刀塔傳奇牛頭酋長(zhǎng)裝備技能介紹與實(shí)戰(zhàn)評(píng)測(cè)
刀塔傳奇牛頭酋長(zhǎng)裝備技能介紹與實(shí)戰(zhàn)評(píng)測(cè)
刀塔傳奇四月魂匣英雄牛頭酋長(zhǎng)已經(jīng)可以入手了,臉白的歐洲小伙伴已經(jīng)滿(mǎn)五星了,非洲小編手握三星給大家?guī)?lái)這篇牛頭酋長(zhǎng)技能屬性攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
<屬性分析>
這里的面板屬性是三星牡暮1狀態(tài),根據(jù)牛頭酋長(zhǎng)的屬性來(lái)說(shuō)
1.血量而言在中排英雄中也算是不錯(cuò)的。
2.法傷一般
3.雙抗屬于中上,中規(guī)中矩的。
再次要說(shuō)一下智力,因?yàn)槭欠ㄏ涤⑿?,還是要考慮到敵法的問(wèn)題。呆萌看過(guò)幾個(gè)等級(jí)的牛頭酋長(zhǎng)后,為了能和死靈卡住智力。
1.3星,4星牛頭酋長(zhǎng)隨意滿(mǎn)裝
2.5星牛頭酋長(zhǎng)鞋子不要裝,再配合洗煉能卡住死靈法
最后還是要給龍圖點(diǎn)個(gè)贊,4點(diǎn)技能的設(shè)定對(duì)這個(gè)英雄來(lái)說(shuō)太給力了,回能和等級(jí)有關(guān),哪怕是多一點(diǎn)也可以有機(jī)會(huì)翻盤(pán)啊。
不錯(cuò)?。。?/p>
<技能分析>
牛
大招非常給力,不單單是三段式的傷害爆表,對(duì)于對(duì)方的控制也非常給力,對(duì)于壓縮陣容有一定的效果。
那么這個(gè)技能能不能以后用在團(tuán)本上呢?配合拍拍快速的壓縮陣容?
星體游魂
這個(gè)技能不能說(shuō)不好,在初期站容分散的情況下,這個(gè)技能給后排送的能量有點(diǎn)多,如果遇到冰龍因此早開(kāi)的話(huà),反而有點(diǎn)被動(dòng),但是這個(gè)技能如果配合艾吉奧又是一個(gè)不錯(cuò)的技能,艾吉奧的大招是打最虛弱的對(duì)手,那么冰龍往往就成為艾吉奧的首選!后面來(lái)慢慢分析牛頭酋長(zhǎng)的競(jìng)技場(chǎng)陣容。
回音重踏
首先看見(jiàn)能回復(fù)能量的技能都是好技能,還能帶控制和傷害,還有什么不知足的嗎,良心技能。
瘋牛戰(zhàn)陣
記住1點(diǎn)就行:3前排是偏防守,3中排是偏進(jìn)攻,其他都是減控。
覺(jué)醒技能靈魂沖撞
最后要說(shuō)一下這個(gè)技能了,神技!沒(méi)有之一。這個(gè)技能的霸道之處就是甩了人家一巴掌還不給還手的機(jī)會(huì)。
太陰霸了。。。牛頭酋長(zhǎng)的覺(jué)醒技能是質(zhì)變,不要問(wèn)為什么,這個(gè)就是事實(shí)!
