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          《漫威刀鋒戰(zhàn)士》或用Void引擎開發(fā)

          據(jù)外媒twistedvoxel消息,微軟/Arkane工作室正在制作的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《漫威刀鋒戰(zhàn)士》可能是基于Void引擎開發(fā)。Void引擎代表項(xiàng)目有《死亡循環(huán)》和《羞辱2》。

          《漫威刀鋒戰(zhàn)士》或用Void引擎開發(fā)

          根據(jù)工作室首席游戲程序員Nyasha Karata的個(gè)人領(lǐng)英資料顯示,該工作室似乎正在使用Void引擎開發(fā)《刀鋒戰(zhàn)士》,并將C++作為主要編程語言。這位開發(fā)者主要負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)游戲的機(jī)制、系統(tǒng)和功能。目前他正在與設(shè)計(jì)師合作,將創(chuàng)意愿景轉(zhuǎn)化為功能性的游戲系統(tǒng)。

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