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推薦幾個(gè)比王者榮耀好玩的手游
單機(jī)游戲:靈魂騎士,
地獄邊境;MOBA:虛榮
(小學(xué)生很少);二次元手游:
陰陽(yáng)師,刀劍亂舞,崩壞學(xué)園2或3
求推薦網(wǎng)易二次元手游《非人學(xué)園》法師的應(yīng)援團(tuán)選擇
雖然應(yīng)援團(tuán)長(zhǎng)有很多選擇,不過(guò)法師的應(yīng)援團(tuán)長(zhǎng)選擇一般都是小魔女,副團(tuán)戰(zhàn)我選了芭蕾喵助攻回血回藍(lán) 和爐子對(duì)血量低的英雄造成更高的傷害,應(yīng)援紅綠藍(lán)堆法強(qiáng)法穿即可。
求類(lèi)似初音歌姬計(jì)劃的音樂(lè)類(lèi)游戲推薦、psp游戲或者手游。
PSP的很少吧,節(jié)奏類(lèi)游戲基本就是初音系列了,手游的話蠻多的,LOVE LIVE,節(jié)奏大師,什么的,要說(shuō)相似的那就是LOVE LIVE吧,最近也在玩
《LoveLive》是由盛大游戲代理,日本KLab于2013年4月份推出的一款DDR類(lèi)型的卡牌游戲,其原型是由日本知名動(dòng)畫(huà)制作公司SUNRISE、音樂(lè)出版商Lantis、以及 ACG 月刊雜志電擊 G's magazine連手打造的2次元偶像計(jì)劃,涵蓋了動(dòng)畫(huà)、音樂(lè)、游戲三大類(lèi),在日本有著極為龐大的粉絲群體。隨著其動(dòng)漫第二季的開(kāi)始,相信會(huì)掀起一股新的旋風(fēng)。
蘋(píng)果會(huì)否停止沒(méi)有版號(hào)的游戲提交,大家怎么看
蘋(píng)果版號(hào)新政對(duì)于持有優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的大廠來(lái)說(shuō),有一定的利好,主要以馬甲包打法獲量的中小廠商面臨殘酷考驗(yàn)。
廣告變現(xiàn)游戲暫不受版號(hào)影響,頭條繼續(xù)鞏固在休閑品類(lèi)的發(fā)行優(yōu)勢(shì)
從DataEye-ADX平臺(tái)數(shù)據(jù)來(lái)看,雖然近期投放公司數(shù)量銳減,但依賴(lài)廣告變現(xiàn)的游戲仍持續(xù)上架并買(mǎi)量投放,投放游戲數(shù)量和整體投放素材量有一定下滑趨勢(shì),但幅度較小。
僅從投放素材量的維度看,休閑游戲整體投放量超過(guò)中重度游戲,且頭部買(mǎi)量榜單中,休閑游戲占比較高。
蘋(píng)果發(fā)布的版號(hào)新政透露出的訊息來(lái)看,目前只要求包含內(nèi)購(gòu)設(shè)計(jì)的游戲以及付費(fèi)下載的游戲提交版號(hào),依賴(lài)于廣告變現(xiàn)的游戲暫時(shí)未在規(guī)定范圍之內(nèi)。這也導(dǎo)致很多游戲公司轉(zhuǎn)向休閑游戲領(lǐng)域,短期內(nèi)依賴(lài)廣告變現(xiàn)的休閑游戲還將迎來(lái)一波爆發(fā)。
值得一提的是,雖然廣告變現(xiàn)類(lèi)游戲涌現(xiàn)大量新品,但是這類(lèi)游戲高度依賴(lài)買(mǎi)量投放來(lái)引流獲客,在這一領(lǐng)域能夠快速爆發(fā)的游戲也多背靠流量方。
DataEye-ADX買(mǎi)量榜單顯示,《我也是大俠》背靠頭條系的巨大流量池,加上過(guò)硬的產(chǎn)品品質(zhì),迅速躥升至近30天買(mǎi)量榜第5位。從目前的趨勢(shì)來(lái)看,字節(jié)跳動(dòng)今年將會(huì)持續(xù)鞏固在休閑品類(lèi)的優(yōu)勢(shì),未來(lái)將逐步往中重度和重度游戲升級(jí),廣大游戲廠商將會(huì)在買(mǎi)量市場(chǎng)的更多品類(lèi)直面這名“頭號(hào)玩家”。
版號(hào)新政對(duì)“馬甲包”聯(lián)運(yùn)發(fā)行公司打擊巨大,H5小游戲、出海發(fā)行成出路
