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          s6小魚人打野天賦(打野小魚人符文天賦)

          1. 打野小魚人符文天賦

          出個(gè)神話裝,然后巫妖

          2. 打野小魚人符文天賦搭配

          鱷魚

          鱷魚屬于目前版本的中路線霸,原因在于他能夠直接把中野對抗性給拉平,不管配合上什么樣的打野,只要跟著鱷魚就能在前期2v2打贏對手。

          同樣鱷魚在對線期以靈活、高爆發(fā)和滾雪球能力強(qiáng)著稱,所以在用鱷魚面對魚人的時(shí)候,我們可以直接站在兵線旁邊,只要魚人敢上來補(bǔ)刀,我們上去就是一套。

          并且鱷魚的Q技能帶有回復(fù)能力,所以我們換血100%是賺的,到6級(jí)以后鱷魚就不怕被對手gank了,對面打野要是敢來,直接兩個(gè)都打死就好了。

          3. 上單小魚人天賦

          出裝順序: 暗夜收割者+法穿鞋+巫妖+中亞+法穿杖+大帽子

          裝備分析:暗夜收割者的輸出能力很強(qiáng),同時(shí)搭配上巫妖可以打出高額的傷害,后續(xù)也可以選擇做春哥,后面做法穿杖、帽子打爆發(fā)。

          小魚人無限火力天賦符文:

          (1)主系符文:主宰+黑暗收割+猛然沖擊+眼球收集者+無情獵手;

          (2)副系符文:精密+凱旋+致命一擊;

          4. 小魚人打野技能加點(diǎn)

          打近戰(zhàn)點(diǎn)W,打遠(yuǎn)程點(diǎn)E。小魚人一級(jí)點(diǎn)的W,最好別讓對手察覺,接下來可以用來補(bǔ)塔刀。小魚人一級(jí)點(diǎn)的W一旦被遠(yuǎn)程英雄發(fā)現(xiàn),高手必然會(huì)控兵線,那小魚人就天然崩了。

          一級(jí)點(diǎn)E的小魚人,在魚玩君看來是最穩(wěn)的,打什么英雄都不容易崩。有AOE、能躲技能,還是一個(gè)非常不錯(cuò)的位移技能,可以規(guī)避敵方紅開的2級(jí)打野徑直來抓尚未升二的小魚人。總之吧,一級(jí)學(xué)E的小魚人可以找機(jī)會(huì)輕松坐死三個(gè)近戰(zhàn)小兵,盡量做到不漏兵,還能慫回塔下。

          賈克斯

          關(guān)于賈克斯的技能加點(diǎn),魚玩君在之前已經(jīng)單獨(dú)寫過一篇文章了。當(dāng)時(shí)總結(jié)了兩個(gè)字“遠(yuǎn)近”,具體就是打遠(yuǎn)程一級(jí)點(diǎn)Q,打近戰(zhàn)一級(jí)點(diǎn)E。當(dāng)然了,這并不是一級(jí)賈克斯的萬能加點(diǎn),有時(shí)候也要根據(jù)對手一級(jí)學(xué)的什么技能來決定。比如賈克斯上路碰到諾手,如果諾手一級(jí)點(diǎn)的W,那賈克斯一級(jí)就點(diǎn)E,假如諾手一級(jí)點(diǎn)的Q,賈克斯一級(jí)就不能依葫蘆畫瓢再點(diǎn)E了,而可以考慮點(diǎn)Q。點(diǎn)Q的賈克斯雖然少,卻可以出奇制勝,打?qū)κ忠粋€(gè)措手不及。

          一級(jí)點(diǎn)E的賈克斯,對拼能力會(huì)明顯更強(qiáng)那么一點(diǎn),只是對玩家的走A功底要求偏高。年輕一點(diǎn)的賈克斯只會(huì)把反擊風(fēng)暴當(dāng)成防御技能,而賈克斯大神向來都會(huì)把反擊風(fēng)暴當(dāng)成進(jìn)攻技能。線上對拼時(shí)懂得最大化地利用小兵的仇恨提升反擊風(fēng)暴的傷害,團(tuán)戰(zhàn)一般都可以做到落地暈,不給對手逃生的機(jī)會(huì)。

