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          時光之力天賦加點(力戰(zhàn)士天賦怎么加點)

          1. 力戰(zhàn)士天賦怎么加點

          加點推薦:

          武器(31):偏斜 2/5,強化撕裂 3/3,戰(zhàn)術(shù)掌握 5/5,強化壓制 2/2,重傷 3/3,雙手武器專精 5/5,穿刺 2/2,橫掃 1/1,劍類武器專精 5/5,強化斷筋 2/3,致死打擊 1/1。

          狂怒(20):殘忍 5/5,怒不可遏 5/5,刺耳怒吼 1/1,血之狂熱 3/3,強化戰(zhàn)斗怒吼 1/5,狂怒 5/5。

          2. 全能戰(zhàn)士天賦加點

          答題:

          全能戰(zhàn)士,可以用詞語,文武雙全,來形容。

          文武雙全,漢語成語,拼音是wén wǔ shuāng quán,意思是“能文能武,文才和武藝都很出眾”。也作”文武全才”。

          成語解釋

          文:文才;

          武:武藝。

          解釋為:能文能武,文才和武藝都很出眾,也作”文武全才”。

          成語出處

          清 石玉昆《三俠五義》第三十一回:“姓白名玉堂,因他形容秀美,文武雙全,人呼他綽號為錦毛鼠?!?/p>

          成語辨析

          【用法】: 作謂語、定語、賓語;指能文能武。

          3. 戰(zhàn)士技能加點

          被動技能:黑暗氣息這個技能主要就是為狂戰(zhàn)士續(xù)航作戰(zhàn)能量的 疊得越高恢復的能量就越快。

          利斧猛劈:位移技能消耗40點體力也就是2格體力可以讓你游刃有余的貼臉輸出。(雖然說是可以讓你貼但是也要自己控制好自己的體力)

          狂熱怒斬:不需要能量的快速揮舞巨劍,能回復能量造成傷害但比橫掃千軍造成的傷害稍低。

          橫掃千軍:狂戰(zhàn)士的主力技能之一 ,全方位的旋轉(zhuǎn)無腦轉(zhuǎn) 可一邊轉(zhuǎn)一邊移動雖然連續(xù)轉(zhuǎn)會減少移動距離但是他起碼比站著強啊。

          戰(zhàn)士一擊:狂戰(zhàn)士主力技能之二,對半徑3米內(nèi)的多名目標造成348%傷害并且造成擊退,另外在被動技能黑暗氣息疊加起來的時候每一層的疊加能加16%輸出,最終傷害是348%+160%哦 這是一個多么可怕的數(shù)字你懂的!就是無腦砸地板!

          虛空斬:第二個位移技能,他稍微比利斧猛劈的位移技能的距離短一點,但是還是如果練習熟悉搭配利斧猛劈就可以達到七進七出取敵方首將。

          血之渴望:狂戰(zhàn)士主力技能之三,在打副本除開的野怪的時候點了他從來就不需要吃藥,這是狂戰(zhàn)的回血續(xù)航技能,注意!他一共會抽兩下,第一下是抽進去造成傷害,第二下抽出來才會回血,所以使用這個技能之前先要守保證怪物會不會之中一下就位移走了哦!

          腎上腺素:這也是一個續(xù)航技能,如果說血之渴望是為我們持續(xù)提供血量的話,那這個腎上腺素就是為我們持續(xù)提供能量,血越少恢復的能量就增加的越多。

          巨劍精通:這個就不用多說了吧 點滿+攻擊力!

          威脅:他能對敵方造成減速效果,如果搭配被動黑暗氣息滿層的話就可以眩暈敵方,如果是PVP的話可以用威脅來搭配血之渴望哦 必中!翻盤!

          血祭:如其名用血來祭奠自己的武器而增加輸出,在打副本打怪的時候可以利用血祭來為自己增加強大的輸出。

          輸出手法:前面先無腦橫掃千軍或狂熱怒斬把黑暗氣息疊到10,然后就無腦砸砸砸地板!血祭一般都在被動黑暗氣息疊加10層后位置好就開啟,血少了就抽血之渴望,注意走位留意技能,盡量不要讓自己的被動黑暗氣息斷了。如果被動斷了就繼續(xù)橫掃千軍疊加,如果靠砸地板來疊加被動的話會比較慢哦。

          4. 戰(zhàn)士的天賦怎么加

          防御戰(zhàn)士

          TBC標準的防御戰(zhàn)天賦,采用12/5/44的加點方式,

          在這個標準防御天賦中,有很多點數(shù)是可以依據(jù)個人喜好進行增減的。如果你的裝備超出了防御技能上限,那也可以考慮將預知的點數(shù)減少,投入到強化血性狂暴上面以增加怒氣值的獲取,或者是戰(zhàn)術(shù)掌握,這有助于你在切換姿態(tài)時獲得更多的怒氣保留。

