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          跪求!俠盜獵魔2攻略。

          一、跪求!俠盜獵魔2攻略。

          要將那兩個人的尸體搬到黑暗處隱藏好,再到垃圾車旁就發(fā)生劇情了。俠盜獵魔2pc的攻略貌似沒有,不過劇情跟psp一樣的,可以參照下面這個網(wǎng)站。

          二、誰有近地聯(lián)盟先遣隊2(N.O.V.A2)全攻略

          《近地聯(lián)盟先遣隊N.O.V.A》曾經(jīng)是iphone最受歡迎的太空科幻戰(zhàn)略游戲。如今2代降臨android平臺,這款Gameloft的跨平臺巨作必將給大家?guī)砣碌?D游戲體驗。游戲中各種場景及人物建模,也有著非常棒的表現(xiàn)力。戰(zhàn)斗時的光影效果及場面火爆程度絕對無人能出其右!

          距離第一作故事已過去6年,人類被卷入了一場血腥的內(nèi)戰(zhàn)。一方是人類近地聯(lián)盟,另一方則是人類—外星人自治同盟,一個來歷不明的新興組織???瓦丁已在幾年前從N.O.V.A.軍隊中退役,并來到了沙漠行星天蝎星上生活。但即使是最和平的角落,也免不了被卷入戰(zhàn)爭陰云的命運(yùn)。

          無論是畫面表現(xiàn)力還是操作感都有著很大的進(jìn)步。各種自然景觀——海岸、草地、河流、瀑布、敵方基地,以及場景中的敵人——大型武裝機(jī)器人、精英戰(zhàn)士、身形巨大的外星人甚至是食人植物等等,其細(xì)膩程度和真實(shí)度都令人感到驚訝。同時游戲中敵人的AI智商也有著很大的提升,會尋找掩體進(jìn)行躲避射擊、尋找不同的武器來使用,甚至是多名敵人進(jìn)行包圍攻擊。這對于喜歡挑戰(zhàn)難度的玩家而言將會是一個很興奮的消息。

          在多人游戲模式方面,《N.O.V.A.2》將會支持對多10人的聯(lián)機(jī)游戲,有5中不同的戰(zhàn)斗模式,包括:自由死亡競賽模式、團(tuán)隊死亡賽模式、奪旗模式、Freeze Tag模式(基于TDM基礎(chǔ)上結(jié)合一定的CA元素,同時增加了“冰凍”和“解凍”的要素的一個模式)和Instagib模式(競技類FPS中常見的一個模式,使用威力大射速慢彈藥無限的單一武器,利用團(tuán)隊協(xié)作和跑位來盡可能的消滅多的敵人)。而在單人戰(zhàn)役中,將會有叢林、沙漠、工廠、宇宙飛船、冰凍的行星和宇宙城市6個場景。

          游戲中有大量的武器裝備,游戲角色也具備超強(qiáng)的戰(zhàn)斗能力,多樣化的人物動作絕對讓你應(yīng)接不暇。游戲更可容納最多十名玩家在數(shù)十張地圖上進(jìn)行多人聯(lián)機(jī)作戰(zhàn)。絕美高清的畫面、激烈酣暢的對戰(zhàn),如此精品佳作,諸位玩家可一定不能錯過呀!

          三、求監(jiān)獄戰(zhàn)艦2完全版攻略……日文完全看不懂…詳細(xì)些…

          根據(jù)數(shù)學(xué),語文,外語,地理,生物,搞笑學(xué),c語言,我判斷我只是來騙經(jīng)驗的

          四、劍俠情緣2網(wǎng)絡(luò)版藏劍山莊各關(guān)打法

          ◎武功技能 道士CJ主要任務(wù),就是打前5關(guān)的BOSS。道士CJ用到的武功,分別是: 1、八卦劍氣。土系高級劍法,所有技能中攻擊力最強(qiáng),打BOSS的主力技能。要升到當(dāng)前等級允許的最高級。 2、無我心法。清小怪,和第1關(guān)打BOSS時要用它防身。 3、御劍訣。引BOSS卡位時用,具體卡位方法,第一關(guān)再說。 4、天清純陽劍?;鹣蹈呒墑Ψ?,打第5關(guān)BOSS的主力技能。第5關(guān)BOSS,八卦也能打,但安全系數(shù)不如天清高。 5、地寧玄陰劍。