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有些游戲就是顯卡殺手,那么開發(fā)商做完游戲是怎么測試最高畫質(zhì)的?又是怎么測試bug的呢?
2022-05-19 14:54:02
出處 : https://sng.cn
作者 : SNG
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如果開發(fā)商連一顆好顯卡都沒有,那么他就不用開發(fā)游戲了……
目前市面上,最吃顯卡的游戲,哪怕是8k3連屏,4路頂級顯卡也是帶的動的,而4路顯卡也最多就是10萬人民幣,這點錢對于一個游戲設計師的工資來說,就是毛毛雨,而且這個配置的機器,也不需要開發(fā)團隊自行配備,設備租賃、專門提供設備測試的服務早就有了。
測試畫質(zhì),只要游戲能夠全流程跑下來就成,而且能夠4顯卡3連屏的玩家畢竟是少數(shù)……極少數(shù)……(你說bug育?年貨游戲要什么測試?有點bug怎么了,就問你香不香)
還有一點,在游戲的開發(fā)過程中,設計師的機器也一定不會差,人家專業(yè)建模跑程序的電腦,比民用游戲電腦要強上N倍……
在我以前制作同人游戲的時候(雖然是小游戲……),如果我的電腦跑不動了,或者有卡頓,那么我就會簡化畫面程序,讓我的電腦流暢運行,因此也就不需要測試你所謂的“極限畫質(zhì)了”。
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