冒險島2符文劍士好玩(冒險島2符文劍神)
1. 冒險島2符文劍神
初中的話,應(yīng)該是《夢幻西游》和同學(xué)一起玩的,放假或是休息就和同學(xué)一起玩,那時候《夢幻西游》可以說火爆一時,現(xiàn)在雖然涼了不少,但是還是有不少玩家玩。
之后就是《天堂2》,那時候網(wǎng)吧為了能玩天堂,基本上都更換了配置,可以說花了不少錢,基本上那時候網(wǎng)吧都是玩天堂的。那時候玩到30來級號就被盜了,那可是通宵玩了2天啊.....
之后就是《魔獸世界》,這兩款游戲相繼推出,當時魔獸因為畫質(zhì)實在不符合審美,所以玩的相對較晚,之后因為可玩性極高,就為了BL了。斷斷續(xù)續(xù)玩到了前兩年吧,不能說多資深,但是一想到玩網(wǎng)游的話,就是玩《魔獸世界》其他網(wǎng)游真心的沒有多少興趣。
現(xiàn)在隨著工作關(guān)系,也就玩玩主機游戲,畢竟單機不鎖人,隨時都可以退出,而且3A大作也是我比較喜歡的,基本上就是有空玩一玩,開個直播,閑玩!
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2. 冒險島2符文劍神怎么打
楓葉之十億巨富教師 綜漫之楓葉隨想楓葉游戲冒險島火影之宇智波月楓傳網(wǎng)游之劍神葉楓
3. 冒險島2符文劍神技能搭配
格斗之皇 影之刃 新蒼穹之劍3D 暗黑戰(zhàn)神 格斗冒險島 格斗江湖 街機三國殺 劍魂之刃 街霸-亂斗堂
4. 冒險島2符文劍士
槍戰(zhàn)士好
有兩個原因,1。槍戰(zhàn)士三轉(zhuǎn)龍騎士,好酷的。2,你說你的好友是牧師,那就更應(yīng)該轉(zhuǎn)槍戰(zhàn)士了,槍戰(zhàn)士三轉(zhuǎn)龍騎士后,有龍咆哮,使用這個技能是你會失血,所以你用咆哮,牧師加血,簡直就是天生一對。
5. 冒險島2符文劍士天賦加點
首先說下 自由市場不能偷技能 。 在新手技能欄里找到印技之瞳 然后拖到鍵盤上 并且印技天賦最少加1點 然后找屬于冒險家這個系別的玩家 魔法師 戰(zhàn)士 飛俠 弓手 海盜 只有這5個職業(yè)可以復(fù)制 找到之后 按印技之瞳 然后點到玩家身上 出現(xiàn)一個小框框 你選擇一個技能 然后就復(fù)制成功了 你想使用哪個技能就在新手技能欄里 點印技樹 雙擊右邊的技能 選定 左邊一排是選定的技能 拖到鍵盤上就可以使用
6. 冒險島神秘符文
冒險島2什么職業(yè)傷害高不花錢:
1、刀飛:操作較難,近戰(zhàn)職業(yè),需要較高的意識,技能屬于毒傷,傷害計算比較麻煩,但是傷害還是很不錯的!
2、法師:經(jīng)典職業(yè),持續(xù)傷害可觀,短暫時間內(nèi)有爆炸輸出,
3、騎士:能減傷,能聚怪,不是輸出定位的職業(yè),但是這是高級本的必備職業(yè)之一。
4、牧師:和其他的牧師定位一樣上BUFF,加血。高級本必備職業(yè)之一
5、狂戰(zhàn):這個職業(yè)就是干。輸出非常高,前提是保持在黑化狀態(tài)下,不過很容易出意外把自己懟死了。
6、標飛:輸出很可觀,出了狂暴套之后輸出爆炸!遠程職業(yè),造型比較帥!
7、弓箭手:遠程職業(yè),射程很遠,輸出環(huán)境很好。
8、重炮手:遠程職業(yè),輸出還不錯,但是選擇的人比較少,沒有什么特別亮點的職業(yè)!
