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輕變傳奇英雄合擊如何配裝備能一擊比殺?
一、輕變傳奇英雄合擊如何配裝備能一擊比殺?
佩戴9套,致命一擊的裝備,然后鎖定人物先
先來(lái)個(gè)開(kāi)天斬,接下來(lái)合擊。然后打幾下,幾乎就差不多了
二、傳奇裝備如何添加百分比屬性?
你說(shuō)的這個(gè)在 M2里 選項(xiàng)-物品裝備-新增屬性,你在這里看看
這里有:致命一擊,增加攻擊傷害,物理傷害減少。。。。。很多的
沒(méi)有這個(gè)功能吧,隱藏屬性好像只可以添加麻痹啊護(hù)身復(fù)活,防麻痹破復(fù)活破護(hù)身等屬性,傷害提高百分比應(yīng)該沒(méi)有,只有直接加攻擊
三、傳奇私服如何擴(kuò)展DBC數(shù)據(jù)庫(kù),把致命一擊等加入、
目前市面上的三大引擎 3km2、herom2. bluem2 。3k引擎不支持元素屬性, blue引擎、hero引擎支持元素屬性.其中blue引擎支持的元素屬性不包括致命一擊,但可以通過(guò)加裝備暴擊實(shí)現(xiàn)。另外這些不是dbc里面實(shí)現(xiàn)的,是通過(guò)腳本命令實(shí)現(xiàn)的! 比如這個(gè)是hero引擎的元素腳本功能: 檢測(cè)當(dāng)前裝備是否附加了新屬性. 專用登錄器.
格式: CheckNewItemValue 位置(0-12) 屬性(0-5) 操作符(<,=,>) 值(1-100)
說(shuō)明: 屬性 0=致命一擊 1=攻擊傷害增加 2=物理傷害減少 3=魔法傷害減少 4=攻擊傷害反彈 5=人物體質(zhì)增加
例子:
#IF
CheckNewItemValue 1 0 > 5
#SAY
你的武器附加了5%的致命一擊屬性. #IF
CheckNewItemValue 1 1 > 5
#SAY
你的武器附加了5%的攻擊傷害增加屬性. #IF
CheckNewItemValue 0 5 > 5
#SAY
你的衣服附加了5點(diǎn)人物體質(zhì)屬性.
四、傳奇私服致命一擊怎么加
應(yīng)該是GM給調(diào)的,如果你認(rèn)為很難加上去的東西,那么不用說(shuō)了,就是GM給加的,別以為GM就沒(méi)有親戚朋友的,又不是盛大的,陳天橋還有親戚朋友了來(lái),我也是開(kāi)服的,我也有朋友玩。所以說(shuō)很大程度上是朋友關(guān)系·
五、熱血傳奇SF致命一擊靈石怎么刷
這個(gè)其實(shí)是一個(gè)腳本觸發(fā)石頭,不能刷,除非你得到GM命令,這樣就可以為所欲為!
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