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          全段位登場率一直位居前列的后羿,這個(gè)英雄為何一直這么吃香

          后羿是王者峽谷中比較受玩家喜愛的一個(gè)發(fā)育路英雄,這個(gè)英雄的登場率在所有段位的發(fā)育路英雄排名中僅次于魯班七號(hào),為什么會(huì)提到魯班七號(hào)呢,主要還是因?yàn)轸敯嗥咛?hào)這個(gè)英雄一直都是全段位發(fā)育路排名的前列。


          和魯班七號(hào)一樣,后羿這個(gè)英雄操作門檻相對(duì)來說也比較簡單,基本上不需要過多了解這個(gè)英雄的技能機(jī)制都可以輕松上手的,這個(gè)也是這個(gè)英雄登場率這么高的一個(gè)原因之一。


          因?yàn)楹篝噙@個(gè)英雄沒有位移技能,自保能力相對(duì)來說比較差,尤其是在后期的時(shí)候,幾乎任何刺客只要能近身后羿,基本上都是可以將后羿直接秒掉的,對(duì)于輔助位置英雄的選擇也是有一定的要求的,也就是這點(diǎn),導(dǎo)致這個(gè)英雄只能活躍在中低段位的比賽當(dāng)中,頂端排位和巔峰賽雖說也是可以看到這個(gè)英雄登場,但是和其他眾多發(fā)育路英雄相比,登場率就顯得比較低迷了?。


          其實(shí)后羿這個(gè)英雄的技能機(jī)制還是比較簡單的,對(duì)于新手玩家來說,可能有一部分玩家不知道這個(gè)英雄一技能和被動(dòng)技能的一些具體效果,二三技能在游戲中的直觀感受還是比較明顯的。下面就簡單提一下這個(gè)英雄的技能情況吧。


          被動(dòng)技能:后羿普攻會(huì)累積射擊狀態(tài),每層增加4%攻速,最多累計(jì)3層,3層后會(huì)進(jìn)入懲戒狀態(tài),普攻會(huì)射出3支箭矢,但是每只箭矢的傷害會(huì)有所降低,這個(gè)效果持續(xù)3秒,在此期間如果再次命中敵人,會(huì)刷新這個(gè)狀態(tài)持續(xù)時(shí)間。


          ?一技能:后羿強(qiáng)化自身攻擊,若處于懲戒狀態(tài),會(huì)攻擊面前區(qū)域2名敵人,但?每支箭矢的傷害會(huì)降低。


          二技能:后羿向指定位置施法,?對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害并減少其移速。


          三技能:向指定方向發(fā)射火焰箭,擊中對(duì)方英雄會(huì)將其眩暈,眩暈時(shí)長根據(jù)火焰箭飛行距離決定,最多可以眩暈敵人?3.5秒。


          從后羿的技能情況上來看的話,被動(dòng)技能和一技能都可以讓后羿可以發(fā)射更多的箭矢來攻擊敵人,雖說發(fā)射的每支箭矢都會(huì)有一定的傷害衰減,但是整體上的傷害還是要高于單獨(dú)普攻的箭矢傷害的,所以被動(dòng)技能和一技能的箭矢效果不需要過多的擔(dān)心。


          多個(gè)箭矢命中敵人也是可以觸發(fā)吸血效果的,尤其是在中后期的時(shí)候,攻速起來之后被動(dòng)效果和一技能的效果能大大增強(qiáng)后羿的?續(xù)航能力。


          后羿這個(gè)英雄對(duì)線上其實(shí)沒有什么過多需要注意的,和其他沒有位移的發(fā)育路英雄玩法還是比較相似的。不同的是后羿這個(gè)英雄的三技能是按照距離來決定的,所以一般情況如果來不及支援的話,也是可以預(yù)判一個(gè)位置放一個(gè)三技能,如果想要在自己被抓的時(shí)候利用三技能脫身,這個(gè)還是有點(diǎn)難度的,距離太近的話三技能的控制甚至連一秒都沒有,所以還是不要太吝嗇三技能。


          團(tuán)戰(zhàn)方面,不論順風(fēng)局還是逆風(fēng)局后羿身邊都是要有隊(duì)友的,一般在一些中低段位的對(duì)局中,可能還會(huì)出現(xiàn)輔助不跟著后羿的情況,如果遇到這種情況,也是可以自己主動(dòng)去跟著輔助英雄,畢竟中后期后羿的傷害還是比較可觀的,只要有人在前面吸引對(duì)方火力幫后羿抗傷害,一波團(tuán)戰(zhàn)下來?絕大部分的輸出可能都是后羿打出來的。


          其實(shí)相對(duì)來說的話,雖說這個(gè)英雄沒有位移技能自保能力比較差,但是如果能有一個(gè)帶控制的輔助英雄陪著,稍微有一點(diǎn)走位,這個(gè)英雄在對(duì)局中的?游戲體驗(yàn)還是非常不錯(cuò)的。


          不知道各位小伙伴有沒有喜歡這個(gè)英雄的呢?歡迎各位小伙伴前來一起討論留言哦。

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