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          魔獸爭霸3 DOTA圖中適合狼人的裝備是什么?

          一、魔獸爭霸3 DOTA圖中適合狼人的裝備是什么?

          輝耀 心 吸血出到掠奪 適當(dāng)加加攻速

          二、魔獸3 DOTA圖中適合力量型英雄的裝備有什么?

          感覺這個(gè)問題問的很籠統(tǒng)吧~還是看英雄吧~如樓上說的斧王感覺打錢速度可以的話龍心,強(qiáng)襲~但換成老樹或真龍騎估計(jì)很多人肯定是憋輝耀吧~換成獸王的話分歧又比較大了`有直接出死靈的~也有出龍心的~正方的牛哥的話,要我一般都是秘法頂起~再考慮龍心~天災(zāi)的我玩白牛重來沒出過龍心~估計(jì)也是比較偏激的~飛鞋~對(duì)劍~撒旦~強(qiáng)襲~畢竟白牛是靠速度提功的~基本應(yīng)該差不多了吧~一般都是龍心~強(qiáng)襲~撒旦~輝耀~在沒啥好的了~當(dāng)然這都是比較后期的裝備了~其實(shí)出個(gè)黑皇之類的還是蠻不錯(cuò)的~~51后的跳刀貌似沒以前好用了~不然也算是必出的了~

          三、誰能詳細(xì)列舉下魔獸DOTA英雄裝備

          dota那么多英雄,一個(gè)一個(gè)都說給你聽,我有精神打出來,你還不一定有精神看。 就跟你簡單說一下吧,出裝備要看自己和對(duì)方的陣容出,不是固定什么英雄就出什么裝備,首先要給自己定位,自己在自己的陣容中是什么角色,肉,gank,控場,AOE還是后期。 肉要出肉裝,不要妄想成為后期DPS,除非對(duì)方和自己實(shí)力懸殊太大,要知道DPS也就是每秒輸出的意思,攻擊速度是關(guān)鍵,力量型英雄注定的敏捷成長系數(shù)不會(huì)太高,繼而攻擊速度也遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上敏捷的。如果對(duì)方gank太強(qiáng)的話可以先出點(diǎn)屬性裝,沒必要幾個(gè)樹枝就憋大件。 gank也就是前期,首先,要抓人,鞋子,瓶子是必備的,屬性裝也要出一點(diǎn),這個(gè)要看你的各屬性成長系數(shù)而定,智力英雄一般力量成長系數(shù)不高,可以出2個(gè)護(hù)腕撐血(如zeus,火女,惡魔),敏捷英雄敏捷成長系數(shù)高,護(hù)甲也會(huì)相應(yīng)的高(傷害和護(hù)甲是成反比的),這樣只要等級(jí)不是太低,(其實(shí)等級(jí)太低也沒必要去gank,你就是被別人gank的對(duì)象)可以不出護(hù)腕,轉(zhuǎn)而出掛件撐魔(如小強(qiáng))。但一些特別貧血的英雄也要出護(hù)腕撐血,否則很容易被反殺(如劇毒術(shù)士,月騎)。力量英雄一般出護(hù)腕就可以了(如屠夫,暗夜魔王)。到了后期的話主要就是控制和撐血(出羊刀,風(fēng)杖,或者龍心)。 控場的話第一大件一般是秘法,然后跳刀(如牛,Tiny),也可以直接跳刀(如猛犸,謎團(tuán)),潮汐的話因?yàn)?技能可以作為AOE技能,可以先出假腿。然后就是出了跳以后出什么裝備的問題,這個(gè)也要視陣容而定,如果自己方面控制少的話羊刀,風(fēng)杖都可以,看你的farm速度,控制多的話撐血,輸出都可以。而且控場等級(jí)是關(guān)鍵,一般不團(tuán)戰(zhàn)的話就猥瑣打錢吧,偶爾協(xié)助隊(duì)友拿2個(gè)人頭也可以。 AOE也就是范圍輸出的意思,清兵,魔血,但相應(yīng)的farm速度也會(huì)很快,對(duì)魔法的需求很高(如TS,火女),撐魔吧。到了后期也是一樣,控制,撐血,輸出。 后期嘛,前期一定要猥瑣,前期的積累很重要,補(bǔ)兵效率要高,有奶媽的話就和奶媽走一路,盡量走優(yōu)勢路(天災(zāi)上,近衛(wèi)下)。裝備嘛看對(duì)方陣容而定,對(duì)方控制多的話出BKB,控制少就放心撐攻擊吧。一般巨魔第一個(gè)大件是支配,然后BKB,蝴蝶,撒旦,龍心。虛空第一個(gè)大件瘋狂,然后MKB,蝴蝶,大炮,龍心,因?yàn)樘摽盏拇蠛茏儜B(tài),3級(jí)大4秒的控制,所以沒必要出BKB。TB嘛,對(duì)劍,蝴蝶,冰眼,大炮。UG的話如果成長健康的話出2~3個(gè)系帶憋HY吧,也可以先出分身斧,但我感覺出HY要好些。出了HY和分身以后出個(gè)龍心,UG后期可是很肉的,然后想出什么出什么。 其實(shí)出裝備要記住一點(diǎn),效果不重疊。效果不疊加的意思就是發(fā)球效果不會(huì)同時(shí)出現(xiàn)2個(gè)在攻擊對(duì)象身上,發(fā)球有優(yōu)先選擇性,也就是如果你同時(shí)有2個(gè)或2個(gè)以上發(fā)球效果的話,在攻擊對(duì)象身上出現(xiàn)一個(gè)發(fā)球效果,另一個(gè)則被覆蓋。一般的優(yōu)先級(jí)是:吸血>連鎖閃電>殘廢>腐蝕>反饋>霜凍,但的遠(yuǎn)程英雄使用霜凍可以與吸血、連鎖閃電、殘廢同時(shí)作用。被腐蝕,反饋覆蓋??梢?吸血法球不要輕易使用,否則很容易局限自己的裝備路線而不易隨機(jī)應(yīng)變。 最后再跟你說一點(diǎn)英雄選擇方面的常識(shí),選英雄要看它的生存能力,控制能力,farm能力,爆發(fā)能力和機(jī)動(dòng)性。生存能力也就是逃命能力,血厚,初始移動(dòng)速度快,有瞬移技能的無疑生存能力強(qiáng)些(隱身就不算在內(nèi)了,一個(gè)眼一個(gè)粉就廢了),同時(shí)你的走位也很重要。控制就是暈眩,減速出如此類的,如果熟練了瞬移是可以跳錘的。farm主要看你的補(bǔ)兵效率和AOE技能,一般初始攻擊高的補(bǔ)兵要容易些(如大樹,Tiny)。爆發(fā)力就是瞬間輸出,如zeus瞬間輸出就很好,而且CD時(shí)間短。機(jī)動(dòng)性就是你英雄的靈活性,比如先知,全地圖傳送,能隨時(shí)發(fā)起gank,加入戰(zhàn)斗。UG的大,隨時(shí)可以加入戰(zhàn)場,拿人頭也很不錯(cuò)。

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