水系高級劍法,第4關(guān)用它拖屏引BOSS,等級高低無所謂,有就可以。習(xí)慣上,引BOSS的任務(wù)由筆完成,所以有無該技能,問題不大。 6、炙陽劍氣。清小怪用。炙陽是道士CJ以外場合中,使用最多的技能,盡量升到最高。 7、奔雷劍法。第1關(guān)用來控制BOSS運(yùn)動狀態(tài),很重要,升到6級。 ◎裝備和藥物 大招耗藍(lán),道士CJ,首先要確保自己的內(nèi)力和補(bǔ)充內(nèi)力的藥物足夠。用的裝備跟平時常用裝備相比,也要作相應(yīng)調(diào)整。有加內(nèi)裝備,就盡量用上。一個內(nèi)7或9的首飾,一本滿級《聚元功譜》是最起碼的?!毒墼ψV》增加內(nèi)力12%,有就貼個“八卦劍氣”訣要——“聚元”主動攻擊加成相對少,最多不過50%強(qiáng),貼個“八卦”增加發(fā)招率5%,有聊勝于無了。 藥要充足,寧多勿缺,尤其是大藍(lán)。道士一般要帶30個大紅,80個大藍(lán),30個大黃。當(dāng)然,實(shí)際上這些藥是用不掉的。有一點(diǎn)要注意:藥,不要以為等級越高,就越好。有些道士喜歡帶“生生”之類的高級藥,其實(shí),高級藥只是藥力猛,短時間內(nèi)回血回藍(lán)快,PK爽點(diǎn),但它的藥力持續(xù)性卻差。藥力持續(xù)時間最長的,正是藥店可以買到的普通大紅、大藍(lán)和大黃。這才是CJ首先藥。 開始打BOSS,就叫隊長把隊伍模式換成PK模式,確??焖倩貎?nèi),這一點(diǎn)很重要。不改PK模式,道的內(nèi)力根本來不及回。有些人帶著中紅、中藍(lán)和中黃就去CJ了,一改模式,藥全沒法吃。記?。涸贈]錢也別帶中藍(lán)、中黃去CJ,根本沒法打。 有些道士喜歡叫佛幫著回內(nèi),回內(nèi)需要用藍(lán),藍(lán)又得花錢買,這讓有些佛MM很生氣,后果很嚴(yán)重,呵呵。其實(shí),只要道士確保上述3點(diǎn)都做到,根本不需要佛幫著回內(nèi)。級別低的時候,藍(lán)、黃交替用;級別高的時候,單用藍(lán)已足夠,大黃也只偶爾才需要。 ◎溝通與配合 開始闖關(guān)前,所有隊員一律把消息頻道調(diào)到“綜合頻道”,以便及時獲取隊長的指令、隊員間的求助信息和系統(tǒng)發(fā)出的關(guān)卡事件通報。 隊員之間要相互保護(hù),相互合作。血厚的槍、閃避高的棍、有寶寶扛的五毒,尤其要懂得主動保護(hù)其他職業(yè)的隊員。佛MM是隊伍的重點(diǎn)保護(hù)對象,其他隊員在關(guān)鍵時刻,要能犧牲自己,保全佛。佛在自身安全不受到威脅的情況下,多給其他隊員回血和加狀態(tài)。道在打BOSS時,旁邊既要有佛保證狀態(tài)不斷,也要有其他隊員確保不讓小怪騷擾道。 隊伍要有良好的紀(jì)律性。隊長發(fā)出的指令,其他隊員應(yīng)該主動配合。第1關(guān)不刷小怪;前5關(guān)BOSS只能由道打;第7關(guān)BOSS只能由丐棍毒、佛打;所有BOSS,除主打隊員外,其他隊員一概不碰,就連五毒的寶寶都不能打。這些都必須得到確保。 三、藏劍七關(guān) ◎第一關(guān) 入關(guān)后,佛給大家加好狀態(tài)。之后隊長留在原地,等其他隊員全部跑到上邊大院門口,再點(diǎn)旁邊的藏劍使者,開始挑戰(zhàn)。然后隊長往上跑,路上不要跟小怪糾纏,一直跑到院子中,再跟大家一起清小怪。 這一關(guān)的要點(diǎn),是小怪不能清太多。清多了BOSS會發(fā)怒,大招頻出,且攻擊力強(qiáng)。不但會讓道士的血和藍(lán)都來不及回,而且刷到一定限度,會有一次凌厲的全屏攻擊,搞不好,就一招,全隊全掛。我們隊有次就試著刷第一關(guān),結(jié)果先是2個道士一起掛,BOSS馬上回血;救起道士重新再來,打到紅血,忽然一招全屏攻擊——一支天天過7的隊伍,就此被送回了城。 CJ關(guān)卡出小怪的機(jī)制,是人走到哪里,小怪出到哪里。空無一人的地方,只要你走到,這地方馬上就刷出小怪。