9、新的職業(yè)魔劍,這個職業(yè)也是個不錯的職業(yè),很靈活,操作不是很難!傷害可觀,有爆發(fā)有AOE!非常棒的職業(yè)。
職業(yè)介紹分析:
符文劍士≥法師≥重炮手〉縛魂師〉騎士〉標飛
職業(yè)操作難度(大于號左邊的表示更難,主要針對滿級時的操作難度),
刀飛≥拳師〉重炮手〉法師〉縛魂師〉騎士≥狂戰(zhàn)士〉牧師〉標飛〉符文劍士〉弓箭手
狗職業(yè)排名(大于號左邊的表示更狗,狗職業(yè)的意思為:專治不服,輸出爆炸,副本DPS無腦且穩(wěn)定),
符文劍士〉騎士〉弓箭手(弓箭手勉強進入狗職業(yè)的行列)
職業(yè)的耐玩性(大于號左邊耐玩性更高,可開發(fā)性玩法越多),
拳師〉縛魂師〉騎士〉牧師〉刀飛
適合平民的職業(yè)(大于號左邊更適合平民,比較好成型容易讓一般玩家體驗到全部內(nèi)容的職業(yè),不適合平民的不入榜,),
牧師〉法師〉騎士〉狂戰(zhàn)士〉符文劍士
適合休閑的職業(yè)(大于號左邊休閑玩法更適合,
7. 冒險島2符文劍神加點
一轉(zhuǎn)部分: 轉(zhuǎn)職:在勇士部落的上最上方NPC。
等級10以上,需要力量35。技能:戰(zhàn)士一轉(zhuǎn)技能我只推薦一種加點方法:生命恢復(fù):5點生命加強:10點恢復(fù)術(shù):3點圣甲術(shù):3點強力攻擊:20群體攻擊:20 技能解釋:生命恢復(fù)加了5點就立刻將生命加強加滿,一定要保持生命加強第一時間滿,因為這影響你以后的血值。強力和群體都無爭議,在生命加強滿了后就開始將這兩個技能補滿,恢復(fù)術(shù)是沒用的技能,圣甲術(shù)加3點也沒有什么用,關(guān)鍵是人物變大還滿好玩的。當然不加恢復(fù)術(shù)和圣甲術(shù)也可以。將生命恢復(fù)加到11點。作用其實也不大。個人決定吧。================================================ 二轉(zhuǎn)部分: 轉(zhuǎn)職:勇士部落最上方NPC,西部巖石4最上方。等級30級。劍客大部分都是用劍的,用斧的不知道有沒有,反正我沒見過。我的建議是玩劍客的人就練劍,斧的攻擊差,速度慢,無非就是斧比劍便宜。不過既然玩英雄就是為了高攻,何況玩斧的的劍客還能叫真正的劍客嗎? 推薦方法①:精準劍:20終極劍:30快速劍:20憤怒之火:20傷害反擊:30精準斧:0終極斧:0快速斧:1 推薦方法②:精準劍:20精準斧:20快速劍16快速斧:16憤怒之火:19傷害反擊:30終極劍:0終極斧:0 方法①技能解釋: 二轉(zhuǎn)有技能點121點,此方法是大眾化的方法,精準劍是增加命中率及熟練度,20點滿無爭議??焖賱κ窃黾庸羲俣鹊?,20點滿無爭議。憤怒之火是增加攻擊的,20點滿無爭議。傷害反擊是減輕從敵人的損傷,并反擊敵人,30點滿無爭議。關(guān)于終極劍這個雞肋技能,30點加滿是因為技能太多了,不加點不給轉(zhuǎn)職的原因才加上去的,還有1點技能點加到斧上面去。方法②技能解釋: 不知道這樣的加點方法算不算雙修,仔細的說因該算半雙修,因為三轉(zhuǎn)是完全拋棄斧。這種方法前期可以節(jié)約點錢,原因就是斧比劍便宜,而且這樣的加點方法也不會影響后面練劍,總體來說也很不錯。精準劍,精準斧增加命中和熟練度,絕對要滿。快速劍,快速斧是增加攻擊速度的,滿與不滿只是時間的問題,加滿有200秒,加到16點也有160秒了,因該夠用了。憤怒之火,加滿20點是160秒攻擊力增加10,而加19點則是152秒攻擊力加10,沒多大區(qū)別。傷害反擊是減輕從敵人的損傷,并反擊敵人,30點滿無爭議。終極劍,終極斧兩個雞肋技能不加。================================================ 三轉(zhuǎn)部分: 轉(zhuǎn)職:雪域長老公館,勇士部落。等級70級。勇士是完全拋棄斧,但是也分兩種類型,一種是單手劍加盾,另一種則是雙手劍。