英雄殺四星劉邦探寶幾次
英雄殺四星劉邦探寶幾次
劉邦探寶四次。
《英雄殺》是騰訊首款競技桌游,由騰訊游戲研發(fā)并運營,2011年9月上線PC版本,2015年8月正式發(fā)布手游新版。
游戲融合西方卡牌類游戲的特點,并結(jié)合中國歷史,以身份為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經(jīng)過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。2015年,在原有經(jīng)典對局的基礎上,革新性融入英雄養(yǎng)成、技能搭配、關卡挑戰(zhàn)及好友組隊等玩法。
御駕親征是以一歲帶打二的玩法,擔任主公的玩家將獨自迎戰(zhàn)兩名反賊;游戲開始時搶奪主公的次數(shù)會影響最后結(jié)念雀物算時英雄魂以及積分的勝負數(shù)值。
獲勝玩家最高可以仔液獲得8倍英雄魂和積分獎勵;主公可以通過消耗英雄魂來成為魂武將以迎接兩名反賊的挑戰(zhàn)。御駕親征篇新增魂陣營2位武將:林沖、貂蟬。
選將:藍鉆玩家可以選擇4名武將;非藍鉆玩家可以選擇3名武將;成為主公的玩家可以消耗英雄魂更換自己所擔當?shù)奈鋵榛晡鋵ⅰ?/p>
英雄殺怎么玩?
1挑選身份: 游戲中一共有四種身份,分別為主公,反賊,忠臣,內(nèi)奸。每人各自挑選自己的角色后,主公是翻開讓別的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。2身份牌作用: 主公:配合忠臣殺死反賊和內(nèi)奸。
反賊:殺死主公和忠臣。
忠臣:保護主公,殺死內(nèi)奸和反賊。
內(nèi)奸:在主公存活的情況下,先殺死反賊和忠臣,最后才能殺死主公。
注意:1如果主公殺死忠臣,是要棄掉全部手牌和裝備牌。
2任何一好旅種身份的殺死反賊,都可以摸三張牌。
3選擇武將: 主公優(yōu)先選擇武將,武將是隨機產(chǎn)生五個供選擇。主公選擇出武將后,將武將展示給所有玩家看。
其他玩家選擇武將,每個玩家隨機產(chǎn)生3個武將可供選擇。選擇好后同時亮出所選擇的武將牌。
每個武將有相應的血量和技能,主公擁有武將血量基礎上加1點血。玩家可以根據(jù)武將的技能描述使用相應的技能。4摸牌: 從主公開始,每個玩家依照逆時針的方式每人分發(fā)4張手牌。
每次出牌前,都是先摸兩張牌再出牌。
出牌順序從主公開始,按逆時針方向出牌?;九疲?(1) 殺: 你可以對別的角色出【殺】?!練ⅰ康膫κ?,默認的攻擊距離也是1?!練ⅰ靠梢员弧鹃W】或者別的英雄技能抵擋掉。每回合只能出1次【殺】。(2) 閃: 當別的角色對你出【殺】時,你可以出【閃】抵擋掉。每回合出【閃】次數(shù)不限。(3) 藥: 出牌時,你可以出【藥】來恢復1點血量(不得超過血量上限)或者在別的角色進入瀕死狀態(tài)時出【藥】救活他,幫他恢復1點血。裝備牌: 裝備牌就是可以裝備進自己的裝備區(qū)里,根據(jù)裝備牌技能描述產(chǎn)生相應的作用。每個玩家最多只能裝備一個進攻馬,一個防御馬,一把武器,一個防御盾。當你打出同一類的裝備牌時,需要棄掉原來的裝備牌,從而裝備新的裝備牌。(1) 進攻馬: 攻擊別的角色的距離縮短了1。距離是可以從左右兩邊都算起。