《魔獸世界:大地的裂變》英雄副本之起源大廳攻略
BOSS生命值普通模式:1,659,880/英雄模式:4,149,700
打法、心得
戰(zhàn)斗分為兩個(gè)階段,進(jìn)入戰(zhàn)斗后就開始階段一的戰(zhàn)斗,此時(shí)BOSS是木樁,站定了揍就是,不過要注意:1.房間周圍的法老像會(huì)對(duì)隨機(jī)目標(biāo)射出火焰,注意躲開,否則會(huì)受到較高傷害;2.當(dāng)BOSS身上有神圣清算的BUFF治療要注意驅(qū)散,不讓BOSS回血。
BOSS血量33%和66%的時(shí)候開始階段二的戰(zhàn)斗,它會(huì)施放光明之盾,進(jìn)入免疫狀態(tài)并開始引導(dǎo)回蕩頌歌,由于回蕩頌歌可以疊加傷害會(huì)越來(lái)越高,所以這時(shí)我們需要從平臺(tái)上跳下,把左右兩側(cè)的機(jī)關(guān)關(guān)閉,然后BOSS的光明之盾就會(huì)消失,這時(shí)打斷回蕩頌歌就又可以繼續(xù)階段一的戰(zhàn)斗了。
注意機(jī)關(guān)周圍有一群眼鏡蛇看守,它們不僅會(huì)普通攻擊還會(huì)讓人中毒,所以一般的辦法是T和治療去一邊,盜賊和法師這樣有閃避消失技能的職業(yè)去右邊,開完機(jī)關(guān)以后把引到的眼鏡蛇拉到BOSS那里A掉。
補(bǔ)螞腔山充點(diǎn)
英雄模式下:
由于英雄模式下點(diǎn)開關(guān)有10秒的讀條時(shí)間,在讀條時(shí)被攻擊會(huì)中止引導(dǎo),因此難度加大不少。這里推薦一種打法:治療仍然站在臺(tái)上邊緣處(位置風(fēng)騷的話站_上可以治療到下面的人),T和DPS分兩組去左邊和右邊,每組兩人,一個(gè)人開機(jī)關(guān),一個(gè)人引小怪,最后T把所有的蛇拉到上面去A掉,打斷BOSS,繼續(xù)開轟。
BOSS生命值普通模式:1,659,880/英雄模式:4,149,700
穿過充滿甲蟲的通道,TANK拉好會(huì)上流血效果的甲蟲BlisteringScarab和物理攻擊的骷髏戰(zhàn)士。二號(hào)BOSS在外面的廣場(chǎng)上。我們可以騎駱駝作戰(zhàn),另外也許它有點(diǎn)眼熟。
打法、心得
說(shuō)真的這家伙比馬洛加領(lǐng)主菜多了,很好應(yīng)對(duì)。
BOSS戰(zhàn)開始以后所有人全力轟,注意T要將BOSS拉得背對(duì)人群,因?yàn)樗许樑鼣?,而且它和馬洛加領(lǐng)主一樣都有骨刺技能,不過它的骨刺是造成傷害并把人擊飛到空中。此外,BOSS的一個(gè)AOE技能是施放全屏烈焰箭,它是個(gè)5秒的引導(dǎo)法術(shù),每秒對(duì)所有人造成1次火焰?zhèn)?,總?波,所以這個(gè)時(shí)候治療壓力很大,每次烈焰箭之前治療一定要將全團(tuán)血線拉起來(lái)。
開打一段時(shí)間以后,BOSS會(huì)鉆地,然后地面上會(huì)刷新許多甲蟲和骷_戰(zhàn)士(就跟走廊里的一樣),所以每次BOSS鉆地的同時(shí),小隊(duì)成員要和T集中,便于T拉住所有的怪,將甲蟲AOE掉后再集火骷_戰(zhàn)士,隨后BOSS就又會(huì)_出來(lái)。
