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          三國(guó)志幻想大陸陳宮三國(guó)志幻想大陸陳宮技能屬性詳解

          一、三國(guó)志幻想大陸陳宮三國(guó)志幻想大陸陳宮技能屬性詳解

          三國(guó)志幻想大陸陳宮三國(guó)志幻想大陸陳宮技能屬性詳解,三國(guó)志幻想大陸陳宮這個(gè)新角色,不少玩家都在詢問(wèn)技能,那么這個(gè)角色強(qiáng)度如何呢,還不知道的玩家一起團(tuán)缺來(lái)看看吧。

          三國(guó)志幻想大陸陳宮技能屬性詳解

          三國(guó)志幻想大陸仁心濟(jì)世-陳宮介紹:

          陳宮是一名輔助型武將,初始品質(zhì)為神將。有著一身抱負(fù),卻郁不得志,苦尋明主。

          陳宮是一個(gè)有著精神潔癖的才子,因此離開(kāi)了他所不齒的曹操。呂布雖非明主,但陳宮也不愿因背棄呂布而敗壞自己的名聲。

          *以上內(nèi)容概括自《三國(guó)志幻想大陸》設(shè)定

          cv簡(jiǎn)介:小忻,啟御音熊聯(lián)萌聲優(yōu),代表作有《全職法師第四季》明聰、《逆水塌旁辯寒》范淵、方達(dá)、《一夢(mèng)江湖》劉輝、唐雨、《元?dú)馀枷窦尽风妬啙傻?/p>

          陳宮技能簡(jiǎn)介:

          抱不平

          使我方生命百分比最低的X個(gè)單位回復(fù)X%的血量,并施加【護(hù)盾】效果,【護(hù)盾】的吸收值為本次治療值的X%。

          用智遲

          每個(gè)偶數(shù)回合開(kāi)始時(shí),使我方全體回復(fù)上個(gè)奇數(shù)回合損失生命值X%的血量,并使生命值回復(fù)最多的單位提升X%最終傷害,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。

          捉放曹

          我方有單位血量首次低于X%時(shí),對(duì)其施加【捉放】效果:無(wú)法進(jìn)行任何攻擊,并使其神兵技免傷和靈寵免傷提升X%,受到武將傷害結(jié)果降低X%,持續(xù)至本回合結(jié)束,并在結(jié)束時(shí)回復(fù)其X%最大生命值和X點(diǎn)怒氣,每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多觸發(fā)1次。

          二、放開(kāi)那三國(guó)3陳宮技能詳情

          放開(kāi)那三國(guó)3官網(wǎng)版

          v0.7.3

          類型:角色扮演

          大?。?480MB

          評(píng)分:5.0

          平臺(tái):

          標(biāo)簽:三國(guó)卡牌戰(zhàn)爭(zhēng)題材多人游戲

          放開(kāi)那三國(guó)3手游中陳宮這個(gè)角色是怎樣的呢?他圓粗或的技能屬性又是如何,以及應(yīng)該如何培養(yǎng)他凳尺呢?現(xiàn)在橘伍小編將為大家?guī)?lái)放開(kāi)那三國(guó)3陳宮的技能詳情介紹,以及陳宮這個(gè)英雄角色的培養(yǎng)攻略,感興趣的小伙伴們快來(lái)看看吧。

          【陳宮角色介紹】

          1.本陣容的陳宮可謂大顯身手,不像上個(gè)陣容僅僅能為己方提供些許輔助,本陣容的陳宮可謂不可或缺,對(duì)于己方陣容的強(qiáng)化上一期已經(jīng)講過(guò),本期就不必多言,接下來(lái)講一下陳宮的控制能力。

          2.首先是一技能,隨機(jī)交換敵方兩個(gè)目標(biāo)的位置并造成不俗的傷害,這個(gè)技能比較看臉,只要不是交換敵方兩個(gè)前排就不虧,交換后排起碼有傷害,敵方需要消耗奶媽技能去拉,從而無(wú)暇顧及前排,如果交換了敵方一個(gè)前排一個(gè)后排則是穩(wěn)賺,可以快速讓敵方場(chǎng)上少人。

          3.再者就是三技能,對(duì)范圍內(nèi)敵方進(jìn)行束縛,武將升至7星可以切斷目標(biāo)與敵方其他武將的聯(lián)系,即阻斷所有支援技能與被支援技能,可謂十分強(qiáng)力,打破了敵方陣容武將之間的相互配合,更有利于己方逐個(gè)擊破。

          三、fgo陳宮國(guó)服,fgo陳宮隊(duì)伍配置

          fgo陳宮國(guó)服,fgo陳宮隊(duì)伍配置,《FGO》關(guān)于陳宮的陣容配置以及打法思路,其實(shí)也非常多變,根據(jù)陣容無(wú)論是寶具三連發(fā)還是二連發(fā)都可以做到,甚至在某些特手冊(cè)嫌殊配隊(duì)當(dāng)中,陳宮還可以當(dāng)作提升傷害的“插件角色”來(lái)使用,那么接下來(lái),我們就一起看看關(guān)于陳宮使用方面的具體內(nèi)容吧!

