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          大家覺得戰(zhàn)爭之人和英雄連哪個(gè)好玩?

          一、大家覺得戰(zhàn)爭之人和英雄連哪個(gè)好玩?

          這兩款游戲我都玩通了,我覺得各有千秋吧。 英雄連的戰(zhàn)爭場(chǎng)面可能比戰(zhàn)爭之人更好一些,而且,英雄連可能更火爆。關(guān)于英雄連的介紹我就不多說了,網(wǎng)上有很多,我來說下對(duì)戰(zhàn)爭之人的看法。 我認(rèn)為戰(zhàn)爭之人更真實(shí)些。就像許多介紹里說的,戰(zhàn)爭之人將單位精確的個(gè)體,但是也可以像英雄連那樣進(jìn)行編隊(duì)。每一個(gè)單位都有一個(gè)物品欄,武器和士兵是否相符,剩余子彈的多少都是要隨時(shí)關(guān)注的,所以有時(shí)不能亂開槍,不能硬沖,要考慮好一切。當(dāng)然,你也可以撿戰(zhàn)場(chǎng)上的武器來進(jìn)行補(bǔ)充。 戰(zhàn)爭之人不像英雄連有建造的成分,游戲里沒有什么大本營,步兵營,坦克棚之類的,而是給你固定的人員去執(zhí)行任務(wù)(有的關(guān)也可以尋求支援)。我覺得這就是一種不同的游戲方式,這樣會(huì)讓你覺得每一個(gè)士兵都很的重要。 比如蘇聯(lián)的第2關(guān)吧,任務(wù)是讓你保護(hù)火車順利離開。開始覺得自己有很多兵(大概有100個(gè)),應(yīng)該防御很簡單,可是后來覺得人開始不夠用了,因?yàn)槟愕氖勘窃酱蛟缴俚?,而敵人的進(jìn)攻是越來越強(qiáng)的。所以我認(rèn)為戰(zhàn)爭之人的氣氛要好很多,也要緊湊的多。 總之,這兩個(gè)游戲都是經(jīng)典,我認(rèn)為畫面是英雄連要好,而氣氛戰(zhàn)爭之人要更有感覺,當(dāng)然要是你有時(shí)間,不妨兩個(gè)都玩下,因?yàn)槲覂蓚€(gè)都很喜歡。 最后祝你,游戲愉快!

          二、3ds 有什么戀愛游戲 psp呢 我想知道這兩個(gè)的戀愛游戲那個(gè)多

          3ds的戀愛游戲:

          1、《新愛相隨+》

          作為在3DS平臺(tái)上推出的“愛相隨”系列的最新作,《新愛相隨》將預(yù)定在今年秋季發(fā)售。本作雖然沒有新的女主角登場(chǎng),但卻是一罩判款全新開發(fā)的作品,相信也會(huì)帶給玩家足夠的新鮮感。游戲人數(shù)為1~3人,3D立體視覺、物皮改對(duì)應(yīng)縱橫畫面,即使是橫著拿3DS也能得到很好的顯示效果。本作也可以與AC版進(jìn)行連動(dòng),而觸發(fā)的特別事件更可以讓女主角穿上Cosplay服裝。

          2、《火紋覺醒?》

          《火焰之紋章 覺醒》是由Intelligent Systems?發(fā)并由任天堂于2012年4月19日發(fā)行的3DS平臺(tái)戰(zhàn)略角色扮演游戲。全球累計(jì)銷量超210萬套。

          該游戲是火焰之紋章系列3DS平臺(tái)第一作,2015年6月25日發(fā)布的《火焰之紋章if:白夜王國/黑夜王國》雙版本第二作,2017年4月20日發(fā)布3DS平臺(tái)第三作《火焰之紋章回聲:另一位英雄王》為FC平臺(tái)重制版內(nèi)置了中文。

          3、《符文工房?》

          《符文工房》(又稱:符石工廠,原文ル`ンファクトリ`,英文Rune Factory)是日本Marvelous Interactive為了迎接牧場(chǎng)物語10周年紀(jì)念新系列作發(fā)表會(huì)而公布的一款以經(jīng)營牧場(chǎng)為主題的經(jīng)營模擬角色扮演游戲,后來發(fā)展成為一支獨(dú)立的新牧場(chǎng)物語系列。

