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          泰拉瑞亞會(huì)生成哪些地形

          在泰拉瑞亞中,附魔劍冢會(huì)刷新在地下的小洞穴中,被摧毀時(shí)掉落附魔劍或泰拉魔刃。附魔劍也有極小概率刷新在地下的任意位置,刷新劍冢的洞穴有三分之一概率帶有一條一格寬的通道,開荒時(shí)遇到這樣的通道一定要挖下去看看,很大概率會(huì)有附魔劍冢。

          泰拉瑞亞會(huì)生成哪些地形

          世界越大刷新概率越高,當(dāng)然也有不會(huì)刷新劍冢的情況。地下刷新的劍冢也有可能是假劍冢,挖掉不會(huì)掉落任何物品,假劍冢的外觀是完全灰色的。金字塔有很小的概率刷新在海灘里,從金字塔的生成機(jī)制來看可能是bug導(dǎo)致的。

          泰拉瑞亞會(huì)生成哪些地形

          來到金字塔下方,1.2版本的金字塔還會(huì)額外有一個(gè)隱藏房間,目前版本已經(jīng)被移除。游戲的源代碼中是每片沙丘80%概率刷新金字塔,而不同大小的世界沙丘數(shù)量也有上限。所以小、中、大世界的金字塔上限分別為2、3以及4個(gè)。

          部分特殊種子金字塔的生成也不同,在醉酒世界的地圖中,沙丘生成金字塔的概率為100%,但是經(jīng)過多個(gè)存檔的實(shí)測(cè)發(fā)現(xiàn)也不是所有沙丘都會(huì)生成,可能是信息有誤。

          泰拉瑞亞會(huì)生成哪些地形

          在十周年彩蛋地圖或天頂世界中,世界的主沙漠必定有一個(gè)金字塔作為沙漠地下的入口。每個(gè)世界最少都會(huì)有一個(gè)空島,空島會(huì)刷新在世界的六分之一處??諐u有小概率包含房屋,但是沒有寶箱,也有可能完全沒有房屋,隕石事件也有小概率會(huì)刷新在空島上。

          除了空島之外,世界還會(huì)刷新漂浮湖,漂浮湖沒有寶箱,只能用于釣魚。漂浮湖的生成不會(huì)占用空島的生成,但漂浮湖的水中有概率會(huì)生成水中箱。世界的出生點(diǎn)還有極小概率位于空島,一般這種情況都是在小世界發(fā)生。

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