dnf復(fù)仇者都哪些技能之后能接惡魔之力?
一、dnf復(fù)仇者都哪些技能之后能接惡魔之力?
死亡切割,等級(jí):26(復(fù)仇近身攻擊持續(xù)最長(zhǎng)的技能,配合惡魔之力)
裂地錘
前沖攻擊時(shí)候按c
回旋飛鐮,等級(jí):23(遠(yuǎn)攻多段傷害有拉怪效果,配合惡魔之力)
復(fù)仇之刺
厄運(yùn)之輪
惡魔之觸
黑暗權(quán)能
地獄之門
末日浩劫
變身后(魔化末日審判者)不能用惡魔之力。。。。。。。。。
二、dnf復(fù)仇者80級(jí)的技能叫什么?
80主動(dòng)
降臨:墜天使
大魔王以獻(xiàn)祭HP的方式從魔界召喚墜天使卡繆,最高獻(xiàn)祭%99的HP,(參考嗜血,hp比嗜血下的快幾倍)越多傷害越高!卡繆會(huì)召喚巨大刑罰之劍,從天而降,雙手將劍深深插入地下,卡繆消失,插在地上的劍具有強(qiáng)大吸附力光環(huán),吸附怪物并使房間內(nèi)會(huì)怪物防御,HP減半,劍存在10秒,結(jié)束時(shí),會(huì)產(chǎn)生暗屬性劇烈爆炸,可手動(dòng)引爆!
三、dnf復(fù)仇者那些技能要加滿啊
普通】---------------------
虎襲,等級(jí):1
空斬打,等級(jí):1
強(qiáng)制 - 空斬打,等級(jí):1
武器祝福,等級(jí):1
直拳沖擊,等級(jí):1
落鳳錘,等級(jí):1
惡魔之手,等級(jí):30
攻擊類型轉(zhuǎn)換,等級(jí):1
化魔,等級(jí):2
勾拳追擊,等級(jí):1
-------【轉(zhuǎn)職】---------------------
惡魔之力,等級(jí):17
鐮刀精通,等級(jí):10
惡魔喚醒,等級(jí):8
強(qiáng)制 - 惡魔之手,等級(jí):1
死亡切割,等級(jí):5
強(qiáng)制 - 死亡切割,等級(jí):1
裂地錘,等級(jí):5
強(qiáng)制 - 裂地錘,等級(jí):1
墮落之魂,等級(jí):16
回旋之鐮,等級(jí):10
復(fù)仇之刺,等級(jí):21
強(qiáng)制 - 復(fù)仇之刺,等級(jí):1
厄運(yùn)之輪,等級(jí):18
強(qiáng)制 - 厄運(yùn)之輪,等級(jí):1
末日浩劫,等級(jí):1
地獄之門,等級(jí):3
黑暗之觸,等級(jí):16
魔化末日審判者,等級(jí):11
黑暗權(quán)能,等級(jí):13
惡魔詛咒,等級(jí):10
-------【通用】---------------------
重甲精通,等級(jí):1
后跳,等級(jí):1
強(qiáng)制 - 后跳,等級(jí):1
基礎(chǔ)精通,等級(jí):70
復(fù)仇者重甲專精,等級(jí):1
遠(yuǎn)古記憶,等級(jí):10
魔法暴擊,等級(jí):10
受身蹲伏,等級(jí):1
這是我自己的加點(diǎn)。呵呵。。希望對(duì)你有所幫助。。絕不是復(fù)制過(guò)來(lái)的。。
PK還是刷圖?PK必滿的有空斬打和勾拳追擊,復(fù)仇之刺厄運(yùn)之輪惡魔之力,覺(jué)醒與被動(dòng)覺(jué)醒舍棄,如果是刷圖的話覺(jué)醒和被動(dòng)覺(jué)醒必加的
看你刷圖還是PK刷圖得話除了20級(jí)的兩個(gè)技能其余得都滿上!坑爹得血化藍(lán)得技能千萬(wàn)不要加??!其余得魔法暴擊也滿上!對(duì)了天使祝福滿上!不懂得追問(wèn)!
四、dnf復(fù)仇者堆智力還是魔攻?