推薦方法①:魔力恢復(fù):11斗氣集中:30狂亂之劍:30氣絕劍:30防御崩潰:20虎咆哮:30盾防精通:0 推薦方法②:斗氣集中:30狂亂之劍:30氣絕劍:30虎咆哮:30盾防精通:20防御崩潰:10魔力恢復(fù):1 方法①技能解釋: 此種方法適合雙手劍勇士。斗氣,狂亂,氣絕,虎咆,這些勇士的主打技能不管練什么勇士都要加滿。既然是練雙手劍勇士那就不需要盾了,所以放棄盾防精通。防御崩潰的用處是一定的幾率使多數(shù)怪物的物理防御無效,對物理防御狀態(tài)的怪物可以使用。而魔力恢復(fù)是增加每10秒的MP恢復(fù)量。這兩個雞肋技能完全不需要,但是技能點太多,按照自己的意愿分配吧,即使分配到一轉(zhuǎn)二轉(zhuǎn)技能上面也不算浪費哦。方法②技能解釋: 此種方法適合練單手劍加盾的勇士。同樣的,斗氣,狂亂,氣絕,虎咆,這些主打技能要加滿。而練單手的勇士肯定就要拿盾,所以盾防精通加滿吧,而且四轉(zhuǎn)英雄有寒冰掌技能,也需要拿盾。英雄職業(yè)在四轉(zhuǎn)是強力打手,攻高,血厚,速度快,而且還是群攻。不少職業(yè)看到了英雄的強大都紛紛從新練號。不得不承認四轉(zhuǎn)的英雄確實是非常厲害的職業(yè)。下面我們就來分析一下英雄的強大從何而來吧。四轉(zhuǎn)的英雄也是十個技能,兩個全職通用技能。四個戰(zhàn)士通用技能。四個英雄特有技能。前面我寫的黑騎士已經(jīng)把全職通用技能和戰(zhàn)士通用技能分析過了,下面我們就來分析一下英雄的四個特有技能吧。全職業(yè)通用技能:勇士的意志 冒險島勇士勇士的意志:這個技能我想不僅英雄學(xué)的少,別的職業(yè)學(xué)的因該也不多吧。勇士的意志這個技能是用來從異常狀態(tài)中恢復(fù). 但是有冷卻時間。而且學(xué)起來的麻煩,又要弄魚模打模塊,還要打胖鳳暴鐲子最后還要一堆礦石。學(xué)這個技能真是非常麻煩。作用確不是很大。所以總的來說這個屬于沒用技能,就算學(xué)了,加一點看看就好,沒多大作用。冒險島勇士:這個技能非常好用。加滿了在十分鐘內(nèi)所有的屬性點提高10%。無奈的是黑龍現(xiàn)在無敵,勇士的書基本都是天價,不過這個技能是全職通用,先不先加在于自己的實力與財力。但是可以肯定的是,此技能以后必定要加滿。戰(zhàn)士通用的技能:磁石 突進 阿基里斯 穩(wěn)如泰山磁石:我想這個屬于廢技能,因為真的是太沒有用了,把遠處的敵人吸到自己面前。這個技能加滿因該是成功率95%,范圍400,幾乎戰(zhàn)士都不會加這個技能。有這個“吸怪”時間,都可以跑到敵人面前來殺敵人了。而且還有成功率,范圍又小的要死,所以說這個屬于廢技能,戰(zhàn)士都不會加這個技能的。突進:戰(zhàn)士的招牌技能,向前攻擊,能把自己前面最多15個敵人推開,這個技能不論打BOSS還是升級都是非常有用的技能,升級的時候可以一路推怪到盡頭,打BOSS的時候也可以把BOSS推到角落里。不過這個技能開始不必加滿,先加1點就好,等級數(shù)非常高的時候在來補滿。阿基里斯:這個技能是減弱傷害值的,加滿減少傷害15%。作用不大,在英雄主要技能全滿的情況下,在來補滿這個技能也不遲。穩(wěn)如泰山:很不錯的技能,受到敵人的攻擊仍不會后退,在級數(shù)較低的情況下可先加10點,加10點就有60%的機率不會出現(xiàn)退后現(xiàn)象了,等級高的時候把此技能補滿。300秒內(nèi)有90% 的機率不會出現(xiàn)退后現(xiàn)象,非常棒的技能。英雄特有技能:進階斗氣 葵花寶典 輕舞飛揚 寒冰掌寒冰掌:這個技能要看個人而定了,如果你是單手劍英雄,拿盾就可以加此技能了。雙手劍英雄完全忽略此技能。盡管現(xiàn)在英雄很多,我想十個英雄當中未必有一個練單手劍吧,有的人會問,拿單手劍在拿一個加攻擊的盾這樣攻擊不就比雙手劍高么?其實原因不在攻擊,而在穩(wěn)定的問題!雙手劍的英雄要比單手劍攻擊穩(wěn)定許多。