要控制小怪刷出數(shù)量,就要縮小隊員走動范圍;要縮小隊員走動范圍,就要用好五毒的寶寶。所以,當(dāng)其他隊員被小怪追趕時,都應(yīng)該往五毒身邊跑,五毒則立刻用寶寶牽制住小怪。之后,其他隊員就原地清小怪,不要再亂跑。 清掉二三十個小怪,BOSS(外院總管)就會出來。五毒要注意,如果BOSS被寶寶牽制住了,馬上收住寶寶,讓其他隊員引走去卡位。引BOSS的,一般是筆,或道自己。 若是道,先把BOSS引到獅子跟前,然后用快捷鍵把右鍵武功切換到“御劍訣”,再用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)一下獅子對面的空地,直接越過獅子飛到對面,把BOSS留在原地。這時BOSS仍想追擊你,卻無法越過障礙,這就是“卡位”。卡位成功,道調(diào)整好站位,然后讓隊長換PK模式,用八卦打BOSS。 打BOSS的時候,道士的站位很重要。位置好,能有效減少BOSS正面攻擊;否則頻遭攻擊,會打得很別扭。上圖2個道士的站位都不是很好,這跟BOSS的運(yùn)動狀態(tài)有關(guān)。 打BOSS有個通則,所有關(guān)卡都一樣:要盡量讓BOSS處于走動狀態(tài)。只有BOSS處于走動狀態(tài),它才不會發(fā)招;一旦BOSS停下來,不動了,大招緊跟著就來了。經(jīng)驗豐富的道士,能在大部分時間里,將BOSS始終控制在走動狀態(tài)之中。 上邊這張圖,BOSS其實(shí)已經(jīng)站定了,正處于發(fā)大招狀態(tài)中。估計上邊三個人,每隔一定時間就會遭受一次大招“洗禮”。而BOSS走動時,是不會愣在現(xiàn)在這位置的,它會貼著獅子底座不停地來回走動。當(dāng)BOSS走到獅頭下邊的底座折角處、前邊再沒有障礙時,如果道的站位不好,BOSS就會沖上去,直接攻擊道。 兩個道士一起打BOSS,先出手打到BOSS的那個道,會成為BOSS的主要攻擊對象。一旦BOSS運(yùn)動到障礙物邊緣,而圖中后邊那個道士又是它的主要攻擊對象,那么BOSS肯定能繞開獅子,直撲這個道。圖中另一個道的站位也略嫌靠后,處于安全的邊緣,BOSS有可能攻上來,也可能不攻。 獅子尾巴的位置,是最靠近BOOS的位置,給人感覺也最危險,恰恰這里,是最安全的。不要怕,也不用卡劍墻,開上“無我”,就站在這里打。 接下來說說控制BOSS的技術(shù)手段。有二:1.第一關(guān)用“奔雷”。BOSS不動時,先斷招,把自己的八卦停下來,然后切換奔雷,直接往BOSS身上甩。BOSS會被擊退,然后沖上來,繼續(xù)貼著獅子底座來回跑。這時道士換回八卦繼續(xù)打。打一陣,BOSS又停下,就重復(fù)上邊步驟。2.自己走動,其他關(guān)卡用。這個,留待第三關(guān)細(xì)說。 由于第一關(guān)跟BOSS的距離最近,且由于網(wǎng)絡(luò)或服務(wù)器關(guān)系,BOSS經(jīng)常會卡住,奔雷了也還是不動。所以在這關(guān),道必須讓“無我”始終上身,確保自己的安全。有時恰巧無我沒有了,BOSS又沒動,趁它發(fā)完一個大招,趕緊開“無我”。不要在它發(fā)招時開,容易被打斷。 一關(guān)BOSS的大招,有時不只是削血,還會出“亂”的狀態(tài)。一旦被亂了,趕緊按“R”鍵,讓自己處于慢走的狀態(tài)——就不會一路狂奔撲向BOSS的懷抱了。原則上,道打任何一關(guān)BOSS都不要卡劍墻,這里例外,再安全點(diǎn),獅子旁邊斜向放個劍墻,“亂”掉之后能把自己攔在里邊。 這一關(guān)盡量不要鎖定打。鎖定,就是把要用的武功放在右鍵技能上,然后Shift+右鍵,點(diǎn)擊BOSS,系統(tǒng)就開始自動打,比較省事。第一關(guān)BOSS的站定頻率較高,道需要經(jīng)常切換用“奔雷”,所以這關(guān)還是盡量不鎖定的好。安全第一。 其他隊員也要配合好。一是上邊說的,BOSS出來后,都停止引小怪,把五毒身邊的清掉,原地坐下。