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          流星蝴蝶劍手游好玩么

          手游版還沒開測呢吧,我也等著玩呢,已經(jīng)在tap上預(yù)約了,坐等

          流星蝴蝶劍手游內(nèi)功怎么玩 內(nèi)功玩法技巧

          流星蝴蝶劍手游內(nèi)功玩法技巧攻略
          1.升級
          每條經(jīng)脈都有多個穴道,可以使用無色丹升級,增加屬性
          2.洗髓
          每個穴道都有五行屬性,可以使用九轉(zhuǎn)丹隨機轉(zhuǎn)換
          3.潛能
          每條經(jīng)脈都有不同的潛能,在五行屬性到達一定等級后可解鎖。
          可以五行均衡,也可單屬性發(fā)展(洗髓到同一屬性)

          流星蝴蝶劍手游首沖選什么武器好

          流星蝴蝶劍手游最強武器選擇
          流星蝴蝶劍作為動作手游,真的硬,角色攻擊硬直很長,比較符合PC。
          攻擊形式分為:輕攻擊、重攻擊、躲閃、技能、道具四中。
          攻擊都有硬直,絕學(xué)硬直更長,所以技能的釋放要有把握。
          目前流星蝴蝶劍中開放了三種武器,分別是劍、拳、槍。
          錘可以通過鐵匠鍛造出來,不過首測目前為止還沒見過有錘。
          刀和棍這兩種武器NPC常見武器,玩家目前不能掌握。
          現(xiàn)在說一下武器之間隱隱的克制問題,當然作為動作手游,手是否殘的問題也會決定一場PK的勝負。
          撇開閑談,進入正題。
          目前的三種武器克制的大概順序為“拳—槍—劍—拳”
          當然,這種克制只是根據(jù)武器技能的表現(xiàn)來判斷,所以是否存在這樣的克制,大佬們看看笑話就行了。
          首先來說劍,劍作為大多數(shù)人的最愛,用的人自然也多。
          劍氣縱橫三萬里,用劍自然要有“賤”氣啦!
          劍的特色就是劍氣,所有絕學(xué)都有后續(xù)的劍氣可釋放,范圍中遠,追加傷害很不錯。
          絕學(xué):氣旋斬,PEV必帶技能,高額破盾傷害絕對是打BOSS的第一技能。在PVP方面,氣旋斬范圍傷害可以說是劍唯一能夠打一圈的技能,面對敵人近身還是挺有效的反擊手段。至于減少敵人30%精力,然并卵。
          目前版本精力恢復(fù)太快了,減少30%完全看不出效果,看看后續(xù)是否會改,而精力的作用就是閃避。(作為第一個絕學(xué),用得最多,情況也最了解)
          刃舞織:最高傷害絕學(xué),使用方式等對面正面突進的時候把握時機,只要不是拳套的崩山,都能直接反擊連一套,攜帶看自身情況。
          鬼牙突:位移無視霸體感覺PVP,PVE表現(xiàn)均衡。
          步月回風(fēng):后方躲閃,命中后增加防御,還能連一個風(fēng)之壁障(壁障不是用來抵擋遠程攻擊,而是用來打人的,打人的,打人的!設(shè)計能換個名字嗎,壁障能造成傷害卻不能保護)
          流影八方滅:終結(jié)技,需要消耗怒氣。
          總體來說,進可攻退可守,還有后續(xù)劍氣追加傷害,無論哪個方面表現(xiàn)的都不俗,也可以理解為均衡。
          拳套:
          作為爆發(fā)武器,自身攜帶暴擊屬性。連擊也是最暢快的一個武器。目前版本當之無愧的PVP、PVE最優(yōu)選擇。
          基礎(chǔ)招式,浮空、浮空、浮空,搭配閃避有奇效。
          絕學(xué):驟雨勁拳,突進一小段距離,進行持續(xù)攻擊。釋放技能一瞬間附加霸體,雖然技能沒有說明,但是PVP時基本上在釋放技能的瞬間無法被打斷,目測除了怒氣技能以外,槍和劍的絕在對拼時,都不是拳套的對手。
          崩山打:破盾技能,霸體技能,普通絕學(xué)無法打斷。
          舞空踢:可以在空中飛很久的一個技能,傷害也是的拳套最高的一個,就是釋放需要配合。
          朔風(fēng)擒:中距離抓取敵人,判定范圍不是很大,目前還有些小BUG,偶爾會把敵人抓到自己身后去,所以需要配合閃避打出連擊。
          怒氣技能,吸星納云手,吸人技能這個技能出來了,如果敵方?jīng)]有爆氣,結(jié)果往往都是連擊半管血。
          槍:
          作為目前版本唯一的長柄武器,槍自然有槍的優(yōu)勢,首先攻擊距離遠,加上普通招式連接非常無腦,低級別PK絕對首選武器。
          絕學(xué),靈蛇狂舞,持續(xù)攻擊,沒有后續(xù)手段,常常用來搭配普通招式攻擊。
          出虹:把武器投出去當標槍的遠程攻擊,傷害不高,命中極低,PVE或許可以試試。PVP不建議。
          大回馬槍:破盾技能,后撤一段距離,突進出槍,技能擁有一定的躲閃能力,PVE還可以,PVP如果有搭配武器作用巨大。
          騰蛟:代替出虹的技能,投出長槍突進到敵人跟前,巡航導(dǎo)彈,如果不閃避普通的走位基本無法躲避。因為是瞬間命中,沒法躲。PVP表現(xiàn)優(yōu)秀。
          飛花逐月:范圍突刺技能,PVE很不錯終于有個像樣的范圍傷害,PVP的話如果釋放不得當,這個技能就是在告訴對方快來繞后捅我菊花。
          怒氣技能,煌飛龍王破,盟主神技,基本上盟主里面都是帶槍的,一個飛龍過去,三殺、四殺還是五殺?
          上面介紹三個武器的技能,現(xiàn)在說說克制的一些理由。
          首先,槍左右遠程攻擊,普通招式浮空就一個重槍,在低級別PK 的時候,因為這個級別的玩家無法掌握距離和范圍,簡直就是虐待,浮空連連連……就算你倒地了照樣重槍連連連……無線循環(huán)到死。
          那么怎么辦呢?
          帶上拳套,對方重槍跳過來的時候,隨便釋放任意一個絕學(xué)都能讓對方叫爸爸。當然劍也有同樣的效果,只不過需要更精細的把握。
          所以,一個無法連擊的槍,你想怎么打就怎么打。
          其次,拳套。
          擁有高爆發(fā)、高連擊、高機動的拳套,笨重的槍自然很好的無法應(yīng)對,除了用拳套和劍以外,根本沒辦法。(當然,這里別說自己能用槍虐的對方不要不要的,這是因為雙方實力不等,同等實力,槍真心玩不過拳套。)
          說實話,劍克拳,說的有些牽強,畢竟這個版本拳套真心強。(給自己找個理由)
          槍和劍之間,有人認為槍比劍厲害,有人不屑,認為劍能吊打槍,因為槍只要把握好距離和范圍,很容易反擊,笨重的槍速度太慢,無論是劍還拳套速度都快。剛好應(yīng)了唯快不破的道理。
          最后說明一點,我說的也不一定就是對,

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