重復(fù)以上階段一直到BOSS倒地。
補(bǔ)充點(diǎn)
注意到場(chǎng)邊悶中的駱駝么?這些駱駝很給力的,騎上去以后它們會(huì)幫你打BOSS還允許你圓拆移動(dòng)施法,很贊吧,不過缺點(diǎn)就是騎上去以后就不能帶寵物了,所以惡魔術(shù)獸王獵之類的朋友就還是不要享受這個(gè)福利了。
英雄模式下:
BOSS的火焰箭對(duì)全團(tuán)的傷害非常高,因此每次火焰箭之前全團(tuán)血線必須拉起來(lái)否則很容易減員,各職業(yè)也最好隨時(shí)注意開保命技能。
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然后回大廳,向上,找到布萊恩·銅須,對(duì)話開門。房間里有很多小怪,TANK拉住之后殺掉。這里是三號(hào)BOSS安拉菲特的房間。
打法、心得
這個(gè)BOSS還是有一定難度的,注意BOSS的崩裂毀擊這個(gè)技能,它會(huì)降低全團(tuán)生命值上限并且無(wú)限堆疊,這就決定了戰(zhàn)斗時(shí)間不能太長(zhǎng),否則到后期全團(tuán)血量低了很容易被BOSS技能秒殺。
BOSS的主要傷害技能是歐美加型態(tài)和原始光束,歐美加型態(tài)即BOSS每隔一段時(shí)間會(huì)引導(dǎo)一個(gè)AOE技能,每一跳大概5000傷害同時(shí)使區(qū)域內(nèi)所有人被減速,治療要注意拉好團(tuán)隊(duì)血線;原始光束則是BOSS會(huì)隨機(jī)朝一個(gè)目標(biāo)施放射線并在其腳下出現(xiàn)黑圈,如果不立刻跑開就會(huì)受到很高傷害,尤其是在戰(zhàn)斗后期,崩裂毀擊DEBUFF疊高了以后,跑黑圈跑慢了很容易被秒殺。
這里治療壓力比較大,不僅要拉團(tuán)隊(duì)血線,而且BOSS對(duì)T會(huì)施放劫難打擊,傷害較高還附帶DOT傷害,所以對(duì)T的治療也很重要。
補(bǔ)充點(diǎn)
跑黑圈一定要迅速,DPS一定要猛。
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因?yàn)樾枰却蛩膫€(gè)元素守護(hù)者,所以有些小隊(duì)會(huì)跳過這個(gè)BOSS。至此,起源大廳第一層的三個(gè)BOSS已經(jīng)全部推倒,我們進(jìn)軍第二層。
打法、心得
這個(gè)BOSS我認(rèn)為是四個(gè)BOSS里面最好打的一個(gè),它沒有仇恨列表,只會(huì)對(duì)隨機(jī)目標(biāo)施放混亂箭,所以T不必拉它,它對(duì)誰(shuí)用治療加誰(shuí)的血就好了。它還會(huì)隨機(jī)往一個(gè)目標(biāo)的方向施放大型混亂箭(類似古王國(guó)的最終BOSS前面的無(wú)面者小怪的技能),該混噸箭落地后會(huì)擊飛目標(biāo)并形成混亂區(qū)域,站在上面會(huì)受到傷害,所以注意躲避;
戰(zhàn)斗中BOSS會(huì)召喚一個(gè)傳送門,傳送門里會(huì)不斷刷新小怪,所以重點(diǎn)講下小怪的應(yīng)對(duì):
虛空守護(hù)者:這是種機(jī)器人怪,物理攻擊傷害高,不過身上有減免75%傷害的BUFF,所以T拉住就行了;