刀塔傳奇遠(yuǎn)征怎么讓時(shí)間走,英雄不打
首先說(shuō)到遠(yuǎn)征,第一個(gè)反應(yīng)是搭配。這里給幾個(gè)關(guān)鍵性英雄:
1、死亡先知
必須關(guān)鍵有沒(méi)有!dp完美的符合了三大重點(diǎn):大招以及波的存在提供了可觀甚至可怕的輸出,沉默的存在也有了控制的作用,最可怕的是恢復(fù)。每一關(guān)都是滿(mǎn)血滿(mǎn)魔有沒(méi)有!樓主現(xiàn)在都是直接用她頂在前面,什么潮汐,斧王滾一邊去,別擋了老娘的路!直接一路從第一關(guān)抗到第15關(guān)。當(dāng)然這也和dp的等級(jí)和裝備掛鉤。有了一定等級(jí)和裝備,她才能變成女王大人。樓主是在紫一開(kāi)始這么干的,不過(guò)估計(jì)藍(lán)1左右應(yīng)該也行,至少前9關(guān)絕對(duì)沒(méi)問(wèn)題,大家可以先嘗試下再?zèng)Q定。不過(guò),千萬(wàn)記住!別讓她死!否則就算再租一個(gè)可能也很難通關(guān) !由于白虎的存在,切記要第一時(shí)間放大,否則玩脫了就別怪樓主沒(méi)提醒你
2、沉默
這是最近才火起來(lái)的英雄之一。由于影魔白虎的存在,他被開(kāi)發(fā)了出來(lái),在jjc大顯神威。樓主最近嘗試了下遠(yuǎn)征租一個(gè),效果報(bào)表阿!!沉默符合的重點(diǎn)自然不用說(shuō),就是控制。10s的沉默,足以配合dp的輸出解決3個(gè)左右的敵人弄?dú)?個(gè)。有了他dp的生存能力和輸出環(huán)境都大幅度提升。什么?你想殺了女王大人?啊?大聲點(diǎn)我聽(tīng)不見(jiàn)!(真是對(duì)狗男女。。。)況且他的輸出能力也不俗,樓主強(qiáng)烈建議在遠(yuǎn)征中加入他。不過(guò)由于入手難度,一般方法只能租。租之前切忌看好技能等級(jí),別的不說(shuō)大招等級(jí)不能低英雄等級(jí)5級(jí)。畢竟你的爆發(fā)越大他的作用越大,所以建議依然是藍(lán)一左右嘗試?;蛘咦约簻y(cè)試一下,能否遠(yuǎn)征中在15s左右打慘甚至結(jié)束對(duì)面,這樣就別猶豫租了再說(shuō)。
3、小鹿
她雖然重要性和dp相當(dāng)甚至更高,但其實(shí)沒(méi)什么好說(shuō)的所以就放第三位。首先有些人認(rèn)為小鹿5小強(qiáng)jjc無(wú)力,就逐漸放棄了培養(yǎng)。樓主鄭重的告訴你:冷冷配音你也敢不要!小心大酒神找你啊!(開(kāi)個(gè)玩笑,不懂就不懂吧:D)不過(guò)不多說(shuō),直接概括:等級(jí)必須到頂,加血技能必須加滿(mǎn),裝備附魔有能量恢復(fù)和質(zhì)量效果的建議附魔,紫色小鹿建議卡紫。以上。
4、白虎
很多沒(méi)有影魔的同學(xué)不喜歡用這個(gè)英雄。其實(shí)這貨是個(gè)牛逼到暴的角色。二技能的時(shí)間往往就決定了戰(zhàn)局。而且入手灰常容易,遠(yuǎn)征換2天一般就有了。遠(yuǎn)征是大招流的天下,,短時(shí)間的爆發(fā)才是王道。不多說(shuō),二技能點(diǎn)滿(mǎn),箭最好升一點(diǎn),另外兩個(gè)看情況而定。
5、電魂
其實(shí)電棍是個(gè)早期向的遠(yuǎn)征英雄,在dp沒(méi)有1挑5的實(shí)力前,他是樓主通關(guān)的核心。記得藍(lán)一左右時(shí),是開(kāi)局幾個(gè)大招秒人的節(jié)奏。但由于后期dp的崛起,導(dǎo)致t的存在成為了浪費(fèi),奶量的不足甚至是累贅,被影魔幾個(gè)自爆就不行了。所以說(shuō)是前期向。如果之前的陣容不適合,你可以嘗試下一個(gè)主t加電魂加dp的陣容。注意不要一開(kāi)始就放大,要對(duì)面登場(chǎng)完畢在放,避免少放到單位。
