《DNF》手游領(lǐng)銜!騰訊網(wǎng)易再次掀起端游IP懷舊熱潮!
時(shí)代變遷不息,而那些曾陪伴我們成長的古老游戲IP,如星辰般璀璨,為我們的世界灑下光輝。在當(dāng)下的游戲市場(chǎng)中,許多昔日的端游IP正經(jīng)歷著鳳凰涅槃般的重生。這些老端游IP,盡管有的已沉寂數(shù)十載,但如今卻重新點(diǎn)燃了廣大玩家的熱情。
回顧過去的歲月,我們見證了眾多經(jīng)典端游IP成功轉(zhuǎn)型為手游的壯麗歷程?!秹?mèng)幻西游》《QQ飛車》《劍俠情緣》《倩女幽魂》《天龍八部》等膾炙人口的端游,已在手游市場(chǎng)取得了令人矚目的成就。而展望未來的2024年,又有不少經(jīng)典IP改編手游的身影躍躍欲試。
《地下城與勇士:起源》
經(jīng)過一次跳票后,沉寂多年的《地下城與勇士:起源》(DNF手游)在上個(gè)月獲得版號(hào)之后,便迅速地在近期開啟了付費(fèi)先遣測(cè)試??磥恚v訊已是迫不及待地想要將這款游戲盡快上線。
從游戲目前測(cè)試服表現(xiàn)來看,游戲基本復(fù)刻了當(dāng)初60版本的內(nèi)容,不管是初進(jìn)游戲拯救賽麗亞,還是滿大街站滿玩家,都像極了2008年的那個(gè)夏天。
但是游戲的氪金項(xiàng)目、套娃禮包和讓人摸不著頭腦的和諧都讓老玩家體驗(yàn)大打折扣。
除了常見的角色增加布料之外,紅色內(nèi)容要么變成白色,要么變成綠色,甚至還有黑色。
就連噴火器都變成了滅火器,著實(shí)讓人感到有些離譜。
此外,和端游不同的是,DNF手游中只有強(qiáng)化系統(tǒng),強(qiáng)化上限是20。之前國服策劃承諾的強(qiáng)化費(fèi)用降低80%,而強(qiáng)化數(shù)值僅降低20%,這看上去似乎很良心,其實(shí)也是埋了不少坑的,舉個(gè)例子,強(qiáng)化失敗雖然不會(huì)碎掉和掉級(jí),但是失敗概率高了不少!就連1級(jí)強(qiáng)化到2級(jí)都可能會(huì)失敗。
總體看來,DNF手游國服改動(dòng)頗多,想重溫激情的同學(xué)還得多適應(yīng)適應(yīng)。
《永劫無間》手游
同樣是在上個(gè)月獲得版后號(hào),《永劫無間》手游便迅速公布了最新的測(cè)試消息,在4月1日開啟首測(cè)。
據(jù)介紹,《永劫無間手游》選擇了大家如今在手機(jī)使用中最常見的操作“滑動(dòng)”來承載主要的戰(zhàn)斗操作。
一個(gè)鍵位,包含了永劫博弈的三個(gè)核心(普攻、蓄力、振刀),甚至還有升龍、蓄轉(zhuǎn)振這種“更高級(jí)”的組合鍵也在其中。
另外,游戲還加入了“一鍵連招”和“輔助戰(zhàn)斗系統(tǒng)”。
具體來說,一鍵連招系統(tǒng)可以方便地讓大家上手《永劫無間》,只要在攻擊到敵人后猛按上方的連招鍵,角色就可以根據(jù)預(yù)設(shè)邏輯進(jìn)行一整套不含博弈的連招,在前期幫助玩家快速適應(yīng)戰(zhàn)斗節(jié)奏,甚至可以一鍵導(dǎo)入冠軍選手的連招。
輔助戰(zhàn)斗可以讓AI接管角色的戰(zhàn)斗(連方向鍵和跳躍都不用按),讓玩家專注于博弈。
當(dāng)然,這并不是自動(dòng)戰(zhàn)斗,也不會(huì)做出任何博弈或者釋放技能等消耗資源的操作。
《永劫無間手游》表示,做了這么多針對(duì)性的設(shè)計(jì),都是為了能夠解放玩家的身心,讓大家更放松、更愜意地享受“打劫”的樂趣。
《逆戰(zhàn):未來》
時(shí)隔多年后,《逆戰(zhàn)》IP續(xù)作《逆戰(zhàn):未來》在近期公布了首支實(shí)機(jī)演示視頻。
游戲設(shè)定在2071年的近未來,具有世界探索、副本闖關(guān)、機(jī)甲戰(zhàn)、經(jīng)典獵場(chǎng)、塔防等多種玩法。將同時(shí)包含手游及PC版本。
