魔法門之英雄無敵7里堡壘陣營怎么選?
一、魔法門之英雄無敵7里堡壘陣營怎么選?
原始版英雄無敵7里沒有,資料片《火焰試煉》新添的。
原版只有圣堂、學(xué)院、森林、墓園、據(jù)點(diǎn)、地牢六個(gè)種族,資料片里才添加了堡壘族。和英雄無敵5一樣還是矮人勢力,種族英雄符文法師。
玩家可以在戰(zhàn)役劇情中追隨矮人領(lǐng)袖“石盾”比爾馬.碧詠斯多提爾,拯救矮人王國格林漢姆。其它很多地圖也都能選用堡壘族進(jìn)行游戲。
二、魔法門英雄無敵7 據(jù)點(diǎn)第一關(guān)怎么打
第一關(guān)不要著急去攻城,先把你的同盟解救了再打,有了半人馬之后就可以一路平推了
開局最近的那個(gè)圣堂城堡旁邊有個(gè)地下入口有一隊(duì)獸人會(huì)跟隨你,到了地下之后還有幾隊(duì)獸人會(huì)跟隨你。然后帶著這些兵先去解救半人馬和鳥人
三、英雄無敵7據(jù)點(diǎn)的豐產(chǎn)神像怎么使用?
招募界面兵種旁邊有個(gè)小按鈕
四、英雄無敵7地牢怎么玩
新版本地牢種族心得:
一、地牢種族的缺點(diǎn)
1.地牢前期資源奇缺,各種資源卡的你想哭。一定要注意資源的合理分配。追獵者要5石頭,刺客要5木頭(升級還喪心病狂的要2稀缺。)。洞穴人要5木5石頭。。再看看其他族核心的資源需求。。不說了,滿滿的都是淚。
2.開荒乏力。刺客輸出高,但本身太脆皮,在英雄難度下,野怪?jǐn)?shù)量太大,刺客開荒的局限相當(dāng)大(1.升級前主動(dòng)不夠2.升級卡資源.3.脆皮中的脆皮);追獵作為遠(yuǎn)程,卻是個(gè)渣渣。然而由于刺客的局限性,作為一個(gè)遠(yuǎn)程你還不能不用他;洞穴人屬性相當(dāng)優(yōu)越。但是主動(dòng)太低。而且5石5木的資源需求讓人欲哭無淚。
然而一旦熬過開荒期,地牢就苦盡甘來了。
二、開荒心得(兵種和技能方面)
1.追獵前期不要小看他。地牢開荒還是需要他輸出的,刺客輸出雖然高,但很多情況下輸出環(huán)境并不好。
2.炮灰的選擇:優(yōu)先洞穴人,雖然其主動(dòng)相當(dāng)?shù)?,很多情況下不能很好的履行一個(gè)炮灰的職責(zé),但其優(yōu)厚的屬性往往能在敵人的一次攻擊后存活下來,多履行一回合拉怪或者抗怪的職責(zé)。(我下遠(yuǎn)程往往也靠他)。不過洞穴人畢竟主動(dòng)太低,洞穴人靠不住的情況下,最好使用刺客,一場戰(zhàn)斗4到5個(gè)刺客也是可以接受的(僅在洞穴人不能做合格炮灰時(shí))
3.地牢的種族技能雖然極為優(yōu)秀,但你前期最好只在上面投入一個(gè)技能點(diǎn)(英雄攻擊后無法反擊。PS.注意免疫此技能的單位)
4.如果非弩車特開局,不要妄想地牢用軍備開局。無他,弩車城建等級太高。力量型英雄建議出帶攻擊系技能的英雄。新手級攻擊下的射手/近戰(zhàn)傷害+1對高產(chǎn)量的追獵,刺客有相當(dāng)大的輸出提升。(尤其是追獵,相當(dāng)依賴該技能。)
三、城建和魔法塔選擇
1、地牢的魔法塔可速出。但是由于本族偏好的黑暗魔法在一二級沒有什么能穩(wěn)定幫助開荒的魔法,所以魔法英雄開局有一定劣勢,這是需要注意的。魔法塔魔法偏好優(yōu)先推薦土系。一方面是地牢可以很輕松出土免的洞穴人。另一方面則是拼人品出土龍。
1級土包含三個(gè)魔法:土龍、活力、石甲。個(gè)人認(rèn)為只要不出石甲,就是rp勝利。土龍對于前期極其缺石木的地牢,重要性不言自明;活力可輔助開荒。尤其是對于黑暗精靈嬌弱的身板,下遠(yuǎn)程有了活力會(huì)輕松很多。石甲則是錦上添花之物,對于前期開荒,幫助甚小。2級必出兩個(gè)傷害魔法( 纏繞需配合專家土子技能),尤其是纏繞,它是對地牢開荒相當(dāng)重要的魔法。用纏繞破掉野怪的速度鏈,刺客這種脆皮的輸出環(huán)境會(huì)好上很多。2個(gè)3級土魔法都相當(dāng)優(yōu)秀,以前我的帖子里已經(jīng)提過,這里按下不表。4級魔法功能和3級魔法重疊,而且沒有3級魔法做的好,有點(diǎn)雞肋。但是其作為3級魔法地刺的一個(gè)aoe補(bǔ)充還是不錯(cuò)的。
2、城建小貼士。
城建在1.8以前肯定是奔著美杜莎去。但1.8有了免疫失能之后,地牢唯一的選擇就是牛頭了。牛頭的屬性和技能絕對是可以撐起一片天的存在。
而且其城建有三個(gè)優(yōu)勢:
一,無前置建筑
二、需要資源僅單一且只是石頭,不需要稀缺資源。
三、地牢自帶石礦產(chǎn)量建筑。其唯一的缺點(diǎn)就是城建等級需求較高。
基于以上原因,我個(gè)人推薦:
一、地牢資源產(chǎn)量建筑,請選擇石礦,石礦對地牢的重要性遠(yuǎn)高于影鋼(僅針對英雄難度);
二、地牢其余精英兵種在你點(diǎn)出牛頭前,即便你有資源,也請慎重考慮是否有必要點(diǎn)出城建(我一般是不考慮點(diǎn)的,除非人品極好,資源充足)。
五、據(jù)點(diǎn)
第二陣騎兵 第三針步兵 其他不放兵 損失最低
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