DNF黑暗武士加點(diǎn)
一、DNF黑暗武士加點(diǎn)
該角色.無轉(zhuǎn)職,無覺醒,所有技能在角色初始時(shí)即擁有;技能SP消耗低,但仍不能加滿所有技能;角色技能可以強(qiáng)制中斷并釋放后一個技能,但必須是放在下排技能欄內(nèi)的技能;
詳細(xì)加點(diǎn)介紹:
受身蹲伏,滿 (無論哪個職業(yè)都會點(diǎn)滿)
魔法暴擊,滿
魔法背擊,滿
物理暴擊,滿
物理背擊,滿 (魔物雙修,所以均點(diǎn)滿)
挑擊,滿。其實(shí)滿不滿都無所謂,因?yàn)閭椭C了,既然有多的SP那就加吧。
劃斬,滿。傷害相當(dāng)高的小技能,而且走位傷害都十分強(qiáng)大。
暗月斬,1。傷害很感人。
突刺,1。傷害很感人。
暗影升龍擊,滿。還好吧。
冥炎破空斬,滿。TB1后一躍成神超越了劍舞的爆發(fā),貌似成為了全職業(yè)45最強(qiáng)百分比技能!
暗影斬,1。傷害很感人。
躍斬,1。傷害很感人。
暗影三重?fù)簦瑵M。8000的百分比,你不想要嗎?
暗影鞭,滿。還好吧。
冥魂之隕,滿。固傷還不錯,CD也短。
禁魂斬,滿。還能清小怪,牛頭機(jī)器人什么的都可以。
黑暗十字?jǐn)兀?。傷害很感人。
躍地?cái)兀?。傷害很感人。
暗勁爆發(fā),滿或1。這個技能如果你加了TP就是神,不加TP就是一坨屎連個劃斬都不如。
滅魂封魔斬,滿。清清小怪
破魂之刃,滿或1。沒有得到加強(qiáng)的血劍要被遺忘了,傷害很感人。
魔獄裂魂斬,滿。當(dāng)前版本還是有的一拼的!
暗影?波動劍,1。傷害很感人。
冥光斬,滿。還好吧。
邪影?波動劍,滿。還好吧。
冥魂珠,滿。還可以。
凝魂波動陣,滿。還不錯,還加范圍,必須滿啊,其傷害可達(dá)10000%的百分比。
黑暗明王陣,滿。TB1后固傷有了很大的提升。直接可以與大崩墓碑一戰(zhàn)
TP加點(diǎn):
鬼閃,1。必須得加1啊。
劍舞,滿。傷害還是挺可觀的。
三刀,滿。傷害還是挺可觀的取決于你是否走法系路線。
大崩,滿。傷害還是挺可觀的。
其余5點(diǎn)可以加明王和上挑一點(diǎn)。
附圖僅供參考:
本人85黑暗武士雙修偏物理流飄過~~推薦70CC板甲或輕甲,武器,巨劍或太刀
看技能樹說技能等級,比如1樓的,以下是刷圖點(diǎn),
第一縱列:6,滿,1,1,1,滿
第二縱列:1,滿,1,1,滿,滿
第三縱列:1,1,1,滿,滿,滿
第四縱列:1,滿,滿,滿,滿,1
第五縱列:1,滿,1,無,1,滿
這樣加點(diǎn)肯定會有剩余,選擇躍斬,滑斬,十字?jǐn)?,躍地?cái)氐饶阆矚g的小技能加滿(月光斬后期疲軟)。
一樓說的用光劍就是胡扯,攻擊極端垃圾,pk就是用太刀為主,攻速快的可以巨劍,或鈍器(技能需要加刺,可以眩暈)短劍垃圾
PK技能點(diǎn)和1樓差不多,可以考慮加滿鬼斬,一次3W傷害,CD3秒,出手超快??????劍舞不應(yīng)該放棄,加滿,應(yīng)該點(diǎn)1級躍翔,物理,魔法被擊分別點(diǎn)1,刷圖也是這樣,
