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          dnf里的散打有什么技能

          dnf里的散打有什么技能

          上勾拳、強(qiáng)制

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          上勾拳、前好蔽山并乎踢、鷹踏、拳套掌握、武神步、強(qiáng)制

          -

          前踢、下段踢、強(qiáng)制

          -

          下段踢、旋風(fēng)腿、強(qiáng)拳、疾風(fēng)追擊、碎骨、崩拳友中、強(qiáng)制

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          崩拳、霸體護(hù)甲、鐵山靠、弱點(diǎn)感知、寸拳、升龍拳、紛影連環(huán)踢、武神強(qiáng)踢、閃電之舞、柔化肌肉、輕甲精通、后跳、強(qiáng)制

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          后跳、散打輕甲專精

          上勾拳、強(qiáng)制

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          上勾拳、前好蔽山并乎踢、鷹踏、拳套掌握、武神步、強(qiáng)制

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          前踢、下段踢、強(qiáng)制

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          下段踢、旋風(fēng)腿、強(qiáng)拳、疾風(fēng)追擊、碎骨、崩拳友中、強(qiáng)制

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          崩拳、霸體護(hù)甲、鐵山靠、弱點(diǎn)感知、寸拳、升龍拳、紛影連環(huán)踢、武神強(qiáng)踢、閃電之舞、柔化肌肉、輕甲精通、后跳、強(qiáng)制

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          后跳、散打輕甲專精

          DNF手游散打加點(diǎn)攻略

          DNF手游中散打是很多玩家喜歡的角色,本次就為大家鋒畝拍帶來了DNF手游散打加點(diǎn)攻略,也是散打最強(qiáng)刷圖加點(diǎn)指南,非常全面的內(nèi)容,想了解散打加點(diǎn)的朋友可以參考,希望能幫到大家。

          散打加點(diǎn)攻略

          散打(武神)技能樹展示,及對(duì)各技能加點(diǎn)的主觀看法(僅針對(duì)武神PVE刷圖加點(diǎn)):

          一圖流直觀的展示一下散打(武神)的技能樹

          散打(武神)技能介紹評(píng)測(cè)(含加點(diǎn)建議)

          重點(diǎn)通用小技能

          肩襲:每個(gè)職業(yè)通用的小技能,類似端游里的前沖攻擊(前沖X),散打的前沖X很特別,在學(xué)習(xí)“鐵山靠”之后,鐵山靠會(huì)替代前沖X,滑動(dòng)“普通攻擊”鍵即可發(fā)動(dòng),當(dāng)然CD的時(shí)候會(huì)替換回前沖X

          疾風(fēng)追擊:在“肩襲”或“鐵山靠”之后,可反復(fù)按普通攻擊鍵來發(fā)動(dòng)連續(xù)攻擊,連招非常有打擊感,不過刷圖實(shí)戰(zhàn)意義不大(推薦加點(diǎn):可點(diǎn)1級(jí)增加手感)

          10級(jí)技能

          閃電之舞:10級(jí)轉(zhuǎn)職后即可學(xué)習(xí),端游還原到手游的技能,前期升級(jí)核心輸出技能(推薦加點(diǎn):滿)

          鷹踏:端游還原到手游的技能,可直接通過跳躍鍵發(fā)動(dòng),刷圖基本用不上(推薦加點(diǎn):點(diǎn)1或舍棄)

          崩拳:端游還原到手游的技能,向前方突進(jìn)發(fā)動(dòng)攻擊,PKC技能,刷圖可舍棄(推薦加點(diǎn):1級(jí))

          拳套掌握:被動(dòng)技能,自動(dòng)學(xué)習(xí),可使用拳套系列武器,無任何增益效果

          鋼筋鐵骨:被動(dòng)技能,和端游相同效果,提升防御力和體力,怕疼的朋友可以選擇這個(gè)技能,一般情況下都會(huì)舍棄(推薦加點(diǎn):個(gè)人已經(jīng)舍棄了)

          鋼拳鐵腳:被動(dòng)技能,自動(dòng)學(xué)習(xí),改變普通攻擊動(dòng)作且增加傷害,普通攻擊命敵人中時(shí)有額外沖擊波,且普通攻擊第2擊有一定幾率使目標(biāo)進(jìn)入“眩暈”狀態(tài),手游中武神的普通動(dòng)作和端游有所差異(少了一拳多了一腳.jpg),具體請(qǐng)看GIF

          強(qiáng)拳:耐豎核心主動(dòng)BUFF技能,增加力量和暴擊傷害,持續(xù)45秒,CD60秒(推薦加點(diǎn):滿)

