合金裝備5幻痛怎么得槍
主戰(zhàn)槍械武器
初期槍械
(1)微聲沖鋒槍(Silenced Submachine Gun)
槍名:MAC-10
單發(fā)威力:25
誤傷威力:0/1/2/12 (對應(yīng)簡單/普通/高級/專家四種難度)
射程調(diào)整值:0.84 (該數(shù)值=1時,說明槍械威力不會隨著射程的增加而減少)
彈匣容量(子彈攜帶量):50(700)
射速:16發(fā)/每秒
上彈時間:2.35秒
游戲開局可獲得的連射槍械,射速快,威力小,彈藥足。
射殺普通感染者的最佳方案為蹲姿+點射爆頭。面對隊友被各類特殊感染者弄到無助或倒地狀態(tài)時,沖鋒槍玩家應(yīng)根據(jù)屏幕上的提示,盡快地射死特殊感染者。為了迎戰(zhàn)各類特殊感染者,養(yǎng)成勤上彈的習慣是件好事。換彈途中,玩家可以邊上彈邊推人,肉搏戰(zhàn)時應(yīng)多加利用。
MAC-10近戰(zhàn)傷害輸出還比后期的M4、SCAR-L還要跡慶慶強些。若在戰(zhàn)役中后期,碰上彈藥緊缺,不妨揀把MAC-10。
(2)沖鋒槍(Submachine Gun)
槍名:IMI Uzi
單發(fā)威力:20
誤傷威力:0/1/2/9
射程調(diào)整值:0.84
彈匣容量(子彈攜帶量):50(700)
射速:16發(fā)/每秒
上彈時間:2.35秒
性能跟MAC-10相近的沖鋒槍。Uzi單發(fā)威力小,不過其后座力和子彈散布都優(yōu)于前者,遠射略占優(yōu)勢。
專家模式下,怎樣節(jié)省彈藥是一門學問。筆者建議,不在緊急時刻下,都不應(yīng)濫用連射。由于xbox360的手柄定位沒有鼠標來的精準,要提高爆頭率,就得采用以守代攻的方式:把準心固定在特定高度,等感染者頭部跑到這個高度時再開槍;若有少數(shù)感染者突圍,則推遠再爆頭。
(3)鉻合金霰彈槍(Chrome Shotgun)
槍名:Remington 870
威力:31x8 (單發(fā)彈丸威力x彈丸個數(shù))
誤傷威力:
射程調(diào)整值:0.7
彈匣容量(子彈攜帶量):8(64)
射速:2發(fā)/每秒
上彈時間:0.473秒/發(fā)
近戰(zhàn)槍械,對特殊感染者特別有效。霰彈槍濺射范圍大,無需刻意追求爆頭。
霰彈槍的戰(zhàn)斗風格跟格斗武器相近。應(yīng)付普通強度的掃蕩戰(zhàn):走前一步開槍,退一步退殼上膛,往前一步開槍>循環(huán)。
四款霰彈槍在空倉上彈時,在結(jié)束上彈或中斷上彈的時候,會追加一個上彈動作。為了避免這種情況,幸存者應(yīng)養(yǎng)成勤上彈的好習慣,或者在還剩一發(fā)子彈的時候上彈。
(4)泵動式霰彈槍(Pump Shotgun)
槍名:Benelli M3
威力:25x10
射程調(diào)整值: 0.7
彈匣容量(子彈攜帶量): 8(64)
射速: 2發(fā)/姿握每秒
上彈時間: 0.473秒/發(fā)
M3近戰(zhàn)威力大差唯,不過遠射精度不如Remington 870。
面對感染潮的攻勢,泵動式霰彈槍的射擊間隔是個讓人頭疼的問題。專家難度下,開火推開的節(jié)奏都要控制好,才能把扣血的可能性降到最低:首先按兩次推人,把正在攻擊的感染者推遠;接著瞄準沖上來的感染者開火;此時推開的冷卻時間差不多結(jié)束了,再把沖過來的第二批感染者推后、開火>接著循環(huán)。
