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          宣布定檔!新一代策略手游《重返帝國》6月13日正式公測,全新賽季即將開啟!

          今日,新一代策略手游《重返帝國》正式宣布將于6月13日開啟全平臺公測。作為騰訊天美工作室群與帝國時代正版合作的全新力作,《重返帝國》自曝光以來便持續(xù)收獲策略愛好者的關(guān)注,在之前的數(shù)次測試中,游戲憑借次世代的美術(shù)表現(xiàn)以及自由行軍、立體城池攻防等創(chuàng)新玩法,為廣大玩家提供了有別于傳統(tǒng)同類手游的新一代策略體驗?!吨胤档蹏防^承了帝國時代經(jīng)典玩法,結(jié)合高品質(zhì)的視覺呈現(xiàn),吸引新老玩家前來體驗經(jīng)久不衰的策略樂趣。與此同時,《重返帝國》的全新賽季也即將拉開,全新的玩法、英雄、系統(tǒng)等待所有帝國玩家探索。全新畫質(zhì)加持 鮮活戰(zhàn)場躍然掌中基于PBR極致渲染技術(shù),《重返帝國》逼真重塑了與古代戰(zhàn)場相仿的3D大世界,給予了玩家全新的大地圖戰(zhàn)略考量空間。在傳統(tǒng)的策略游戲中,大地圖上的地形往往只是簡單的貼圖,無法對行軍作戰(zhàn)產(chǎn)生任何影響。而在《重返帝國》不僅擁有著非常豐富的地形要素,并且所有的地形都是依據(jù)現(xiàn)實情況而存在的,具備真實的體積,山地丘陵、江河湖海都能成為阻斷敵人的天然屏障。若玩家想橫渡江河,必須通過渡口乘船通過;若想穿越相鄰的大陸,則需要注意連結(jié)著山脈、控制著兩側(cè)陸地的關(guān)鍵交通樞紐關(guān)隘。《重返帝國》還設(shè)計了獨有的隱蔽機制,玩家得以與地形產(chǎn)生更多交互。玩家可以操縱部隊移動至大地圖上的樹林,草叢中,從而達到隱匿軍隊的目的。借此可以讓敵我雙方產(chǎn)生信息差,在敵軍必經(jīng)之路進行蹲草埋伏,實現(xiàn)攔截突襲等戰(zhàn)術(shù)。當玩家將目光從大戰(zhàn)場聚焦到個人主城內(nèi),將能感受到次世代畫面細節(jié)帶來的視覺沖擊。不僅主城的風景會根據(jù)中式、法蘭克、拜占庭、羅馬不同文明的差異而發(fā)生變化,這里的一花一樹、一鳥一魚都清晰可見,可以直觀地感受到春夏秋冬的四季變化。當大世界晝夜交替時,主城內(nèi)所有的建筑物、動植物的影子也會伴隨著日升日落發(fā)生變化,呈現(xiàn)出不同的光暗效果。全新戰(zhàn)斗體驗 自由行軍即時對抗在過去的策略游戲中,對戰(zhàn)雙方交戰(zhàn)往往只是一碰撞便得出結(jié)果,玩家只能通過一紙戰(zhàn)報了解戰(zhàn)斗過程,毫無戰(zhàn)斗代入感,與真實的戰(zhàn)爭大相徑庭。而《重返帝國》則融入了《帝國時代》獨有的RTS操作邏輯,不僅行軍路線能夠自由更改、主將技能釋放時機也由玩家自己操控,戰(zhàn)斗體驗發(fā)生了本質(zhì)性的變化。在《重返帝國》中,玩家不再受鋪路、走格子的桎梏,不用再忍受延遲、笨拙等糟糕的行軍體驗,玩家可以隨意調(diào)動任何一支部隊,并且從調(diào)配開始便能看到部隊的運動軌跡,且在整個過程中,玩家是可以全程參與操作的。當玩家在半路遇到伏擊的敵軍,可以實現(xiàn)如MOBA、RTS游戲中的操作,利用自由行軍系統(tǒng)拉扯走位,讓部隊擺脫險境。無論是反戈一擊還是借道包抄,蛇皮走位或是Z型拉扯,玩家都能通過自己的微操一一實現(xiàn)。在兩軍對壘之際,玩家還可以通過主動釋放技能,找準機會打斷敵軍的蓄力技能,或者一舉擊破敵軍的薄弱之處,瞬間逆轉(zhuǎn)勝負!