起使用。且效果抵抗可以與一目連和鐮鼬的buff疊加,不沖突。

          禪心:106%傷害(滿技能額外+20%)+可以驅(qū)散所有buff+對(duì)召喚物50%額外傷害。此技能的驅(qū)散和雨女、櫻花妖比較類似。

          鬼女紅葉技能介紹:

          紅楓:普攻造成攻擊力100%的傷害,30%+效果命中,使得對(duì)方被紅楓娃娃附身。一般是打血量少的,被附身的如果死亡則會(huì)對(duì)全體敵人造成傷害。

          爆炸之咒:被紅楓娃娃附身死亡后會(huì)爆炸,對(duì)身邊的其他敵人造成鬼女紅葉攻擊50%的傷害

          死亡之舞:全體敵人132%傷害,覺醒后,30%+效果命中,使得對(duì)方被紅楓娃娃附身。因?yàn)楦缴砗笏劳鰰?huì)附加傷害,運(yùn)氣好全附身了,可以一口氣秒了對(duì)面所有人。

          青坊主和鬼女紅葉對(duì)比:

          鬼女紅葉1技能傷害的同時(shí)還有額外附身,被動(dòng)被附

          陰陽師手游電腦版安卓版v1.0.16

          陰陽師百聞牌青坊主卡牌圖鑒

          青坊主在以前斗技的時(shí)候還是能見到的,在陰陽師中是一個(gè)輸出兼職輔助的職業(yè),在百聞牌是一個(gè)回復(fù)系列的卡組,來看看陰陽師百聞牌青坊主卡牌圖鑒吧。

          更多卡牌介紹:陰陽師百聞牌卡牌大全

          青坊主

          屬性:傷害1 生命6

          技能:當(dāng)你恢復(fù)生命時(shí),隨機(jī)對(duì)一個(gè)敵方式神造成1點(diǎn)傷害。

          青坊主陣容:

          陰陽師百聞牌毒奶盾控制陣容

          陰陽師百聞牌奶盾控場(chǎng)流陣容

          青坊主卡牌:

          青坊主:T1

          由于在多套不同風(fēng)格的強(qiáng)勢(shì)卡組中都能夠出場(chǎng),并且有著特定的戰(zhàn)術(shù)效果,因此盡管不是核心,我也大膽地將青坊主排在了T1的位置。青坊主有著游戲中獨(dú)一無二的保證你生存一回合的能力,其奶量也相當(dāng)充足。面對(duì)快攻時(shí),舍生拖住的一回合往往就可以讓你一轉(zhuǎn)攻勢(shì)、拿回場(chǎng)上節(jié)奏,是目前節(jié)奏緊湊、返場(chǎng)牌乏力的百聞牌中,最厲害的返場(chǎng)手段。衫余他既可以在中慢速牌組中對(duì)抗快攻,將游戲拖入自己的強(qiáng)勢(shì)期;又可以支撐起像覺醒書翁套牌這樣的,拖到后期就一定能贏的組合技卡組。帶上青坊主往往可以讓那些很貪、或是本身針對(duì)中后期卡組的卡組扭轉(zhuǎn)面對(duì)快攻的頹勢(shì),因此是一張具有重大意義的式神。

          佛?。?.5/5

          在公測(cè)中,佛光從5點(diǎn)被削弱為4點(diǎn),但這仍不影響它作為抗快攻的一張好牌存在。對(duì)于大多數(shù)青坊主卡組來說,對(duì)手的血量并不重要。例如書翁和山兔都有特殊的勝利條件,另外一些則是在中后期利用資源或者持續(xù)的節(jié)奏壓制壓死對(duì)手。因此,佛光給對(duì)面回血的負(fù)面效果便幾乎相當(dāng)于不存在了。

          佛心:4.5/5

          這張牌對(duì)于青坊主而言至關(guān)重要,為其提供了關(guān)鍵的過牌能力。沒有佛心的青坊主,回復(fù)帶來的收益就只是不痛不癢的隨機(jī)一點(diǎn)傷害而已,而如果有佛心的加持,則可以充分補(bǔ)充自己的手牌,這對(duì)于需要關(guān)鍵牌的OTK或者特殊勝利卡組而言十分重要,也支撐起了判官和覺的靈視與這張牌的配合。