進階槍械
(1)格斗霰彈槍(Combat Shotgun )
槍名:Franchi SPAS-12
威力:28x9
射程調(diào)整值: 0.7
彈匣容量(子彈攜帶量): 10(100)
射速: 6.66發(fā)/每秒
上彈時間: 0.396秒/發(fā)
半自動霰彈槍是游戲中的最強近戰(zhàn)武器,面對感染潮的攻擊特別有效。
使用半自動霰彈槍,千萬別養(yǎng)成見到感染者就開火到底的壞習慣。通常,一發(fā)霰彈就能放倒復數(shù)感染者。如果開火到底會很快會造成子彈的吃緊。不亂開槍,也有其他一些好處。好比專家難度中,可以減少誤殺隊友的幾率。筆者在專家難度的時候,就吃過幾次連射的虧。有幾次跟感染潮肉搏,筆者的霰彈彈丸很不好運的擦到老遠老遠的女巫和警報汽車上,那真是欲哭無淚……
說回節(jié)省彈藥的心得,還有一條是勤用手槍。盡管用半自動霰彈槍射殺中距離的感染者,不是件難事。但玩家完全沒有這么做的必要,手槍在這種距離完全能做得更好。半自動霰彈槍的彈藥應(yīng)該用在刀刃上。
(2)戰(zhàn)術(shù)霰彈槍(Tactical Shotgun)
槍名:Benelli M1014(又名M4 Super 90)
威力:23x11
射程調(diào)整值: 0.7
彈匣容量(子彈攜帶量): 10(100)
射速: 6.66發(fā)/每秒
上彈時間: 0.396秒/發(fā)
M1014的整體數(shù)據(jù)跟Spas-12差別不大,硬要說點區(qū)別就是Spas-12的遠射較好。
筆者最后的霰彈槍心得是:勤上彈。霰彈槍系不像全自動槍械那樣換彈匣,只能一顆一顆地上。上滿10發(fā)非常耗時,而且霰彈槍的彈匣容量較小,玩家若不在戰(zhàn)斗中見縫插針地上彈,戰(zhàn)斗就變得很被動。平時一有閑暇就應(yīng)該多按換彈鍵。肉搏戰(zhàn)場合,可以把換彈的時機放在按推人鍵之前;推人后連打開火鍵取消上彈,接著開槍。
(3)格斗步槍(Combat Rifle)
槍名:FN SCAR-L
(游戲貼圖上寫的是MK17,也就是SCAR-H,但是3D模型其實是SCAR-L,大概是版權(quán)問題吧)
單發(fā)威力:44
誤傷威力:0/1/4/21
射程調(diào)整值:0.97
彈匣容量(子彈攜帶量):60(420)
射速:9發(fā)/每秒
上彈時間:3.35秒
突擊步槍應(yīng)該是游戲里最實用的一類武器了。子彈足,威力高,遠射強,可以說是毫無缺點。
游戲中的SCAR-L只3發(fā)點射模式,每一發(fā)子彈能造成44點傷害。三把突擊步槍中,SCAR-L的精準度是最高的,然后每秒傷害輸出排在第二位。SCAR-L高精度的特點,使其在運動戰(zhàn)之中,也能保持較高的射擊準度。SCAR-L唯一的缺點是3發(fā)點射模式,耗彈較快,并且上彈時間長。為了不把子彈浪費在單體感染者上,幸存者記得多用手槍。
(4)AK-47
槍名:AK-47
單發(fā)威力:58
誤傷威力:0/4/6/28
射程調(diào)整值:0.97
彈匣容量(子彈攜帶量):40(400)
射速:7.7發(fā)/每秒
上彈時間:2.5秒