虛空搜尋者:這種怪的主要攻擊技能是暗影箭,但是最需要注意的是它會(huì)讀條對(duì)目標(biāo)引導(dǎo)一個(gè)使目標(biāo)無(wú)法受到任何魔法影響的法術(shù),T或者打斷職業(yè)一定要及時(shí)打斷,否則T也無(wú)法受到治療法術(shù)的影響,由這個(gè)技能可以看出它必定是優(yōu)先擊殺對(duì)象,否則場(chǎng)上這種小怪多了很容易導(dǎo)致減員;
還有一種小怪是電_樣子的怪,純屬增加T的壓力的,不用太過注意。
每一個(gè)傳送門會(huì)刷新一個(gè)虛空守護(hù)者,3個(gè)虛空電_,然后是虛空搜尋者,所有怪刷新以后,BOSS會(huì)去到房間的另一處,開始召喚第二個(gè)傳送門,以此類推。
補(bǔ)充點(diǎn)
這里根據(jù)團(tuán)隊(duì)的不同有兩種打法,一種是由T拉住小怪,DPS優(yōu)先擊殺虛空搜尋者然后全力轟掉BOSS;還有一種打法是,鑒於虛空門的血量并不多,所以T和治療不強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)可以考慮集火傳送門,DPS快的話可以在虛空搜尋者出來(lái)之前就打掉傳送門,然后再轉(zhuǎn)火B(yǎng)OSS,這樣能減輕T的壓力,但是戰(zhàn)斗時(shí)間肯定會(huì)長(zhǎng)一些。
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打法、心得
這場(chǎng)BOSS戰(zhàn)比較麻煩,開打以后BOSS隔上一會(huì)兒就會(huì)在身邊扔一個(gè)種子,種子如果固定時(shí)間內(nèi)沒打掉的話就會(huì)變成小花或者孢子,小花跟之前的一樣是近戰(zhàn)怪,而孢子則是被殺死后會(huì)爆炸并且在地上留下一灘橘紅色的東西,踩上去會(huì)受到傷害;不僅如此,種子一旦成長(zhǎng)_小花或者孢子都會(huì)提高BOSS的傷害,還會(huì)給BOSS回血和充能。所以對(duì)種子的處理非常重要,一般來(lái)說(shuō)建議分配一個(gè)遠(yuǎn)程DPS專門打種子,務(wù)必保證種子刷新以后第一時(shí)間打掉,如果種子變成小花則由T拉住DPS擊殺掉,變成孢子則由遠(yuǎn)程打掉(近戰(zhàn)注意遠(yuǎn)離);
BOSS還有兩個(gè)技能,都是考驗(yàn)治療的。耗損生命能量是將一個(gè)目標(biāo)吸在空中使其受到持續(xù)傷害的技能,治療注意及時(shí)補(bǔ)上;猛烈生長(zhǎng)則是一個(gè)全團(tuán)性的AOE技能,當(dāng)BOSS充能達(dá)到100層,就會(huì)施放猛烈生長(zhǎng),傷害較高,治療注意拉好全團(tuán)血線,同時(shí)所有種子都會(huì)變成小怪;此外,BOSS的枯萎這個(gè)技能會(huì)降低隨機(jī)目標(biāo)的移動(dòng)和施法速度攻擊速度,不過影響不大;
到BOSS戰(zhàn)后期,種子的刷新速度會(huì)越來(lái)越快,而且BOSS會(huì)自動(dòng)回血,因此建議此時(shí)可以放棄打種子,所有人的大技能都留在這個(gè)階段,爭(zhēng)取_快轟掉BOSS。?