所有的關(guān)卡BOSS,除了主打職業(yè)以外,任何人去打,都可能激怒BOSS,致使其大招不斷。所以道打BOSS時,其他隊員要耐得住寂寞,不要亂出手,否則只會越幫越忙。這一點(diǎn),要嚴(yán)格約束。 二是道旁邊要有一個佛,保證道始終滿血,且狀態(tài)不斷,狀態(tài)主要是“花”、“內(nèi)攻”和“不滅”。有時小怪清得稍多,BOSS連續(xù)幾次攻擊后,道的藍(lán)和黃都來不及冷卻,內(nèi)力又耗光了。這時需要佛主動點(diǎn),平時留意好屏幕左上角隊員列表里道士的內(nèi)力狀況,一旦發(fā)現(xiàn)道的內(nèi)力跟不上,就主動幫著回個。 三是要有個其他隊員隔三差五過來看看,若有小怪在攻擊道或佛,就幫著引開解決掉。 ◎第二關(guān) 跟第1關(guān)一樣,加好狀態(tài),隊長開關(guān)。但這關(guān)光開藏劍使者不夠,隊長還要跑到上邊,開下BOSS(內(nèi)院總管)。這里有兩種簡單打法,一種困難打法,對應(yīng)兩種不同開BOSS的時機(jī),也對應(yīng)開BOSS后兩種不同的選項。 第一種,開關(guān)后,先不開BOSS,直接先刷小怪。把小怪刷光,然后隊長去點(diǎn)BOSS。這時系統(tǒng)會彈出一個詢問框,有兩個選項,選第1個:“一派胡言”,BOSS開始攻擊。然后卡位,道打。注意,由于此前小怪已經(jīng)被清光,沒有游龍劍可刷,所以千萬別選第二個選項,選,就沒法過關(guān)了。 第二種,開關(guān)后,隊長馬上跑上去開BOSS。選第2個選項:“總管所言極是”,然后開始清小怪,幫BOSS打游龍劍。打到游龍后,系統(tǒng)會有提示。這時,想刷裝備的,可以暫時不理會,繼續(xù)打小怪,直到把小怪全部清光;不想刷裝備的,就由一名隊員去點(diǎn)下BOSS,于是小怪消失,BOSS開始攻擊那名隊員。然后卡位,道打。 上邊兩種方法相對簡單,我們一般采用第二種。 還有一種比較“作死”的打法:開關(guān)后,隊長馬上點(diǎn)BOSS,選1。這時大怪小怪一起來,能不能過關(guān),看你運(yùn)氣。 如果刷裝備,要充分發(fā)揮五毒的特長。五毒的特長是寶寶,所以五毒也是寶寶。讓五毒站在地圖中央、平臺上邊的開闊處,也就是下圖的位置,用寶寶吸引住其他隊員引過來的怪。其他隊員則以五毒為中心清小怪。一個佛站在五毒旁邊,給其他隊員和五毒寶寶回血加狀態(tài)。網(wǎng)絡(luò)或服務(wù)器狀況不好,或隊伍以新手居多時,建議別刷小怪。 引BOSS的方法跟第一關(guān)類似,在地圖中間的平臺上卡住BOSS。 道的位置,還是嚴(yán)格控制在第4格為好。有次我打得隨意了,站在了3格半,結(jié)果一個大招,全隊犧牲一半人——哎喲,何必浪費(fèi)佛MM的丹哪。 這關(guān)是道最輕松的一關(guān),只要站位無誤,其他隊員不亂打,BOSS肯定不會發(fā)大招。即便BOSS不動,也無非放小怪,傷不到人。劍墻不用卡,“無我”不用開,除了佛的“花”和“內(nèi)攻”不能少。2個道一起打,往往還沒過PK模式切換回普通模式的時間限制,戰(zhàn)斗已經(jīng)結(jié)束了。 這里再重復(fù)一下,跟所有關(guān)卡一樣,除了主打職業(yè)外,其他隊員都不要打BOSS。有些隊員比較調(diào)皮,再三勸阻也不聽,只顧自己爽。這時急也沒用,不如通知一個佛MM躲遠(yuǎn)點(diǎn),防患于未然。 ◎第三關(guān) 狀態(tài)加完開關(guān),清掉不多的小怪,開始出老女仆。老女仆總共8個,要想迅速通關(guān)的,馬上解決全部老女仆,BOSS(大小姐)現(xiàn)身。想刷裝備,就留下一個老女仆,刷夠了再去打。 由于8個老女仆分散在地圖各處,而每到一處,都會刷出大群小怪,所以要想迅速通關(guān),五毒的作用非常明顯。 卡位方式基本類似, 這關(guān)要想順利解決BOSS,單靠道是不夠的。下邊說下流程: 1.其他隊員,一般是筆,把BOSS引到上圖位置。道馬上發(fā)個八卦,一定要擊中BOSS,把它吸引住。 2.