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          教父2——幾點(diǎn)注意事項

          首先申明我不是ACT專家,所以我說的技巧可能在有些玩家眼里不足為道了。不過仁者見仁智者見智,只是在這里先拋個磚,跟大家共鳴共鳴。言歸正傳,先說正事:

          1、射擊

          這無疑是本游戲從頭到尾充斥的做事原則,拳頭在游戲的大部分時間都是吃不開的(敵人也會防擋的),所以shooting是王道。不過我用cs的射擊技巧(不用右鍵鎖定)來玩游戲后進(jìn)醫(yī)院的次數(shù)反倒增多,原因是敵人會經(jīng)常動來動去而且敵方槍的威力也比cs大,況且cs能跳來跳族段去。所以EA給了我們右鍵“鎖定”的功能,不過到了后來我發(fā)覺這個“鎖定”功能有時是個累贅,近戰(zhàn)對方人又多的時候我們做玩家的總希望快點(diǎn)解決掉一個人然后轉(zhuǎn)下一個敵人??蛇@“鎖定”功能讓我失望了,它到后來老瞄別人肩部企圖卸槍(要長按右鍵等準(zhǔn)心縮成小圓的時候才能瞄頭頸部),所以打個人要浪費(fèi)四五發(fā)子彈,tommy沖鋒槍浪費(fèi)得更是多,于是常常在這緊要關(guān)頭被一幫人ice進(jìn)醫(yī)院。后來我打后期的四大家族時,覺得手槍應(yīng)該當(dāng)狙擊槍使用這樣既節(jié)約子彈又不大少血一了本游戲沒狙的遺憾。具體操作就是距離要遠(yuǎn)到你右鍵都鎖不到敵人但也不能太遠(yuǎn),把敵人的頭放在準(zhǔn)心圓的中下部,我是把準(zhǔn)心圓的下半圓弧和敵人頭部下顎內(nèi)切的,這樣用pistol一槍一個解決掉,比起拿著Tommy或shotgun沖打是另一番滋味羨亮。

          右鍵“鎖定瞄準(zhǔn)”在游戲中配合C鍵慢慢推進(jìn)用來搜索敵人很不錯的,要學(xué)會經(jīng)常切換鎖定,這樣就能讓你知道敵人躲在那個掩體后面了。

          2、任務(wù)

          這個方面基本參照前輩寫的《不完全攻略》就行了,任務(wù)比GTA要容易。有些方面可能攻略上沒提,不過得注意。

          首先是小弟不才斗膽更正一下前輩寫的攻略中兩個人名。在《不完全攻略》中提到的麥迪和麥克都是指的Frankie的哥哥Monk(具體名字我忘了),F(xiàn)rankie死后他變得極端了所以最后死在玩家的手里。不過此人是很有心計的,說不定Frankie就是來誘惑主角的(這一點(diǎn)在clinic一開始見到F的subtitle里有暗示),每次任務(wù)都是“You go first, I'll cover you”(我要你cover我玩毛啊)。最后殺他的時候不知是不是我的版本有問題居然小地圖上看不到他(沒蘭叉),不過地方不大就一個劇院樓上樓下敵人殺光就行,他自己也會從樓下的房間里和敵人一塊沖出來,頭上頂個白圈的就是他了。還有一個就是攻略中的楊其實就是后來的godfather Michael,不過問題不大啦。

          在“殺人滅口”之前的任務(wù)也就是攻略中掠過的跑跑地圖的東東,有個在二樓按炸彈。我要提醒的是炸彈案安放點(diǎn)是要跟著那個胖子(忘了名字了像clmenz這種發(fā)音)走才知道的。放完炸彈要及時從房子中出來別走不出來就完了,在后期滅四大家族的任務(wù)時這一點(diǎn)尤為重要(建議放炸彈前把逃走路線跑熟),炸死了重打就郁悶了。

          “復(fù)仇”那段任務(wù)上二樓后出電梯會應(yīng)劇情要求被吃拳頭,不過建議換好shotgun上樓,他保衛(wèi)的槍都不是吃素的用shotgun打第一個人一槍讓他暫時失去攻擊能力,迅速換鎖定到另外一個敵人。(或者用槍快速解決掉第一個人也行第二個人在左面的墻后呢不過很快會閃到右面的)崩掉這兩個人后再去解決目標(biāo)人物。

          “桑尼之死”那任務(wù)最后說話時我一開始猛歐那老頭結(jié)果那老頭是革命人士打死也不招,就去跟那個女的說結(jié)果那女的叫那老頭“別再挨揍了,快點(diǎn)說吧”,那老頭果然就說了。

          “掃平障礙”是Michael登基時玩家執(zhí)行的滅掉四大家族的Don(首領(lǐng))的一系列任務(wù),這些任務(wù)切記不要隨便發(fā)揮,不要隨意靠近NPC。嚴(yán)格按照電腦叫你做的去做。殺新澤西老大是在電梯里用絞殺,殺cuneo(好像拼錯了)幫的老大時不要跟著那家伙進(jìn)去,躲在車庫的墻背后把到時槍響后出現(xiàn)在車庫門口的敵人射殺掉就行了。殺barzini的老大時,不要靠近他們談話地點(diǎn),否則過早激發(fā)敵人,躲在自家警車后就行了。到時槍響后幫兄弟陰掉幾個敵人就可以了。

          3、屬性

          我覺得生命很重要,因為讓敵人掉血不容易啊。一開始平均加就行了,后來我反正是先把生命加滿的。

          4、對本作遺憾的地方

          扔燃燒彈炸彈的拋物線覺得不真實(扔得過高又不遠(yuǎn))在房間老仍不出去把自己給炸了可能是自己水平問題吧,害的游戲中發(fā)揮這種炸彈的用處不多,應(yīng)該多跟射擊類游戲?qū)W習(xí)。彈道也有問題,準(zhǔn)心視野都能看見的地方都會打到墻上或車上,本想在車的縫隙間陰掉敵人的結(jié)果老打在車上郁悶死了。汽車爆炸相鄰的車竟然沒事,這兄穗寬跟GTA是有差距的,有時候連爆效果是很刺激的。存盤點(diǎn)的幾個女人簡直多余,又不能加血也不能滿足色欲,放在那兒占著茅坑不拉屎??创蟮貓D應(yīng)該有個快捷鍵,每次都要ESC不爽。不能喊著幾個黑西裝的兄弟一塊出去K太遺憾了,做到capo或underboss了,都要一個人裝備得像施瓦辛格一樣出去端別人的窩,對不起我身上一兩萬塊美金的衣服鞋子。

          以上是骨頭里挑刺了,評分的時候我給的是95分唉,說不定大多玩家是沖著godfather的名字來的。這部電影影響之大堪稱彪悍,因此劇情的厚度張力是有底蘊(yùn)的(不過游戲畢竟游戲還是單薄了點(diǎn)),GTA要在這方面超過它,一個字---難,除非派拉蒙再找個名導(dǎo)演拍“vice city”。

          以后有新玩意兒再補(bǔ)充吧,謝謝各位看官啦:) 因為快出國了等不及了,所以用的網(wǎng)上bt的克隆版,建議大家這種游戲是值得買個正版放家里看看的。畢竟是EA出的、科波拉拍的同名大作,是值得收藏的,不算奢侈浪費(fèi)。最后,

          謝謝白蘭度先生,永遠(yuǎn)的可里昂教父。

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