大天使之劍智弓好還是魔弓好點(diǎn)
一、大天使之劍智弓好還是魔弓好點(diǎn)
敏弓的優(yōu)勢在于防御高且技能攻速快,而智弓的優(yōu)勢是技能命中高傷害高藍(lán)量也多。就單刷BOSS而言敏弓的優(yōu)勢是大于智弓的,智弓的防御太低,根本扛不住boss的兩下傷害,而敏弓的攻速快,觸發(fā)自己裝備上的特效多,傷害也不低,而且本身的防御高。對(duì)于打BOSS而言藥水完全跟的上
二、大天使之劍智弓怎么加屬性點(diǎn)
大天使之劍 雖然用的是奇跡。 但是刪了好多東西。 現(xiàn)在大天使之劍里的智弓 不健全。 裝備少了很多。 沒有波刃劍。跟盾了。頁游要上手 他把開始的步驟都簡化成自動(dòng)快速了。 現(xiàn)在玩智弓很難了。 裝備不支持。好像加成也不是很多。因?yàn)檠b備比以前好太多了 他原本的加成就顯的低了。如果是一伙人一起玩 還是有的玩的 要是一個(gè)人玩的話 不建議玩智弓 什么都太慢
三、大天使之劍裝備問題和智力MM加點(diǎn)問題
大天使之劍,智力mm,新版智力mm裝備選擇,解析:
智力MM一般分為:
一、2階風(fēng)裝純智力mm
二、4階女神及5階魔攻mm
純智力mm優(yōu)缺點(diǎn):
1.攻防加成最大化,吸收被動(dòng)技能免傷高。加血量多,寵物傷害略高。
2.打怪慢。升級(jí)效率低。
4-5階魔攻mm優(yōu)缺點(diǎn):
1.有一定的攻防加成及治療回復(fù)。吸收免傷還可以。有寵物輔助攻擊。
2.刷怪略快,升級(jí)效率比智力MM略高。
魔攻mm:
流行加法智力保持1600其他的敏力穿裝備學(xué)技能提高升級(jí)速度與單刷。這里吐槽一下那些只穿到女神并學(xué)了五重技能的mm號(hào)稱自己1000w-1500w的你敢貼個(gè)圖嗎,話說有圖才有真相。三轉(zhuǎn)智力技能學(xué)全的情況下掛機(jī)390怪,理論7-800w/分經(jīng)驗(yàn),(5階mm不解釋)。
可是話說回來5重除了升級(jí)有點(diǎn)用,pk?刷boss?如果你是mm你懂得。
純智力風(fēng)裝mm:
377等級(jí)1991的智力。大概+1359的攻擊。吸收技能24%。3轉(zhuǎn)技能學(xué)完自己掛機(jī)400w。
舉個(gè)例子:
戰(zhàn)士:20W血
智力MM:20000智力
加攻擊1360+(1600智力估計(jì)有1100左右具體忘了)、防御600+、吸收25%(1600智力21%的吸收)。給戰(zhàn)士回血按照新版公式=22730血(1600智力加血=18730,比2000智力MM每次加血少4000血)。
不要和我說差點(diǎn)沒事如果是你。你喜歡讓一個(gè)2100智力mm。還是1600的給你加攻防及治療?(有人還會(huì)說1.7W的攻擊不在乎那幾百?那請(qǐng)問你為啥追7呢?那為啥你弄魂器呢?7階套的極品魂器加232,多點(diǎn)總比不多好吧)
說pk你能比誰厲害?你會(huì)說純智力。好吧你答對(duì)了。然后呢?
自美的說我比智力mm升級(jí)快多了。如果真是這樣好吧被你打敗了。新版的定位更多的是輔助。如果一心只想自己掛機(jī)自己打BOSS。好吧這樣練你是對(duì)的。
無論是純智力還是魔攻MM 都是各有所好而已。奇跡雖然土豪很多但是也是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲。至少在打某些BOSS的時(shí)候。
四、大天使之劍h5開局智法敏弓第三個(gè)選什么好
大天使之劍h5什么職業(yè)厲害?職業(yè)哪個(gè)好?職業(yè)是游戲中一個(gè)重要的存在,在剛開始的時(shí)候,玩家就必須選擇一個(gè)強(qiáng)力的職業(yè)來進(jìn)行培養(yǎng),在玩的時(shí)候,只有一個(gè)強(qiáng)力的英雄才可以取得勝利。
大天使之劍h5什么職業(yè)厲害?
戰(zhàn)士
在游戲中剛開始的時(shí)候,玩家一共可以選擇三個(gè)職業(yè),戰(zhàn)士就是其中的一種,戰(zhàn)士的屬性就是生命以及防御,在玩的時(shí)候,玩家可以對(duì)戰(zhàn)士進(jìn)行培養(yǎng),主要就是從裝備以及屬性加點(diǎn)上面來進(jìn)行培養(yǎng)的,在戰(zhàn)斗的時(shí)候,戰(zhàn)士的主要作用就是防御生存,在前排抵擋傷害等作用,是非常不錯(cuò)的。
【轉(zhuǎn)職方向】
戰(zhàn)士在轉(zhuǎn)職的時(shí)候,可以轉(zhuǎn)成力戰(zhàn)和智戰(zhàn)這兩種。在轉(zhuǎn)職之后,玩家需要根據(jù)轉(zhuǎn)職之后不同屬性的職業(yè)來進(jìn)行培養(yǎng)加點(diǎn),玩家可以選擇適合職業(yè)的加點(diǎn)法來加點(diǎn)。
法師
法師在游戲中是一個(gè)高傷害高爆發(fā)的職業(yè),也是一個(gè)遠(yuǎn)程的職業(yè),具有非常強(qiáng)力的魔法攻擊,以及大范圍的AOE技能,在選擇了這個(gè)職業(yè)之后,就必須重點(diǎn)培養(yǎng),因?yàn)檩敵霾攀峭醯?,如果你的法師不輸出,怎么可以取得勝?所以在加點(diǎn)的時(shí)候,主要就是敏捷和智力,這樣才可以變得更加厲害。
【轉(zhuǎn)職方向】
法師在轉(zhuǎn)職的時(shí)候,可以轉(zhuǎn)成敏法和智法這兩種。敏捷型和智力型的法師在戰(zhàn)斗的時(shí)候,屬性是不同的,敏捷型的法師走的是輸出和控制,而智力型的法師就是全部輸出,所以玩家可以根據(jù)自己的需求來選擇。
弓箭手
弓箭手就是游戲中一個(gè)高攻擊高輸出的遠(yuǎn)程物理攻擊職業(yè),具有非常不錯(cuò)的單體爆發(fā)技能,在玩的時(shí)候,必須提升一下自身的攻擊和輸出,在加點(diǎn)的時(shí)候點(diǎn)攻速、閃避以及一些保命技能,只有這樣,才可以更加容易的在戰(zhàn)斗時(shí),發(fā)揮出不錯(cuò)的作用,在后期轉(zhuǎn)職的時(shí)候可以選擇適合自己的方向轉(zhuǎn)職。
【轉(zhuǎn)職方向】
弓箭手在轉(zhuǎn)職的時(shí)候,可以轉(zhuǎn)成敏弓和智弓這兩種。敏弓就是游戲中一個(gè)具有不錯(cuò)的單體輸出的職業(yè),各方面的屬性都會(huì)比較全面,然后智弓的話,比較偏向于輔助型的職業(yè),回血治療什么的,都可以。
爽贊很樂意為您解答
上一篇:不氪金的良心手游?
強(qiáng)推