          (PS:因?yàn)橐韵玛嚾莓?dāng)中的孔明主要就是給陳宮充能,所以換成有50%他充的CBA也可以;有時(shí)候因?yàn)槁氹A等特殊原因,可能會(huì)出現(xiàn)回收不到50%NP的情況,這樣的話就可以給即將送掉的從者掛一個(gè)“無(wú)慈悲者”或“卡姆蘭之戰(zhàn)”來(lái)提供退場(chǎng)NP,從而增加穩(wěn)定性)

          首先是“陳宮寶具三連”的打法,這種打法對(duì)于BOX的要求相對(duì)較高,比較適合拐齊全的玩家使用。

          “寶具三連”打法的具體陣容為“豆爸+陳宮(帶寶石翁)+玉藻前+孔明+孔明”,如果寶石翁滿破的話衣服可以隨便穿,沒(méi)滿破的話就穿充20%NP的衣服。開(kāi)局先讓豆爸和玉藻前將BUFF全部加給陳宮,然后陳宮開(kāi)寶具炸掉第一面,回收50%左右的NP,送掉豆爸;之后第二面讓孔明給陳宮充50%NP,陳宮炸第二面,回收50%左右的NP,送掉孔明;第三面讓第二個(gè)孔明再給陳宮充50%的NP,陳宮開(kāi)寶具炸掉,收工。

          然后是“陳宮寶具二連發(fā)”的陣容,這樣的打法對(duì)于一些拐不太齊全的玩家來(lái)說(shuō)可以考慮使用。

          首先可以采用“大英雄+陳宮二連發(fā)”的打法,具體陣容為“大英雄(帶寶石翁或滿破虛數(shù)魔術(shù))+陳宮(帶寶石翁)+玉藻前+豆爸+孔明”,如果寶石翁滿破的話衣服隨便穿,沒(méi)滿破的話就帶充20%NP的衣服。首先大英雄炸掉第一面,同時(shí)陳宮可以用三技能為其增加輸出;然后豆爸和玉藻前把BUFF全加給陳宮,陳宮開(kāi)寶具炸掉第二面,此時(shí)能回收50%左右的NP;最后第三面再用孔明為其充能50%,陳宮開(kāi)寶具,結(jié)束戰(zhàn)斗。

          第二種打法可以采用“陳宮二連發(fā)+任意光炮打手”的打法,具體陣容為“豆爸+陳宮(帶寶石翁)+玉藻前+孔明+任意光炮打手(只要能起手開(kāi)寶具就可以)”,衣服的要求同上。首先豆爸的藍(lán)魔放,黃金率以及玉藻前的寶威,藍(lán)魔放全都套給陳宮,然后陳宮開(kāi)寶具炸掉第一面,回收姿孝50%左右的NP;然后第二面孔明給陳宮充50%NP,陳宮開(kāi)寶具炸掉第二面;最后一面交給那個(gè)光炮打手解決,完事。這個(gè)打法主要就是可以讓大英雄休息一下,畢竟大部分玩家的大英雄羈絆等級(jí)應(yīng)該都滿了。

          最后,可能有的玩家想說(shuō),我沒(méi)有孔明,沒(méi)有玉藻前,沒(méi)有CBA,而且還沒(méi)有寶石翁,那我該怎么辦?其實(shí)還有一種“超低配”的“陳宮隊(duì)”打法,具體陣容為:“孔明+陳宮+大英雄+任意光炮打手”。其中大英雄帶滿破虛數(shù)魔術(shù),或者帶未滿破虛數(shù)魔術(shù)配合充20%的衣服,陳宮帶一個(gè)有50%初始NP的禮裝就可以,這個(gè)很多活動(dòng)都有送,大家手里應(yīng)該有不少,孔明從好友那里嫖一個(gè)即可。具體打法為:開(kāi)局大英雄炸掉第一面,然后孔明給陳宮充50%NP,陳宮炸掉第二面;最后一面交給那個(gè)光炮打手,結(jié)束。其實(shí)這個(gè)打法屬于非常常規(guī)的周回套路,并不限定陳宮

          還有讓陳宮當(dāng)插件的隊(duì)伍配置,主要是用在以“土方歲三”作為核心輸出的隊(duì)伍當(dāng)中,因?yàn)橥练降膶毦邘в小白陨鞨P越少威力越高”的效果,所以如果能夠?qū)⑺腍P降到極低的話就能打出極限的最高傷害,這里給出一個(gè)陣容參考:土方歲三(帶寶石翁)+陳宮(帶寶石翁)+山魯佐德。打法也很簡(jiǎn)單,開(kāi)局先讓1001開(kāi)個(gè)三技能給隊(duì)友戰(zhàn)續(xù),之后陳宮開(kāi)嘲諷給1001,然后指令卡選擇為“陳宮寶具+土方寶具”,陳宮開(kāi)寶具后送掉土方,但因?yàn)閼?zhàn)續(xù)的緣故土方還會(huì)剩余500點(diǎn)HP,這樣下一張土方的寶具卡就可以打出高額的輸出了,同時(shí)由于1001有嘲諷的緣故,土方能夠活到下一個(gè)回合,之后可以利用暴擊進(jìn)行后續(xù)輸出。

          或者更極限一點(diǎn),給土方帶一張戰(zhàn)續(xù)禮裝,只恢復(fù)1點(diǎn)HP的那種,只不過(guò)這樣的話就需要其他充能角色為土方充電以及擋刀了,但畢竟陳宮有賦予嘲諷的技能,所以擋刀方面無(wú)所謂,參考陣容:“土方+陳宮(帶寶石翁)+孔明+孔明”,衣服帶換人服,開(kāi)局先讓雙孔明將土方的NP充到滿,然后陳宮畢手開(kāi)一技能給孔明嘲諷,隨后開(kāi)“陳宮寶具+土方寶具”送掉土方,但因?yàn)橐懔Φ年P(guān)系土方會(huì)剩余1點(diǎn)HP,這樣寶具的傷害將達(dá)到理論最高值,然后由于嘲諷的緣故,土方一般情況下都能夠活到下一個(gè)回合,這時(shí)可以利用土方的與HP相關(guān)的暴擊技能進(jìn)行后續(xù)輸出。

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