蟬大師數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),早期iOS上面有將近30萬(wàn)款的游戲,其中有版號(hào)的游戲,加上超休閑游戲(也就是沒(méi)有內(nèi)購(gòu)或者沒(méi)有付費(fèi)的產(chǎn)品),僅為10%左右。經(jīng)過(guò)近一兩年蘋(píng)果的清理,目前iOS上面近17萬(wàn)款游戲產(chǎn)品,其中有版號(hào)的游戲產(chǎn)品也不足20%,所以蘋(píng)果對(duì)于版號(hào)合規(guī)的審查,對(duì)多數(shù)游戲廠商來(lái)說(shuō)影響極大。尤其對(duì)通過(guò)“馬甲包”聯(lián)運(yùn)來(lái)做發(fā)行的公司打擊巨大,這類(lèi)游戲公司的流水、整個(gè)發(fā)行的規(guī)模將持續(xù)縮減。在這種形勢(shì)下,游戲出海、H5小游戲、超休閑游戲等類(lèi)型產(chǎn)品或?qū)⒊蔀檫@類(lèi)游戲公司的出路,當(dāng)然,在買(mǎi)量的渠道上會(huì)受到比較多的限制,不過(guò)也是一種可行的路線。
更改銷(xiāo)售地區(qū)、上架非游戲品類(lèi)等規(guī)避版號(hào)審查的打法成短期趨勢(shì)
隨著蘋(píng)果版號(hào)新政的執(zhí)行期限逼近,已有一些規(guī)避版號(hào)審查的打法:1、部分中輕度游戲選擇去除內(nèi)購(gòu),通過(guò)植入廣告的方式做成類(lèi)似超休閑游戲的產(chǎn)品來(lái)上架;
2、選擇非游戲品類(lèi)上架,如娛樂(lè)、生活等品類(lèi)來(lái)打擦邊球;但這種玩法將無(wú)法從榜單獲取流量,且整個(gè)產(chǎn)品的權(quán)重較低,只能更多通過(guò)買(mǎi)量導(dǎo)流;
3、提交審核的時(shí)候不選中國(guó)區(qū),從而規(guī)避版號(hào)審查;但不選擇中國(guó)區(qū),后期將無(wú)法在審核通過(guò)后修改為選擇中國(guó)區(qū)上架或者是修改成中國(guó)區(qū)付費(fèi)產(chǎn)品。
以上做法均有一定的風(fēng)險(xiǎn),目前蘋(píng)果對(duì)這類(lèi)打法的審核還未做嚴(yán)格處理,但后續(xù)審查可能會(huì)規(guī)避這類(lèi)漏洞。
沒(méi)版號(hào)的“線上包”寬限期不足半年,年底或?qū)⒋笠?guī)模清除下架
從蘋(píng)果官方了解到的情況來(lái)看,對(duì)目前沒(méi)版號(hào)的“線上包”可能有半年的寬限期,但蘋(píng)果日常審查也會(huì)下架很多產(chǎn)品,所以并非所有游戲產(chǎn)品均有半年時(shí)間來(lái)補(bǔ)足版號(hào)。
根據(jù)目前每日上架150-200款游戲產(chǎn)品,下架200-300款游戲產(chǎn)品的情況,蘋(píng)果版號(hào)嚴(yán)查后,每日上架的新游戲產(chǎn)品將不足20款,但是下架的產(chǎn)品將長(zhǎng)期維持在200-300款。也就是說(shuō),半年內(nèi)將有五、六萬(wàn)款的游戲產(chǎn)品陸續(xù)被下架,其余十幾萬(wàn)款的游戲?qū)?huì)在年底大規(guī)模被清除下架。
下半年超休閑游戲?qū)哉及駟吻傲校卧?、云游戲或成熱門(mén)品類(lèi)
目前游戲的品類(lèi)已經(jīng)比較齊全,當(dāng)前比較突出游戲類(lèi)型大致有以下幾類(lèi):由于版號(hào)管控的原因,超休閑游戲在榜單里將會(huì)占據(jù)較多的位置;另外,就是90后、00后喜歡的二次元類(lèi)型的游戲,今年已經(jīng)出現(xiàn)爆發(fā)的趨勢(shì);此外,目前國(guó)內(nèi)做全球化發(fā)行的一些游戲廠商,會(huì)傾向于選擇放置、掛機(jī)這類(lèi)在歐美比較受歡迎的游戲類(lèi)型,在國(guó)內(nèi)也會(huì)有較多的機(jī)會(huì);另外,就是近期關(guān)注度比較高的云游戲,但是這需要技術(shù)的突破和技術(shù)的積累,如果短期內(nèi)技術(shù)突破,云游戲也將會(huì)迎來(lái)爆發(fā)初期。強(qiáng)推