6、風(fēng)行 /巫妖
放在一起的原因是因?yàn)闃侵饔X(jué)得他們的角色有重復(fù)。樓主目前的陣容:dp 沉默 小鹿 白虎 還有這兩個(gè)交替著來(lái)。風(fēng)行是個(gè)前期變態(tài)的英雄,而巫妖則是后期漸漸給力的類(lèi)型。各有優(yōu)缺點(diǎn),風(fēng)行有爆發(fā)有打斷,但紫色后漸顯乏力,巫妖爆發(fā)一般不及風(fēng)行,而且身板較脆,但紫色后大招的加成,面對(duì)對(duì)面3t時(shí)候的爆發(fā),巫妖的地位還是可以與風(fēng)行一拼。樓主的建議是:兩者都有是最好,紫前主要風(fēng)行,紫后51。但最好無(wú)論何時(shí)另一個(gè)也慢慢養(yǎng)。遠(yuǎn)征時(shí)不建議租,除非是發(fā)現(xiàn)之前套路不行,別的英雄租不到好的或者級(jí)別較低時(shí)才建議租。遠(yuǎn)征的技巧是,能夠一波秒的或者3t上51,一開(kāi)始就技能全交。如果不行換風(fēng)行,大招留作打斷,或者確定能秒。重點(diǎn)照顧對(duì)象如下:影魔,dp,電棍,潮汐,沉默,風(fēng)行。
7、影魔
作為一代霸主,對(duì)于影魔將削一事,我致以沉(xi)重(da)哀(pu)悼(ben)。雖然樓主也有影魔,但遠(yuǎn)征碰到他實(shí)在是煩。對(duì)于應(yīng)對(duì)法,樓主只有兩個(gè)不靠譜的。1:風(fēng)行一箭或者女王一波正好全殲對(duì)面,影魔這樣放不出死后大。2:潮汐神牛的大團(tuán)控開(kāi)場(chǎng)沒(méi)到位時(shí)放大后排爆發(fā)直接秒了影魔,可以減少死后大的波及范圍。但這兩種方法都太坑爹,難度系數(shù)太高還看運(yùn)氣,所以只作為是在打不過(guò)靠sl大法的最后一招。作者想說(shuō)的是影魔作為進(jìn)攻方的左右。三連壓及大招客觀的爆發(fā),怎么說(shuō)都是遠(yuǎn)征的寵兒。但樓主實(shí)測(cè)后發(fā)現(xiàn),他的作用被高估了。比法師還脆的身板,靠前的站位,導(dǎo)致他在越后期越無(wú)力的事實(shí)。樓主曾有過(guò)在第三關(guān)被對(duì)方影魔弄到空血的經(jīng)歷,至此將其打入遠(yuǎn)征的冷宮。所以樓主的建議是前期可以租,后期杜絕。
之后是不太常用的英雄,就一起說(shuō)下:
死騎 遠(yuǎn)征第一神t,也是一關(guān)下來(lái)滿(mǎn)血滿(mǎn)魔的。但由于dp的存在,他的作用大幅度下跌,而且其入收難度。。。。呵呵。。。新人就不推薦了。
死靈法 又肉又恢復(fù),但是只有一個(gè)單體爆發(fā),不適合,遠(yuǎn)征不推薦。
斧王 同死靈法,無(wú)回復(fù)但前期更肉,同樣爆發(fā)無(wú)力。前期遠(yuǎn)征可以t,后期不推薦
雙頭龍 大招流很給力,地位與風(fēng)行類(lèi)似,但優(yōu)先級(jí)低于巫妖風(fēng)行。
潮汐 地位類(lèi)似風(fēng)行,大招留作打斷,前期主t
全能 他其實(shí)是可以一直用到紫的遠(yuǎn)征英雄,適用于爆發(fā)缺乏的隊(duì)伍。
要是能了遠(yuǎn)征還不是隨便過(guò)
這個(gè)好像不能把 暫時(shí)應(yīng)該沒(méi)有這個(gè)
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