          強化防御姿態(tài)是一個減少法術(shù)傷害的天賦,在面對大量法術(shù)傷害的時候可以進行選擇。

          強化盾墻點一點是比較值得的,可以增加3秒的時間,而第二點則只增加2秒的時間。

          武器戰(zhàn)士

          TBC標準的武器戰(zhàn)天賦,采用33/28/0的加點方式,

          選擇武器天賦的目的就是為了倒數(shù)第三層的血腥狂亂,可以使目標受到的物理傷害增加4%,是一個團隊強大的增益。要出到這個天賦需要在武器系里 投入至少33點天賦,其余的天賦點則投入到狂暴天賦樹中,以獲得武器精通和強化猛擊技能。

          這個天賦沒有太多的選擇余地,而且你可以同時擁有死亡之愿和橫掃這兩個技能。

          狂暴戰(zhàn)士

          標準狂暴戰(zhàn)天賦

          TBC標準的狂暴戰(zhàn)天賦,采用17/44/0的加點方式,

          由于70級對于怒氣獲取的改動和世界buff的取消,狂暴戰(zhàn)在初期并不是一個很好的輸出天賦。上面推薦的是一個標準的狂暴戰(zhàn)天賦。

          死亡之愿狂暴戰(zhàn)

          出死亡之愿的狂暴戰(zhàn)天賦,采用21/40/0的加點方式,

          這個天賦適用于短時間的戰(zhàn)斗,可以將死亡之愿和主動飾品或者其他外部增益一起使用,以達到DPS最大化的目的。這個天賦中的很多地方都是靈活的,如果你不需要客串坦克,那么雷霆一擊可以換到其他增加生存的天賦點。

          5. 力戰(zhàn)加點和技能

          戰(zhàn)士

          ??近戰(zhàn)的一個消耗職業(yè),近戰(zhàn)持續(xù)輸出,擁有超強的收割能力,還有持續(xù)的輸出和肉盾能力,是防御能力和攻擊能力兼?zhèn)涞穆殬I(yè)。

          ??戰(zhàn)士輸出傷害高,而且他的消耗能力也非常不錯,提升自身的肉盾,玩家可以專門解鎖防御能力,擁有更高的輸出和持續(xù)的消耗能力,作戰(zhàn)效果是非常不錯的。

          ??戰(zhàn)士加點推薦

          ??3點力量,1點敏捷

          ??這套加點路線是提升更高的爆發(fā)傷害,擁有技能的基礎(chǔ)傷害提升,普攻傷害也非常高,擁有額外的高爆發(fā),適合收割路線,提升大量的輸出傷害。

          ??戰(zhàn)士組合路線是提升輸出的,適合用來收割,算是高輸出的職業(yè),玩家可以進行搭配,持續(xù)的作戰(zhàn)能力非常不錯,可以選擇輸出戰(zhàn)士。

          ??3點敏捷,1點體力

          ??這套加點路線是提升防御能力的,主要是敏捷,可以提升防御屬性和生命值,有更高的防御效果,體力可以提升大量的生命值,容錯率是非常高的,屬于是肉盾型的加點。

          ??戰(zhàn)士的加點就是有兩套路線,上面的組合進行激活,組合都是非常不錯的,可以按照職業(yè)的特點合理分配,解鎖最強的職業(yè)組合路線,激活最強的加點路線。

          6. 力戰(zhàn)攻擊天賦怎么加

          【武將名稱】文丑【武將陣營】群雄【武將品質(zhì)】橙將【武將屬性】

          【武將技能】怒氣值:2三日月斬:對豎排目標造成260%的物理傷害【組合技】河北雙雄:顏良、文丑同時上場,物攻+10%【武將天賦】氣勢:初始怒氣+1龍威:傷害+22%霸體:傷害減免+22%利刃:物理傷害+22%力戰(zhàn):物理攻擊+15%

          7. 力士技能加點

          只說說副本加點,依據(jù)的是盡量少點控制以節(jié)約技能點,出其他技能左鍵:點滿,暴擊率高的話點右邊,有條件的話直接出右邊的秘籍狂掃:任意一支,建議大地屬性,其他技能基本以大地屬性為主毀滅:高傷害的那個分支(最大加速毀滅的旁邊),有條件出秘籍撼地:可點可不點,需要時可點出聚怪虛弱那支沖鋒:點出抵抗沖鋒天崩地裂:出加防御的天崩,有條件建議出秘籍、出秘籍后出防御天崩還是傷害天崩自行處理滅絕:可點也可不點,推薦一點,點出5m范圍狂風:防御狂風,有條件建議出秘籍可提高生存能力絕地反擊:一點,也可不點,自信決斷。