無獨有偶,AK-47的設(shè)計師在L4D2發(fā)售日的前一周,迎來了自己的90歲壽辰。在正式版當中,幸存者也有機會撿到這把由“槍王”卡拉什尼科夫射擊的突擊步槍。
AK-47的單發(fā)威力和每秒傷害輸出為三槍之冠。AK-47一發(fā)子彈能放倒普通難度的普通感染者;在高級和專家難度下,則需兩發(fā)。盡管AK-47的精準度低,不過這點小瑕疵,只要采用蹲姿+點射,就能克服。AK-47的超高威力,很適合用來對抗Tank。遠射這一環(huán),由于AK-47準心恢復速度慢,如果幸存者實在沒耐心慢慢吞吞地點射,不妨換手槍。
(5)突擊步槍(Assault Rifle)
槍名:M16A2
(現(xiàn)實中的M16A2是無法用全自動模式來射擊的;反觀SCAR系列,現(xiàn)實中只有半自動和全自動檔)
單發(fā)威力:33
誤傷威力:0/1/3/16
射程調(diào)整值:0.97
彈匣容量(子彈攜帶量):50(410)
射速:11.4發(fā)/每秒
上彈時間:2.35秒
盡管M16A2的傷害輸出墊底,但它擁有高射速,良精度,高容量彈匣等優(yōu)勢。比起強制3發(fā)點射的SCAR-L和連射精度差的AK-47,毫無特色也毫無缺點的M16A2在各類場合都能保持穩(wěn)定高效的發(fā)揮。以后組建L4D2專家難度的最佳攻略陣容,全M16A2組合還有機會入選嗎?
(6)狙擊步槍(Sniper Rifle)
槍名:H&K41/SG1
(不確定次槍是HK41還是G3/SG1。不過這兩者沒有本質(zhì)的區(qū)別,只不過一個對軍隊銷售一個對平民銷售)
單發(fā)威力:90
誤傷威力:0/3/9/45
射程調(diào)整值:1
彈匣容量(子彈攜帶量):30(210)
射速:4發(fā)/每秒
上彈時間:3.5秒
狙擊步槍在L4D2里是一種最為精準的槍械。打開狙擊鏡進行移動射擊,也是個不錯的戰(zhàn)術(shù)選擇。由于狙擊步槍有著高效的清場效率,這可以大幅縮短幸存者小隊的滯留時間,減少遭遇感染潮的次數(shù)。狙擊步槍可以在任何距離,任何難度對普通感染者造成一擊必殺,所以不要刻意地追求爆頭。當然,不追求爆頭這一條,僅僅適用于普通感染者。對特殊感染者爆頭,是有一定的傷害加成的。
(7)獵槍(Sniper Rifle)
槍名:Ruger Mini-14
單發(fā)威力:90
誤傷威力:0/3/9/45
射程調(diào)整值:1
彈匣容量(子彈攜帶量):15(165)
射速:4發(fā)/每秒
上彈時間:3.25秒
Mini-14的彈匣容量比HK41小,除此之外,差異不大。
狙擊步槍還有子彈穿透的特點。一大群感染者直線跑過來的場景,是狙擊玩家的最愛。此時,一發(fā)狙擊子彈就能射死一條線的感染者,可謂省彈高效。
(8),榴彈發(fā)射器
槍名:M79
單發(fā)威力:400
彈匣容量(子彈攜帶量):1(30)
射速:16發(fā)/每分鐘
M79是很強勢的清場武器,可惜攜帶彈藥不多。M79一發(fā)能清掉一群感染潮的攻勢,很適合用來控場。在終章戰(zhàn)斗中,其他槍械要打完整個彈匣才能殺清的感染潮,榴彈一發(fā)搞定。
榴彈最大的缺點是容易誤傷,還有就是裝填時間長。通常榴彈發(fā)射器會出現(xiàn)在本戰(zhàn)役的中期。為了能在終章用上榴彈,幸存者就必須把它一路用到底。這對持有者的副武器操作,和榴彈技術(shù)都有極高的要求。
