dota沉默中單卡爾怎么出裝和加點
dota沉默中單卡爾怎么出裝和加點
首先明確一點,有發(fā)球的打沒法的是優(yōu)勢,明確自己的優(yōu)勢和劣勢,第一火卡占線能力不強(和冰雷卡比),它點人疼,移動速度慢,現(xiàn)在說下技巧,1,手動發(fā)球625,自動發(fā)球600,意思你你A一下退一下,他夠不到你,而你可以白打他,2技能選擇,2,3對點,發(fā)球線上一直點卡爾,有T放T,這種選擇,拖拖的,3速度出個瓶子,4控制兵線在自己的高低,
這樣在擁有發(fā)球的情況下,他練經(jīng)驗都不敢吃。需要的話,可以演練給你。
關(guān)于C的看法,打中單卡爾是妥妥的,但是不利于你接下來的邊路支援,因為卡爾的技能普遍CD長,耗魔大,沒有50耗魔的技能,如果你
和它SOLO的花,推薦加點233134他沒得玩。但是正常局,一般打主力DPS,外加GANK,收割,所以C沒必要,學(xué)C難度大點,用起來也可以。
跪求DOTA卡爾技能詳解!
這里有 dota召喚師技能
技能:在玩的時候不記得輸入-invokelist就可以看全部了!
1急速冷卻[QQQ] [Y] 將目標凍結(jié),凍結(jié)期間目標受傷害會受眩暈和額外傷害。
2幽靈漫步[QQW] [V] 隱身,降低自己和周圍敵方的移動速度。
3寒冰之墻[QQE] [G] 在面前造出一個冰墻,使在冰墻內(nèi)的單位大幅度減速。
4靈動迅捷[WWW] [Z] 將洶涌的能量灌注進一個友方單位,提升40%至160%的攻擊速度。
5強襲颶風(fēng)[WWQ] [X] 釋放一股向前移動的龍卷風(fēng),將途經(jīng)的敵方單位卷至半空。
6電磁脈沖[WWE] [C] 在目標地點積聚電磁能量,在4至2秒內(nèi)爆炸,造成傷害并耗魔。
7陽炎沖擊[EEE] [T] 召喚能量從天而降,在1.7秒后造成傷害。施法距離全屏幕。
8熔爐精靈[EEQ] [F] 制造2個火元素,有法球傷害,被火元素打到的單位每次減1點護甲。
9混沌隕石[EEW] [D] 召喚隕石,向前滾動500至1550的距離對敵方造成傷害。
0超震聲波[QWE] [B] 給予一條線上的所有人的打擊,先減少280點血然后是退后。
幽靈漫步不僅可以作為連招的起始招數(shù),也是一個很好的逃生技能。有了它你可能不會再有那么強烈的欲望去購買逃脫匕首了。
寒冰之墻+電磁脈沖(對抗法師專用,使用幽靈漫步技能悄悄的走到敵人前面,然后突然釋放寒冰之墻,敵人肯定會措手不及的,這時候我們再在冰墻旁邊放一個電磁脈沖,哈哈,我看你還怎么施法?。?/p>
逃脫匕首+超震聲波(跳刀敵人面前,然后放出一道超震聲波,把可憐的敵人推到隊友面前交給他們處理吧。另外,在隊友身陷險境時,你也可以用它來就隊友一命?。?/p>
急速冷卻+靈動迅捷+熔爐精靈(我通常在選擇戰(zhàn)斗型法師這條路線時使用,或者隊友中有高傷害、高攻速者時也可以。如果你有金箍棒在手的話,你會發(fā)現(xiàn)敵人的行動變得“一瘸一拐”。此外,精靈熔巖攻擊的減甲效果也讓敵人苦不堪言)
強襲颶風(fēng)+陽炎沖擊(用強襲颶風(fēng)技能把敵人吹起,當颶風(fēng)效果快結(jié)束時在颶風(fēng)下面釋放陽炎沖擊技能,高傷害的一套連擊)