          佛光:3/5

          相比于佛印而言,這張牌的副作用就更強(qiáng)一些了,也導(dǎo)致其泛用性的減弱。給對(duì)面牌手回血是一回事,給對(duì)面式神回血?jiǎng)t是另一回事了。只要是需要依靠場(chǎng)面交換的卡組,給對(duì)手回血就不是什么好事。只有對(duì)于那些完全不需要場(chǎng)面的卡組來說姿兄,這張牌才能避免其副作用。這張牌與法界唯心之間倒是可以形成配合,打出AOE的效果,但是法界唯心這張牌本身不太扶得上墻。

          慈悲:3/5

          這張牌的效果看起來不錯(cuò),可以對(duì)于一個(gè)式神起到一定的保護(hù)作用,但其起到的價(jià)值往往不夠交換對(duì)面的一張牌,節(jié)奏也非常弱。在養(yǎng)兵俑或者是養(yǎng)狗的卡組里,這張牌還算差強(qiáng)人意,但對(duì)于那些不搶戰(zhàn)斗區(qū)的自閉卡組而言,這張牌自然就沒什么大用了。

          舍生:5/5

          舍生這張牌本身的價(jià)值跡塌襲看起來并不強(qiáng),但它可以強(qiáng)行讓對(duì)手的節(jié)奏變慢一回合,讓你擁有極佳的返場(chǎng)時(shí)機(jī)。在目前這個(gè)節(jié)奏飛快,進(jìn)入中期一回合跟不上節(jié)奏就會(huì)崩盤,幾乎完全沒有返場(chǎng)牌和節(jié)奏交替的百聞牌當(dāng)中,這張牌是十分寶貴的。而且由于它具有瞬發(fā)特性,只要青坊主活著,對(duì)手就需要忌憚這張牌的存在。如果對(duì)面只是正好能夠斬殺,就需要考慮是否會(huì)被這張牌返場(chǎng),因此即便你沒有這張牌,有時(shí)候也能拖緩對(duì)手的節(jié)奏。

          法界唯心:3.5/5

          這張牌本身的效果非常不錯(cuò),其主要的問題就是,這張牌需要圍繞它進(jìn)行構(gòu)筑,但是沒有它的時(shí)候往往又有很大的問題。像是佛光這樣的牌,與法界唯心配合起來很強(qiáng),但如果沒有了法界唯心,本身就不太厲害了。而法界唯心這張牌本身,如果失去了回復(fù)效果牌的配合,自己同樣也沒有什么強(qiáng)度。因此它需要一套牌既有很多配合它的牌存在,又不需要依靠這張牌也能獲勝,這個(gè)要求實(shí)在是有些高了。

          覺醒青坊主:3.5/5

          本身就是游戲中一口難得的,還能使得其基本技能變成強(qiáng)力的全場(chǎng)打1。像是這樣的AOE,如果是單獨(dú)一張牌的話通常都沒法造成影響力還會(huì)虧牌,但如果不需要手牌還能反復(fù)生效的話則會(huì)十分強(qiáng)力,可以反復(fù)削弱對(duì)手的戰(zhàn)斗力。

          輪回:4/5

          這張牌基本上都是在自閉憋尿卡組中使用,但其用法卻非常靈活。絕大多數(shù)情況下,這張牌會(huì)在你面對(duì)快攻、中速等等依靠戰(zhàn)斗取勝的卡組時(shí)成為你的第二條命,為你提供大量的回復(fù)。而在面對(duì)內(nèi)戰(zhàn),對(duì)手也不攻擊你的時(shí)候,這張牌則可以讓你受到大量的傷害,方便你利用佛心進(jìn)行過牌可別以為這是在開玩笑,兩個(gè)書翁卡組較起勁來,有時(shí)候可能還真要靠這張牌來加速過牌,甚至決定勝負(fù)。

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