副武器篇
手槍
節(jié)省主槍彈藥的輔助武器,適宜清理雜魚。當玩家裝備了格斗武器后,在撿到新的手槍之前,都無法主動使用手槍。若玩家的HP槽被打空,會進入倒地狀態(tài)。此時,無論玩家裝備格斗武器與否,都可以掏出手槍用來保護自己。
手槍/手槍雙持
槍名:SIG P226/SIG P226+Glock 17
單發(fā)威力:36
誤傷威力:0/1/3/17
射程調(diào)整值:0.75
彈匣容量(子彈攜帶量):15或30(無限彈藥)
射速(單把;雙持):5.71發(fā)/每秒;11.42發(fā)/每秒
上彈時間(單把;雙持): 1.75秒;2.45秒
P226是游戲的初始武器,擁有射速高、無限彈藥的優(yōu)點。游戲初期可以揀到一把Clock 17,之后變成手槍雙持。雙持后的彈匣容量擴大到30,而射速也會略有提升。手槍適宜蹲射爆頭,平時用來清理感染者,以節(jié)約彈藥。它的遠射定位適合跟霰彈槍、AK-47和M79榴彈槍等武器搭配。
理論上,雙持手槍的30發(fā)彈匣最快可以在3秒內(nèi)打完。在這極限射速的射擊下,雙持手槍每秒傷害輸出可以達到突擊步槍的水平。假如玩家對自己手柄按鍵的耐久度十分有自信。那不妨挑戰(zhàn)下每秒11槍的高速連射……
當玩家手持P226,撿起同伴應(yīng)裝備沙漠之鷹或格斗武器所扔下的P226,會自動變成Clock 17,變成手槍雙持。如果當玩家裝備沙漠之鷹或格斗武器時,去揀地上的Clock 17。它會變成一把P226,再揀多一次就變成雙持。
馬格南手槍(另譯:麥林手槍)
槍名:Desert Eagle .50-caliber
單發(fā)威力:80
誤傷威力:0/2/8/38
射程調(diào)整值:0.75
彈匣容量(子彈攜帶量):8(無限彈藥)
射速:3.3發(fā)/每秒
上彈時間:1.75秒
沙鷹的后座力大,威力高,對抗普通感染者只需瞄準身體。其強大的單發(fā)威力,無論在遠射還是近戰(zhàn)都有著卓越的表現(xiàn)。這把馬格南槍也適合跟狙擊步槍、沖鋒槍這類武器搭配,以彌補近戰(zhàn)的不足。
格斗武器
面對源源不絕的感染者大軍,彈量有限的槍械終究無法滿足幸存者的需求。為此,格斗武器應(yīng)運而生。L4D2d的格斗武器不但能一擊放倒復數(shù)感染者,還能對絕大多數(shù)的特殊感染者做到一擊必殺。而每一把格斗武器都有它獨特的優(yōu)勢和短處。例如彎刀,揮刀速度快,攻擊力低;又好比吉他,盡管揮舞速度慢,但擁有可觀的斬首率;還有消防斧,速度與威力兼?zhèn)?,又有對女巫一擊必殺的特性。格斗武器占用副武器欄,幸存者若裝備了格斗武器,將無法使用手槍。(倒地狀態(tài)除外)
筆者用格斗武器攻略專家難度時,采用一種一進一退的戰(zhàn)斗方式。踏前一步揮刀,后退一步拉開距離,再踏前一步揮刀>循環(huán)。這個步伐適合配合消防斧、電吉他這類揮動頻率低、范圍大的武器。如果是使用刀速較快的煎鍋、彎刀,倒不必經(jīng)常后退。
