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          神武69的5力獅駝多少攻擊算中等(不玩人民幣)?把裝備和寶石也說一下?

          作為69STL 攻擊下等為950~1000 攻擊中等為1000~1100 攻擊上等為1100~1200 還有血在2200以上就可以了 速度在250以上.................... 防御最好在700吧 不能太脆 作為STL 不推薦停69 容易招人鄙視 就算你是一線 【當(dāng)然,除非你有固定隊】 裝備加成為: 先說 武器吧 最低要360以上中等的哦 如果有易成長 武器最少也要355 武器 加的屬性 一般不會太高 在:10~20力量 寶石打4級~6級 衣服防御要140以上 打5級月亮石 帽子40防御就可以了 必須易成長 這里不打破血 看下面就知道了 打4級~6級太陽石【也是一樣】 腰帶要300血以上 才可以 建議打血瑪瑙 當(dāng)然 你想打幾級就打幾級 便宜嘛 建議 5級就OK了 鞋子必須易成長 必須滴 打4~6級黑寶石 下面說項鏈了 不必管靈力 必須出 破血,因為帽子是打太陽石易成長有加20% 如果你嫌項鏈靈太貴 那么你可以在寶石打 當(dāng)然就難處2個破血和易了 附加屬性 平均在18 力量以上 就可以了 建議停90以上 因為那時候才是輝煌時刻

          夢幻西游stl怎么加?

          一、

          我是155STL,全力加點的,我個人感覺,真正能上的了大臺面的STL無非就全力和力敏2種加點方法。我一個STL的朋友就是力敏加點。其實力敏的STL也就是在保證傷害的情況下,比全力的多加50-80點的敏捷,這絕對是力敏ST能承受的上限。敏再加的話,力量就不夠了。根本受不了。無論你是RMB玩家,還是普通玩家,我認(rèn)為全力加點最實惠,普通的大眾玩家,更要全力加點,因為你技能,修練不可能點的多高。我和普通的大眾玩家有所不同的地方,就是我是時間玩家。原來在書鐵都值錢的時候,停113在天上傳說跑環(huán)賺錢點技能和修練。停130在廟里,后來出篷來地圖就停138。玩的很辛苦,不過任務(wù)和活動的時候也挺享受。有很多玩STL的朋友認(rèn)為不是RMB玩家就不能全力或力敏加點。這個想法是錯誤的。大家都知道STL的傷害本身就低,再不全力加點。還有什么玩勁。也許你級低的時候,感覺全力加點血太少很容易死,前期如果你打算全力加點.一定要給強(qiáng)身點上來,最高120滿,要不然,你感覺血少肯定受不了,呵呵.我現(xiàn)在155級強(qiáng)身120修滿,腰帶氣血220的樣子,3000的血。我感覺足夠用了。平常任務(wù)根本死不了。我把裝備武器全去掉力量點1089潛力點100點早就換完了。就2把武器,一把130國標(biāo)不磨打的5級寶石,1把高傷武器PK或幫戰(zhàn)用。足夠了。我全力加點,配合速度腰帶,55敏左右的鞋子,雙風(fēng)袋,速度輕輕松松上550+

          我原來110級以前都是4力1體加的點.到110級后,我就全力加點了,然后飛過身我一邊補(bǔ)強(qiáng)身,一邊收木人參果洗體全加到力量上..與其你到后期洗體,不如前期就加全力和學(xué)強(qiáng)身同步進(jìn)行了.這樣不比到后期收木人參果洗體更省錢嗎?

          我的號玩了好幾年了,給我最深的感覺就是和別人任務(wù)的時候,別人根本不問你血多少,防多低,就看你STL飛出去能不能砍動怪和人。只要能砍動怪和人,你就是JP,人家都主動加你,很尊重你.你要砍不動怪,就算你有1萬的血和2000防,有啥用?在人家心里2個字(垃圾)呵呵。。

          二、

          加點

          首先,我們來看看加點的問題. 我們眾所周知魔族的氣血成長高防御成長低, 那么在面對血耐和傷害的抉擇時我們到底該何去何從呢?

          記得曾經(jīng)有人討論過STL加耐的可行性,而且分析的非常透徹, 不過這些都要取決于自己的經(jīng)濟(jì)和隊友的情況. 如果自己身邊有高輔助和擁有起死回生的高速封系,那么耐可以不加,以4力1體的方式加點. 這樣的加點能保證和DT相當(dāng)?shù)膫ν瑫r擁有一定的生存能力,至少不會被DT秒殺, 尤其有足夠經(jīng)濟(jì)支持的人更能夠做到高傷害和高抗性.

          反之,如果身邊的隊友沒有高輔助或者經(jīng)濟(jì)支持,那么為了不成為全隊的累贅1體0.5耐3.5攻似乎更適合一些,配合鷹擊做個專業(yè)的寶寶殺手也是很不錯的(別告訴我3.5力+點的STL殺寶寶也覺得傷害低), 同時配合象形這樣的神圣之封,克制心如明鏡的LG或者M(jìn)W也是很有用的.

          在同時擁有高輔助和經(jīng)濟(jì)支持的情況下,那么我建議STL走極端路線, 也就是0.5體4.5攻的加點方式(根據(jù)區(qū)的實際情況不同可以分配一點力到敏上, 保證速度超過DT). 這樣的STL傷害足夠高,在變身的情況下絕對不會比DT的傷害低, 分配適當(dāng)?shù)拿舯WC快過DT,免得被DT的破血+3連秒之.

          實際上,加點并沒有什么可討論的,畢竟1級就那么可憐的5點,但是作為物理門派,不破防真的是很痛苦的,所以筆者還是建議大家4攻加點,配合高輔助,達(dá)到STL鷹擊的最大效果.

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