          4、《牧場(chǎng)物語》

          《牧場(chǎng)物語》(日名:ぼくじょうものがたり,英文名:Harvest Moon)是由Marvelous Interactive Software公司(MMV)開發(fā)制作的模擬經(jīng)營類系列游戲。該游戲最早于1996年8月6日發(fā)行。

          《牧場(chǎng)物語》系列游戲的嶄新創(chuàng)意和安靜祥和的氣氛使牧場(chǎng)物語獲得了很高的人氣,成握核為男女老少都喜歡的大眾化游戲系列。

          5、《我的世界》

          《我的世界 PE版》 (又稱為《我的世界 攜帶版》《我的世界 口袋版》) (Minecraft-Pocket Edition)可供您在移動(dòng)設(shè)備上進(jìn)行設(shè)計(jì)。這款游戲沒有任何規(guī)則,沒有任何限制,玩家通過構(gòu)建方塊,創(chuàng)造出一個(gè)令人驚訝的世界。這款游戲讓您在旅行時(shí),與朋友小聚時(shí),坐在公園里,創(chuàng)造出杰出的作品,為您帶來無限可能。幫您打破計(jì)算機(jī)的局限,讓您隨時(shí)隨地使用Minecraft。

          任天堂的機(jī)器 戀愛代表組就是 深愛+ 索芹豎行尼游戲就是秋之回憶系列纖世 還有AKB48那個(gè) 你要是求多的話 psp的嫌嘩多 木木手打 望采納

          3ds不清楚,PSP的話還是挺多的,不頌嘩過漢化較少。有些PC發(fā)售后PSP再次發(fā)售是官冊(cè)櫻鎮(zhèn)方版,還是PC發(fā)售PSP沒有發(fā)售但是確有PSP版本的是民間移植版,民間移植通常都帶H,且州粗游戲BUG較多容易死機(jī),有些就根本不能玩??梢躁P(guān)注pspgalgame吧

          一般來說好肆是NDS多一點(diǎn),NDS里面有比較經(jīng)典的比如深愛,而psp的戀愛猜襪早游戲應(yīng)該有吧(本人不太愛玩),但是如果有穗雀的話畫質(zhì)要比NDS的好。

          沒玩過3ds不太清楚,但gal肯定是psp比較多,psp的gal有星之夢(mèng),秋之回憶,禪李ef,CL,Air,純簡襲握白交響曲,俺妹,11eye,海貓,少女愛上攔慶姐姐,命運(yùn)石之門,緣之空...除了一些官方的也有個(gè)人移植的,比如欲望學(xué)院

          三、火焰之紋章的時(shí)間順序

          《火焰之紋章:暗黑龍與光之劍》,發(fā)售日期: 1990年4月20日

          《火焰之紋章外傳》(別稱:索菲亞的復(fù)蘇),發(fā)售日期:1992年3月14日

          《火焰之紋章:紋章之謎》,發(fā)售日期: 1994年1月21日

          《火焰之紋章:圣戰(zhàn)之系譜》,發(fā)售日期: 1996年5月14日

          《火焰之紋章:多拉基亞776》,發(fā)售日期:1999年9月1日(2000年1月21日卡帶版發(fā)賣)

          《火焰之紋章:封印之劍》,發(fā)售日期:2002年3月29日

          《火焰之紋章:烈火之劍》,發(fā)售日期: 2003年4月25日

          《火焰之紋章:圣魔之光石》,發(fā)售日期:2004年10月07日

          《火焰之紋章:蒼炎之軌跡》,發(fā)售日期:2005年4月20日

          《火焰之紋章:曉之女神》,發(fā)售日期:2007年2月22日

          《火焰之紋章:新?暗黑龍與光之劍》,發(fā)售日期: 2008年8月3日

          《火焰之紋章:新?紋章之謎~光與影的英雄~》,發(fā)售日期: 2010年7月15日

          《火焰之紋章:覺醒》,發(fā)售日期:2012年4月19日

          《火焰之紋章if:白夜王國/暗夜王國/透魔王國》,發(fā)售日期:2015年6月25日

          《火焰之紋章回聲:另一位英雄王》,發(fā)售日期:日版2017年4月20日,美版2017年5月19日

          《火焰之紋章:風(fēng)花雪月》,發(fā)售日期:2019年6月25日

          擴(kuò)展資料:

          但作為《火焰之紋章》整個(gè)系列的第一作,“暗黑龍與光之劍”無疑具有引領(lǐng)業(yè)界潮流的重要意義。為S?RPG這種游戲類型正式走上歷史舞臺(tái)奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

          《火焰之紋章外傳》與前作系統(tǒng)相異頗多的第二作,大受歡迎。自此FE迷組織化。值得一提的是,外傳在系列中是唯一同時(shí)具有男女主角的作品。

          《火焰之紋章:紋章之謎》該作發(fā)售后很快突破了60萬套(最終銷量約78萬套),成為當(dāng)時(shí)“《FE》系列”中歷鏈臘銷量最高的作品。日本權(quán)威游戲雜志《FAMI通》主編浜村弘一絲毫不吝“史詩”、“完肢滑美”等贊美之辭。

          一些游戲雜志編輯與核心玩家于本作發(fā)行后甚至自發(fā)組織起了所謂的“FE教”,以顯示對(duì)FE無上的執(zhí)著與忠誠。加賀昭三也在經(jīng)歷短暫挫折后成為游戲界的焦點(diǎn),并榮幸地成為喚碧可獲得與任天堂老板山內(nèi)溥對(duì)酌小飲之殊榮的少數(shù)制作人之一。

          參考資料來源:百度百科――火焰之紋章

          上汪弊個(gè)世紀(jì)80年代中后期,火焰紋章誕生

          第一作為黑暗龍與光之劍,是FC平臺(tái)的

          隨后,在1991年,第二作火焰紋章外傳索菲亞風(fēng)云錄誕生(實(shí)際上是1990年,為了避開世嘉的同類作品)

          第三作是紋章之迷,誕生于SFC平臺(tái)初期,之后,有關(guān)于紋章之謎的衛(wèi)星游戲阿卡內(nèi)壓大陸戰(zhàn)記,通過衛(wèi)星放送的

          第四作是圣戰(zhàn)系譜,1995~1996年完成,SFC平臺(tái)

          第五作是多拉基亞776,完成于圣戰(zhàn)系譜之后,也是SFC平臺(tái)

          第六作是封印之劍,是GBA上火紋第一作

          第七作是烈火之劍,關(guān)聯(lián)封印之劍GBA平臺(tái)

          第八作是圣魔光石,也是GBA的作品

          第九作是蒼炎的軌跡,是NGC作品

          第十作是曉之女神,是蒼炎軌跡的補(bǔ)完作品,WII的游戲

          第十一作是復(fù)刻版的新-黑暗龍與光困檔族之劍,蠢彎NDS

          另外,加賀昭三自己做的淚指傳說類似火紋,但不屬于正統(tǒng)火紋續(xù)作,PS平臺(tái)。PS2上面還有貝克物語傳說。

          1992年3月14日 FC 紋章外傳(Fire Emblem 外傳)

          1994年1月21日 SFC 紋章之謎(Fire Emblem 紋章羨早之謎)

          1996年5月14日 SFC 火炎紋章――圣戰(zhàn)之系譜

          1999年9月1日 SFC 火炎紋章――多拉基亞776

          2002年3月29日 GBA 火炎紋章--封印之劍

          2003年4月25日 GBA 火炎紋章――烈火之劍

          2004年10月7日 GBA 火焰之紋章――圣魔之光石

          2005年4月20日 NGC 火焰之紋章――蒼炎的軌跡

          2007年2月22日 Wii 火炎紋旅派唯章――拂曉的女神

          2008年8月7日 NDS Fire Emblem 新黑暗龍與光之劍

          非任天堂作品

          2001年5月24日 PS TearRingSaga 尤特娜英雄戰(zhàn)記

          2005年5月26日 PS2 淚指拆培輪傳說系列――貝爾維克傳說

          按照發(fā)售巖世日期,gba上三作順序是《封印之劍》《烈粗肆肢火之劍》《圣魔光石》,但是《烈火之劍雹臘》是《封印之劍》的前傳

          GBA的《封印之劍》《烈火之劍》《圣魔光石》。

          NDS是復(fù)刻的《暗之龍段搜森與光之劍》漏雹

          PC上握畝沒有吧好像

          SFC上有 古董了

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