補(bǔ)充點(diǎn)
種子擊殺速度一定要快,這樣能大大減輕團(tuán)隊(duì)壓力。
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打法、心得
這個(gè)BOSS戰(zhàn)很有意思,因_它的很多技能你都似曾相識(shí)。
首先是超級(jí)新星這個(gè)技能,還記得勇士試煉的男人么,一樣的應(yīng)對(duì)方法,當(dāng)BOSS施放超級(jí)新星的時(shí)候,需要背對(duì)她才不會(huì)被致盲,尤其是T,如果T被致盲了她會(huì)去打其他人,當(dāng)然,不管怎樣,這個(gè)技能的神圣傷害都得吃;
然后是星雨術(shù)和天空召喚,前者類似于鳥德的星落,會(huì)對(duì)團(tuán)隊(duì)造成極大傷害,因此治療壓力會(huì)較大;后者是召喚出會(huì)發(fā)射彈幕的小電球,傷害不高血也不多,可以考慮分配專人擊殺或者由T拉住A掉;另外還要注意場(chǎng)上會(huì)有一道光追人,被追到會(huì)受到傷害,所以被光盯上注意跑;
接下來(lái)則是變身亡語(yǔ)女士,其實(shí)就是給自己套一個(gè)盾,盾會(huì)用法力值來(lái)抵消受到的傷害,所以要把她的法力值打光。而且這個(gè)盾還會(huì)反射魔法傷害,所以這_主要靠物理DPS,法系DPS注意別把自己反死了;對(duì)了,這個(gè)盾是可驅(qū)散的,所以如果及時(shí)驅(qū)散掉就輕_很多;
BOSS血量66%和33%的時(shí)候,它會(huì)像魔樞老1那樣,使用影分身變成三個(gè)自己,這三個(gè)分身分別使用天空遮罩,星雨術(shù)和天空召喚,打死其中一個(gè)BOSS就會(huì)恢復(fù)原狀,此時(shí)的它不再會(huì)使用被打死的那個(gè)分身的技能,但是剩下的技能傷害會(huì)加強(qiáng),由於可見,由於星雨術(shù)對(duì)團(tuán)隊(duì)壓力最大,所以優(yōu)先擊殺,然后是天空召喚那個(gè)分身,最后才是天空遮罩的分身。
重復(fù)這幾個(gè)階段就能順利擊殺掉BOSS。??????
補(bǔ)充點(diǎn)
這里治療壓力會(huì)比較大,需要拉好全團(tuán)血線;當(dāng)BOSS分身的時(shí)候,T要盡快建立對(duì)三個(gè)分身的仇恨,避免其他人被打。
BOSS生命值普通模式:1,659,880/英雄模式:4,149,700
打法、心得
這個(gè)BOSS跟之前的BOSS都不一樣,開場(chǎng)時(shí)它有100能量,每使用一種技能都會(huì)消耗它的能量,當(dāng)能量降到0的時(shí)候就進(jìn)入第二階段,該階段結(jié)束后BOSS的能量又會(huì)回到100,然后又開始第一階段。。。
階段一:
BOSS會(huì)施放日之打擊,對(duì)全團(tuán)造成AOE傷害并且附帶DOT效果;它會(huì)召喚一個(gè)烈日之球,烈日之球形成以后會(huì)追蹤一個(gè)目標(biāo)然后砸下來(lái)造成傷害,所以如果你發(fā)現(xiàn)它追的是你,趕緊跑吧;BOSS還會(huì)使用煉獄火之躍(可打斷),隨機(jī)跳向某個(gè)目標(biāo)所在的位置,這個(gè)技能會(huì)造成大量傷害并將目標(biāo)擊飛,所以一定要多加注意地上的動(dòng)畫效果,隨時(shí)_備閃;與此同時(shí),場(chǎng)上還有BOSS召喚的太陽(yáng)風(fēng),它在場(chǎng)上隨機(jī)移動(dòng),千萬(wàn)不要被它碰到,不然會(huì)受到傷害+彈飛,而且身上還會(huì)附加火焰易傷DEBUFF,當(dāng)然,太陽(yáng)風(fēng)移動(dòng)路線上留下的火焰也別去踩咯。。。
階段二:
當(dāng)BOSS的能量降到0的時(shí)候,它會(huì)回到場(chǎng)地中央開始引導(dǎo)全屏幕AOE,無(wú)法通過距離來(lái)躲避,所以建議所有人聚到一起,治療猛刷,同時(shí)各自開_免傷技能。。。鑒於這個(gè)技能給團(tuán)隊(duì)的壓力非常的大,所以在階段一的時(shí)候DPS一定要猛,_量不要拖到第2次階段二。
補(bǔ)充點(diǎn)
這場(chǎng)戰(zhàn)斗治療的壓力非常非常之大,DPS也要精神高度集中,注意自保,不要增加治療壓力。
英雄模式下煉獄火之躍會(huì)秒殺人,所以務(wù)必打斷或者躲開!
強(qiáng)推