          15級(jí)技能

          鐵砂掌:被動(dòng)技能,“金剛碎”的強(qiáng)化技能,取消“金剛碎”的跳躍,直接捶地,實(shí)戰(zhàn)中會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)的聚怪效果,非常實(shí)用的小技能,1級(jí)精通(推薦加點(diǎn):1級(jí))

          霸體護(hù)甲:核心主動(dòng)BUFF技能,端游還原到手游的技能,和端游設(shè)定相同,增加防御屬性,且自身進(jìn)入霸體狀態(tài),1級(jí)持續(xù)時(shí)長(zhǎng)24秒,CD31秒,等級(jí)越高持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng),且技能CD同步增長(zhǎng),真空期越短(推薦加點(diǎn):滿)

          鐵山靠:端游還原到手游的技能,DNF手游里的鐵山靠更像是前沖攻擊的強(qiáng)化版,且可以接“疾風(fēng)追擊”的后續(xù)連招,后期SP會(huì)不夠,個(gè)人建議可以選擇放棄(推薦加點(diǎn):1級(jí))

          20級(jí)技能

          旋風(fēng)腿:端游還原到手游的技能,體術(shù)技能,TP只增加旋轉(zhuǎn)速度,刷圖可以選擇加1跑位或舍棄(推薦加點(diǎn):1級(jí)或不學(xué))

          柔化肌肉:核心被動(dòng)技能,使用轉(zhuǎn)職后技能可強(qiáng)制中斷且立即施放其他轉(zhuǎn)職技能,端游稱為“柔滑”,且柔滑成功后增加技能攻擊力,就是技能柔技能,快了技能就柔沒了,慢了就吃不到傷害加成,是一個(gè)十分考驗(yàn)熟練度的技能(推薦加點(diǎn):滿)

          25級(jí)技能

          碎骨:端游還原到手游的技能,值得一提的是DNF手游里的碎骨是直接帶有沖擊波版本的,短CD輸出技能(推薦加點(diǎn):滿)

          30級(jí)技能

          連環(huán)進(jìn)擊破:DNF手游新技能,技能和端游的“回天連環(huán)擊”和“虎嘯神拳”有點(diǎn)神似,連續(xù)攻擊4次,和疾風(fēng)追擊一樣,打擊感非常強(qiáng),無色輸出技能,只是實(shí)戰(zhàn)容易打空(推薦加點(diǎn):滿)

          弱點(diǎn)感知:被動(dòng)技能,提升暴擊率和命中率,目前手銀羨游還是一個(gè)很缺暴擊和命中的游戲,所以雖然無傷害加成,還是值得點(diǎn)滿(推薦加點(diǎn):滿)

          35級(jí)技能

          寸拳:端游還原到手游的技能,此技能范圍小、傷害高的特點(diǎn)很好的在手游中繼承了下來,如果目標(biāo)體積小,這技能就更難命中了,實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)下來就覺得范圍小的可怕,可能比普攻的范圍判定還要小,不過好在輸出高,出傷害快,還是一流的爆發(fā)技能(推薦加點(diǎn):滿)

          40級(jí)技能

          升龍拳:端游還原到手游的技能,采用了端游早期版本的形態(tài),向前突進(jìn)用上勾拳擊飛到空中,無色輸出技能(推薦加點(diǎn):滿)

          45級(jí)技能

          紛影連環(huán)踢:端游還原到手游的技能,端游里的“春麗腿”,雖然墨跡但總輸出還是不錯(cuò)的,而且同樣可以強(qiáng)制中斷施放終結(jié)一擊(推薦加點(diǎn):滿)

          50級(jí)技能

          武神強(qiáng)踢:還原了端游中武神的一次覺醒主動(dòng)技能,和端游設(shè)定相同,可吸附敵人隨后一腳“斷子絕孫”,技能等級(jí)越高,吸附范圍越大,最強(qiáng)單HIT爆發(fā)技能,相當(dāng)于3個(gè)寸拳的傷害量(推薦加點(diǎn):滿)

          武神步:還原了端游中武神的一次覺醒被動(dòng)技能,效果類似,根據(jù)移動(dòng)的距離來提升攻擊力增幅效果(推薦加點(diǎn):滿)

          結(jié)語

          散打(武神)的職業(yè)定位對(duì)新手就沒那么友好了,技能范圍小而且容易空,近身霸體硬碰硬的輸出模式,一不留神就被秒了,但是低容錯(cuò)率的代價(jià)換來的是超強(qiáng)的爆發(fā)能力,特別是短時(shí)間內(nèi)的瞬間爆發(fā),在手游目前的9個(gè)職業(yè)中,武神絕對(duì)是爆發(fā)輸出“最強(qiáng)檔”的存在。

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