古墓麗影崛起非主線古墓攻略?
非主線古墓攻略
1.玩家從地圖中木砌通道前往挑戰(zhàn)。
2.從左側(cè)攀上冰壁,即可前往冰船挑戰(zhàn)古墓
3.在洞口左側(cè)有一個(gè)信徒捐獻(xiàn)的小型橘色容器,可以獲得資源。
4.玩家通過各類木桿進(jìn)行挑戰(zhàn),來到懸崖邊向戰(zhàn)艦伸出紅旗跳
5.在正中央鎖扣機(jī)械前連續(xù)按“X”鍵解開鎖扣
6.在洞口左側(cè)有一個(gè)信徒捐獻(xiàn)的小型橘色容器可以獲得資源,通過木板跳上桅桿,沿著桅桿向前走,向左沿著長(zhǎng)的一邊走,左拐來到末端,向前方吊著的金屬容器跳。
7.攀上去用慣性使金屬容器闖向?qū)γ娴谋?,將凍結(jié)攀爬地方的冰塊闖碎,打開通道,容器緩緩平移到平臺(tái)上,按“X”鍵即可下來。
《輻射4》、《刺客信條》和《古墓麗影崛起》,你認(rèn)為哪個(gè)好玩?
這三款游戲小編都玩過一二,可以說各有各的優(yōu)點(diǎn),就單從游戲本身來說,三款游戲就有很大的不同,可以說各自都擅長(zhǎng)一個(gè)方面。既然大家不知道玩一款最好,那么小編給大家分析一下把。
《輻射4》我們按著順序來說,首先說一下《輻射4》這款游戲,它發(fā)布于2015年,是接B社《上古卷軸5》的盤,玩法也和其類似。主要專注于自由度、開放性、可玩性這三點(diǎn)為主。游戲的最大亮點(diǎn)就在于沙盒系統(tǒng),你可以通過收集各種垃圾,來建造營(yíng)地或改造裝備,甚至你還可以把垃圾變廢為寶?!遁椛?》不太擅長(zhǎng)劇情,很普通、還很短暫,就是找兒子、滅學(xué)院、選結(jié)局。另外,游戲還有一個(gè)亮點(diǎn),那就是類似《上古卷軸5》的MOD系統(tǒng),它裝載增加畫質(zhì)、改變玩法、更換游戲模型,可以說是無所不能。
《刺客信條》《刺客信條》并沒有指定哪部,就總的說一下把。這個(gè)系列比較注重劇情故事,有的系列連續(xù)幾部都是持續(xù)性故事,就如同看電影一樣,但是比電影更有代入感。除了劇情以外,這個(gè)系列還比較注重RPG元素,如角色設(shè)定和技能的設(shè)定都很完美。但是有一些作品雖然劇情很強(qiáng),但是自由度卻很一般。如果比較偏向劇情推薦玩《刺客信條》的三部曲,如果注重可玩性和自由度,那么推薦玩《刺客信條4黑旗》和《刺客信條:奧德賽》。
《古墓麗影崛起》勞拉的古墓麗影系列也是陪伴我們?cè)S久了,它從最早的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,已經(jīng)逐漸演化成帶有RPG的冒險(xiǎn)游戲,在新作品《古墓麗影崛起》就加入了很多RPG元素。雖然很多玩家是沖著勞拉去的,但是游戲內(nèi)在做的很不錯(cuò),不過游戲的玩法有一點(diǎn)偏線性,自由度一般。值得一提的是,這個(gè)游戲有全程的中文配音!光就是這一點(diǎn),就是劇情向游戲愛好者的終極福利。
總的來說《輻射4》偏向于自由和開放,主要可玩性在于探索世界,而《刺客信條》則專注于劇情,并且在幾個(gè)系列當(dāng)中多有續(xù)集。而《古墓麗影崛起》屬于動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,與前面兩款有著很大的不同,它更專注于劇情、冒險(xiǎn)、動(dòng)作。
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在楓叔眼中,三款游戲都是十分不錯(cuò)的產(chǎn)品。但是單純說玩法,它們又截然不同,因此根據(jù)玩家不同的愛好和需求,可能會(huì)出現(xiàn)不同的觀點(diǎn)。下面簡(jiǎn)單對(duì)三款游戲做一個(gè)點(diǎn)評(píng),多數(shù)包容性玩家會(huì)通吃,這也是一個(gè)游戲高玩應(yīng)有的表現(xiàn)。
首先說下《輻射》,這是一款廢土游戲,特別鐘愛這個(gè)游戲的玩家,你給它推薦地鐵什么的,一推一個(gè)準(zhǔn)?;膹U的世界,幾乎被遺落的文明與科技,在這個(gè)世界里求生存,驚險(xiǎn)、殘酷、驚喜并存,我覺得喜歡《輻射》的玩家看一看威爾史密斯的《重返地球》會(huì)頗有感觸,一個(gè)離開地球幾百年的人回來看一切,都是那么新鮮與好奇。
其次說下《刺客信條》,一個(gè)很有歷史的系列游戲了,最新的《刺客信條:起源》,以及10月5日要上市的《刺客信條:奧德賽》,實(shí)際都是十分值得體驗(yàn)的作品。相比輻射系列,刺客系列更注重故事情節(jié)的推進(jìn),歷代產(chǎn)品積累的強(qiáng)大人氣,以及相互之間伊甸蘋果的潛在聯(lián)系,讓玩家對(duì)解開這兩個(gè)組織的神秘淵源有著十分濃厚的興趣,盡管有玩家調(diào)侃刺客現(xiàn)在更像狂戰(zhàn)士信條了,但是不容置疑的一點(diǎn)是,它的劇情依然很棒,甚至比拍的電影要好看的多。因此楓叔覺得,對(duì)比輻射這種產(chǎn)品,刺客信條更多人在喜歡類型之外,更喜歡它的宏大世界觀和劇情設(shè)定。
《古墓麗影崛起》是近幾年開始嶄露頭角,崛起對(duì)比系列歷代作品而言達(dá)到一個(gè)新的高度,為該系列煥發(fā)了生機(jī),甚至再次重啟了同名電影?!豆拍果愑鞍涤啊返念A(yù)定量也提升,說明這個(gè)動(dòng)作系列也有很多粉絲,但相比同為動(dòng)作游戲的刺客信條來說,我認(rèn)為古墓麗影更偏向于女性主角和個(gè)人探險(xiǎn)的游戲風(fēng)格,它的世界觀可能同樣宏大,但是玩家經(jīng)歷的過程卻是比較限制于一個(gè)既定故事中的,簡(jiǎn)單來說,你要?jiǎng)诶诫U(xiǎn)就是在某一個(gè)區(qū)域探險(xiǎn),而刺客信條里的巴爺可以不做正事溜達(dá)古埃及,這就是他們最大的區(qū)別。
總結(jié)來說,《輻射》就是荒涼,壓抑的一種末日游戲;《刺客信條》是光鮮世界下陰暗面的悄然對(duì)決;《古墓麗影崛起》則是一個(gè)女孩驚險(xiǎn)的探險(xiǎn)歷程。三者都各有特色,并因?yàn)轭}材無法相互取代,有條件的朋友我推薦你可以都進(jìn)入它們的世界去把玩一番,一定會(huì)不虛此行。
強(qiáng)推