從演示視頻可以看到,《逆戰(zhàn):未來》相比原版端游的畫面有了不小的提升,還有類似《泰坦隕落 2》的進(jìn)入機(jī)甲駕駛艙模式,以及極為宏大的場(chǎng)景建模。
從過去公布的信息來看,《逆戰(zhàn):未來》原本是由騰訊天美 J3 工作室自研的《逆戰(zhàn)手游》,在去年 12 月獲得國產(chǎn)游戲版號(hào),并在2月21日公布了端手游互通的發(fā)行渠道,開啟了全平臺(tái)預(yù)約。
根據(jù)參與測(cè)試的舅舅黨反饋來看:“在沉浸感方面,說句實(shí)話,《逆戰(zhàn):未來》做得比目前我見過的幾乎所有移動(dòng)射擊游戲要好?!?/p>
但是,具體表現(xiàn)到底如何,還得等游戲正式對(duì)外測(cè)試后,親自去驗(yàn)證一下才能判斷。
《世界啟元》
上周,曾開發(fā)了《天涯明月刀》《光與夜之戀》的騰訊北極光工作室祭出了一個(gè)大招。正式對(duì)外官宣了一款由《文明》正版授權(quán)的跨時(shí)代戰(zhàn)爭策略手游《世界啟元》。
從官方公布的宣傳視頻來看,《世界啟元》繼承了《文明》系列中獨(dú)特的多文明跨時(shí)代的成長設(shè)定。
這樣獨(dú)特的體驗(yàn),確實(shí)可以給當(dāng)下嘗膩了三國題材SLG手游的玩家?guī)硇迈r感。
然而,考慮到騰訊之前推出的多款SLG手游的表現(xiàn),對(duì)于這款獲得《文明》正版授權(quán)的《文明》手游能否成功立足市場(chǎng),我們?nèi)孕璩直A魬B(tài)度。
《EOS:BLACK》
《EOS:BLACK》是款繼承MMORPG端游《EOS》和《EOS:RED》(靈境殺戮)的手游,以符合手機(jī)環(huán)境的內(nèi)容和變得更加強(qiáng)勁的戰(zhàn)斗系統(tǒng)為核心。
開發(fā)商宣布將于3月22日舉辦這款游戲的線上發(fā)布會(huì)。還表示,該游戲以2024年上半年上線為目標(biāo),目前已進(jìn)入收尾開發(fā)階段,將在游戲上線之前,以多種方式公開游戲相關(guān)信息。
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》手游
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)手游》手游宣布將于2024年3月21日在全球上線(北京時(shí)間3月22日),登陸iOS和安卓設(shè)備。
官方表示,目前游戲已有超過5000萬名預(yù)注冊(cè)玩家。該作最初于2022年9月公布,由動(dòng)視上海,Beenox,Digital Legends和Solid State工作室聯(lián)合開發(fā)。
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)手游》最多可容納120名玩家同場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),支持經(jīng)典地圖Verdansk,而重生島支持48人和復(fù)活規(guī)則,支持隊(duì)友有一人還活著就能復(fù)活。除了大逃殺模式,《戰(zhàn)區(qū)手游》還支持傳統(tǒng)《使命召喚》多人模式和地圖,包括團(tuán)隊(duì)死斗, Domination, Kill Confirmed和Search & Destroy,地圖方面包括Shipment, Shoot House Scrapyard等。玩家可以在各平臺(tái)上使用社交功能,如新增好友、聊天頻道和戰(zhàn)爭通行證,享受真正的跨平臺(tái)多人FPS游戲體驗(yàn)。
強(qiáng)推