每一名角色算作1的距離。(2) 防御馬: 你與別的角色的距離增加了1,別的角色需要更大的攻擊范圍才能攻擊到你。距離是可以從左右兩邊算起。每一名角色算作1的距離。(3) 魚腸劍:武器類 攻擊范圍:2 對別的角色出【殺】,無視該角色的防具。(4) 博浪錘:武器類 攻擊范圍:3 如果對方出【閃】抵消你出的【殺】,則你可以選擇棄掉兩張牌(手牌或者裝備區(qū)的牌),使對方掉1點血。(5) 霸王弓:武器類 攻擊范圍:5 當你對別的角色出【殺】使他掉血時,你可以抽取他裝備區(qū)的一匹馬然后棄掉。(6) 玉如意:防御類 每當你需要出【閃】的時候,你可以選擇進行一次判定:如果判激畝定為紅色花色的牌,則視為你出了一張【閃】;如果判定為黑色花色的牌,則視為你判定失敗,依舊要出【閃】。(7) 狼牙棒:武器類 攻擊范圍:4 當你出的【殺】是你的最后一張手牌時,你可以讓這張【殺】指定至多3名角色(除開自己外),然后按出牌順序結(jié)算之。(8) 盤龍棍:武器類 攻擊范圍:3 當你出的【殺】被【閃】抵消后,你可以立即對該角色再出【殺】,直到【殺】生效或你不愿意出【殺】為止。(9) 蘆葉槍:武器類 攻擊范圍:3 當你需要出【殺】時,你可以將兩張手牌棄掉,然后當作【殺】來使用。(10) 虎符:武器類 攻擊范圍:1 出牌時,你可以出任意張【殺】。(11)龍鱗刀:武器類 攻擊范圍:2 出牌時,你出的【殺】令對方命中,準備掉血時,你可以選擇不讓對方掉血,而棄掉對方兩張牌(包括手牌、裝備牌和判定區(qū)的牌)。錦囊牌: 每回合出牌時錦囊牌是不受限制的,可以無限制的出錦囊牌,直到不想出為止。(1) 決斗: 出牌時,你可以對除你外任意一名角色出【決斗】。由該角色開始,你和他/她輪流出【殺】?!緵Q斗】的兩名角色,首先不出【殺】的角色將掉1點血,不掉血的一方視為該傷害的來源。(2) 手捧雷: 延時類錦囊。出牌時,你可以出【手捧雷】,此時將【手捧雷】橫置于你的判定區(qū)里。到下一輪你摸牌前,【手捧雷】開始判定:如果判定為黑桃2―黑桃9之間的牌,則你將掉3點血,同時【手捧雷】被棄掉;如果不是黑桃2―黑桃9之間的牌,則移到下一個玩家的判定區(qū)里。(3) 無懈可擊: 在目標錦囊生效前,抵消它對一名角色產(chǎn)生的錦囊效果。任何錦囊都可以被抵消。(4) 畫地為牢: 延時類錦囊。出牌時,對其他任何一名角色出【畫地為牢】,此時該錦囊將橫置于該角色的判定區(qū)里?!井嫷貫槔巍吭谠摻巧魄伴_始判定:如果判定為紅桃花色的牌,則你明襪森可以摸牌然后出牌;如果不是紅桃,則摸牌后不能出牌。(5)借刀殺人: 出牌時,對除自己外任何一名裝備區(qū)有武器的角色A使用,令A對另一名角色(可以是自己)出【殺】,如果角色A不出【殺】,則角色A的武器將收入你的手牌。(6) 五谷豐登: 出此牌時,按照存活的角色數(shù),摸取相應張牌亮出來,從出牌人開始每人依次選擇拿一張牌。(7) 無中生有: 出此牌時,你可以立即再摸取兩張牌。(8) 休養(yǎng)生息: 出此牌后,從出牌角色開始按出牌順序每名角色恢復1點血。滿血的角色不能再恢復,死亡的也不能復活。(9) 烽火狼煙: 出此牌后,從出牌角色的下家開始,按出牌順序每名角色都需要出【殺】,沒有出【殺】的玩家將掉1點血。