奇跡覺(jué)醒銘文多少級(jí)(奇跡覺(jué)醒銘文洗煉各項(xiàng)最高屬性)
1. 奇跡覺(jué)醒銘文洗煉各項(xiàng)最高屬性
2分鐘,
在目前階段,征服者超越覺(jué)醒之后變?yōu)檎鞣叱絤ax,是平民玩家能獲得的最好挑戰(zhàn)武器,無(wú)論覺(jué)醒與否都可以進(jìn)行技能洗練,覺(jué)醒以后挑戰(zhàn)傷害,射速,大幅度增加。可以洗練的屬性有,主彈夾增加,榴彈數(shù)量增加,冷卻時(shí)間減少。個(gè)人認(rèn)為最實(shí)用的屬性應(yīng)該是洗練最后一個(gè),通過(guò)疊加發(fā)揮這把槍清小怪的最大實(shí)力。
2. 奇跡覺(jué)醒裝備卓越屬性能改變嗎
點(diǎn)擊頭像,找到合成界面就可以合成了,三件相同職業(yè)、部位的低級(jí)裝備,能夠合成為一件 無(wú)憂(yōu)圌奇 高級(jí)裝備,合成裝備中如果有綁定裝備的話(huà),那么合成之后的裝備同樣也為綁定的全新的裝備合成。
3. 奇跡覺(jué)醒裝備強(qiáng)化心得
解決背包容量不足方法: 點(diǎn)擊背包格子,用鉆石擴(kuò)充, 這是一個(gè)比較土豪的玩法
4. 奇跡覺(jué)醒裝備屬性選擇
我們都知道,弓手的防御力與血量都比較弱,但是輸出能力比較強(qiáng),而且自身也比較靈活。
1、全力加點(diǎn)
全力加點(diǎn)的弓手適合頂級(jí)的大佬選擇,如果弓手不分配屬性點(diǎn)給體力與敏捷的話(huà),自身的生存能力太弱了,幾乎讓boss碰一下就會(huì)死。選擇全力加點(diǎn)只有翅膀,時(shí)裝,裝備,坐騎都比較頂級(jí)的大佬選擇,比較不差錢(qián),也不差屬性,只追求輸出能力。
2、力、敏、體
3力1敏1體加點(diǎn)是目前比較主流的弓手加點(diǎn),1點(diǎn)敏捷與體力的加點(diǎn)可以很好提高血量與雙抗。在面對(duì)boss與PVP的時(shí)候有著剛好的發(fā)揮空間,不用擔(dān)心被秒了,同時(shí)輸出也并不會(huì)太低。
這套加點(diǎn)的好處是我們?cè)谶x擇裝備的時(shí)候不用刻意選擇防御力比較高的裝備,也可以適當(dāng)選擇輸出能力比較好的裝備,加強(qiáng)我們的爆發(fā)能力。
3、力、體、智
3力1體1智的加點(diǎn)對(duì)于弓手也是可以的,智力可以提供一個(gè)比較關(guān)鍵的屬性,就是命中了,作為一個(gè)遠(yuǎn)程的物理輸出,命中其實(shí)是很關(guān)鍵的,裝備不夠加點(diǎn)來(lái)湊,只能如此。
總的來(lái)說(shuō)如何選擇加點(diǎn)要根據(jù)多方額屬性來(lái)選擇,均衡自己的能力才是最好的。
5. 奇跡覺(jué)醒銘文洗煉各項(xiàng)最高屬性是多少
選擇技能冷卻時(shí)間減少這個(gè)屬性比較好。
在目前階段,征服者超越覺(jué)醒之后變?yōu)檎鞣叱絤ax,是平民玩家能獲得的最好挑戰(zhàn)武器,無(wú)論覺(jué)醒與否都可以進(jìn)行技能洗練,覺(jué)醒以后挑戰(zhàn)傷害,射速,大幅度增加??梢韵淳毜膶傩杂?,主彈夾增加,榴彈數(shù)量增加,冷卻時(shí)間減少。個(gè)人認(rèn)為最實(shí)用的屬性應(yīng)該是洗練最后一個(gè),通過(guò)疊加發(fā)揮這把槍清小怪的最大實(shí)力。