魔法攻擊力。
復(fù)仇者是百分比職業(yè),所以需要堆魔法攻擊力,另外也需要高強(qiáng)武器的支持。
復(fù)仇者技能分析及加點(diǎn)
主動(dòng)技能分析
1、惡魔之手:NB改版后增加了攻擊力并變?yōu)榘祵傩詡Γ枪潭▊€是硬傷。束縛效果在異常狀態(tài)改版后也是很好用的,練級(jí)時(shí)期的不錯(cuò)技能,轉(zhuǎn)職自帶一級(jí)。練級(jí)時(shí)期可以加滿,滿級(jí)后不想洗點(diǎn)的還是別加了。
2、死亡切割:NB改版后增加了攻擊力跟吸血效果,減少了CD。吸血抵消了化魔所產(chǎn)生的HP消耗。改版后SP充足可以加滿,彌補(bǔ)了復(fù)仇者缺少小技能的短板。小技巧:高速的多段攻擊配合惡魔之力可以打出很高的傷害。
3、裂地錘:基礎(chǔ)傷害在改版后提升并且變?yōu)榘祵傩怨?,技能CD減少并且技能所獲得惡魔能量增加,石柱的打擊間隔也減少了。具體效果就是三個(gè)石柱更容易全中。推薦加滿,實(shí)在不喜可以加到直拳落鳳上面,SP實(shí)在太充足了。小技巧:先施放裂地錘再施放回旋飛鐮的連招可以讓非霸體敵人全吃飛鐮的傷害。
4、化魔:作為除攻擊外的唯一獲取惡魔能量的手段,加滿吧。NB改版后每一點(diǎn)HP所兌換的MP增加,所獲得的惡魔能量也增加了。必滿技能。小技巧:化魔所提供的惡魔能量可以直接滿足墮落之魂的最大效果。
5、墮落之魂:NB改版后持續(xù)時(shí)間加倍,所增加的智力也翻倍。良心技能,作為復(fù)仇唯一的主動(dòng)BUFF必須加滿。
6、回旋飛鐮:改版后攻擊力增加,且減少了Y軸距離。全中技能百分比破萬(wàn)的小技能,有什么理由不滿。小技巧:施放后可再次按下技能鍵快速收回飛鐮,配合裂地錘使用可以達(dá)到全中效果。
7、復(fù)仇之刺:改版后傷害增加,所獲得的惡魔能量增加,收招僵直減少。推薦加滿,但CD過(guò)長(zhǎng)傷害一般,非主流加點(diǎn)可以從這里扣除SP。
8、厄運(yùn)之輪:改版后增加傷害并且改變攻擊判定,總的來(lái)說(shuō)就是比以前容易全中,全中情況下技能百分比堪比無(wú)色技能(輪子真心不是無(wú)色 雙刀才是)。必滿技能。小技巧:敵人在墻角處或地圖建筑邊緣時(shí)使用更容易全中。
9、黑暗之觸:改版后增加傷害并附帶驅(qū)散效果,但是實(shí)在看不懂驅(qū)散效果的意義。聚怪傷害于一體的技能,CD又那么短,必滿。
10、黑暗權(quán)能:改版后增加傷害,且學(xué)習(xí)了1級(jí)EX后浮空高度減少。爆發(fā)+強(qiáng)制抓取=必滿。小技巧:配合Z鍵惡魔之力攻擊可以打出最高爆發(fā)。
11、魔化?末日審判者:改版后不再消耗SP且總體攻擊力增加。根據(jù)等級(jí)提升而自動(dòng)學(xué)習(xí)。復(fù)仇者招牌技能,注意覺(jué)醒變身后不能跳躍。小技巧:前沖攻擊類似劍魂的無(wú)限猛龍,將怪物用審判弄到墻角然后OOXX他們吧~
12、地獄之門:改版后傷害增加,MP消耗增加,附帶霸體,復(fù)仇牌超電磁炮,必滿。
13、末日浩劫:?改版后傷害增加且全程霸體,再次按下技能鍵直接落下,百分比簡(jiǎn)直感人。必滿。
被動(dòng)技能分析
14、鐮刀精通:攻速增加量提升,物攻魔攻增加量提升,暗屬性抗性增加量提升。作為百分比職業(yè)直接提升面板攻擊你不加滿?
15、惡魔之力:復(fù)仇者剛登場(chǎng)時(shí),作為核心技能的惡魔之力存在能量嚴(yán)重不足的缺陷。改版后惡魔能量上限增加到2.5倍(媽媽再也不用擔(dān)心我的惡魔能量不夠用了),攻擊力翻倍,CD減少,普通攻擊和技能所獲得的惡魔能量增加,Y軸距離增大。一躍成為復(fù)仇核心技能之一,配合EX+異界裝備支持百分比簡(jiǎn)直作死。小技巧:前沖攻擊時(shí)可以追加C鍵惡魔之力攻擊。
16、惡魔詛咒:改版后更是作死的技能,技能傷害增加率翻倍,移動(dòng)速度增加率翻倍,HPMP變化量大幅度增加。必滿的核心被動(dòng)。一級(jí)增幅3%的傷害而且對(duì)無(wú)視有效。通過(guò)堆惡魔詛咒的等級(jí)可以顯著增加傷害。
17、惡魔喚醒:提升的惡魔之力上限非常多,多出的3點(diǎn)聊勝于無(wú)。技能也會(huì)增加覺(jué)醒狀態(tài)下的攻擊力??磦€(gè)人喜好加滿或不加
強(qiáng)推