(10) 萬箭齊發(fā): 出此牌后,從出牌角色的下家開始,按出牌順序每名角色都需要出【閃】,沒有出【閃】的玩家將掉1點血。(11) 探囊取物: 可以對與你距離為1的角色使用,你可以摸取一張該角色的牌(手牌或裝備區(qū)的牌或判定區(qū)的牌)。(12) 釜底抽薪: 可以對任意距離的角色使用,抽取該角色一張牌(手牌或裝備區(qū)的牌或判定區(qū)的牌)后棄掉。武將牌:嬴政集權:主動技 當你掉血的時候,你可以選擇馬上獲得讓你掉血的那張牌。鐵木真騎射:被動技 默認視為你裝備著一匹距離為1的進攻馬(裝備進攻馬后,攻擊范圍在原來距離上再加1)。強掠:主動技 如果你打出的【殺】被閃避,你可以選擇進行一次判定,若判定結(jié)果為黑色花色的牌,你可以抽取對方的一張牌。劉邦馭人:主動技 出牌時,你可以選擇棄掉自己任意數(shù)量的手牌和裝備區(qū)的牌,立即從牌堆重新摸取相同數(shù)量的牌。每回合限使用一次。趙匡胤釋權:主動技 出牌時,你的任意一張黑色花色的牌(手牌或裝備區(qū)的牌),都可以當作【釜底抽薪】來使用。勾踐隱忍:被動技 只要在自己出牌時沒對別的玩家出過任何一張【殺】,則本回合結(jié)束時你可以不用棄牌(手牌上限為20張)。圖強:被動技 在自己的回合外,你每出一張【閃】,可立即從牌堆摸一張牌。項羽霸王:被動技 你出【殺】時,被殺對象需出兩張【閃】才能抵消掉;決斗時你出一張【殺】,則對手需出兩張【殺】。李世民控局:被動技 當你的手牌數(shù)不大于滿血的血量時,是可以不用棄牌的(其他角色默認情況下手牌數(shù)不大于當前血量);當你的手牌數(shù)小于滿血的血量時,是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;當你的手牌數(shù)大于你的滿血的血量時,你不能被【畫地為牢】。武則天遷都:主動技 出牌時,你可以選擇棄掉兩張紅色花色的手牌,選定任意一個存活的角色,和該角色對調(diào)位置。慕容蝶魂:主動技 當別的角色或你自己出的錦囊牌默認是指定多個角色時(也包括你自己),你可以跳過此錦囊,并立即從牌堆里摸一張牌。曹操奸雄:主動技 出牌時,你可以出一張牌(手牌或裝備區(qū)的牌),當作你本回合內(nèi)前一張出的牌來使用。每回合限用一次。陳勝起義:主動技 在輪到你摸牌時,可以選擇放棄摸牌,從兩名(最多就是兩名)其他玩家手里,每名角色抽一張牌。商鞅變法:主動技 在任意玩家的判定牌生效前,你可以出一張牌(手牌或裝備區(qū)的牌),替代原來的判定牌,從而改變判定結(jié)果。法家:主動技 你掉血以后可以抽取傷你的角色的一張牌,可以是對方的手牌,也可以是裝備區(qū)的牌。虞姬舍身:主動技 你每掉1點血就能從牌堆中摸兩張牌,可將這兩張牌任意分配給其它角色,也可以自己留著。訣別:主動技 當你進入瀕死狀態(tài)時,你可以選定一名男性英雄且同時選擇不向包括你自己在內(nèi)的任何角色求【藥】,則你陣亡后,你的所有牌(手牌或裝備區(qū)的牌)都歸入此角色的手牌,你判定區(qū)的牌是歸入對方的判定區(qū)。劉伯溫占卜:主動技 到你回合時,可以先摸再觀看最多5張牌(當人數(shù)少于5人時,為相應人數(shù)的牌),然后可以自由調(diào)整這5張牌的擺放順序,再放回牌堆??梢詫⒁徊糠址旁谂贫秧?,其余的放在牌堆底。然后進入判定-摸牌-出牌階段。