筆不要走開,就地坐下,幫助道卡位。只要道之前的八卦擊中了BOSS,BOSS就不會再攻擊筆。 3.道調(diào)整自己的站位。上圖道的位置往里平行移動一個身位,正好站在樹蔭下,背貼著樹蔭邊緣。這位置比較理想。 4.筆調(diào)整坐位,讓道士鎖定自己打。其他關(guān)卡都是道用八卦直接砸BOSS,只有這關(guān),砸的卡位隊員。所以這里的位置一定要坐好,位置不理想,很可能因為八卦空發(fā)太多而來不及過關(guān)。一次不理想就多調(diào)整幾次。好的坐位,衡量標(biāo)準(zhǔn)有三:第一、道能有效擊中BOSS;第二、道有效擊中BOSS的同時,能不偏離剛才的既定站位;第三、能有效壓縮BOSS活動范圍。 5.筆坐定之后,不要再走動,因為這時道都是鎖定你在打的,你一動,會把道牽走,不但會打斷攻擊,甚至?xí)驗榈赖恼疚黄x而招致攻擊。 6.再上去一個隊員,坐在筆的后邊,壓縮BOSS的縱深活動空間。 再說下BOSS的控制。首先一個,不要卡劍墻。原因,留待4關(guān)一起說。 其次,這關(guān)剛開始打時,道的注意力一定要集中,因為剛開始BOSS會有1~2次站定。而上邊既有樹擋著,又有其他隊員坐著,視線不是很好,道注意力稍不集中,就會吃大招。雖然次數(shù)不多,但足夠上邊的隊員掛一回了。 至于控制BOSS的技術(shù)手段,從這關(guān)開始,就不是用奔雷了,而是自己走動:先馬上斷招,把八卦停下來;然后迅速往后走幾步,迫使BOSS跟著你動起來。兩個道同時打,BOSS會盯住先出手的道。這里,如果BOSS不動,一個道動了,被它盯上的那個道卻沒動,結(jié)果還是吃大招。所以我前邊說,1個道比起2個道,能更好控制BOSS。兩個人一起打,容易松懈一對。 在打的過程中,經(jīng)常出現(xiàn)一個假相:BOSS越過卡位隊員沖下來,似乎要攻擊道。這時候道不要慌,大部分時候,這是假相,BOSS沖到一半時,會被系統(tǒng)自動吸回去,什么都不會發(fā)生。偶爾,因為道的站位不好,BOSS真的沖下來攻擊了,迅速引上去,御劍飛下。 很多隊打這關(guān)時,打到后來BOSS會放暈怪,有時還會有BOSS的姐姐出現(xiàn)。我們很少會讓它放出,要點(diǎn)仍是兩個:1.道站位準(zhǔn)確;2.道以外的其他隊員決不攻擊BOSS。所以整個過程,最多就是前邊說的,剛開始BOSS偶爾站定放一兩個大招,絲毫不影響通關(guān)進(jìn)程。 道打BOSS的時候,隊長就利用空閑時間,跟下關(guān)需要打爐子的隊員商定具體打法。 本關(guān)是所有關(guān)卡中,對全隊協(xié)同能力要求最高的一關(guān)。刷小怪時間過長,卡位不好,都會導(dǎo)致時間不夠用。這要求隊長把握好時間進(jìn)度。時間到55左右,一般就停止刷小怪,直接把BOSS打出來??ㄎ粵]卡好,最是耽誤時間,所以打過一陣BOSS后,隊長應(yīng)根據(jù)打BOSS的時間起始點(diǎn),結(jié)合BOSS剩余血量,大致評估一下時間是否夠用。夠,就讓道慢慢打;不夠,只能背水一戰(zhàn),留下一個佛,其他隊員一起上。但不到萬不得已,其他隊員不要上;上去后,留下的佛要作好隨時救人的準(zhǔn)備。優(yōu)先救道,其次隊長和有大事件任務(wù)的隊員。 ◎第四關(guān) 進(jìn)關(guān)后加狀態(tài),然后打爐子的隊員分別就位。其他隊員全部跑到左側(cè)最上的空場待命,隊長留在原地。時間到8,隊長開關(guān),上行與其他隊員會合。空場中待命的隊員要注意,左上角最上方有個隨機(jī)寶箱,這箱子不能打,打掉后會出“暈”的狀態(tài),而且是全隊一起暈,下邊打爐子的隊員會很危險。 以往的說法,爐子,打掉3個顏色相同的即可。其實(shí)這只是BOSS出現(xiàn)的條件,爐子不打完,負(fù)面狀態(tài)不斷,影響打BOSS進(jìn)程?,F(xiàn)在可以打爐子的隊員也多,棍子、筆、五毒邪俠、修了《如意秘籍》的佛MM、五毒蠱師、唐門,都可以打。