ok,純手打,不懂可以追問~~~
以上刷圖
以上PK
裝備70CC因?yàn)橐狿K還是CC最好。武器當(dāng)然高強(qiáng)高鍛造的最好。
PK選光劍因?yàn)樗俣瓤?,刷圖太刀因?yàn)槟锕テ胶狻?/p>
如果PK速度夠了,那么就冰龍巨吧。
PS:到時(shí)候黑暗武士PK改版,幾乎全技能加起手僵直,到時(shí)候巨劍可能攻速就不夠了。
太刀精通滿
黑暗武士說白了就是物理法師
技能全滿
二、求大神指導(dǎo)D N F黑暗武士太刀板甲流純刷圖加點(diǎn)以及連招推薦技能講解,急?。。?!拒絕復(fù)制,謝謝?。。?/h2>
欠樓主還是不要玩黑暗武士了,前期是牛逼到了70以后就是最拉圾的職業(yè),建議玩,白手,紅眼,男大槍,女元素,締造著很牛逼,但是是個無腦的職業(yè)
三、DNF黑暗武士技能連招怎么調(diào)? 手把手教學(xué)
DNF黑暗武士技能面板與其他職業(yè)不同,在快捷鍵欄中分為了兩類。上面那一排六個快捷鍵即是普通的技能單發(fā)快捷鍵,而下面那一排技能則屬于可以自由定義的連擊組合技能,總共可以自定義六組連擊技能。
有每一組連擊組合技能的縱列中拖動進(jìn)來的技能,快捷鍵都會統(tǒng)一,最多一組可以設(shè)置六個技能組合成為連續(xù)技,連擊數(shù)越高攻擊力越高。但不可將同一個技能設(shè)置在一個縱位的多個技能格中。
玩家可以使用系統(tǒng)自帶的自動給合連持續(xù)技,讓系統(tǒng)幫你設(shè)置連招組合。一般在設(shè)置連招組合中,建議不要把能將怪擊飛技能(例如波動劍)設(shè)置太前面,或者是不設(shè)置,把它列為單發(fā)的技能。這樣才能使連招能夠持續(xù)命中目標(biāo)。
在實(shí)戰(zhàn)中,有設(shè)置過組合技能的連招,也不一定要一套全部打完。比如一套六個技能的連招,可以根據(jù)實(shí)現(xiàn)情況只打出前面三下或是四下。那樣組合連技的技能冷卻時(shí)間也會縮短。同時(shí)每一個技能在銜接的時(shí)候,都可以使用鍵盤方向鍵進(jìn)行轉(zhuǎn)向進(jìn)攻。
另外,在DNF黑暗武士一套技能技能,在沒有全部打完時(shí),再去按另外一組也是能夠接得上的。那樣可以使連招次數(shù)更多。例如s那一種我設(shè)置了六個技能,a我設(shè)置了四個。我可以按sssssaaaa這樣的技能連招。
暗魂之手 冥魂珠 暗影·波動劍 瞬影斬 滅魂封魔斬 暗影波動劍
挑擊 躍斬 暗月斬 滑斬 躍地?cái)?暗影斬
躍地?cái)?三擊劍 暗影鞭 暗勁爆發(fā)
突刺 滑斬 十字 冥光斬 躍斬 暗月斬 暗影升龍擊 漩渦斬
四、武士怎么+點(diǎn)
4力1敏 或3力2敏 后期靠裝備往上砸
五、DNF中的黑暗武士怎么玩啊?我是說那技能怎么放,怎么不像其他職業(yè)一個技能一個欄???怎么五個技能。那
暗黑武士的技能是多段激活的,通常最簡單的連招就是每個技能鍵連摁5次就是5個技能丟出去了
下一篇:魔獸世界法師幻化排行榜?
強(qiáng)推