歸隱:被動技 當你手里沒牌的時候,其他人不可以主動出【殺】或者【決斗】攻擊你。岳飛武穆:主動技 你可以將【殺】當作【閃】來使用,【閃】當作【殺】來使用。韓信攻心:主動技 出牌時,你可以讓任何一人指定一種花色,然后該玩家選擇你的一張手牌并亮出。如果牌的花色和之前指定的相符,則對方獲得你這張手牌;如果不符,對方掉1點血,然后獲得你這張手牌。每回合限用一次。兵仙:被動技 輪到你摸牌時,你可以摸三張牌。褒姒治愈:主動技 出牌時,你可以棄掉任意兩張手牌,然后指定一名血量不滿的男性角色,你和他可以各恢復1點血。每回合限用一次。烽火:主動技 出牌時,你可以選擇棄掉一張裝備區(qū)的牌,視為出一張【烽火狼煙】?;咎m迷離:被動技 每當你失去裝備區(qū)中的一張牌,能馬上摸兩張牌。易裝:主動技 回合開始時,你可以棄掉兩張牌,選定一個本局中陣亡的男性英雄,則失去你的所有技能,獲得該男性英雄的所有技能,同時花木蘭的血量上限變?yōu)樵撃行杂⑿鄣难可舷?。關羽補刀:主動技 在你的回合外,有角色(該角色需在你的攻擊范圍內(nèi))被【殺】掉血后,你能對該角色打出一張【殺】,只要你的【殺】使該角色掉血了,你就可以繼續(xù)出【殺】。楊延昭天狼:被動技 你每回合出【殺】的數(shù)量不受限制。澹臺名傲劍:主動技 你可以選擇將紅色花色的牌(手牌或裝備區(qū)的牌)當作【殺】來用。秦瓊反擊:主動技 當你被【殺】或【決斗】損血后,你可以選擇立即對傷你的角色打出一張【殺】。門神:主動技 回合結(jié)束階段,你可以指定一個角色,則到你的下個回合開始為止,所有對該角色的【殺】和【決斗】,均視為對你打出。武松醉酒:主動技 在你摸牌時,如果你選擇只摸一張牌,那本回合對別人出【殺】或【決斗】造成的的傷害為2(默認傷害為1)。 趙飛燕玉步:主動技 到你摸牌前,你可以選擇進行判定,如果判定牌是黑色花色的牌,就可以選擇繼續(xù)判定,直到判定出紅色花色的牌為止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。輕影:主動技 黑色花色手牌可以被你當做【閃】使用。宋江疏財:主動技 出牌時,你可以把自己的手牌發(fā)給任意角色,發(fā)兩張或兩張以上就自己恢復1點血,但是最多只能恢復1點。西施魅惑:主動技 在你出牌時,你可以將你方片花色的牌(手牌或者裝備區(qū)的牌)當作【畫地為牢】使用。沉魚:主動技 有人對你出【殺】時,你可以棄掉一張牌(手牌或者裝備區(qū)的牌)把這張【殺】轉(zhuǎn)移給你攻擊范圍內(nèi)的一名角色,但不能轉(zhuǎn)移給對你出【殺】的這名角色。扁鵲回春:主動技 你的回合外,能將你的紅色花色的牌(手牌或者裝備區(qū)的牌)來當作【藥】使用。療傷:主動技 出牌時,能棄掉一張手牌,給任意一名角色恢復1點血。每回合限使用一次。陳圓圓紅顏:主動技 出牌時,你可以棄掉一張牌(手牌或者裝備區(qū)的牌),來指定兩個男性的角色進行【決斗】(此【決斗】不能被【無懈可擊】抵消掉),你選定的第一個男性角色就是【決斗】中先要出【殺】的角色。每回合限用一次。楚楚:被動技 回合結(jié)束時,你可以摸一張牌。李師師曼舞:主動技 每當你需要掉血時,你可以棄一張紅桃手牌將傷害轉(zhuǎn)移給其他任意一名角色(包括傷你的角色),然后該角色摸X張牌;X為該角色當前掉血量。