全新策略玩法 真實城戰(zhàn)即時攻防《重返帝國》不僅有玩家之間的策略對抗,更有聯(lián)盟與聯(lián)盟圍繞城池攻防、團戰(zhàn)等大型兵團戰(zhàn)役中的策略博弈?!吨胤档蹏忿饤壛似渌呗杂螒蛑谐浅厥菙[設(shè)、內(nèi)核靠數(shù)據(jù)比拼的設(shè)計,參考了古代城池的布局對城池進行了重塑?!吨胤档蹏藩殑?chuàng)了東南西北四個方向、且可攻可守的獨立城門,加上城外林立抵御外敵的箭塔和城內(nèi)功能各異的建筑,讓策略游戲的城池不再只是大地圖上一個平面的坐標點,玩家間城戰(zhàn)也不再只是“紙上談兵”。當玩家作為攻城方時,需要根據(jù)不同城門的防守強度、兵種類型來制定策略。玩家可以利用《帝國時代》中經(jīng)典的攻城利器——投石車正面摧毀城墻,或者直接越過城門進攻內(nèi)城建筑,來達到速戰(zhàn)速決的目的。而作為守方的玩家同樣需要隨機應變,采取策略御敵。如果玩家對自己的正面作戰(zhàn)能力有信心的話,甚至可以故意放棄城門的防守,將敵軍引入到內(nèi)城中展開巷戰(zhàn),上演一出關(guān)門打狗的好戲,逐個擊破來犯者。正是得益于《重返帝國》的真實城戰(zhàn)設(shè)計,城池攻防戰(zhàn)不僅在視覺層面變得更加立體,也讓玩家在圍繞城池的即時攻防中,擁有更多維度的決策選擇,獲得不同于過去的策略玩法體驗。新賽季玩法升級 奇跡經(jīng)典重現(xiàn)自首次測試以來,《重返帝國》便不斷對玩法進行打磨與升級,力求為玩家提供新鮮、優(yōu)質(zhì)的策略體驗,讓更多玩家感受到新一代策略手游的魅力。因此《重返帝國》也在即將到來的新賽季中新增了一系列的玩法、武將、系統(tǒng)?!吨胤档蹏吩谛沦惣局兄噩F(xiàn)了帝國時代經(jīng)典的“奇跡”玩法,屆時玩家可以在游戲中領(lǐng)略金字塔、斗獸場等九大奇跡的壯觀。同時,這些奇跡也將化身為全新戰(zhàn)場,供數(shù)百支隊伍在此進行史詩級混戰(zhàn),在此玩法中獲勝的聯(lián)盟將獲得奇跡建造圖紙,為打造專屬奇跡,獲得帶來獨一無二的Buff加持。除了全新的玩法,新賽季還有包括呂布、李白、查理曼大帝等英雄悉數(shù)登場,這些來自東西方的傳奇人物等待玩家收入麾下,他們獨特的戰(zhàn)場定位和特殊技能將改變原有的英雄格局,帶來更多陣容選擇。新賽季自然也少不了全新技能與名駒,玩家可以發(fā)揮智慧,通過不同的組合創(chuàng)新出更多的搭配,助力自己馳騁戰(zhàn)場,創(chuàng)造帝國偉業(yè)。作為新一代策略手游《重返帝國》通過次世代的游戲畫面表現(xiàn),為所有玩家更直觀地展現(xiàn)了古戰(zhàn)場萬人對抗的恢弘與肅殺。憑借創(chuàng)新的自由行軍的設(shè)定,玩家在戰(zhàn)斗中可以即使調(diào)整戰(zhàn)術(shù),使得戰(zhàn)局走勢變得更加詭譎多變,玩家個人的每個操作都有逆轉(zhuǎn)勝負的可能。基于真實的攻城設(shè)計,《重返帝國》為聯(lián)盟間對抗開辟了更廣闊的策略博弈空間,無論是進攻方或是防守方,都可以在即時攻防中靈活改變戰(zhàn)術(shù),直到奠定最后的勝局。有別于傳統(tǒng)策略手游,《重返帝國》創(chuàng)造了一個瞬息萬變的全自由戰(zhàn)場,在這里,每個人都可以統(tǒng)率世界英雄,隨心調(diào)遣軍隊,展開策略想象,用自己的謀略征服一切。新一代策略手游《重返帝國》6月13日全平臺公測,新的帝國傳奇等你締造。更多公測資料,請點擊鏈接一探究竟:https://web-static.palwo.com/test/a20220530gwztz3/index.html

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