當(dāng)然,一支隊伍不可能同時具備這么多職業(yè),但最少也有2名隊員可以打。所以,縱向兵分幾路,由下往上,一開始就全部打掉。 爐子打掉后,系統(tǒng)出現(xiàn)提示面板,BOSS(大莊主)現(xiàn)身。這時道可以看下右上角的小地圖,灌木叢對面,有個藍(lán)點(diǎn),這就是BOSS。先把右鍵武功切換到“地寧玄陰劍”,然后左手按住Ctrl鍵,右手把鼠標(biāo)放在小地圖上,用右鍵拖動小地圖,整個屏幕就會移動——這就是“拖屏”。把大莊主拖到屏幕中間,右鍵點(diǎn)一下它前邊的空地,“地寧玄陰劍”發(fā)出。大莊主受到攻擊會沖過來,但是前邊有灌木叢擋著,過不來,只能貼著灌木叢來回打轉(zhuǎn)。 切換八卦,Shift+右鍵鎖定BOSS,開始砸。 這關(guān),很多道士喜歡卡劍墻,理由是,不卡劍墻,BOSS走動時,八卦都砸空了,白白耗藍(lán)。錯了,只要你鎖定BOSS打,八卦就不會掄空。此其一。另一方面,這關(guān)的BOSS跟第一關(guān)類似,“勤”于不動,不動,就給你大招。而有些道士,墻實(shí)在卡得太好,不是諷刺,確實(shí)是好,能把BOSS卡得一動不動,問題就出在這一動不動上了——如果仔細(xì)分辨,會發(fā)現(xiàn)BOSS自己不動時,是完全靜止;被墻卡得不動時,仍會有輕微的抖動。如果道士眼光足夠敏銳,注意力始終高度集中,這其中的細(xì)微差異是不難發(fā)覺的,也能及時作出應(yīng)對。問題在于,在這漫長而機(jī)械的打擊過程中,道士很難保證自己不會有短暫的松懈。有時甚至不是松懈,僅僅一個眨眼,劍墻里的BOSS已經(jīng)從輕微抖動,變成了完全靜止。于是大招不期而至。阿彌陀佛道士們,承認(rèn)人的局限性,放棄劍墻吧。 控制BOSS的方法,與第3關(guān)一樣,BOSS不動,我動。不過由于剛開始BOSS站定頻率非常高,有時還是難免吃到大招。這關(guān)BOSS的大招,與前幾關(guān)又不同:第1關(guān)“亂”你,第3關(guān)擊退,這關(guān),削血同時會“定”你。被“定”住后,你當(dāng)然不能動;你不動,BOSS也不會動;BOSS不動,就還會接著給大招。怎么辦?別急,被它盯上的那個道士用御劍飛,不要飛遠(yuǎn),飛到身后一兩個身位的位置,確保能把BOSS帶著走起來,自己又能用八卦砸到它。只要它動起來,你就繼續(xù)砸。 只有一個道士打BOSS的時候,御劍千萬不能飛遠(yuǎn)。因為被定的時間比較長,如果飛得太遠(yuǎn),打不到BOSS的話,過會BOSS會走掉。走掉后,一方面它會飛快回血,另一方面,它會在地圖上消失,你的地寧再也引不到它,只能讓其他隊員冒著危險跑到對面,把它引過來。而很多時候,BOSS甚至在地圖另一側(cè)站定了,怎么打都不肯過來。那就只能將就BOSS,全隊一起跑到對面打——全部人馬全部暴露在BOSS的火力之下,非常危險。 上邊說這情況并不少見。一旦真發(fā)生了,記得先留一個佛在原地,再留個槍保護(hù)佛。其他隊員過去,路上會有不少小怪跟著走,不管,沖到目的地,然后讓五毒清。五毒要注意,不要讓寶寶打到BOSS。 當(dāng)然,只要老虎不打盹,只要道控制好BOSS,上述情況就不會發(fā)生。有個問題說一下,由于這關(guān)BOSS會放毒,有些隊員往往會站道的旁邊,等沾毒。動機(jī)是好的,不過挺礙事。最頭暈就槍站在旁邊,連人帶馬面積那么大,往身邊一砌。道得控制BOSS啊,隔三差五得往旁邊或身后跑,槍往旁邊一站,道跑的時候,鼠標(biāo)不定沒點(diǎn)在空地上,點(diǎn)在了槍身上。于是對面劈頭蓋臉就一個大招。阿彌陀佛,我打這關(guān)時,身邊的人都趕得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,佛也站在身后老遠(yuǎn)。有毒,就讓道士接罷。 BOSS血量剩下80%后,就不會“定”了;剩50%,即便不動,也不會出大招。30%左右時放小怪,不構(gòu)成威脅,照樣打BOSS,小怪會被發(fā)散的劍氣清完。