紅妝:被動技 你的黑桃花色牌均視為紅桃花色牌。任桓之俠膽:主動技 出牌時,你可以和任何一名角色拼點。若你贏,則本回合你的攻擊范圍無限、可以出兩張【殺】、且每次出【殺】時可以指定最多兩個目標。若你沒贏,你本回合不能出【殺】。時遷飛賊:被動技 你使用【探囊取物】不受距離限制。神偷:主動技 你所有梅花花色的手牌都可以當作【探囊取物】使用。魯智深底力:被動技 摸牌時,你的摸牌數(shù)等于2+你當前掉血數(shù)。李逵復仇:主動技 你掉血以后可以選擇進行一次判定,如果不是紅桃,傷你的角色就必須選擇掉1點血或者棄掉兩張牌。(1) 主公獲勝:當反賊和內(nèi)奸都陣亡,而主公存活的時候,則主公和忠臣勝利。其他身份算失敗。
(2) 忠臣獲勝:主公獲勝,則忠臣也獲勝。其他身份算失敗。
(3) 反賊獲勝:1、在反賊有存活的情況下,主公陣亡,則反賊獲勝。其他身份算失敗。
2、在反賊都死亡的情況下,內(nèi)奸或者忠臣把主公殺死了,則反賊獲勝。其他身份算失敗。
(4)內(nèi)奸獲勝:內(nèi)奸需要先殺掉除主公外的所有人,最后再把主公殺死。(如果場上有2個內(nèi)奸,則需要內(nèi)奸在殺死主公前殺死對方,最后只會有一個內(nèi)奸獲勝。如果最后2個內(nèi)奸存活,判作反賊獲勝。)其他身份算失敗。各陣營獲勝時的得分計算規(guī)則如下: 基本分額外分(殺敵)額外分(陣營存活人數(shù))主公6殺敵數(shù)*2忠臣存活數(shù)*2忠臣6殺敵數(shù)*2忠臣存活數(shù)*2反賊6殺敵數(shù)*2陣營存活數(shù)*1內(nèi)奸18殺敵數(shù)*3(游戲人數(shù)-1)*2
各陣營失敗時的得分計算規(guī)則如下: 基本分額外分(殺敵)額外分(陣營存活人數(shù))主公3殺敵數(shù)0忠臣3殺敵數(shù)減忠臣存活人數(shù)反賊3殺敵數(shù)0內(nèi)奸3殺敵數(shù)1每個英雄都是對應相應的陣營。陣營一共分為君、臣、民三種。每個陣營都有相應的主公技能(只有當英雄作為主公的時候才能使用主公技)。(1) “君”陣營英雄作為主公 激將:當你需要出【殺】時,你可以發(fā)動【激將】。所有臣陣營角色按行動順序依次選擇是否出一張【殺】“提供”給你(視為由你出的【殺】),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。?? 主公發(fā)動【激將】是有攻擊距離的,只能攻擊到自己攻擊范圍內(nèi)的角色。
?? 主公發(fā)動【激將】技能出【殺】攻擊別的角色后,主公是傷害的源頭,承擔一切反饋和獎懲。
?? 主公發(fā)動【激將】技能沒有角色響應時,可以更換攻擊對象繼續(xù)發(fā)動【激將】。
?? 主公發(fā)動【激將】時,響應的角色能發(fā)動自己的技能來“提供”一張【殺】。例如:澹臺名可以發(fā)動【傲劍】,岳飛可以發(fā)動【武穆】。
?? 主公發(fā)動【激將】時,可以發(fā)動自己已經(jīng)裝備的武器的技能。例如【博浪錘】、【盤龍棍】等。注意:【狼牙棒】不能發(fā)動。
