wwe的BATISTA去SD中會和誰發(fā)生劇情?我希望是和UT,CM朋克發(fā)生劇情?
根據(jù)9月18號SD的情況來看,8D把Y2J收拾了一頓,Y2J的雙打搭檔big show一直在場下摩拳擦掌,并揚(yáng)言說8D只是運(yùn)氣好,下次就沒這么好的運(yùn)氣了。不出意外的話,8D下面要發(fā)展的劇情應(yīng)該是和big show的。
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賽博朋克2077德拉曼核心在哪
賽博朋克2077德拉曼核心在先到海景區(qū)的德拉曼總部,進(jìn)門和德拉曼對話,出門進(jìn)入右側(cè)的巷道,從側(cè)門或者屋頂?shù)膃xit通道可以進(jìn)入大樓內(nèi)部,樓里有很多無人機(jī),擊殺可以獲得傳說升級組件,然后跳進(jìn)最里面的天窗和德拉曼對話。
之后德拉曼會打開核心的大門,此時我們有三個選項(xiàng),選擇后從左側(cè)的樓梯進(jìn)入停車場,開車離開大樓即可完成任務(wù)。
《賽博朋克2077》是一款由CDProjektRED開發(fā)的動作角色類游戲,于2020年12月10日登陸PC、Xbox和PS4等平臺。
新手攻略:
駕駛時能調(diào)節(jié)成第三人稱視角,但普通狀態(tài)下是無法變成第三人稱的,能憧憬下以后的相關(guān)功能,任務(wù)中途是能手動存檔的,但是在戰(zhàn)斗狀態(tài)中不行,在某個區(qū)域清場后盡量手動存1次,否則失敗后默認(rèn)會回到任務(wù)最開始的地方。
地圖的傳送點(diǎn)相當(dāng)多,只需路過就算開啟不用靠近操作,升級后的人物屬性點(diǎn)不一定要立刻分配,因?yàn)橛螒蚶镉性S多地方都要某項(xiàng)屬性達(dá)到特定值才能操作比如開門,提議留一些點(diǎn)數(shù),等到有需求的時候再有針對性地加上去。
屬性分支技能的成長除了加點(diǎn)外,還有自己獨(dú)立的經(jīng)驗(yàn)設(shè)定,當(dāng)您做出相關(guān)的行為時,能獲取點(diǎn)數(shù)升級并得到成長獎賞,舉例來說您常用手槍殺敵,則反應(yīng)屬性的手槍技能就能提升,假如多用遠(yuǎn)程,那智力屬性的入侵協(xié)議技能就會提高。
強(qiáng)推