陽炎沖擊+暗影沖刺(沒有視野釋放陽炎沖擊很難命中目標,所以我找隊友裂魂人幫忙。配合他的暗影沖刺,命中對手變得容易)
急速冷卻+寒冰之墻+強襲颶風(fēng)(多使用在Gank和追擊時)
急速冷卻+幽靈漫步+熔爐精靈(使用幽靈漫步,可以使召喚出的精靈更好的打擊對手,當你有了輝耀以后在對手身上釋放急速冷卻將有非常好的效果)
dota召喚師攻略
一般來說卡爾的目標就是到20級,對!到了20級稍微起點裝備卡爾就是無敵的,幾乎所有的卡爾使用者都會把最快速度到20級作為首要目標,即使一路塔被推但是卡爾到了20級這點劣勢很快就能挽回。如何到20級成為所有卡爾使用者最難解決的問題,因為卡爾前期和中期都太尷尬了,只有1。4的力量成長再加上沒有黃點,成為全DOTA里血量最少的英雄,沒有之一,就是最少,所以卡爾是絕對不能單路走,特別是1V2這種路線,走中路1V1只要到了5級左右就會被GANK的很慘,即使是單對單很多英雄都能把卡爾欺負的很慘,這里不建議卡爾走優(yōu)勢路單或者是中路單,最好的路線是優(yōu)勢路雙人行或者中路雙人。5級以前只管正反補和壓制(卡爾對補刀的要求比較高,這個英雄用好壞很大程度上取決與補刀能力以及對兵線和控兵的能力)這里說下卡爾補刀和壓制的技巧(同樣適用大部分遠程英雄),卡爾的出手速度很快彈道也很好攻擊上也處于中上水平在中路補刀盡量控制兵線在坡下自己站在坡上,這里可以用攻擊英雄來引導(dǎo)敵方小兵攻擊自己從而移動兵線達到控線效果。壓制上卡爾雖然成長差但是基本屬性還是很不錯的,前期多帶點樹枝在遠程英雄里的能力就是數(shù)一數(shù)二的,所以別怕和對面的英雄對A和對面的英雄對A的時候要注意站位,站到離對兵300以外的距離攻擊一下移動一次位置,不要往后走通常是平移或者是前進如果對方和你對點你就一點一點的往前走同時要保持自己和小兵的位置不要被兵打到,一般來說大部分英雄被卡爾點了幾下后都會后退,這時候再追加一到二次攻擊就行了前期卡爾只要補刀壓制的目的就是補刀,這里補充一下不管是哪種流派的前期冰火都是優(yōu)先加的配合隊友在線上能達到很好的效果。
到了5級對卡爾睞說既是一件好事也是一件壞事,這時候差不多晚上了,雙方單路的英雄已經(jīng)7了,沒有意外的話你已經(jīng)遭遇了一次GANK或者是你的單路的隊友來GANK了,但是卡爾不能隨便亂晃,混經(jīng)驗打錢依然是首要任務(wù)但是這時候卡爾已經(jīng)可以使用魔法了,現(xiàn)在已經(jīng)脫離了高級遠程兵的時代,如果戰(zhàn)況是優(yōu)勢的話,準備好陽炎沖擊(EEE)隨時支援發(fā)動GANK的隊友(卡爾是一個需要經(jīng)??葱〉貓D的英雄,隨時注意戰(zhàn)斗狀況,以及雙方英雄的行動一旦發(fā)現(xiàn)線上的人少了很多立刻躲起來吧),如果己方是劣勢的話就準備好急速冷卻(QQQ)或者是混沌隕石(EEW)配合隊友用急速冷卻殺人或者是使用混沌隕石加急速冷卻的2連招(準備好混沌隕石然后把球調(diào)整為3個冰球隊友一旦使用了控制技能或者是減速技能后看準地方丟隕石然后立刻轉(zhuǎn)換技能為急速冷卻再加上(DRY3個鍵2連)這是卡爾前期最有效的攻擊手段。能殺到人最好,如果沒法擊殺也不需要追上去,速度慢的卡爾很難追上人的,回頭繼續(xù)打錢或者是回家買裝備了。如果局勢非常劣勢的話可以考慮常備幽靈漫步(QQW)保命第一不死才是勝利的關(guān)鍵,但是這個技能最多只要保你一次命,現(xiàn)在的人很會插眼的。。。這個技能只能應(yīng)急不可以過于依賴