清完小怪,考慮讓BOSS再動起來,為以后作準(zhǔn)備。到12%,留一道,佛給道士加上最后一個花,然后全遠(yuǎn)遠(yuǎn)躲到上邊去。 12%開始,BOSS就有吸人的可能了。如果前邊控制好,BOSS始終處于運(yùn)動狀態(tài),就不會吸。有時BOSS卡住了,你怎么動,他也不動,那就要注意:第一,道的站位要好,不要貼緊灌木叢,空開一個身位;第二不要用八卦直接打BOSS,先清他身邊的小怪,把小怪全清掉(不要鎖定,就用右鍵打),同時讓飛出的劍氣削BOSS血。把BOSS身邊的小怪清光,是作兩手準(zhǔn)備:一方面,極大降低它吸人概率,另一方面,即便被吸,也能從容脫身。 BOSS血量剩10%,就安全了,這時佛要趕緊回到原來位置,準(zhǔn)備替道回血。這時BOSS的大招中夾著毒,這毒后幾關(guān)有用。如果毒已經(jīng)上身,道就只管打;沒有,就邊打邊等他放毒。千萬別打過頭,到5%如果還沒毒,收住,讓BOSS回血;回到10%,再打。如此反復(fù),直到有毒為止。一旦有毒,佛的反應(yīng)要快,馬上替道回血,因為這時BOSS大招頻率較快,藥力根本來不及回血,一不小心道就掛了,那就又得重新來過。如果有2個道,那么有毒的道就到安全的地方,讓沒毒的去解決戰(zhàn)斗。 萬一不小心,道在12%后被吸過去又掛掉了,要馬上通知全隊。如果隊中還有另一個道,好辦,接茬打就是。如果沒有,隊長馬上帶上五毒、1佛和另一個隊員,趕到對面去救道。然后道開無我,放劍墻,原地打BOSS。BOSS的大招是太清的擴(kuò)大版,威力強(qiáng),卻有空隙。過去的隊員要注意,站在劍氣的空檔中,否則很容易一招致命。 比較有意思的是,有次我們隊打BOSS打狠了,打到了1%,BOSS不肯回血,等半天也沒毒。萬般無奈,只好解決戰(zhàn)斗。打算進(jìn)入下關(guān)時,五毒問他師父:寶寶身上有毒,能不能偷?他師父棍子巨手一揮:不行。五毒不甘心,小心翼翼地說:寶寶身上有,能不能試試看?棍子沉吟片刻,萬般無奈道:好吧,試試看吧。緊接著一聲驚叫:靠靠,原來寶寶的毒也可以拿啊。 阿彌陀佛。讓我們記住這可愛的徒弟,以及他英明睿智的師父,他們是:免費(fèi)區(qū)106-2的“五毒”毒騙天下,和“丐棍”丸頡流云。 ◎第五關(guān) 第5關(guān)開關(guān)后,帶毒的隊員往上走,坐在大院門口休息。等身上的狀態(tài)(不滅、無我之類)全部消退,通知棍子拿毒。 帶毒的隊員走開后,佛給大家加狀態(tài),然后開始拔劍。金、木、水、火、土,五把劍,對應(yīng)力、身、內(nèi)、洞、根五個屬性分別加到250的五名隊員。拔劍可以無固定順序,先拔水,或先拔金,都可以,但后邊插劍順序必須跟拔劍順序保持一致。所以為了便于記憶,防止差錯,一般就按金木水火土的順序拔。道士拔水劍。 拔劍的瞬間要小心,劍的四周會突然刷出一堆小怪,和一個攻擊力頗為強(qiáng)悍的五行衛(wèi)士。迅速用輕功跳出,然后開始清怪。五行衛(wèi)士總共5個,每把劍一個。擊倒他們,就可以進(jìn)入大院。 進(jìn)入大院后,按拔劍的順序插劍。這個不能錯,否則會出小怪。 插完劍,BOSS(長老)出現(xiàn)。棍子先去毒,長老開始掉血,每次5000。隨后長老追著棍子跑,跑一陣,長老停下,道開始打。 如果用八卦,道的站位要盡量遠(yuǎn),在僅夠八卦正好打到BOSS的地方。并且前邊要有障礙物,能替道擋掉一些硬招。但有些軟招還是免不了,身后稍遠(yuǎn)距離要有佛,替道回血補(bǔ)狀態(tài)。如果隊中只有道身上帶毒,更要小心,掛掉,后邊就沒毒了。所以打之前,棍子盡量拿到足夠的毒,以備不時之需。 盡量還是用天清打,確保跟BOSS保持足夠距離,避免傷害。BOSS有一招能遠(yuǎn)距離攻擊,但劍氣之間的空隙比4關(guān)的更大。道站位時注意,不要站在劍氣路徑上。 道離BOSS多遠(yuǎn)距離才合適?最理想,剛夠天清打到就行。天清的距離可以超屏,道在屏幕上看不見BOSS,就拖屏看。這時道的前邊要坐一個隊員,三點(diǎn)一線,讓道鎖定自己后打。 