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原神普通玩家只氪月卡應(yīng)該怎么玩?
以下純屬個(gè)人意見:
地圖重要資源:目前最重要的資源肯定是風(fēng)神瞳和巖神瞳,全收集體力100→240,重要程度不比細(xì)說了吧。這個(gè)網(wǎng)上很多攻略,照著流程找就完事了。
再來一個(gè)是地靈龕,璃月和蒙德加起來一共20個(gè),每個(gè)提供40原石,還有一大堆強(qiáng)化材料。
寶箱和仙靈(其實(shí)就是寶箱)以及解謎機(jī)關(guān),重要的強(qiáng)化材料來源,絕大多數(shù)寶箱按品級還提供2-10原石,是前期重要的原石以及材料來源,寶箱還提供風(fēng)之印和巖之印,可以到城鎮(zhèn)寶石商人那兒兌換,重要的材料和莫拉摩拉來源。
怪物掉落物和地圖資源能撿一定要撿,前期不撿后面能讓你極為痛苦。
原石:請管住自己的手,原石一定要攢著抽up池。
角色培養(yǎng):這游戲前期資源非常非常非常稀缺,尤其是經(jīng)驗(yàn)書,普通月卡玩家到了35級看見寶箱就開的情況下估摸也就300本大經(jīng)驗(yàn)書,最多也就拖起來3個(gè)70級角色,武器圣遺物強(qiáng)化比角色升級好點(diǎn),但依舊是資源巨坑,所以想要不刮痧一定要提前規(guī)劃好。
(70→80要176個(gè)大晶石)
陣容一般由主c,副c或工具人,奶組成,可能有出入,但一般都這樣。
主c方面,御三家都別碰了,趁現(xiàn)在溫迪池子還在,把游戲贈送和自己收集的原石砸進(jìn)去,盡量把溫迪,菲謝爾,香菱都撈出來,命當(dāng)然越高越好,溫迪先不說,香菱和菲謝爾前期是完全可以當(dāng)做主c培養(yǎng)的超強(qiáng)工具人,鍋巴和奧茲是可以脫手的,可以互相切著打,殺個(gè)丘丘人絕對沒問題的。另外游戲送的標(biāo)配池子要是出了雷澤,可以培養(yǎng),并不是因?yàn)槔讓傩杂卸嗝?,而是雷澤巨劍角色加上持續(xù)aoe前期真的很兇猛,巨劍角色,破石盾,破墻都是先天優(yōu)勢,還能輕松壓制像雷瑩術(shù)士,債務(wù)處理人這樣的精英怪。30級后有暴擊裝(暴擊率>50%)的情況下可以考慮培養(yǎng)凝光,最好有1命,針對單體傷害非??捎^,但對群效果一般。
(我就是把資源全砸盧姥爺頭上了)
歐皇標(biāo)配出了五星的話,建議全部培養(yǎng),現(xiàn)存的五星都有培養(yǎng)價(jià)值,迪盧克版本之子,丘丘人的夢魘,巨劍加火,火元素共鳴直接加面板,元素反應(yīng)簡單粗暴傷害高,除了火深淵法師基本沒有能擋得住盧姥爺?shù)墓???糖绲脑?,有點(diǎn)痛苦,但單手劍角色都挺痛苦的,主要是版本和武器不契合,雷屬性還比較拉跨,感電超載容易把自己也搭進(jìn)去,超導(dǎo)還是個(gè)減物抗,當(dāng)然并不是不能用,強(qiáng)度還是有的,lsp可以完全無視。
啥都沒有,或者只想攢資源等五星角色up的,那就瘋狂練主角,一是妹妹熒很好看(lsp),二是巖主在三保一加持下輸出本身就比較可觀,巖屬性不存在反應(yīng)這一說,而且還能茍。三保一陣容推薦帶個(gè)芭芭拉或者更好的五星奶媽,另外倆探索時(shí)可以組個(gè)四屬性四不像工具隊(duì),下副本可以組雙火頂面板,雙風(fēng)加三速,或者掛香菱沒事扔個(gè)鍋巴丟個(gè)大啥的。
副c方面:香菱(火),菲謝爾(雷),重云(冰),芭芭拉(水),麗莎(雷),砂糖(風(fēng))這些四星,都可以作為附魔工具人培養(yǎng),根據(jù)陣容搭配。作為工具人養(yǎng)的話,不建議投入過多資源,冒險(xiǎn)40級以下,工具人等級到40級突破50即可,副c可以適當(dāng)調(diào)高等級。副c比較好的當(dāng)然是莫娜和溫迪了,但這倆五星當(dāng)然不是所有人都有,香菱和菲謝爾前期可c,因?yàn)榧寄芴匦?,后期依舊可以作為超強(qiáng)副c,養(yǎng)起來不會虧。
奶:后期要打深境螺旋的話,奶至少要練兩個(gè),四星奶目前也就芭芭拉,女仆倆,開荒也至少要練一個(gè),歐皇出了七七,琴,別擔(dān)心,不會退環(huán)境,資源砸就完事了。
裝備選擇:(個(gè)人理解)
主c:攻擊力=暴擊率>元素精通≥暴擊傷害>元素充能效率>物理或元素傷害加成>其他
副c:元素充能效率>元素精通≥生命值>攻擊力>其他
奶:同上
芭芭拉:生命值>>一切
吐槽一下:圣遺物這系統(tǒng)的設(shè)計(jì)簡直反人類。
前期主c圣遺物套裝:
戰(zhàn)狂兩件套12%暴擊率很不錯(cuò),四件套不推薦。