就這樣混到7級就可以回去買裝備了先買鞋子和力量護腕*3是的卡爾來說護腕是前期最好的裝備想要打后期就必須撐過GANK期護腕能很好的幫助卡爾度過這段時期,有錢多的話可以再帶一組反隱的眼放在身上,卡爾這個階段走中路比較好,上下兩路過于危險中路的話放好眼龜塔反而更安全,如果是主火可以備好陽炎沖擊來輔助GANK或者拿人頭,這段時間可以說是決定卡爾成敗的時期,慢慢的蹭經(jīng)驗蹭到10級同時給GANK的隊友遠程支援,猥瑣是最重要的,這個階段一般被GANK到死亡率高達90%。如果有隊友和你一起中的話那樣就會好很多,被GANK了不用立即逃跑可以調(diào)到超震聲波QWE放完再跑不但自己要逃掉也要掩護好隊友。
艱難的混到10級,如果等級差距不大死亡次數(shù)也不多的情況下卡爾這段時期就能發(fā)揮威力了(保證自己的等級不要比最高的低上3級就行了,7級后的死亡次數(shù)不超過3,就算是成功了),卡爾擁有了3個魔法后可以發(fā)動強大的AOE攻擊,主冰雷的可以用強襲颶風(fēng)WWQ+寒冰之墻QQE+再加電磁脈沖WWE來完成一兼顧控制以及殺傷同時帶有不錯的燒藍效果的組合攻擊,施放技巧是先站在能直線吹起敵方主控場的位置放出旋風(fēng),然后迅速調(diào)整位置側(cè)身放出縱向的冰墻,再往反方向跑動中調(diào)出電磁脈沖對人群中放好,如果團戰(zhàn)完成了這3招作為一個冰雷系卡爾就已經(jīng)完成了任務(wù),剩下的交給隊友去解決吧,你所要做的就是重新回到后排恢復(fù),30秒的技能CD讓你在團戰(zhàn)中不能再次放出其他技能。主火系的卡爾來說(冰火和雷火都差不多)選好混沌隕石EEW和超震聲波QWE作為團戰(zhàn)攻擊手段在隊友先手后立刻出隕石,隕石的位置釋放要看敵方的反映,如果他們沖前的話就在他們前進的路線上放下來等隕石砸下來的時候再放出超震聲波使隕石的傷害最大化如果對面繼續(xù)沖前來就換好冰墻或者是幽靈漫步來控場掩護。如果他們撤退的話就調(diào)出陽炎沖擊來做最后一擊。
主冰系的卡爾是作為先手控場而存在的主火的卡爾則是后手AOE法師,但是都需要隊友的配合一個需要加強傷害一個需要控場的輔助,對于加點來說卡爾要看自己的隊友英雄組成來加點死板的加點往往會讓卡爾在團戰(zhàn)中無法發(fā)揮戰(zhàn)力。
10~15級可以說是看卡爾和隊友之間的配合來進行團戰(zhàn),打完一戰(zhàn)后分頭打錢推線再集合推路,保證局勢的主動才是最重要的,裝備上可以選擇飛鞋和鎮(zhèn)魂石,優(yōu)勢就飛鞋,劣勢就先鎮(zhèn)魂石,不管怎么樣卡爾依然要站好一條路上收經(jīng)驗。。
15級以后雙方的后期英雄都會起點裝備了,這段時期的戰(zhàn)斗和10級的時候會稍稍不同,3級大招使得技能CD變成15秒,這段時間急速冷卻,超震聲波和寒冰之墻會成為主要的戰(zhàn)斗手段,推薦不論是哪種加點方式的卡爾都要把冰加到4點以上保證控制能力。大招CD的減少團戰(zhàn)的時候可以放出4個甚至是5,6個技能(血量的增加團戰(zhàn)的持續(xù)時間自然在上升)保證技能的命中率成為這段時間的關(guān)鍵,出手就要命中,就要有效果,這點需要長時間的鍛煉,如果對方的后期英雄起來了(如PA,TB,巨魔等)可以優(yōu)先考慮使用急速冷卻和超震聲波在團戰(zhàn)中削弱這些英雄的戰(zhàn)斗力,也可以用寒冰之墻還進行限制(僅限巨魔這類近戰(zhàn)又沒閃爍的英雄)