近點(diǎn),如上圖的位置,道的屏幕上方剛夠看見BOSS衣服下擺,也行。這時前邊有沒有隊員讓道鎖位,倒無所謂。有,道可以省事不少。 BOSS被打紅時,也就是血量20%時,天清換八卦。直到結(jié)束戰(zhàn)斗。 ◎前五關(guān)總結(jié) 前五關(guān)寫這么多,其實(shí)四個關(guān)鍵詞就能囊括:站位、控制,和配合、紀(jì)律。前兩個詞跟道有關(guān),后兩個,跟全隊有關(guān)。紀(jì)律,就是前五關(guān)BOSS除道,第七關(guān)除佛外,其他隊員絕對不能插手。 話說回來,除了道,其他隊員真不能打BOSS嗎?人家打了,不照樣過7嗎?何況有些隊就根本不組道,幾個WS,一路殺到底。 一再強(qiáng)調(diào)紀(jì)律,既是為了通關(guān)進(jìn)程的流暢,也是為了把隊伍的消耗降到最低。事實(shí)是明擺的,其他隊員出手,BOSS就容易放小怪、出大招。既然可以加快通關(guān)進(jìn)程,可以讓各自的藥物和佛的丹節(jié)省點(diǎn),為什么還要去打? 我前邊說,道CJ要帶30大紅、80大藍(lán)和30大黃,其實(shí)我平時根本用不了。大紅,一般就用5、6個。大紅用得少,是因為佛好。大藍(lán),就我一個道士打BOSS,也不過用40~50個,一部分還是刷小怪時用掉的。大黃,主要刷小怪時才用到,10多個,不刷小怪時,基本用不上。當(dāng)然,用藥多少跟自身裝備關(guān)系也很大,我是一身強(qiáng)0的垃圾裝備。佛用丹的情況不清楚,也不會多,一般就刷小怪時要用到。 保證過程的流暢,保證把消耗降到最低,保證一關(guān)結(jié)束之后,從容而悠閑地進(jìn)入下關(guān)。這感覺不錯。 ◎第六關(guān) 這關(guān)最簡單。加好狀態(tài)后開關(guān),然后一路走跳板,隊長蹦蹦跳跳就找到下關(guān)使者了。跳板旁邊看見寶箱,別客氣,有就打,金的拿10金,銀的10萬經(jīng)驗。 如果不走跳板走岔路,半路上不小心掛掉,恭喜你,你基本可以打道回府了。這關(guān)救人相對麻煩,岔道上機(jī)關(guān)多,給的負(fù)面狀態(tài)多,搞不好,救你的人有2個——你倒被救起來了,那一雙又掛了。也別以為自己趴在地上時,隊伍順利進(jìn)入7關(guān),你就能在7關(guān)復(fù)活了。哪關(guān)掛的,只能哪關(guān)救,6關(guān)掛,如果不在6關(guān)救起,你就是被隊伍背尸袋背到7關(guān)都沒用。 所以這關(guān),不能太貪,走跳板時順手牽羊打幾個箱子,就可以滿足了。 ◎第七關(guān) 這關(guān)沒道士什么事。開關(guān)后全隊坐到右下角,開始聊天,可以感嘆一下偉大的時代,也可以探討些個人的隱密心理。不過不要太投入,時間到36,棍子和佛開始加狀態(tài)做準(zhǔn)備工作;40,上去開打。 之前要注意,如果既不想感嘆也不想探討,就干脆傻坐著,別毛手毛腳四處亂摸——開關(guān)后,使者變成的那根柱子,誰都不要碰;旁邊的那些洞,進(jìn)去可以,里邊的柱子也不能碰。否則,打BOSS的時候會出小怪。 BOSS出現(xiàn),棍子去毒。然后BOSS追著棍子打,棍子繞著平臺逃。佛就站在平臺上打BOSS——可千萬別用玉女劍法,阿彌陀佛。棍子繞的時候注意:只在平臺下邊的第2格跑。圈子太大,佛不好打。 平臺上只站2個佛,一個筆。筆的任務(wù)只有一個,開北斗七星陣,幫助佛快速收招。其他人,只當(dāng)啥都沒看見,繼續(xù)聊天。 BOSS血量剩30%,躲開一個佛,留一個繼續(xù)打。棍子的圈子要開始繞大點(diǎn),因為接下來BOSS會有一次大招,圈子大了,佛就可能不被打到。如果BOSS走了一半,不肯走了,棍子就上去再毒一次,BOSS又會跟上來。 大招過后,另一個佛再上去。需要拉人時拉人,不需要就直接打。打完,隊長領(lǐng)經(jīng)驗,全體退場。

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