這也是為什么那么多人都選擇雙手劍的原因。輕舞飛揚:英雄王牌技能,攻擊高,速度快,而且群攻,加20點技能傷害220%,攻擊2名敵人。(70%的輕舞技能書已經(jīng)跌到幾十W了,哪怕窮英雄也能買的起吧。)如果你有錢在花個幾E把輕舞點滿就更厲害了,傷害260%,攻擊3名敵人。進階斗氣:英雄招牌技能,最高斗氣量增加為10,而以一定幾率斗氣量以兩個為單位累積,需完成斗氣集中才可提升技能。加滿此技能,增加30%傷害、最高斗氣量增加為10、以60%的幾率累計兩個斗氣量。這個技能厲害是很厲害,但是缺點就是難學(xué),第一,扎暴此技能。第二,此技能非英雄職業(yè)也能揀到。第三:不可交易。也就是說英雄必須自己打扎暴出來在揀到才可以。這對一些家里電腦配置不好的朋友來說非常郁悶,去網(wǎng)吧也不一定100%拿到。所以還是希望盛大公司能將這個技能改為綁定職業(yè)的技能,非英雄職業(yè)不可揀取??▽毜洌哼@個技能是加攻擊的,滿技能持續(xù)時間 240 秒,攻擊力 26上升。可惜的是有冷卻時間,而且前提是必須進階斗氣等級25以上才可加此技能。但是26的攻擊真的很高喲,所以說這個技能還是很好用的。(不過我還是覺得把這個技能名字改一下比較好,要不大家很覺得英雄是“東方不敗”了。)英雄的技能就分析到這里了,個人推薦的英雄加點方法:(條件充足下)先加1點突進→滿輕舞飛揚→滿進階斗氣→滿穩(wěn)如泰山→滿葵花寶典→滿阿基里斯→滿突進(冒險島勇士是全職通用技能,先不先加在于自己)(寒冰掌也是看個人而定)(勇士的意志和磁石直接忽略)
8. 冒險島2符文劍神裝備選擇
一轉(zhuǎn)技能 技能名稱及說明(轉(zhuǎn)職任務(wù))
生命加強:最高等級LV10升級時,最大HP上使用AP時,提高最大Hp的增加量。
圣甲術(shù):最高等級LV10一定時間內(nèi)物理防御力增加。
強力攻擊:最高等級LV20消耗MP,用所裝備的武器給怪物以致命一擊。
群體攻擊:最高等級LV20消耗HP和MP,在裝備的武器同時攻擊周圍的多個怪物。
魂精靈:最高等級LV20召喚出守護自己的精靈,攻擊近身敵人,精靈的攻擊為圣屬性。
二轉(zhuǎn)技能 技能名稱及說明(轉(zhuǎn)職任務(wù))
精準劍:最高等級LV20增加使用劍系武器的命中率及熟練度(必須裝備單手劍或雙手劍)。
快速劍:最高等級LV20消耗HP和MP,攻擊速度提升一個等級。(必須裝備單手劍,雙手劍)
終極劍:最高等級LV30第一次攻擊后發(fā)動連續(xù)攻擊。(必須裝備單手劍或雙手劍)。
憤怒之火:最高等級LV20提升周圍組隊成員的物理攻擊力,降低物理防御力。
靈魂之刃:最高等級LV30將肉眼看不到的靈魂形體化后攻擊敵人。
靈魂迅移:最高等級LV10借助靈魂之力在瞬間內(nèi)快速移動。
三轉(zhuǎn)技能 技能名稱及說明(轉(zhuǎn)職任務(wù))
魔力恢復(fù):最高等級LV20增加每10秒的MP恢復(fù)量。
斗氣集中:最高等級LV20可以累積斗氣,每次攻擊時,斗氣點數(shù)上升,可以使用決定打擊。斗氣點數(shù)最大為5,造成傷害以斗氣點數(shù)為3時為基準。
恐慌:最高等級LV20向一個敵人發(fā)動攻擊。但只有在裝備劍,并且積累有斗氣的狀態(tài)下,才可以使用。
昏迷:最高等級LV20向周圍的敵人發(fā)動攻擊,使其昏迷。但只有在裝備劍,并且積累有斗氣的狀態(tài)下,才可以使用。
輕舞飛揚:最高等級LV30攻擊前面的多個敵人。
進階斗氣:最高等級LV20最大斗氣值增加為10,有一定概率增加2個斗氣點數(shù)。斗氣集中必須達到最高級,才可以學(xué)習(xí)此技能。
靈魂突刺:最高等級LV30使靈魂的力量融入大地,攻擊多個敵人4次。
靈魂屬性:最高等級LV20持續(xù)時間一定時間賦予劍圣屬性。至于能不能開無敵請參考上訴
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