格斗戰(zhàn)中,見到貼身感染者發(fā)動攻擊,就應(yīng)立即后退+推開。平時除了目押感染者的攻擊動作外,還有注意那些沖過來的感染者。并不是所有沖著你來的感染者都會筆直地站在你面前,讓你砍。有很多時候他們會繞到你的側(cè)面,甚至背面。畢竟格斗武器的攻擊判定時間是有限的,被繞側(cè)面的情形很難避免。這時,幸存者最好把準心甩到感染者的方向,推開感染者。接著往后退一段距離,再回到一進一退的格斗模式。
(1)消防斧(Fire Axe)
攻擊間隔:1秒
范圍:廣
屬性:斷肢,女巫殺手
帶有斷肢屬性的格斗武器可以切斷感染者的四肢,使其喪失戰(zhàn)斗力。若瞄準頭部揮刀,有較高的幾率造成斬首。專家難度中,玩家應(yīng)把準心調(diào)整到特殊感染者的頭部,以便一擊必殺。
玩過L4D1的玩家應(yīng)該都知道,在女巫站起來的瞬間,瞄準頭部開槍,是有一定幾率達成一擊必殺的。在L4D2中,有幾把格斗武器繼承了這項屬性,消防斧是其一。
(2)電吉他(Electric Guitar)
攻擊間隔:1秒
攻擊范圍:廣
屬性:斷肢、擊退
擁有較高斬首率的長兵器,射程較長,一刀一大片。由于Dark Carnival終章的戰(zhàn)斗舞臺是一個演唱會現(xiàn)場,因此這里有數(shù)量可觀的電吉他可揀。
(3)煎鍋(Frying Pan)
攻擊間隔:0.75秒
攻擊范圍:小
屬性:擊退
本作的推開動作設(shè)定了冷卻時間,當在數(shù)名感染者包圍的情況下推人,其擊退性能就會暫時失效。為次,擁有擊退屬性的煎鍋就成了混戰(zhàn)的首選。在感染者前后夾擊時,煎鍋的擊退屬性可以很大程度減小隊伍的損傷。就攻擊頻率看,煎鍋算是格斗武器中的佼佼者,可惜攻擊范圍稍微短了點。
(4)武士刀(Katana)
攻擊間隔:0.8秒
攻擊范圍:中
屬性:斷肢,女巫殺手
定位跟消防斧一樣,不過速度更佳。攻擊范圍介于消防斧和煎鍋之間。
(5)彎刀(Machete)
攻擊間隔:0.8秒
攻擊范圍:中
屬性:斷肢,女巫殺手
在游戲初期有很高幾率撿到的格斗武器,攻擊速度快,范圍小。
(6)警棍(Police Baton)
攻擊間隔:0.7秒
攻擊范圍:較小
屬性:斷肢,擊退
防彈衣感染者死后有較高的幾率跌落警棍。警棍攻擊間隔短,武器屬性多,可惜攻擊判定非常小。
(7)棒球棒(Baseball Bat)
攻擊間隔:0.75秒
攻擊范圍:中
屬性:斷肢
(8)板球棒(Cricket Bat)
攻擊間隔:0.8秒
攻擊范圍:中
屬性:擊退
(10)鐵橇(Crowbar)
攻擊間隔:0.8秒
攻擊范圍:中
屬性:斷肢
(11)電鋸(Chainsaw)
攻擊間隔:0.1秒
攻擊范圍:中
屬性:斷肢
電鋸的性能十分完美,可惜有油量限制,用完無法恢復。電鋸攻擊頻率超高,在Hard Rain某小關(guān)里可用來秒殺女巫姐妹。
為了讓電鋸能用得更持久,幸存者務(wù)必學會省油。在進入肉搏戰(zhàn)前,盡量不要過早切換到電鋸。再者,切換電鋸也要算好提前量,因為啟動引擎得花上點時間。
格斗武器的傷害值
格斗武器并沒有數(shù)值上的傷害值。游戲中的感染者都設(shè)有一個格斗數(shù)額。每當幸存者對感染者攻擊到指定數(shù)額,感染者就會死亡。因此,玩家可以根據(jù)自己的喜好,選擇攻擊頻率高的、或者范圍大的格斗武器。
擊殺特殊感染者所需的格斗數(shù):
Tank 10
Witch 4
Charger 2
其他感染者 1
強推