勇士,角斗士兩件套提供18%攻擊力加成,性價(jià)比高,四件套也還不錯(cuò)。
花和羽毛的主詞條分別是生命值和攻擊力,這倆是固定的,其余三個(gè)部位主詞條不固定,有好有壞,按需求分配。
大家都不是歐皇,圣遺物啥的,主詞條屬性遠(yuǎn)大于副詞條,感覺能用的撿起來用就是了。我自己主c詞條的搭配是一件生命值(固定),一件數(shù)字攻擊力(固定),兩件百分比攻擊力,一件暴擊率。
(這種屬于詞條比較好的)
關(guān)于溫迪:up池子前,好多測評都說溫迪是人權(quán)角色,地位不亞于崩3的神恩頌歌???我的理解是純屬扯淡,原神的大環(huán)境從開始就處處針對溫迪的技能特性,以后會變得更好?溫迪能做的就是壓制體型小能浮空的小型敵人,對于愚人眾的錘子哥,大型丘丘人,遺跡守衛(wèi)等等是基本不構(gòu)成威脅的,無非就是放個(gè)大幫別人搓背,浮空敵人還會造成近戰(zhàn)角色打不到的尷尬場景,而且小怪群里有幾個(gè)史萊姆就很難打出理想的元素反應(yīng)了,就算強(qiáng)上了屬性一樣得拼運(yùn)氣,所以是絕對比不了不像神恩無差別吸怪還自帶加攻的超模角色。但從新人角度和后期發(fā)展來講,溫迪是值得抽的,當(dāng)不了輔助爸爸,咱可以當(dāng)個(gè)牛逼的副c,堆好元素充能效率或者元素精通,在小怪多的場景可以痛虐小怪,在復(fù)雜場景也可以通過壓制小怪減少攻略難度,探索和跑圖有原地起飛的先天優(yōu)勢,撈出來肯定不虧。
等級規(guī)劃:
0→30級:開荒期,主要推主線支線,搜刮地圖資源,資源盡量攢住不要亂用。
30→35級:迷茫期,主線支線基本清完,剩下就是繼續(xù)搜刮地圖剩余的寶箱和解謎,怪血量大幅上升,把身上加攻擊力的四星圣遺物升上來,別在乎這點(diǎn)資源,防止刮痧。體力主要用于武器強(qiáng)化材料。另外,別太相信很多測評說的45級去刷圣遺物,這個(gè)時(shí)候,四星圣遺物可以開始刷了,別說45級,到了40級你連一身拿得出手的4星圣遺物都沒有,你拿什么資本去刷五星?
35→40級:痛苦期,這時(shí)候龍狼已經(jīng)開始掉五星圣遺物了,獎(jiǎng)勵(lì)也非常豐富,一定要打。體力主要拿去刷精英BOSS和天賦材料,根據(jù)需求變動,缺啥打啥。肝點(diǎn)的可以去鋤大地和清算地圖資源。
40級往上:極為痛苦期,打到40級往上的玩家基本都挺肝的吧,除了清完任務(wù),用光體力,還得開不少寶箱吧。這時(shí)候我個(gè)人建議是,可以開始刷五星圣遺物了,但別過量投入,還是那句話,缺什么就打什么,為啥呢,因?yàn)?0級開放的副本怪物等級都是80或者82,一般玩家已經(jīng)很難打過去了,我2400面板73暴擊率的盧姥爺都有點(diǎn)錘不動怪了,就算聯(lián)機(jī),沒有大佬沒有配合翻車分分鐘的事情,而且一般玩家能養(yǎng)出來幾個(gè)80級角色?70級到80級要特么一百多本大經(jīng)驗(yàn)書,還有巨量的摩拉,還要打數(shù)把精英怪,每把40體力,都說到45級去刷圣遺物,確定普通玩家到了45級面對90級的怪能輕松過副本?
深鏡螺旋:前期不建議碰,打完3-3拿到香菱就可以了,第五層開始需要兩隊(duì),想打通8-3的話,建議40級有倆80級的角色再來打,就不會覺得多難了。后面的9-12層就不建議普通玩家染指了。
(極為痛苦)
反正現(xiàn)在游戲體驗(yàn)就是越往后越難受,主要還是游戲后期內(nèi)容較少,世界等級無法變更,怪越來越難打,副本越來越離譜,主要資源還總處于稀缺狀態(tài),普通玩家只有精打細(xì)算才能跟上難度曲線,五星裝備和四星裝備又存在不可逾越的數(shù)據(jù)鴻溝,所以玩家還迫切的希望升級拿到五星圣遺物,40級了,但一進(jìn)去副本仨深淵法師,一個(gè)冰霧一個(gè)追蹤火球上來就把主c秒了,地脈震蕩帶來的debuff也無限放大,玩過崩壞3以前的33層深淵嗎,就是那種感覺,極為痛苦。
目前原神真的就是處于半成品狀態(tài),很多系統(tǒng)非常不成熟,圣遺物我到現(xiàn)在都分不清哪件穿哪兒,沒有換裝系統(tǒng),強(qiáng)化材料沒消耗完你的武器,晶石你只能一個(gè)個(gè)點(diǎn),好友系統(tǒng)形同虛設(shè),聯(lián)機(jī)換人沒有提示等等,只希望米忽悠及時(shí)補(bǔ)充后繼內(nèi)容,多增添些內(nèi)容。
說實(shí)話,這個(gè)游戲月卡沒卵用2700原石也只能抽2次十連。手氣差就什么也出不來。還不如直接買五星單英雄賬號,慢慢培養(yǎng)就行。
強(qiáng)推