          碎金腳:可點可不點千軍倒:回內(nèi)那支點滿,扼候快結(jié)束時使用,可觸發(fā)4秒的狂掃霸王擊鼎:想要爆發(fā)就點傷害霸王,想要高傷害點出執(zhí)行,想要保命點回血烈火輪:建議一點,將內(nèi)力消耗變成一點,預防關(guān)鍵時刻只有一點內(nèi)力時被秒疾火輪:2點,出傷害那支盾:2點,2s眩暈足以下副本了臺風:2點,是出持續(xù)傷害還是還是出抵抗自信決斷憤怒;點滿扼候:回內(nèi),即中間一列這樣點出來后一共有3眩暈,2擊倒。

          需要控怪時看準時機直接給雙暈或雙擊倒接著按F鍵即可。

          8. 力騎士天賦點怎么加點

          魔獸世界懷舊服懲戒騎PVP天賦加點

          傳統(tǒng)18/33懲戒騎

          配合R13/R10套裝效果,可以達到35秒一個制裁,更靈活的控制讓這套天賦更適合戰(zhàn)場發(fā)揮。

          11/9/31懲戒騎

          出奉獻主要是為了應(yīng)對野外和決斗的盜賊。對付某些職業(yè)可以在制裁前提前踩奉獻多輸出400左右的傷害。

          如果命中達標(5%),可以不點命中天賦,點出2點不滅信仰(對抗術(shù)士和暗牧的關(guān)鍵天賦)

          1.觸發(fā)命令圣印是主要輸出/爆發(fā)手段。命令圣印的觸發(fā)幾率平均下來是1分鐘7次,幾率與武器攻擊速度無關(guān),所以使用過慢速武器最好,傷害屬于物理特性的神圣傷害,可以被招架、躲閃。

          2.圣騎士的主要輸出技能都受到物理暴擊影響。包括憤怒之錘、命令審判。

          3.對抗有進攻驅(qū)散的職業(yè),圣騎士也可以保證輸出。安裝平砍計時插件,在平砍生效的瞬間使用1級命令圣印,可以使得攻擊附帶命令圣印效果。另外,因為審批沒有GCD,所以將審批和圣印通過宏綁定在一起,也可以打出審判傷害。

          4.懲戒騎屬于R14/TAQ級別裝備正式成型的職業(yè),三大副本/MC/R10軍銜的裝備下,騎士整體因為屬性不足所以明顯乏力。

          5.力量和暴擊是懲戒騎爆發(fā)的第一屬性,作用遠高于法傷。

          9. 力戰(zhàn)士天賦加點順序

          戰(zhàn)士:力量700,敏捷960

          智力600,其他體力。pk猛

          圣道:力量2000

          敏捷1400,

          智力200,統(tǒng)率加到火舞,其他體力。這樣的點用火舞秒人爽

          法師:力量用武器裝備,敏捷1500

          智力2000

          其他體力。這樣的法師生存能力強,攻速快,pk打?qū)殐刹徽`。

          至于大師,大師點是用不完的,所有的大師技能都可以加滿的,淡定。

          10. 奇跡力戰(zhàn)士天賦加點圖

          一、魔導師介紹

          魔導師這個轉(zhuǎn)職提升了魔法師的輸出能力,讓刷圖、刷怪的效率變得更高,因此大家喜歡過圖做日常的話,建議選擇魔導師。缺陷是缺少控制和位移能力,PVP玩法中表現(xiàn)的很弱。

          二、禁法師介紹

          禁法師這個轉(zhuǎn)職提升魔法師的控制能力,讓PVP戰(zhàn)斗時擁有更出色的表現(xiàn),操作得當可以控死敵人,在PVE的戰(zhàn)斗中輔助能力也更強。缺陷是輸出能力要遜色魔導師,建議擅長PVP的玩家進行選擇。

          三、總結(jié)

          個人認為魔導師的轉(zhuǎn)職更值得大家選擇,因為法師本來在PVP模式中就不占優(yōu)勢,還不如增加更多的輸出能力專打PVE呢。而禁法師雖然控制能力加強了,但依然沒有戰(zhàn)士、弓箭手轉(zhuǎn)職后PVP能力出色,所以沒有太大優(yōu)勢,不建議選擇。

          11. 力戰(zhàn)天賦加點順序

          精靈盛典力戰(zhàn)主加力量,附加血量,這樣加能最大化提高自己輸出能力。

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