?? 主公裝備【蘆葉槍】發(fā)動【激將】時,“臣”陣營的角色不能提供兩張手牌給主公當【殺】使用。(2) “臣”陣營英雄作為主公 護主:當你需要出一張【閃】時,你可以發(fā)動護主。所有“民”陣營角色按行動順序依次選擇是否出一張【閃】“提供”給你(視為由你出的【閃】),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。?? 主公發(fā)動【護主】時,“民”陣營的角色可以發(fā)動相關的技能或防具的技能。例如:趙飛燕可以發(fā)動【輕影】,“民”陣營且裝備有【玉如意】的角色能發(fā)動1次防具技能。
?? 主公發(fā)動【護主】時,裝備了【玉如意】的“民”陣營角色能發(fā)動【玉如意】的技能。如果判定牌為黑色花色,則此時該角色可以從手牌中出一張【閃】“提供”給主公來使用。
?? 項羽對主公出【殺】,主公發(fā)動【護主】。如果“民”陣營的角色總共只“提供”主公一張【閃】,則此時分為兩種情況:若主公出了一張【閃】,就可以抵消掉項羽的【殺】;若主公無法出【閃】,則主公將掉1點血,“民”陣營“提供”的那張【閃】被棄掉,不能被收回。(3)“民”陣營英雄作為主公 救援:“君”陣營角色在你瀕死狀態(tài)下對你使用【藥】時,你額外恢復1點體力。其他陣營角色對你出【藥】無法多恢復1點血。 謝謝.
1、挑選身份:游戲中一共有四種身份,分別為主公,反賊,忠臣,內(nèi)奸。每人各自挑選自己的角色后,主公是翻開讓別的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
2、身份牌作用:主公:配合忠臣殺死反賊和內(nèi)奸。反賊:殺死主公。忠臣:保護主公,殺死內(nèi)奸和反賊。內(nèi)奸:在主公存活的情況下,先殺死反賊和忠臣,最后才能殺死主公。否則歸反賊勝利。注意:如果主公殺死塵磨族忠臣,要棄掉所有手牌和裝備牌;任何一種身份的殺死反賊,都可以摸三張牌。
3、選擇武將:主公優(yōu)先選擇武將,武將是隨機產(chǎn)生五個供選擇。主公選擇出武將后,將武將展示給所有玩家看。其他玩家選擇武將,每個玩家隨機產(chǎn)生3個武將可供選擇(不得出現(xiàn)重復,藍鉆玩家加一個選項)。選擇好后同時亮出所選擇的武將牌。每個武將有相應的血量和技能,主公擁有武將血量基礎上加1點血。玩家可以根據(jù)武將的技能描述使用相應的技能。
4、摸牌:從主公開始,每個玩家依照逆游胡時針的方式每人分發(fā)4張手牌。每次出牌前,都是先摸兩張牌再出牌。出牌順序從主公開始,按逆時針方向出牌。
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跟三國殺的基本玩法是一樣的~但一些牌的名稱有所改變~人物也不一樣(但有些技能是差不多的)
樂不思蜀(三國殺)→畫地為牢(英雄殺)
閃電→手捧雷
南蠻入侵→烽派弊火狼煙
順手牽羊→探囊取物
過河拆橋→釜底抽薪
桃園結(jié)義→休養(yǎng)生息
還有一些裝備用途也是一樣的,名稱不同而已
忠臣和主公殺掉反賊和內(nèi)奸,反賊只需要殺死主公就贏,內(nèi)奸必須先殺死所有人,最后再殺死主公才算贏
進游戲就有、那里有介紹、如果要說怎么玩可真是挺麻煩的、主要就是看懂每張牌的功能、合理運用就行啦
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