15級后出好血精石后卡爾可以考慮第2件大件希瓦的守護,先出1400的板甲保證自己的防御,即使被那些物理攻擊高的英雄近身后也不至于被秒殺(出好血石加3個護腕血量接近1800),最后再出羊刀或者是風(fēng)杖。15級以后卡爾可以開始用混沌隕石刷兵推線同時也有一定的單對單能力不過遇到2人以上的還是逃跑最好,單對單主要使用熔爐精靈EEQ+寒冰之墻和急速冷卻的組合來放風(fēng)箏攻擊如同毒龍的游走減速攻擊方式。
到達20級后就可以開始強推了,在20級的卡爾帶領(lǐng)下強推高地塔可以說是非常輕松的這個時期什么颶風(fēng)啊隕石啊CD一好就丟技能瘋狂丟把所有的技能都丟出去,對面反擊就丟電磁脈沖+超震聲波,保持火元素隨時在身邊,被閃爍系的近身了就放寒冰之墻和急速冷卻,適當時候可以給成型的隊友放靈動迅捷WWW保證最快速度拿下兵營,速度結(jié)束戰(zhàn)斗。
想真正用好卡爾,需要補刀,控線,反GANK意識,技能配合等方面都達到一定程度才能用好,缺一不可,卡爾對使用者的要求是全面的,新手不需要去嘗試這個英雄
我也喜歡玩卡爾,感覺超級飄逸。但是老不記得技能組合,我就記得天火隕石急速和電磁脈沖超聲波(哈哈 我超喜歡雷火系的)所以存了這張圖在電腦上,方便切換出來查看。。。。。。
我給你介紹一下怎么打吧,我的方法很簡單??栠@個英雄很強大,我用卡爾一般是走中路的。出來就是點火元素這樣你的攻擊會高出很多,點對方英雄會很疼,已有機會就點,二級點光,三級和技能,注意你前面點的那個英雄的血量,一個光兩個火元素,合出混沌隕石,此時如果是中路,一般會拿到FB,這個技能除了之后恢復(fù)時間很長,馬上把技能切換成靈動迅捷,兩個光元素一個火元素,注意和出技能之后,會有快捷鍵,合出技能后,馬上把是三個元素都合成火元素,要的就是高攻擊,如果對方GANK能力很強,學(xué)一級水元素,你只用記住幽靈漫步的快捷,其他對點火元素和光元素,只用隕石和靈動迅捷這兩個技能,出裝,盡快出瘋狂,假腿,控制多出BKB,羊刀,冰甲,大炮,幻影,金箍棒這幾樣里面取舍,假腿要換飛鞋,對,你就是要能為絕對的主力,前中后,已有團戰(zhàn)就去,對A基本無人能敵,連小黑豆不行,團戰(zhàn)的時候先隕石,再點輸出強的英雄,有控制用BKB,應(yīng)你輸出奇高,打錢基本你是最快的,這是比較簡單保險的方法,因為這樣打錢很快。所以基本不怕人欺負你。但是強大的卡爾,有趣的卡爾不是這樣的,有趣的卡爾肯定是通過他繁多的技能來展現(xiàn)的,這時候就要出刷新了,但是團戰(zhàn)基本是被秒的對象,對方也是跳刀,寶石必備,你能把對方逼到這個境界,那么恭喜,你的卡爾大成了??枱o疑是DOTA里面最難的最有趣的英雄。補充一點,卡爾的技能組合起來很恐怖。哎,讓人欲哭無淚,那是多么暢快的事啊。呵呵,祝愿樓主早日學(xué)成,那么你就能感受那種快感了
打dota的時候選卡爾,然后打-il就可以了
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