曙光英雄王牌職業(yè)選手?
一、曙光英雄王牌職業(yè)選手?
1、黃月英
黃月英定位射手,有3個(gè)主動(dòng)技能和一個(gè)被動(dòng)技能,主要依靠普攻打出傷害,推塔能力強(qiáng),克制坦克英雄,比較怕刺客近身類型的英雄,血量相對(duì)比較少,所以比較依靠隊(duì)友的保護(hù)。
英雄技能介紹
被動(dòng)技能:諸葛連弩
連續(xù)點(diǎn)擊普通攻擊3次,會(huì)觸發(fā)該被動(dòng),被動(dòng)效果就是連續(xù)發(fā)射子彈,提高物理傷害,同時(shí)還有加20%移動(dòng)速度。實(shí)戰(zhàn)過程中黃月英每普通攻擊一次,頭上的數(shù)字會(huì)增加1,3次以后頭上會(huì)變成弓箭形狀,然后下一次普攻將觸發(fā)被動(dòng)效果。
一技能:手雷-炸
這是一個(gè)減速技能,往指定位置丟出一顆雷,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害,同時(shí)還有減速效果。
二技能:套索-定
這個(gè)技能主要是用來固定敵人,被該技能命中的目標(biāo)將會(huì)被控制1秒的時(shí)間,同時(shí)還有一定的物理傷害,具體值為240(+30%物理加成),隨著等級(jí)變化傷害也會(huì)增加。
三技能:連弩-射
這是黃月英的大招,是持續(xù)向一個(gè)方向發(fā)射17顆子彈,釋放過程中還可以提升20%移動(dòng)速度,大幅提高她的靈活度。
英雄出裝
出裝方面推薦暴擊流、攻速流和持續(xù)輸出三種,建議走持續(xù)輸出的方案,因?yàn)檫@個(gè)游戲?qū)τ⑿畚灰频脑O(shè)計(jì)比較少,繼續(xù)都是靠技能打出傷害,而且買裝備不需要回家,如果能持續(xù)在線上守線,快速發(fā)育拉開經(jīng)濟(jì)差,就可以快速拿下戰(zhàn)局,如果走暴擊和攻速流,適用于操控比較復(fù)雜的英雄,正因?yàn)辄S月英控制簡單,所以推薦走持續(xù)輸出的裝備。
2、精衛(wèi)
曙光英雄中精衛(wèi)是一位漂亮的射手英雄,她的每一支羽毛都能為對(duì)手帶來恐怖的傷害,出色的爆發(fā)再次強(qiáng)化了她的生存輸出能力。
技能介紹
1.無情羽刃(物理,被動(dòng)技能): 精衛(wèi)的普通攻擊將貫穿沿途的所有敵人(對(duì)非選中目標(biāo)只造成50%傷害),并留下可供她召回的羽毛,最多同時(shí)存在8支羽毛,每支羽毛最長持續(xù)15秒。
2.戰(zhàn)粟殺機(jī)(物理,消耗,技能冷卻10秒,法力消耗70): 精衛(wèi)強(qiáng)化自身羽刃,提高200點(diǎn)攻擊速度,持續(xù)4秒;在加速效果結(jié)束前,精衛(wèi)可以再次使用技能喚回所有羽毛,對(duì)沿途敵人造成120(+35%物攻加成)點(diǎn)物理傷害,被3根羽毛命中的敵人會(huì)減少60%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。
3.林間漫步(物理,控制,技能冷卻1秒,法力消耗65): 精衛(wèi)向指定方向穿梭。
被動(dòng):精衛(wèi)對(duì)敵方英雄造成傷害會(huì)增加精衛(wèi)10%移動(dòng)速度,持續(xù)5秒。
4.狩獵之時(shí)(物理,消耗,技能冷卻24秒,法力消耗130): 精衛(wèi)沖向目標(biāo),在接觸目標(biāo)時(shí)將其眩暈1秒,然后后空翻,空翻時(shí)對(duì)目標(biāo)快速射出2支羽刃,每支羽刃造成260(+60%物攻加成)點(diǎn)物理傷害,井留下羽毛。精衛(wèi)在技能釋放過程中免疫控制效果。
裝備介紹
默認(rèn):幽冥斬魂、龍鱗皮靴、眾生寂滅、血月之殤、破甲弩、噬血利刃。
二、王者新英雄金蟬的設(shè)計(jì)理念是什么?
為了傳遞出英雄慈悲堅(jiān)定的理念,我們希望王者大陸上的金蟬能夠具有守護(hù)自己及身邊人的能力,技能效果以控制和團(tuán)隊(duì)增益為主。因此在玩法創(chuàng)作時(shí),將其定位于援助四方、能夠發(fā)揮團(tuán)隊(duì)力量的中路法師/輔助。
提煉金蟬隨身神器的文化內(nèi)涵作為技能的設(shè)計(jì)基礎(chǔ),進(jìn)而強(qiáng)化英雄“慈予眾生樂,悲拔眾生苦”的感受。值得一提的是,金蟬慈悲為懷從不殺生,對(duì)于不肯退去的敵人只會(huì)以上古之力進(jìn)行凈化,使其“凈心”思考自己的過錯(cuò)。
被動(dòng)技能:金蟬單次最多損失15%的最大血量。大招開啟期間,附近隊(duì)友單次最多損失15%的最大血量。
1技能:使用緊箍困住目標(biāo),目標(biāo)無法離開緊箍范圍,緊箍會(huì)跟隨目標(biāo)慢慢移動(dòng)。大招開啟期間,會(huì)對(duì)目標(biāo)造成大幅減速。
2技能:釋放法圈并對(duì)指定位置造成持續(xù)傷害(自動(dòng)追蹤緊箍目標(biāo)),累計(jì)九次后會(huì)造成巨額傷害。大招釋放期間攻擊頻率增高(最多九次)。
3技能:開啟大招強(qiáng)化其他技能,再次釋放可對(duì)前方造成傷害,開啟期間每次攻擊均可提高二段傷害,最高100%。
這樣看來的話,這個(gè)新英雄比較偏向于輔助或者是工具人中單的地位,有穩(wěn)定的控制,還能夠輔助隊(duì)友,看來到時(shí)候真正上線的時(shí)候又會(huì)是ban位的客人了。
《王者榮耀》官方公開了新英雄 金蟬 的設(shè)計(jì)理念,金蟬為第三位基于中國神話《西游記》而設(shè)計(jì)的英雄,定位:中單法師 / 團(tuán)隊(duì)增益。9 月 24 日 金蟬 已于體驗(yàn)服上線。
設(shè)計(jì)理念就是把西游記取經(jīng)四人組湊齊了,就像三國蜀國的五虎上將一樣。
以金蟬子為原型的話……嘟嘟囔囔念經(jīng)??
和孫悟空一樣的理念了吧,出來西游記里的一些人物,袈裟什么的也很有關(guān)系
三、如果為 DOTA 2 設(shè)計(jì)一款新英雄,怎么樣設(shè)計(jì)才能體現(xiàn)腦洞
您好,請(qǐng)問您是想知道如果為 DOTA 2 設(shè)計(jì)一款新英雄,怎么樣設(shè)計(jì)才能體現(xiàn)腦洞嗎?
四、lol設(shè)計(jì)師訪談錄:新英雄凱隱是如何設(shè)計(jì)的
我也新買了這個(gè)英雄,這個(gè)英雄比其它ADC要難,因?yàn)橛醒b子彈和攻速變攻擊力的被動(dòng),出三速鞋是提高燼風(fēng)箏
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