          諾手

          諾手在國服火得一塌糊涂,為何這么說,因?yàn)闊o論版本是變強(qiáng)勢,還是被拳頭拋棄,諾手在國服的火熱程度絲毫不受影響,登場率穩(wěn)居第一,遠(yuǎn)超第一名的銳雯。眾所周知,大多數(shù)英雄的登場率往往會(huì)直接受到版本的影響,而諾手卻是個(gè)特例,這或許就是諾手獨(dú)特的魅力吧。但真正會(huì)玩諾手并不多,從最簡單的一級(jí)加點(diǎn)就可以大概判斷出諾手的實(shí)力高低了。一般而言,一級(jí)諾手有兩種技能加點(diǎn),一是點(diǎn)Q,二是點(diǎn)W,其實(shí)點(diǎn)E也可以,但很少。

          一級(jí)點(diǎn)Q的諾手比較吃個(gè)人操作,外圍Q命中率不高,就很難在線上打出優(yōu)勢。當(dāng)然,為了搶二,諾手一級(jí)也可以點(diǎn)Q,搶二后再找機(jī)會(huì)開疾跑走A,2級(jí)打1級(jí)。碰到近戰(zhàn)英雄,帶引燃的諾手一級(jí)都偏愛點(diǎn)W,點(diǎn)W諾手具備更為強(qiáng)大的單殺能力,引燃加被動(dòng)流血,對手多戀戰(zhàn)一秒可能就多一分被諾手拿一血的危險(xiǎn)。

          5. 中單小魚人天賦

          出裝推薦:時(shí)光之杖+巫妖之禍+明朗之靴(附魔火箭腰帶或者金身)+滅世者的死亡之帽+虛空之杖+無限法球

          第一次回城是可以先合成出催化神石,增加線上的續(xù)航能力后續(xù)合成時(shí)光,時(shí)光在中期可以提高法術(shù)強(qiáng)度,后續(xù)補(bǔ)出巫妖,小魚人的1技能是可以觸發(fā)巫妖的特效,可以提供高額的爆發(fā)傷害,第四件可以出帽子或者鬼書,這兩件裝備出裝順序可以靈活調(diào)整,最后出無限法球增加爆發(fā)傷害,如果對面?zhèn)寄芏嗫梢該Q成水晶發(fā)射器。

          6. 小魚人中單符文

          四技能:巨鯊強(qiáng)襲

          菲茲放出一條小魚來附身到它命中的第一個(gè)敵方英雄身上,同時(shí)減速該英雄,提供真實(shí)視野并吸引一條鯊魚。在2秒后,鯊魚會(huì)破土而出,擊飛目標(biāo)并震開目標(biāo)附近的其他敵人。 小魚在附身前的移動(dòng)距離越遠(yuǎn),則它吸引的鯊魚就越大,同時(shí)造成150(+0.6AP)到350(+1.2AP)魔法傷害和40%到80%的減速效果。如果小魚沒有觸碰到敵方英雄,則會(huì)在小魚標(biāo)識(shí)的區(qū)域吸引鯊魚破土而出。

          出裝推薦

          榜一小魚人出裝符文

          巫妖之禍+滅世者之帽+無限法球+??怂箍萍紭屓?虛空之杖+中婭沙漏

          7. 打野小魚人符文天賦加點(diǎn)

          打近戰(zhàn)點(diǎn)W,打遠(yuǎn)程點(diǎn)E。小魚人一級(jí)點(diǎn)的W,最好別讓對手察覺,接下來可以用來補(bǔ)塔刀。

          小魚人一級(jí)點(diǎn)的W一旦被遠(yuǎn)程英雄發(fā)現(xiàn),高手必然會(huì)控兵線,那小魚人就天然崩了。

          一級(jí)點(diǎn)E的小魚人,在魚玩君看來是最穩(wěn)的,打什么英雄都不容易崩。有AOE、能躲技能,還是一個(gè)非常不錯(cuò)的位移技能,可以規(guī)避敵方紅開的2級(jí)打野徑直來抓尚未升二的小魚人??傊桑患?jí)學(xué)E的小魚人可以找機(jī)會(huì)輕松坐死三個(gè)近戰(zhàn)小兵,盡量做到不漏兵,還能慫回塔下。至于一級(jí)點(diǎn)Q的小魚人,貌似魚玩君還沒有見到過。

          8. 打野小魚人符文天賦推薦

          選擇紅色法術(shù)打野刀,傷害更高,而且降低地方傷害,可以選擇殺人戒指合成殺人書,帽子增加法術(shù)強(qiáng)度,中期推推棒過渡

          9. 上單魚人天賦符文

          小魚人是刺客類英雄,后期傷害很高,不開大招能秒脆皮,至于瑞文很考驗(yàn)玩家的技術(shù),qa速度要快才行。

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