6. 奇跡覺(jué)醒銘文套裝洗練滿(mǎn)
雷利刷圖很好用,抽到雷利直接升級(jí)好感度覺(jué)醒必須拉滿(mǎn),還有卡片也必須帶上,洗煉也直接拉滿(mǎn),然后去極境歷練爬塔,每升一級(jí)就會(huì)連續(xù)升戰(zhàn)力,10級(jí)就可以解鎖大徽章效果比較好,PVP帶炮彈,PVE帶霸王色霸氣,可以點(diǎn)二下,第一次是流血和瞬暈,推薦養(yǎng)雷利
7. 奇跡技能強(qiáng)化怎么洗點(diǎn)
奇跡官方大師級(jí)滿(mǎn)級(jí)200級(jí) 每級(jí)1個(gè)技能強(qiáng)化的屬性點(diǎn)其實(shí) 每一個(gè)職業(yè) 不管怎樣加點(diǎn) 到最后滿(mǎn)了以后所有的技能都得到一樣...
8. 奇跡強(qiáng)化屬性詳細(xì)解說(shuō)
裝備屬性最好的就是減7傷害那是極品屬性武器就要攻擊無(wú)視SD最好奇跡骨灰級(jí)玩家,信我的沒(méi)錯(cuò)
9. 奇跡覺(jué)醒加點(diǎn)
奇跡覺(jué)醒劍士加點(diǎn) 劍士屬性怎么點(diǎn) 劍士: 職業(yè)特點(diǎn)比較明顯,近戰(zhàn)的前排職業(yè),有著不錯(cuò)的保命技能,也有不錯(cuò)的坦度,輸出也算是可以的。劍士的話(huà)比較注重的就是輸出和坦度,具體的加點(diǎn)就是在這兩點(diǎn)直接抉擇,各有各的好處,每個(gè)人的加點(diǎn)不一定都一樣的?! ∪狱c(diǎn): 目前有一部分人是這種加點(diǎn),這種加點(diǎn)的好處就是有輸出,輸出很高,而且還有一定的血量,所以這種加點(diǎn)的人也挺多了,為了劍士打出最高的輸出,血量很多的,因?yàn)槲覀兊牧α靠梢蕴嵘€有攻擊,缺點(diǎn)就是攻速有點(diǎn)慢,近戰(zhàn)平砍慢。 力敏結(jié)合: 力敏結(jié)合的好處就在于有輸出,有保命能力,敏捷加的就是攻速和閃避,推薦就是走2力1敏的路線(xiàn),不推薦1力1敏的路線(xiàn),這種加點(diǎn)是最常見(jiàn)的加點(diǎn)了,也是沒(méi)啥好說(shuō)的,要輸出有輸出,要攻速有攻速,當(dāng)然就是沒(méi)有那么高的輸出。
10. 奇跡覺(jué)醒銘文洗煉屬性哪個(gè)好
目前游戲內(nèi)銘文分為白、藍(lán)、紫、橙四種品質(zhì),銘文屬性分為基礎(chǔ)屬性、額外屬性及套裝屬性。
無(wú)疣傳奇 每個(gè)銘文槽位只可以裝備固定類(lèi)型的銘文,佩戴同類(lèi)型的銘文會(huì)替換當(dāng)前已裝備的銘文。
只有專(zhuān)屬的銘文可以洗練,可對(duì)已激活的可以洗煉的屬性進(jìn)行洗煉操作,洗煉只是替換掉玩家選中的屬性,不會(huì)導(dǎo)致屬性條目的增加或減少。
點(diǎn)擊銘文界面的銘文回收頁(yè)簽打開(kāi)銘文回收界面,玩家可根據(jù)自己的選擇進(jìn)行批量操作與全部回收。
強(qiáng)推





