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即便是《魔戒:咕?!?,也有人在研究速通技巧

什么人還在玩《魔戒:咕嚕》?哦,是速通玩家。
就在幾天前,開發(fā)商Daedalic Entertainment宣布終止下一款《魔戒》主題游戲的開發(fā),他們決定不再專注游戲制作,而全面轉(zhuǎn)向發(fā)行工作。
該公司最“著名”的作品——《魔戒:咕?!芬呀?jīng)徹底成為了一場口碑災(zāi)難。由于其過于粗糙的質(zhì)量和優(yōu)化,上線幾天之內(nèi),游戲評價便跌到了最低谷,根據(jù)Steam的統(tǒng)計,游戲上線10天在線人數(shù)已經(jīng)不足100人,積累的300篇評測里只有35%的好評率。

普通人可能會發(fā)出好奇的聲音:“什么人還愿意玩這樣的游戲?”現(xiàn)在答案揭曉了——“是那些追求速通的玩家?!?/p>
在油管頻道活躍的博主WrldWideWasteland是一位搞笑風(fēng)格的“聊天型主播”,雖然次數(shù)較少,但他偶爾也會向觀眾展現(xiàn)自己的游戲才能。
在6月10日,WrldWideWasteland特地選取了《魔戒:咕?!纷鳛樽约旱闹辈?nèi)容,盡管該游戲公認(rèn)質(zhì)量不佳,但對一個幽默風(fēng)格的主播來說,這種游戲往往更容易產(chǎn)生節(jié)目效果。

在花費了7小時55分鐘后,WrldWideWasteland通關(guān)了這款游戲,在整個游戲過程中,他并沒有刻意地追求過關(guān)速度,不僅沒有使用特殊的跳關(guān)技巧,而且作為第一次體驗,過程中甚至還陣亡了幾次。
但戲劇的是,他的通關(guān)記錄隨后出現(xiàn)到了速通網(wǎng)站SpeedRun上,因為這是唯一一個通關(guān)整個游戲、計時并上傳錄像的玩家。他認(rèn)為其他人根本不可能通關(guān)游戲,更別說打破他的速通記錄。
在通關(guān)游戲后,他給出的評價是:“我玩得還挺開心的?!?/p>
但很快他就開心不起來了,兩星期后,WrldWideWasteland收到了一封被他成為“最糟糕”的郵件通知:

來自SpeedRun的通知郵件告訴他,《魔戒:咕?!返乃偻ㄓ涗浺呀?jīng)被人打破,而且對方足足將記錄往前提了4個多小時。
新記錄的創(chuàng)造者名叫“EZScape”,是一位專精游戲速通的油管主播,曾經(jīng)在多個游戲中創(chuàng)造過速通記錄。EZScape表示自己很擅長玩PS2時代的游戲,所以速通《咕嚕》應(yīng)該也很合適。
和上一個記錄不同,EZScape專門花了125個小時來研究游戲內(nèi)的地形、捷徑還有移動模式,并且在正式開始前進(jìn)行了大量練習(xí)。
盡管有豐富的速通經(jīng)驗,EZScape依舊認(rèn)為挑戰(zhàn)《咕?!肥怯须y度的挑戰(zhàn),因為在跳躍時“無法準(zhǔn)確地預(yù)估人物與目的地間的距離”,“在某些情況下如果連續(xù)按跳躍鍵,咕??赡軙蝗凰墒帧?。
總之,EZScape評價這款游戲“機(jī)制存在許多特殊情況和微妙之處,需要一段時間才能適應(yīng)。”
盡管困難重重,但EZScape依舊展現(xiàn)了自己作為“速通玩家”的能力,最近他再次刷新了成績,目前世界記錄已經(jīng)來到了2小時53分鐘;而WrldWideWasteland創(chuàng)下的記錄則位列第二,因為整個榜單就兩人:

強(qiáng)推




