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          八年走過《如龍6》引擎獲升級(jí),項(xiàng)目組新動(dòng)向!

          八年走過《如龍6》引擎獲升級(jí),項(xiàng)目組新動(dòng)向!

          如龍工作室技術(shù)總監(jiān)Yutaka Ito近日在接受采訪時(shí)表示,他們所使用的“龍引擎”已經(jīng)陪伴了《如龍6》這系列游戲走過八年時(shí)光。目前,《如龍》系列已經(jīng)推出了十款游戲,這些游戲都是基于同一種引擎開發(fā)而成。

          盡管如此,Ito表示他個(gè)人有一個(gè)想法,希望能為更高規(guī)格的主機(jī)硬件開發(fā)一款全新設(shè)計(jì)的引擎。他表示:“從個(gè)人角度來看,我希望能夠開發(fā)一款專為高規(guī)格主機(jī)設(shè)計(jì)的新龍引擎,并用它制作一款全新的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。”然而他同時(shí)也提到,這個(gè)想法目前還沒有成為工作室的正式計(jì)劃。

          近年來,《如龍》系列作品廣受好評(píng),但也有粉絲抱怨說游戲中的一些動(dòng)畫和素材在多部作品中出現(xiàn)了重復(fù)使用的情況。對(duì)此,Ito表示盡管團(tuán)隊(duì)在每部作品中都盡可能挖掘出龍引擎的潛力,但由于需要兼容上一代平臺(tái),性能上的局限性是不可避免的。

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